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           RISE II - HILFEMENÜ



              ø1  SPRACHE 
              ø2  STEUERUNG
              ø3  TON  
              ø4  VIDEO
              ø5  SPIELSTEUERUNG

         
 
DRÜCKEN SIE EINE ZAHL,UMDIE OPTION ZU
WÄHLEN

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                 SPRACHE 

HIER IST DIE STELLE, BEI DER SIE DIE
SPRACHE	WÄHLEN, IN DER SIE SPIELEN MÖCHTEN


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                 STEUERUNG

FÜR SPIELER !1UND 2:
 STEUERUNGSMITTEL WÄHLEN
   TASTATUR
   2 TASTEN-JOYSTICK
   4 TASTEN-JOYSTICK
   6 TASTEN-JOYSTICK

WENN EIN SPIELER MIT 4-TASTEN- ODER
6-TASTEN-JOYSTICK SPIELT MUSS DER ANDERE
SPIELER DIE TASTATUR BENUTZEN
BEIDE SPIELER KÖNNEN 2-TASTEN-JOYSTICKS
HABEN

GEBEN SIE DIE TASTEN EIN FÜR HOCH, RUNTER,
LINKS, RECHTS, sOWIE SCHLAG 1, 2, 3, UND
TRITT 1, 2, 3 oDER TKALIBRIEREN SIE IHRE
JOYSTICKS.

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                  TON  

DIESER ABSCHNITT ERLAUBT IHNEN, IHRE
EIGENE TONKARTE ZU KONFIGURIEREN
(FALLS GEWÜNSCHT).

DIGITALTON KANN EIN ODER AUS SEIN.

WENN ER AUSGESCHALTET IST, HÖRT MAN NICHTS
AUSSER WENN HINTERGRUNDTON AUF
CD-STREAMER-MUSIK EINGESTELLT IST.


IST DER DIGITALTON AN, KÖNNEN SIE IHRE
TONKARTE VON EINER LISTE AUSWÄHLEN UND
DIE KARTE EINSTELLEN.
DIE 'TEST'-OPTION KANN BENUTZT WERDEN,
UM IHRE EINSTELLUNG 
ZU PRÜFEN.

DIE TONQUALITÄT KANN GEÄNDERT WERDEN;
SO DASS IHR GERÄT EINE OPTIMALE LEISTUNG
BRINGT - FÜR LANGSAME GERÄTE SOLLTEN SIE
'NIEDRIGE QUALITÄT' WÄHLEN,
FÜR SCHNELLE GERÄTE 'HOHE QUALITÄT.

DIE AUSWAHL FÜR DEN HINTERGRUNDTON IST:
 TONEFFEKTE        - MASCHINENGERÄUSCHE
                     SIND ZU HÖREN
                     WÄHREND DES SPIELS.
 DIGITALE MUSIK    - MELODIEN SIND ZU
                     HÖREN WÄHREND DES
                     SPIELS.
 CD STREAMER-MUSIK - MUSIK WIRD VON DER CD
                     WÄHREND DES SPIELS
                     GESPIELT.
DIESE AUSWAHL BEZIEHT SICH NUR AUF DEN TON
'BEIM SPIELEN'.

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                  VIDEO

DIESER ABSCHNITT HILFT IHNEN MIT EINER
REIHE VERSCHIEDENER VIDEOKARTEN, UMZUGEHEN
DIE ES HEUTE GIBT:

ES GIBT ZWEI MÖGLICHKEITEN RISE II ZU
SPIELEN:
 VGA (320X200) UND SVGA (640X400).

VGA (320X200)
-------------
BENUTZEN SIE 320X200 WENN:
A) SIE WENIGER ALS 8MB SPEICHERKAPAZITÄT
   HABEN, ODER 
B) SIE HABEN 8MB SPEICHERKAPAZITÄT, ABER
   WOLLEN IHREN COMPUTER NICHT NEU
   KONFIGURIEREN, UM DIE GESAMTE KAPAZITÄT
   FREIZUGEBEN ODER 
C) IHRE VIDEOKARTE UNTERSTÜTZT NICHT SVGA,
   ODER
D) SIE WOLLEN DIE SCHNELLSTE VERSION DES
   SPIELS SPIELEN:

DER 320X200-MODUS BRAUCHT NIGHT EINGESTELZT
ZU WERDEN.

SVGA (640X400)
--------------
WENN SIE SVGA BENUTZEN KÖNNEN,
MÜSSEN SIE RISE II IHRE KARTE ANGEBEN.

DIE SICHERSTE METHODE DAS SPIEL LAUFEN ZU
LASSEN, IST MIT '640X400 (NATIVE)' ODER
'640X480' UND 'SINGLE BUFFERED'.

ABER DAS IST NICHT DIE SCHNELLSTE ART,
ZU SPIELEN, UND EINER DER DOUBLE
BUFFERED MODI KÖNNTE BESSER SEIN, FALLS
SIE FUNKTIONIEREN.
ANMERKUNG: WENN SIE 'DOUBLE BUFFERED CRT'
WÄHLEN, MÜSSEN SIE DIE
'TEST CRT PAGE SWAPPING'-OPTION WÄHLEN,
UM ZU KONFIGURIEREN.


'640X400 (FORCED)' IST FÜR ANWENDER, DIE
NICHT '640X400 (NATIVE)' WÄHLEN KÖNNEN,
ABER NICHT DEN KLEINEREN BILDSCHIRM
'640X480' WOLLEN.
DAS KANN BEI EINIGEN VIDEOKARTEN ZUM 
SYSTEMABSTURZ FÜHREN.

(TECHNISCHE ANMERKUNG: DER MODUS
BENUTZT 640X480 MODUS UND WANDELT IHN IN
DEN 640X400 MODUS UNTER BENUTZUNG VON
C.R.T. REGISTERN.
FALLS IHRE VIDEOKARTE NICHT VOLL
C.R.T.-KOMPATIBEL IST, KANN DAS SYSTEM
ABSTÜRZEN.

PALETTE CYCLING
---------------
RISE II FÜHRT VIELE ÄNDERUNGEN AN DER
PALETTE WÄHREND DES SPIELS DUZCH UND EINIGE
VIDEOKARTEN VERURSACHEN DESHALB 'FLIMMERN'
AUF DEM BILDSCHIRM (WEISSE FLECKEN)
DAS AUSSCHALTEN VON PALETTE CYCLING
KÖNNTE DAS PROBLEM LÖSEN.

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              SPIELOPTIONEN  

DIE OPTIONEN WÄHREND DES SPIELS SIND:
 SCHWIERIGKEITSNIVEAU:
   STELLEN SIE DEN SCHIEBER AUF DEN
   JEWEILIGEN SCHWIERIGKEITSGRADE EIN:

 KAMPFZEIT:
   LÄNGE AUF EINSTELLEN 30, 60 ODER 90
   EINHEITEN, ODER EWIG(AUS).

 ZWISCHENFILME:
   ÜBERGEHEN SIE DIE VIDEOCLIPS WÄHREND
   DES GESAMTEN SPIELS.

 HINTERGRUND-ANIMATION
   SCHALTEN SIE DEN HINTERGRUND-ANIMATION
   EIN ODER AUS: DAS KANN
   SPEICHERKAPAZITÄT SPAREN/TEMPO ERHÖHEN.
 HINTEGRUNDHANDLUNG:
   SCHALTEN SIE DIE HINTERGRUNDHANDLUNG
   EIN ODER AUS. DAS IST DER TEIL DES
   HINTERGRUNDS, DER DIE ROBOTER
   BESCHÄDIGEN KANN.

 SPRITE-SCHATTEN:
   ROBOTERSCHATTEN KÖNNEN EIN- ODER 
   AUSGESCHALTET WERDEN. DAS KANN DAS
   TEMPO ERHÖHEN.

 BLDSCHIRMRÜTTELN:
   WENN EIN ROBOTER AUS DER LUFT LANDET, 
   RÜTTELT DER BODEN. DAS KÖNNTE EINIGE
   SPIELER DESORIENTIEREN.
   SCHALTEN SIE EIN ODER AUS.

 ABWEICHUNG BEIM BILDSCROLLING:
   (NUR SVGA) DAS SCROLLING DES BILDES
   KANN BEI LANGSAMEN GERÄTEN DAS SPIEL
   UNAKZEPTABEL VERLANGSAMEN.
   ABSCHALTEN DES BILDSCROLLING ERHÖHT DIE
   SPIELGESCHWINDIGKEIT BETRÄCHTLICH.
   
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