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Table des matires
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	       MICROSOFT FLIGHT SIMULATOR  Version 5.1
	R E M A R Q U E S    S U R    C E T T E    V E R S I O N 
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Ce document contient des informations importantes sur Microsoft 
Flight Simulator. Pour obtenir plus d'informations sur le pilotage, veuillez 
consulter le Manuel du pilote de Microsoft Flight Simulator.

Aroports du monde :
Disquette de dmarrage du systme FSSYSTEM :
Espace requis sur le disque dur :
Prise en charge du manche  balai :
Configuration de la mmoire :
Informations de navigation :
Excution de Flight Simulator sous Microsoft Windows :
Excution de Flight Simulator sous OS/2 2.1 :
Scnes complmentaires :
Bibliothque de scnes :
Prise en charge des fichiers son :
Prise en charge du mode SVGA :

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Configuration de la mmoire :
* Pour excuter Microsoft Flight Simulator 5.1, vous avez besoin d'un
  ordinateur dot d'un minimum de 500 Ko de mmoire conventionnelle libre.
  Si votre ordinateur ne comprend pas de gestionnaire de mmoire pagine
  (EMM), vous avez besoin de 560 Ko de mmoire conventionnelle libre.
  Flight Simulator vous avertit si votre ordinateur n'a pas la quantit de
  mmoire conventionnelle suffisante et ne peut pas excuter le programme.
  Pour obtenir des conseils sur l'optimisation de la performance de votre
  systme, veuillez consulter la section Guide dpannage pour l'installation
  au chapitre 24 du Manuel du pilote de Flight Simulator.

* Vous pouvez amliorer de faon significative la performance de Flight 
  Simulator si vous configurez votre ordinateur avec une mmoire pagine. 
  Pour obtenir des instructions sur la faon de configurer votre ordinateur 
  avec une mmoire pagine, veuillez consulter la section Guide de dpannage
  pour l'installation au chapitre 24 du Manuel du pilote de Flight Simulator 
  ou le Guide de l'utilisateur de MS-DOS.

* Si vous n'avez pas de mmoire pagine ou tendue, ou si vous obtenez 
  des messages d'insuffisance de mmoire pendant l'excution de Flight 
  Simulator, la performance du systme sera amliore par la dsactivation
  de l'option son.  Pour ce faire, choisissez Prfrences dans le menu 
  Options, puis choisissez le bouton Son. Dans la bote de dialogue 
  Prfrences son, choisissez Pas de priphrique de son dans la liste 
  des cartes son.  De cette faon, une plus grande quantit de mmoire 
  conventionnelle sera libre et un nombre plus lev de fonctionnalits
  pourront s'excuter.

* Si votre ordinateur ne contient que quatre mga-octets de mmoire vive
  (RAM), Flight Simulator s'excutera mieux si vous utilisez le paramtre
  de mmoire RAM (consultez l'aide de MS-DOS  propos de EMM386.EXE) sans
  syntaxe de borne EMS dans la ligne EMM386 du fichier CONFIG.SYS pour la 
  version 6.0 ou ultrieure de MS-DOS.  Si vous excutez la version 5.X de 
  MS-DOS, la mmoire et la performance du systme seront amliores si vous 
  effectuez une mise  niveau  MS-DOS version 6.0 ou ultrieure. 

  Par exemple, le paramtre de mmoire RAM est le suivant :
  DEVICE=C:\DOS\EMM386.EXE RAM H=255 D=64
  Votre ligne relle peut diffrer lgrement au niveau des arguments, 
  mais l'lment important est la prsence d'un argument RAM.
  H=255 est le nombre d'identificateurs EMS, et D=64 est le nombre 
  de tampons d'accs direct  la mmoire.  Les valeurs indiques
  correspondent aux meilleures valeurs pour Flight Simulator.


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Espace requis sur le disque dur :
* Si votre unit de disque dur comprend des groupes de 16 Ko (16384 octets/
  groupe), l'espace disque requis pour un gain de temps au moment du
  chargement est de 22 Mo, alors qu'avec des groupes de 8 Ko (8192/groupe),
  l'espace requis sur le disque dur est de 15 Mo.  Le programme
  d'installation vrifie la prsence de 20 Mo sur le disque dur.

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Excution de Flight Simulator sous Microsoft Windows :
* Pour excuter Flight Simulator sous Windows, vous devez configurer votre
  systme avec une mmoire pagine.  L'excution de Flight Simulator sous
  Windows avec de la mmoire tendue peut provoquer des erreurs de mmoire,
  ce qui entranerait Windows  mettre fin  la session de Flight Simulator.
  Pour obtenir des instructions sur la faon de configurer votre ordinateur
  avec une mmoire pagine, veuillez consulter la section Guide dpannage
  pour l'installation au chapitre 24 du Manuel du pilote de Flight Simulator
  ou le Guide de l'utilisateur de MS-DOS.

* Chargement des fichiers son dans la mmoire conventionnelle.
  Flight Simulator charge les fichiers son dans la mmoire tendue  des
  fins de stockage et de relecture rapide. Une excution sous Windows peut
  provoquer le dplacement de cette mmoire, entranant ainsi des sons
  bruyants ou des pannes du systme.  Windows vous avertit de tout problme
  de systme en affichant un message d'erreur.  Si cela se produit,
  choisissez Prfrences dans le menu Options, puis le bouton Son.
  Dans la bote de dialogue Prfrences son, rglez l'option Utiliser 
  mmoire tendue sur Non.  Lorsque vous slectionnez cette option, 
  Flight Simulator utilise de la mmoire conventionnelle supplmentaire mais 
  parvient  rsoudre les problmes de relecture des fichiers son en
  utilisant la mmoire tendue.  

* Si l'appareil dans Flight Simulator ne vole pas de faon lisse sous
  Windows, vous devez excuter Flight Simulator directement dans MS-DOS.
  De cette faon, la vitesse d'affichage sera suprieure et les appareils
  voleront de faon plus lisse.

* Si vous ne parvenez pas  excuter Flight Simulator correctement 
  sous Windows, excutez-le en mode MS-DOS.
  Pour plus d'informations sur l'excution en mode MS-DOS, consultez 
  l'aide en ligne de Windows.

* Vous pouvez utiliser FSSYSTEM pour crer une disquette de dmarrage 
  du systme permettant de configurer votre systme pour qu'il excute 
  Flight Simulator correctement.  Si vous excutez Windows avec des pilotes 
  en mode protg pour votre CD-ROM, FSSYSTEM ne sera pas capable 
  de charger ces pilotes pour vous. Vous devez ajouter ces pilotes aux 
  fichiers de configuration sur la disquette de dmarrage du systme cre 
  par FSSYSTEM.  Pour plus d'informations sur la configuration de vos 
  pilotes CD-ROM, consultez le manuel de votre CD-ROM ou de votre 
  ordinateur.

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Excution de Flight Simulator sous OS/2 2.1 :
* Pour obtenir une performance optimale du systme dans votre session MS-DOS, 
  assurez-vous que les paramtres suivants sont slectionns :

  HW_TIMER = ON
  VERTICAL_RETRACE_EMULATION = OFF

* Si vous utilisez une carte graphique SVGA, le retour  votre cran 
  risque de ne pas tre actualis.  Appuyez sur CTRL+ECHAP, puis sur ENTREE 
  pour retourner dans Flight Simulator.

* Pour excuter Flight Simulator dans une fentre, slectionnez le mode
  graphique VGA 320 x 200 avec 256 couleurs.  Appuyez sur ALT+ORIG pour
  basculer entre le plein cran et une fentre.

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Prise en charge du manche  balai :
* Vous pouvez utiliser des inverseurs de pousse avec le manche  balai de
  la faon suivante.  Tirez sur la manette des gaz du manche  balai pour
  l'amener entirement vers l'arrire, puis appuyez sur F2 (ou 3 sur le pav 
  numrique) plusieurs fois pour activer les inverseurs de pousse.
  Dsactivez les inverseurs de pousse en appuyant sur F1 (coupez la
  manette des gaz) ou en donnant plus de 1/8 de pousse avant avec le manche
   balai (dplacez la manette des gaz un peu vers l'avant).

* Un pilote pour port de connexion de jeux lectroniques Notebook Gameport 
  de Colorado Spectrum est compris pour votre usage avec le manche  balai 
  appropri. Pour utiliser ce pilote, tapez la ligne suivante dans votre
  fichier FS5.INI : DEVICE=CS_STIK.FSO
  REMARQUE :  Le pilote pour port de connexion de jeux lectroniques 
  (NG.EXE de Colorado Spectrum) doit tre install pour que cela fonctionne. 
  Pour obtenir plus d'informations sur l'installation du logiciel pour port
  de connexion de jeux lectroniques, consultez la documentation du fabricant.

* Si votre manche  balai est dot d'un contrle de la manette des gaz, il
  est prfrable que que cette manette ne soit pas tout  fait sur la
  position d'arrt total lorsque vous calibrez le systme.

* Pilotes de manche  balai :  Les pilotes suivants sont disponibles :
  STICK2.FSO, CS_STIK.FSO.  Lorsqu'aucun autre pilote n'est spcifi dans
  la ligne 'DEVICE=' du fichier FS5.INI, le pilote des produits CH est
  choisi par dfaut (CH Flightstick Pro fonctionne le mieux de cette faon).
  STICK2.FSO gre un manche  balai  deux boutons de type gnrique.
  CS_STIK.FSO est mentionn dans le paragraphe prcdent  propos du pilote
  pour port de connexion de jeux lectroniques Notebook Gameport de Colorado
  Spectrum.

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Prise en charge du mode SVGA :
* Pour que le mode SVGA fonctionne sur une carte Orchid Fahrenheit 
  (S3) ou Thunder & Lightning (Cirrus), le choix du moniteur doit tre 
  correct. Un choix de moniteur incorrect peut entraner une synchronisation 
  inapproprie de l'affichage, rsultant en une image instable ou un cran
  qui semble cras. Pour obtenir plus d'informations, veuillez consulter
  la documentation livre avec votre carte vido.

* Compatibilit avec VESA 1.2
  Certains pilotes VESA 1.2 ne sont pas entirement mis en application.  La 
  fonction 7 et les modes 100h ou 101h doivent tre mis en application pour
  que Flight Simulator fonctionne en mode SVGA. Pour obtenir plus
  d'informations, veuillez consulter la documentation livre avec votre
  carte vido.  Si Flight Simulator ne s'affiche pas correctement lorsque
  vous slectionnez SVGA  l'aide d'un pilote VESA, excutez le programme
  d'installation de Flight Simulator  nouveau directement  partir du
  rpertoire Flight Simulator et slectionnez l'option d'affichage VGA.
  Contactez le fabricant de votre carte vido pour obtenir un pilote mis
   jour compatible avec VESA 1.2.

* Mode SVGA 320 x 200
  Malgr le fait que ce mode s'excute de 10  20 % plus rapidement que le
  mode VGA 320 x 200, certaines cartes graphiques ne grent pas ce mode.
  Si votre cran clignote ou n'affiche rien, slectionnez le mode
  VGA 320 x 200.  La gestion VESA sur SVGA 320 x 200 est quivalente au
  choix de VGA 320 x 200.

* Cartes ATI Mach 64 :
  Certaines cartes anciennes ATI Mach 64 peuvent ncessiter une mise 
  niveau du BIOS.  La version .15 du BIOS, date du 10 juin 1994, ou
  ultrieure est requise.

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Prise en charge des fichiers son :
* Lors de l'utilisation de Flight Simulator sous Microsoft Windows NT,
  Windows 95, ou Windows 3.X, le son du haut-parleur du PC engendre des
  problmes.  Evitez ces problmes en choisissant l'option Pas de
  priphrique de son dans la liste des cartes son lors de l'installation
  de Flight Simulator sous Windows.

* Excution de Microsoft Flight Simulator sous DR DOS.
  Les sons du cockpit du haut-parleur du PC engendrent des problmes sous
  DR DOS. Evitez ces problmes en choisissant l'option Pas de priphrique
  de son dans la liste des cartes son lors de l'installation de Flight
  Simulator.  Si vous souhaitez excuter des sons autres que des sons du
  cockpit (crasements d'avions ou sons perants des roues), choisissez
  Prfrences dans le menu Options, puis appuyez sur le bouton Son. Dans
  la bote de dialogue Prfrences son, dsactivez l'option Bruits du
  cockpit. Choisissez ensuite (et seulement  ce moment-l) l'option
  Haut-parleur PC dans la liste des cartes son pour ractiver le son.

* Cartes son Pro Audio Spectrum de Media Vision.
  Il est trs important d'installer correctement le pilote de Media Vision 
  (MVSOUND.SYS) avant de rgler Flight Simulator 5.1 pour qu'il s'excute 
  avec cette carte son. Pour obtenir des instructions, veuillez consulter
  leur documentation. Si le pilote n'est pas correctement install, un
  message d'erreur s'affichera. Si la qualit du son obtenue avec la carte
  son Pro Audio Spectrum de Media Vision est mdiocre, il peut s'avrer
  ncessaire de dsactiver le partage DMA avec votre carte.  Pour obtenir
  des instructions, veuillez consulter la documentation qui accompagne la
  carte.
  
  Pour excuter les cartes son Pro Audio Spectrum/Studio en tant que Sound 
  Blaster compatible, vous devez avoir une ligne SET BLASTER dans votre 
  fichier AUTOEXEC.BAT. 
  Par exemple, SET BLASTER=A220 I7 D1 H5 P330 T6 
  De plus, vous devez installer le pilote Media Vision appropri dans le
  fichier CONFIG.SYS. Par exemple, dans la ligne de carte son de votre
  fichier CONFIG.SYS, vous devez lire MVSOUND.SYS pour Pro Audio 
  Spectrum/Studio ou PA3D.SYS pour la carte son Premium 3D de Media 
  Vision.  Flight Simulator ne reconnat que la ligne MVSOUND.SYS. 
  Si vous avez d'autres cartes son de Media Vision, vous devez slectionner 
  le pilote de son Pro Audio Spectrum de Media Vision pendant l'installation 
  de Flight Simulator ou choisir Prfrences dans le menu Options, puis le 
  bouton Son. Dans la bote de dialogue Prfrences son, changez la 
  carte son de faon approprie.

* Carte son Gravis Ultrasound.
  Le pilote Gravis Ultrasound utilise l'mulation de Sound Blaster 
  SBOS ou MEGAEM. Assurez-vous que l'un de ces pilotes est charg avant 
  d'excuter Flight Simulator.

* Chargement des fichiers son dans la mmoire tendue.
  Flight Simulator charge les fichiers son dans la mmoire tendue  des fins
  de stockage et de relecture rapide.  Certaines configurations de la mmoire
  peuvent entraner le dplacement de cette mmoire, rsultant ainsi en sons
  bruyants ou en pannes du systme.  Dans un tel cas, choisissez Prfrences
  dans le menu Options, puis le bouton Son. Dans la bote de dialogue
  Prfrences son, rglez l'option Utiliser mmoire tendue sur Non. Lorsque
  vous slectionnez cette option, Flight Simulator utilise de la mmoire
  conventionnelle supplmentaire mais parvient  rsoudre les problmes de
  relecture de son en utilisant la mmoire tendue. 

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Informations de navigation :
* La frquence VOR pour Martha's Vineyard est 114.5, et non 108.2 tel
  qu'affich sur la carte de la rgion de New York et de Boston.

* La frquence VOR pour Deer Park est 117.7, et non 111.2 tel qu'affich 
  sur la carte de la rgion de New York et de Boston.

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Disquette de dmarrage du systme FSSYSTEM :
* Si vous avez prpar une disquette de dmarrage et que vous l'avez
  transfre sur votre disque dur, des fichiers CONFIG.SYS et AUTOEXEC.BAT
  temporaires sont commuts au dmarrage de FS5.1. Les fichiers CONFIG.SYS
  et AUTOEXEC.BAT d'origine de votre systme sont temporairement enregistrs
  dans CONFIG.FSS et AUTOEXEC.FSS.  Dans des conditions normales, vous ne 
  devriez jamais avoir  utiliser ces fichiers.  Si un problme survient et
  que les fichiers CONFIG.SYS et AUTOEXEC.BAT courants ne correspondent pas
  aux fichiers corrects, recopiez ces fichiers .FSS dans vos fichiers
  CONFIG.SYS et AUTOEXEC.BAT. Ramorcez ensuite votre systme.

* Ne crez PAS de disquette de dmarrage du systme si vous excutez 
  le systme d'exploitation Win NT.

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Scnes complmentaires :
* Les scnes de versions antrieures, telles que New York, San Francisco et 
  Paris doivent tre installes dans le rpertoire SCENERY de Flight
  Simulator. Par exemple, si Flight Simulator version 5.1 est install dans
  C:\FLTSIM5, ces scnes doivent tre installes dans le sous-rpertoire 
  C:\FLTSIM5\SCENERY. L'excution du programme d'installation pour ces 
  produits de scnes permet une installation entire correcte.  

* Avant d'utiliser les produits de scnes Japan, Caribbean, Europe 1 
  avec le CD-ROM de FS5.1, lisez le fichier LISEZMOI.DOC qui rside 
  dans le rpertoire ADDONS du CD-ROM.

* Avant d'excuter le ou les fichiers acclrateur(s) de performance
  disponible(s) avec les scnes complmentaires commercialises sur CD-ROM
  avant le 1er mai 1995, suivez les instructions qui suivent. Premirement,
  copiez le fichier acclrateur de votre rpertoire FLTSIM5 dans le
  rpertoire cache du produit sur CD-ROM.  Par exemple, si vous excutez
  Europe 1  partir du CD-ROM, copiez le fichier acclrateur de C:\FLTSIM5
  dans C:\FLTSIM5\EUROPE1.
  Le fichier acclrateur livr avec Europe 1 sera alors remplac. Cette
  opration affectera seulement Las Vegas et Europe 1.

* Si vous dtectez des conflits de scnes pendant un vol dans une scne 
  complmentaire, dsactivez le fichier acclrateur de performance de FS5.1
  correspondant  cette zone.  Par exemple, si vous volez dans la zone de
  scne Japan, dsactivez le fichier acclrateur Asie de FS5.1.

* Pour aller  un aroport de votre produit de scnes complmentaires qui
  existe galement sur le CD-ROM de Flight Simulator, choisissez Aroports 
  dans le menu Monde, puis la zone de scnes et l'aroport souhaits. 
  Assurez-vous de choisir l'aroport de la scne complmentaire et non celle
  du CD-ROM de FS5.1. Par exemple, dans la liste des aroports, choisissez 
  JAPAN -  (plutt qu'Asie) pour vous rendre  un aroport de la scne
  complmentaire Japan.

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Bibliothque de scnes :
* Les zones mtropolitaines doivent toujours avoir la valeur de priorit 
  de couche la plus leve (plus le numro de couche est bas, plus haute 
  est la valeur de priorit) dans le type de scnes rgionales.  Par exemple, 
  si deux zones de scnes rgionales sont actives, la zone mtropolitaine 
  FS5 doit tre  la tte des zones rgionales (valeur de couche de 1).

* Les zones de scnes et les acclrateurs de performance doivent comprendre 
  un rpertoire SCENERY et TEXTURE appropri sous le rpertoire de 
  scnes principal.  Par exemple, le rpertoire de scnes JAPON doit avoir 
  un sous-rpertoire SCENERY contenant les fichiers de scnes appropris 
  et un sous-rpertoire TEXTURE contenant les fichiers de textures appropris 
  Si ces rpertoires n'existent pas, Flight Simulator fait tat d'une erreur
  de base de donnes lorsque vous volez dans cez zones de scnes.

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Aroports du monde :
* Dans la version CD-ROM, un fichier fait tat des nouveauts au point de 
  vue aroports, installations, aides  la navigation et stations d'essence 
  uniques  la version de FS 5.1 sur CD-ROM.  Le nom de ce fichier est le 
  suivant : AIRPORTS.DOC.

* L'utilisateur remarquera que le niveau de dtail des aroports
  supplmentaires n'est pas de 100%.  Par exemple, les voies de circulation
  peuvent tre inexistantes ou les extensions de piste peuvent tre absentes.
  Les stations d'essence sont disponibles  la plupart des nouveaux aroports
  pour rpondre aux besoins des vols autour du monde.

* Certains aroports ont des NDB associs sur leurs pistes ILS. 
  La frquence NDB active correspond  la station la plus proche. 
  Il y aura un dlai limit (hystrsis) dans le changement de station 
   mesure que votre station la plus proche change.

* Les aroports indiqus dans la bote de dialogue Aroport ne sont pas 
  ncessairement groups dans le fichier acclrateur du mme nom.  Si 
  vous allez  un aroport donn, et que le fichier acclrateur est absent,
  consultez les fichiers acclrateurs avoisinants.  Par exemple, l'aroport 
  San Jose  Costa Rica, est indiqu en Amrique du Nord mais se trouve 
  dans le fichier acclrateur de l'Amrique du Sud.  Pour vous rendre  
  cet aroport de Costa Rica, le fichier acclrateur de l'Amrique du Sud 
  doit tre actif dans la bibliothque des scnes.









