RISE AND RULE OF ANCIENT EMPIRES v.1.01 LISEZMOI.TXT CORRIGE   

CETTE VERSION Version 1.01 ajoute la possibilit de jeu par modem, amliore considrablement les opposants d'intelligence artificielle et corrige toutes les imperfections connues  ce jour.   Les informations prcdentes  lire sont incluses  la suite des nouvelles sections, notamment les conseils techniques et des renseignements supplmentaires sur les parties multijoueur.  

GENERATION DYNAMIQUE
Rise and Rule accueille aujourd'hui le mode multijoueur avec un seul CD.  Installez le jeu sur les 
machines que vous utiliserez (2 avec connexion par modem, et jusqu' 4 avec connexion par rseau) et assurez-vous que le CD est bien insr dans la machine qui crera le jeu (dite Machine matre ; voir ci-dessous).    

JEU PAR MODEM ET PAR FAUX MODEM 
Les utilisateurs de Windows 3.1 et Windows 95 peuvent dsormais jouer  Rise and Rule en passant par des lignes tlphoniques ou 
une liaison par faux modem en srie.         
    MODEM/RESEAU Choisissez Jeu "Modem/Rseau" dans la bote de dialogue d'introduction.
 Vous devez choisir dans une liste de connexions rseau possibles, dont le jeu par modem et (uniquement Win95), jeu direct par rseau et jeu direct par modem. Sur chaque bouton, une bulle d'aide 
vous indique  quoi il se rfre.  Les utilisateurs de Win 3.1 ne voient qu'un seul bouton pour le "jeu par modem".       
    CREER OU REJOINDRE En cliquant sur l'un des boutons des types de rseau, vous appelez une bote de dialogue qui vous permet de crer ou de rejoindre un jeu par rseau. Pour le jeu par modem, les options sont crer un jeu ou composer un numro.       
    CREER UN JEU OU COMPOSER NUMERO Quand vous choisirez de crer un jeu ou de composer un nouveau numro, vous verrez s'afficher la bote de dialogue de configuration d'un jeu par modem.  Dfinissez le port de communication, la vitesse de transfert, que vous utilisiez ou pas un faux modem ou que vous composiez le numro de connexion, etc. Les paramtres d'initialisation de votre modem peuvent tre personnaliss en cliquant sur le bouton "initialiser"  l'angle infrieur droit de la bote de dialogue.    Si vous avez cr un jeu, vous n'avez pas besoin d'entrer un numro de tlphone, il suffit de dfinir le port de communication, les paramtres de dbit et d'initialisation et de cliquer sur le bouton "OK". Si vous composez un numro, vous devrez procder aux oprations dcrites ci-dessus, puis entrer le numro et cliquer sur " OK ".   Votre machine composera le numro de la machine distante, et vous devriez entendre l'activit du tlphone grce  votre modem.  Dans les deux cas, vous vous trouverez dans la bote de dialogue standard de configuration du jeu.
    MAITRE/ESCLAVE La machine matre est celle qui a cr le jeu ; en rgle gnrale, la machine matre doit tre la plus rapide. Le matre contrle mieux le jeu que la machine esclave.  La machine matre doit choisir le nombre total de joueurs,  l'aide des boutons en haut de l'cran, charger une carte, ou en gnrer une nouvelle.  C'est le moment de spcifier un joueur AI (joueur lectronique), en cliquant sur le bouton droit pour slectionner un joueur prcis et choisir l'image de l'ordinateur, ou en dfinissant tous les emplacements ouverts   "joueur distant" (qui ressemble  un tlphone), ou  humain, si vous souhaitez jouer  plusieurs sur la mme machine.  Si vous voulez que l'autre machine dispose d'un autre joueur, si vous savez qu'elle en a besoin, dfinissez ce joueur supplmentaire comme "distant".  Quand le joueur esclave acceptera les paramtres du jeu, le matre verra un cadre apparatre autour des paramtres du joueur.  Quand le matre accepte, le jeu doit commencer.  

INTELLIGENCE ARTIFICIELLE
Dans cette version, l'AI (Artificial Intelligence) a t considrablement perfectionne.  Les modifications se sont orientes vers une plus grande agressivit et des personnages mieux dfinis.    Perses et Celtes sont les plus agressifs, attaquant quasiment tout le monde, et s'tendant par les routes maritimes.  Les Egyptiens et les Chinois sont spcialiss dans les infrastructures, et construisent plus que les autres.  Les Grecs aiment l'exploration et peuvent attaquer, mais s'accommodent gnralement des autres, comme les Indiens.  Si vous dplacez des units prs des cits d'une autre culture, envoyez des messages de paix lorsque vous ne voulez pas combattre. Il se peut que cela ne marche pas, alors restez sur vos gardes ; quand vous envoyez des messages, l'effet sur les autres joueurs peut prendre un certain temps, alors vous devrez peut-tre en envoyer plusieurs.  Vous pouvez vrifier les relations diplomatiques en cliquant avec le bouton droit de la souris sur le portrait de l'autre joueur dans le panneau de droite ; vous verrez s'afficher la bote des messages de ce joueur et une description de vos relations.  Si vous tes en guerre avec un autre joueur, ne vous tonnez pas si vous tes attaqu.  

CONSEILS DE JEU 
Pendant le tour d'un autre joueur, humain comme artificiel, vous devez :  

1)  Modifiez les paramtres de la barre  coulisses dans toutes vos cits.  Cela affectera la production du tour en cours, c'est--dire que toute modification que vous effectuerez prendra effet au dbut de votre prochain tour comme si vous l'aviez effectue avant de finir le tour. Cela vous permet d'assurer toute la gestion de la cit en attendant que votre opposant achve son tour.    

2)  Donnez des ordres  des units qui seront excuts lors du tour suivant.  Le mouvement normal peut encore tre excut pendant votre propre tour, mais vous pouvez utiliser les boutons de la bare d'tat pour ordonner aux units de Patrouiller, Explorer, Fortifier, Construire des routes, Cultiver, Dfinir un point loign de destination, et Stopper les ordres.  Vous devez Fonder des cits pendant votre propre tour.  

MODIFICATIONS PAR RAPPORT AU MANUEL 
- reportez-vous  votre manuel en ligne pour obtenir des annexes relatives aux combats, aux statistiques sur les units et aux commandes clavier.  

- En cliquant avec le bouton droit de la souris sur le portrait de votre adversaire  droite de l'cran, vous obtenez des informations sur vos relations diplomatiques avec ce joueur.  Les boutons de messages  droite de l'cran appellent une bote de dialogue permettant d'envoyer des messages, mais vous pouvez seulement dfinir le destinataire en cliquant sur le bouton du panneau droit, et non pas une fois le panneau de messages affich, comme indiqu dans le manuel.  

-  Quand vous slectionnez une cit, amie ou ennemie, la barre d'tat d'affinit de la cit prsente son affinit  votre gard, quel que soit le propritaire rel de la cit.  C'est trs important.  Utilisez cette barre d'tat pour juger des effets du commerce et de l'change de connaissances sur l'affinit du population ennemie envers vous.  Vous apprendrez galement ainsi combien il est difficile ou facile de retenir une cit contrle par l'ennemi avant de l'attaquer.  

-  Une mairie de Niveau 2 facilite la gestion d'une cit en garantissant que vous n'affamez pas votre population accidentellement, et que vous ne produisez pas trop de vivres dont une partie sera gaspille.  Une fois ce niveau construit, il n'est plus possible que votre cit meure de faim.  L'ennemi ne pourra plus non plus faire mourir de faim la population de cettecit immdiatement aprs l'avoir capture.  Pour conserver une cit capture dote d'une mairie d'un niveau 2 achev, et une degr d'affinit correct envers un autre joueur, l'ennemi est oblig de hausser l'affinit de la cit  son gard par le commerce, des routes de partage de connaissances, des excdents de vivres, etc., ou il risque d'tre rejet par la population.    

AUTRES AMELIORATIONS 
-  Le Gnrateur de cartes alatoires est nettement plus rapide.  

-  Les merveilles affectent dsormais une tendue plus vaste.  

-  A prsent, les bulles d'aide sont facultatives.  Les messages d'aide qui apparaissent sous le curseur de votre souris et des cits slectionnes peuvent tre dsactivs en faisant basculer l'option dans le menu droulant 'Jeu'.  Il faut remarquer que certaines fonctions du jeu, comme les rapports d'vnements alatoires ou les renseignements sur quelles units ncessitent un niveau de construction particulier requirent les bulles d'aide.  

-  En cliquant avec le bouton droit de la souris sur le portrait de votre adversaire  droite de l'cran, vous voyez maintenant les relations diplomatiques que vous entretenez avec cet empire.  

-  Le systme "envoyer un message aux autres joueurs" a t simplifi pour en faciliter l'utilisation.   Pour envoyer un message, cliquez avec le bouton gauche de la souris sur le portrait du chef destinataire, ou cliquez sur le bouton 'Tous les joueurs' sous ce portrait.  Ensuite, cliquez sur un bouton  gauche de la bote de dialogue pour slectionner le message  envoyer.  Vous pouvez mme taper votre propre message.  Pour envoyer le message, soit cliquez sur le bouton 'Dfiler'  droite de la bote de dialogue, soit appuyez sur 'Entre'.  Pour retourner dans le jeu sans envoyer de message, soit cliquez sur le dfilement du bas (avec le X dessus), soit appuyez sur 'Echap'.  

-  Quand vous slectionnez une cit, amie ou ennemie, la barre d'tat de l'affinit de la cit montre son affinit  votre gard, quel que soit le propritaire rel de la cit.  Ceci est trs important.  Utilisez cette option pour jeuger des effets du commerce et de l'change de connaissances sur l'affinit d'une population ennemie  votre gard.  Vous saurez galement combien il sera facile ou difficile de retenir une cit capture.  

-  Toutes les populations des cits se dfendent maintenant mieux. Une seule infanterie lgre adverse a trs peu de chance de battre la population de votre cit.   

- Une mairie de Niveau 2 facilite la gestion d'une cit en garantissant que vous n'affamez pas votre population accidentellement, et que vous ne produisez pas trop de vivres dont une partie sera gaspille.  Une fois ce niveau construit, il n'est plus possible que votre cit meure de faim.  L'ennemi ne pourra plus non plus faire mourir de faim la population de cettecit immdiatement aprs l'avoir capture.  Pour conserver une cit capture dote d'une mairie d'un niveau 2 achev, l'ennemi est oblig de hausser l'affinit de la cit  son gard par le commerce, des routes de partage de connaissances, des excdents de vivres, etc., ou il risque d'tre rejet par la population, etc.    

- Vous pouvez modifier la taille des polices des bulles d'aide dans le fichier RRAEHELP.INI. Les paramtres par dfaut sont :
FontSize=11
FontSize800x600=14
FontSize1024x768=16
Pour augmenter la taille de la police utilise dans une rsolution donne (640x480 par dfaut), il vous suffit d'augmenter le numro, d'enregistrer le fichier puis de lancer le jeu.

- Vous pouvez liminer les units indsirables en les ajoutant  la population d'une cit.  Placez-les dans la cit.   Dans l'cran de la cit, faites glisser l'icne de l'unit vers l'cran de la population de la cit (les indicateurs blancs reprsentant des personnages au-dessus de la barre  coulisses d'affectation des ressources.  C'est un bon moyen de provoquer une croissance rapide dans les cits frontires.  Vous ne pouvez jamais faire passer la population d'une cit au-dessus du maximum de 2200.   

CONSEILS TECHNIQUES AJOUTES POUR LE LISEZMOI.TXT CORRECTEUR 1.01 
Certains gestionnaires du son dans Windows peuvent provoquer des conflicts avec le jeu par modem. Si vous recevez des messages de type "hors synchro", ou si le tour de l'adversaire machine est d'une dure tonnament longue, essayez de dsactiver la musique, ou mettez  jour vos gestionnaires de carte son.
 
LISEZMOI
RISE AND RULE OF ANCIENT EMPIRES
18/3/96                                                                 

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A propos de ce document :

Ce document contient des informations de dernire minute  propos d'Ancient Empires et d'autres renseignements sur le logiciel qui ne figurent pas dans la version imprime du manuel. Par consquent, il fait partie intgrante de la documentation du jeu. Ce fichier LISEZMOI comporte des informations d'ordre gnral, d'autres relatives  la mmoire, aux cartes son et aux cartes vido. Si vous rencontrez le moindre problme avec Ancient Empires, veuillez vous reporter  ce fichier pour bnficier d'une aide supplmentaire et trouver des rponses  vos questions sur le jeu ou rsoudre des difficults techniques.
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			TABLE DES MATIERES


I. CONFIGURATION MINIMALE REQUISE 
II. PROBLEMES TECHNIQUES D'ORDRE GENERAL
III. PROBLEMES LIES AU JEU D'ORDRE GENERAL
IV. MEMOIRE REQUISE ET QUESTIONS D'INSTALLATION 
V. DEPANNAGES DE PROBLEMES D'ORDRE GENERAL
VI. PROBLEMES VIDEO 
VII. PROBLEMES DE SON
VIII.  PROBLEMES LIES AU MODE MULTIJOUEUR 
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I. CONFIGURATION MINIMALE REQUISE 
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PROCESSEUR: 486/33Mhz 
SYSTEME D'EXPLOITATION : Windows 3.1 ou Windows 95
MEMOIRE : 8 Mo de RAM
20 Mo de libres sur votre disque dur 
SOURIS REQUISE
CD-ROM DOUBLE VITESSE
Carte son Soundblaster compatible w/DAC
SVGA 640x480x256

Recommand
Pentium P60 +

POUR JEU MODEM ou RESEAU :
Windows 95 requis          



II. PROBLEMES TECHNIQUES D'ORDRE GENERAL 
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--Les bulles d'aide n'apparaissent pas correctement si Adobe Type Manager est install sur votre systme. Vous pouvez remdier  ce problme en dsactivant Adobe Type Manager pendant que vous jouez.

--Si vous avez du mal  lire les bulles d'aide, essayez d'abaisser votre rsolution  800X600 ou 640X480. Pour cela, reportez-vous  la section Problmes vido.

--Acclration des paroles :
Nous avons test l'acclration des paroles avec certains produits sur des CD-ROM quadruple vitesse de Sanyo. Si vous rencontrez des problmes de ce type, contactez Sanyo qui vous indiquera comment obtenir les tout derniers lecteurs de CD-ROM. Ces derniers rsoudront le problme.

--Utilitaires :
N'oubliez pas de fermer tout autre utilitaire de lecteur de CD avant de lancer Ancient Empires. Si vous ne le faites pas, ces utilitaires interfreront avec le fonctionnement du logiciel.

--Les jeux et les cartes enregistrs sont automatiquement archivs dans le rpertoire o vous avez install Rise and Rule. Vous pouvez dplacer ces sauvegardes dans le rpertoire de votre choix, mais vrifiez que vous incluez les cartes sauvegardes avec tout jeu enregistr. La sauvegarde de jeux sur disquette est dconseille, et pourrait poser des problmes de au moment de la restauration.

--L'option CD Audio rpertorie dans le menu JEU vous permet de choisir les musiques fournies avec le CD du jeu Rise & Rule. Vous ne pouvez pas couter d'autres CD de musique lorsque vous excutez Rise & Rule.

--Nous vous conseillons de lire Rise & Rule  une rsolution de 640x480, en utilisant 256 couleurs. Le jeu peut fonctionner  des rsolutions plus leves, mais c'est avec ces paramtres qu'il apparat sous son meilleur jour.  

--La barre des tches de Windows dsactive le bas du panneau d'information du jeu  moins que vous ne le masquiez.  Cliquez avec le bouton droit de la souris et choisissez Proprits.  Si la case " Toujours visible " est coche, cliquez dessus pour la dsactiver.  

--Quand vous utilisez la fonction Explorer et Pilote automatique dans une partie multijoueur, vous devez d'abord les dsactiver avant de sauvegarder la partie. Si vous ne le faites pas, quand vous restaurerez cette partie, vous recevrez des messages de type " modle hors synchro ". 

III. PROBLEMES LIES AU JEU D'ORDRE GENERAL
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The Rise And Rule of Ancient Empires a continu d'voluer plusieurs semaines aprs que le manuel du jeu soit mis sous presse. Voici quelques remarques sur les nouvelles fonctions ou sur les modifications .  

La musique de qualit CD (Redbook Audio) a t ajoute au CD-ROM. Cela signifie que vous pouvez couter la musique de Rise and Rule dans n'importe quel centre local de divertissement ou sur n'importe quel lecteur CD.  

Touches de raccourci

F = Cit trouve

C = Centrer sur unit en cours 

N = Prochain dans liste de dplacement 

T = Fin de tour

--Si vous changez d'avis sur la construction d'une cit (si, par exemple, vous avez cliqu par erreur sur le bouton Cit Trouve), appuyez sur la touche ECHAP avant de donner un nom  la cit pour annuler l'action sans pnalit de Point de mouvement.

--Les options de configuration multijoueur mentionnes dans le manuel apparaissent dans le menu JEU, et non OPTIONS comme indiqu.

--Vous 'entendrez pas de sons de fanfare diffrents pour des messages envoys et reus. Quand vous communiquez avec tous les joueurs, la rponse est instantane ; pour savoir s'ils vous ont rpondu, observez le bouton de messages de caractres clignotants.

--Les units de Patrouilles, d'Explorateurs et de Long dplacement NE s'arrtent PAS lorsqu'elles rencontrent des units trangres. 

--Si vous utilisez la commande ALT+F4 de Windows pour enregistrer le jeu, n'oubliez pas de le faire pendant votre tour de jeu. Si vous enregistrez la partie pendant le tour d'un autre joueur, vous pourriez verrouiller le programme.

--Il existe une manire de dplacer les units d'armes que le manuel ne mentionne pas : cliquez sur leur marque dans le cadre d'Informations sur l'arme du panneau de la carte de dfilement et faites glisser cette marque sur le carr de la carte de votre choix.

--Les marchands n'amliorent l'affinit que dans les villes pourvues de Marchs, et vous avez besoin des Entrepts pour surveiller ce qui est envoy et ce qui est reu. Utilisez le bouton Etablir deux cits pour construire des routes de marchands. Marchands et Philosophes transfrent leurs marchandises ou leurs connaissances au bord de la cit ; lorsque vous effectuez du commerce avec d'autres joueurs, n'essayez pas d'entrer dans leurs cits.


IV. MEMOIRE REQUISE ET QUESTIONS D'INSTALLATION
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MEMOIRE REQUISE
PHYSIQUE : 8 Mo
RAM DISPONIBLE : 7808 ko
Virtuelle : 10Mo (ficher d'change de 10Mo file)

Ancient Empires requiert un ordinateur fonctionnant avec un minimum de 8 Mo (k) de RAM, dont 7808 ko disponibles. Pour librer de la mmoire sur Windows 95 ou 3.1, fermez tous les programmes de Windows (notamment les conomiseurs d'cran, le papier peint, les programmes anti-virus, et tous les programmes interprteurs de commandes (shell) comme Norton Desktop ou Packard Bell Navigator, etc.) qui peuvent tre en cours d'excution. 

Pour Windows 95 :
Sur la Barre des tches, cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'onglet du programme que vous voulez fermer et slectionnez Fermeture. Ensuite, relancez le programme Setup d'Ancient Empires et effectuez le test de mmoire. Si votre systme choue de nouveau  ce test, crez une disquette de dmarrage Windows 95 pour votre systme. Puis rinitialisez avec la disquette, dsactivez tous les autres programmes Windows, et relancez le programme Setup/Install. 

Ces mesures devraient vous allouer suffisamment de mmoire pour excuter le programme. Vous devez galement vous assurer que vos paramtres de mmoire virtuelle dans Windows 95 sont dfinis  "Laisser Windows grer les paramtres de mmoire virtuelle". Si cette option est slectionne, vrifiez que vous disposez d'au moins 10 Mo d'espace disque libre  tous moments, de sorte que Windows 95 puisse les utiliser pour la mmoire virtuelle.

Pour Windows 3.1 :
Appuyez sur CTRL-ECHAP et dsactivez tous les programmes situs dans la liste des tches, puis essayez de relancer le jeu. Vous devrez peut-tre crer un fichier d'change de Windows d'au moins 10 Mo.  

PROBLEMES COURANTS D'INSTALLATION 

Windows 95 :

Problme : votre ordinateur choue au test de la Carte son ; vous n'entendez ni la voix ni la fanfare dans les tests Wave et MIDI. 

Solution : votre carte son est peut-tre mal configure pour DAC (Audio) ou vos pilotes de cartes son mal installs ou configurs pour Windows 95. Assurez-vous que les haut-parleurs sont bien allums et excutez le programme de mixage de Windows pour votre carte son de faon  pouvoir augmenter ses niveaux de volume pour MIDI (musique) et DAC (Audio). Consultez la documentation de votre carte son ou son fabricant pour en savoir plus sur la configuration correcte de votre carte son dans Windows 95.
 
Problme : votre ordinateur choue au test d'affichage, car vous ne fonctionnez pas avec 256 couleurs, ou votre carte vido ne rpond pas aux conditions requises de Vitesse en pixels-par-seconde pour le jeu. 

Solution : vrifiez d'abord que vous excutez Windows avec 256 couleurs. Mme si votre moniteur et votre carte vido sont en mesure d'afficher 256 couleurs, Windows peut ne pas tre configurer pour utiliser cette rsolution. Cliquez sur le bouton Dmarrer, slectionnez Paramtres, puis Panneau de configuration. Cliquez deux fois sur l'icne Affichage. Vous pouvez voir quatre onglets : Arrire-plan, Ecran de veille, Apparence et Configuration. Cliquez sur Configuration. Le cadre sous Palette de couleurs devrait indiquer 256 couleurs. Si ce n'est pas le cas, cliquez sur la flche de dfilement vers le bas prs de la fentre pour visualiser une liste de choix, et slectionnez l'option de 256 Couleurs. Vous pouvez galement observer une barre  coulisses sous la zone Espace du bureau permettant de rgler la rsolution de 640 x 480 pixels (paramtre le plus bas)  plus. Si votre carte vido a chou au test initial de vitesse, essayez de rgler la rsolution  640 x 480 pixels. Ainsi vous abaisserez la rsolution de l'cran, mais vous amliorerez peut-tre la vitesse de votre carte vido. 

Problme : votre ordinateur choue au test de mmoire ; vous obtenez un message vous indiquant que vous n'avez pas suffisamment de mmoire pour excuter Ancient Empires.

Solution : Ancient Empires requiert un ordinateur offrant un minimum de 8 Mo (k) de RAM, dont 7808ko libres. Pour librer de la mmoire dans Windows 95, fermez tous les programmes Windows (notamment les crans de veille, le papier-peint, les programmes anti-virus, les programmes interprteurs de commandes tels que Norton Desktop, Packard Bell Navigator, etc.) susceptibles d'tre en cours d'excution. Sur votre barre des tches, cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'onglet du programme que vous souhaitez fermer, et slectionnez Fermeture. Puis relancez le programme d'installation (Setup) d'Ancient Empires et effectuez le test de mmoire. Si votre systme persiste  chouer  ce test, crez une disquette de dmarrage Windows 95 pour votre systme. Rinitialisez ensuite avec la disquette, dsactivez tous les autres programmes de Windows, et relancez le programme Setup/Install. Ces mesures devraient vous librer assez de mmoire pour excuter le programme. 

Windows 3.1

Problme : votre ordinateur choue au test de la carte son ; vous n'entendez pas la voix ni la fanfare dans les tests Wave et MIDI. 

Solution : votre carte son n'est peut-tre pas correctement configure pour Windows 3.1, ou vos pilotes ne sont peut-tre pas bien installs. Vrifiez que les haut-parleurs sont allums et lancez le programme de mixage de Windows pour votre carte son afin de pouvoir augmenter ses niveaux de volume pour MIDI (musique) et DAC (Audio). En outre, vrifiez que les priphriques suivants sont rpertoris dans la section Gestionnaires du panneau de configuration : Timer, [MCI] MIDI Sequencer, [MCI] Sound, et [MCI] Microsoft MCI cd Audio. Outre ces priphriques, vous devez avoir plusieurs pilotes propres  votre cartes son. Consultez la documentation de votre carte son pour obtenir le nom exact de ces pilotes.

Problme : votre ordinateur choue au test d'affichage, car vous ne fonctionnez pas avec 256 couleurs, ou votre carte vido ne rpond pas aux conditions requises de Vitesse en pixels-par-seconde pour le jeu.

Solution : vrifiez d'abord que vous excutez Windows avec 256 couleurs. Mme si votre moniteur et votre carte vido sont en mesure d'afficher 256 couleurs, Windows peut ne pas tre configurer pour utiliser cette rsolution.

Si vous n'avez jamais modifi vos paramtres d'affichage vido dans Windows 3.1, ou si vous ne connaissez pas trs bien la marque et le type de la carte vido installe dans votre systme, nous vous conseillons de contacter votre constructeur systme ou le fabricant de votre carte vido pour obtenir de l'aide et pouvoir modifier votre gestionnaire d'affichage vido Windows. Reportez-vous aussi au manuel du jeu  la page 76 pour plus de dtails. 

Problme : votre ordinateur choue au test de mmoire ; vous obtenez un message vous indiquant que vous n'avez pas suffisamment de mmoire pour excuter Ancient Empires.

Solution:  Ancient Empires requiert un ordinateur offrant au moins 8 Mo (8192 ko) de RAM si vous utilisez Windows 3.1, dont au moins 7808 ko disponibles. Pour librer de la mmoire dans Windows, fermez tous les programmes Windows (notamment les mises en veille, le papier peint, les programmes anti-virus, les interprteurs de commandes tels que Norton Desktop ou Packard Bell Navigator, etc.) susceptibles d'tre en cours d'excution. Appuyez sur CTRL+ECHAP pour appeler la liste des tches. Mettez en surbrillance tous les programmes autres que le Gestionnaire de programmes et cliquez sur le bouton Fin de tche. Relancez le programme d'installation (Setup) et passez le test de mmoire. Si votre systme choue toujours, consultez les instructions sur la disquette de dmarrage  la fin de ce document et crez une disquette de dmarrage pour votre systme. Rinitialisez votre ordinateur avec cette disquette, dsactivez tout autre programme Windows, et relancez le programme Setup/Install.

INSTRUCTIONS CONCERNANT LA DISQUETTE DE DEMARRAGE-Pour crer une disquette de dmarrage, formatez une disquette haute densit (cochez la case " Crer une disquette systme ") d	ans le lecteur A:. Cette procdure transfre les " fichiers systme " sur la disquette et permet d'initialiser correctement l'ordinateur. La disquette doit tre dans le lecteur A: ; l'ordinateur ne peut pas tre lanc depuis le lecteur B:. 

Pour formater une disquette dans Windows 95, insrez la disquette dans le lecteur, ouvrez Poste de travail et cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'icne A:. Dans le menu qui s'affiche, slectionnez Formater. Sous "Type de formatage", slectionnez Complet ; sous "Autres options", choisissez Copier les fichiers systme. Cliquez sur Dmarrer. Aprs formatage de la disquette, vous devez copier le fichier MSDOS.SYS du disque dur sur la disquette. Pour ce faire, laissez la disquette dans le lecteur, ouvrez Explorateur Windows et cherchez le fichier MSDOS.SYS directement sous C:. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le nom du fichier, puis slectionnez Envoyer vers dans le menu secondaire. Envoyez le fichier vers le lecteur A:. 

REMARQUE : si vous ne voyez pas le fichier MSDOS.SYS dans Explorateur, le fichier est cach. Pour rendre ce fichier visible, slectionnez Affichage, Options, puis Afficher tous les fichiers. Si vous ne souhaitez pas que tous les fichiers cachs restent visibles, vous pourrez les masquer de nouveau quand vous aurez cr la disquette de dmarrage en choisissant Affichage, Options, " Cacher les fichiers de type : ".

Pour utiliser la disquette de dmarrage, placez-la dans le lecteur A: et redmarrez Windows 95. Puis lancez le jeu comme d'habitude.


V. DEPANNAGE DE PROBLEMES D'ORDRE GENERAL
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WINDOWS 3.1

Problme : vous recevez un message d'erreur signalant un problme avec "Win32s." 

Solution : dtruisez et rinstallez Ancient Empires et Win32s. Pour dtruire le jeu, excutez le programme d'installation (Setup) dans le groupe Sierra et choisissez Dsinstaller. Dans la liste qui s'affiche, slectionnez Rise and Rule of Ancient Empires. 

Pour dtruire Win32s, utilisez le Gestionnaire de fichiers pour supprimer le rpertoire \WINDOWS\SYSTEM\WIN32S et le fichier WIN32SYS.DLL dans le rpertoire \WINDOWS\SYSTEM. ATTENTION : assurez-vous que vous NE supprimez QUE le rpertoire WIN32S. Ne supprimez pas les rpertoires WINDOWS ou SYSTEME ! 

Avant l'installation, assurez-vous que toutes les applications fonctionnant sous Windows ont t fermes. Pour ce faire, appuyez sur CTRL-ECHAP sur le clavier. La liste des programmes actifs ne devrait contenir que le Gestionnaire de programmes. Les autres programmes pourraient interfrer avec l'installation de Win32s.

REMARQUE : si vous avez du mal  installer Win32s, vrifiez que SHARE est charg. Pour charger SHARE, sortez de Windows et tapez SHARE. Redmarrez Windows, et rinstallez Ancient Empires et Win32s.

Problme : en jouant au jeu, j'ai reu un message de type " Erreur gnrale de protection ".   

Solution : " Erreur gnrale de protection " (Windows 3.1) ou " Opration non valide " (Windows 95) sont des messages d'erreur gnriques de Windows qui peuvent s'affiche dans n'importe quel programme Windows. Une mmoire insuffisante, des conflits entre deux ou plus pilotes ou programmes, ou des fichiers corrompus peuvent tous provoquer ce type de message. Cette section se divise en trois sous-sections. La premire comprend les mesures  appliquer  Windows 3.1 comme  Windows 95. Les deux autres sections dcrivent les mesures  prendre respectivement avec Windows 3.1 et Windows 95.

Windows 3.1 et Windows 95

1) Crez une disquette de dmarrage Windows 3.1 ou Windows 95. 
2) Dsactivez tous les programmes Windows en cours de fonctionnement avant le dmarrage du jeu. Parmi ces programmes, n'oubliez pas les crans de veille, le papier peint, etc.
3) Dfinissez votre affichage vido  640 par 480, 256 couleurs. Consultez les explications sur la modification des paramtres d'affichage dans la Section 2 - Problmes courants d'installation.

Windows 3.1 uniquement

1) Lancez la commande DOS SCANDISK ou CHKDSK/F sur le disque dur. Corrigez toutes les erreurs sur le disque dur (si besoin est), puis dtruisez le jeu et rinstallez-le. 
2) Contactez le fabricant de votre carte vido ou de votre ordinateur pour obtenir les mises  jour des pilotes vido. Un pilote vido trop ancien est souvent la cause de ce type de problmes. Vous pouvez galement utiliser le paramtrage vido gnrique de Microsoft Windows SVGA 256 couleurs. Ces pilotes peuvent tre tlchargs depuis CompuServe (GO SIERRA), America On-Line (MOT CLE SIERRA), ou la page web de Sierra  WWW:Sierra.com.  Recherchez le fichier SVGA.EXE  l'aide de l'outil de recherche. 
3)  Vrifiez la taille de votre fichier d'change (galement appel Mmoire virtuelle).  Le jeu ne requiert pas de fichier d'change, mais Windows fonctionne peut-tre mieux avec.
4)  .  Dans Gestionnaire de programmes, cliquez deux fois sur Groupe principal, puis sur Panneau de configuration, et sur l'icne 386 Etendu. Cliquez sur Mmoire virtuelle, puis sur Changement.  Nous vous conseillons de dfinir un fichier d'change permanent de 8 Mo. REMARQUE : il est impossible d'tablir un fichier d'change sur un lecteur ayant subi un compactage ! Redmarrez Windows pour que le changement du fichier d'change prenne effet.

Windows 95 uniquement

1) Excutez SCANDISK sur votre disque dur en cliquant sur Dmarrer, puis Programmes, Accessoires, Outils systme, ScanDisk. Laissez ScanDisk corriger toutes les erreurs, dsinstallez le jeu et rinstallez-le.
2) Dsactivez l'acclration vido. Cliquez sur Dmarrer, puis sur Paramtres, Panneau de configuration. Cliquez deux fois sur l'icne Systme, choisissez Performances, puis Graphique. Vous devez voir une barre  coulisses nomme Acclration matrielle. Abaissez la barre d'un cran (faites-la glisser vers la gauche), puis redmarrez Windows quand le systme vous y invite, et relancez le jeu. Continuez ainsi jusqu' ce que vous ne puissiez plus abaisser la barre ou que le problme soit rsolu. Si le problme est rsolu de cette faon, vous devriez contacter le fabricant de votre carte vido pour obtenir des pilotes vido  jour.
3) Librez de la mmoire en diminuant la taille de l'antmmoire supplmentaire du CD-ROM. Dans le Panneau de configuration, cliquez sur Systme, puis sur Performances, Systme de fichiers. Cliquez sur l'onglet CD-ROM. Rglez la barre  coulisses Taille de l'antmmoire supplmentaire de "Grande"  "Petite," puis cliquez sur OK.


VI. PROBLEMES VIDEO
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WINDOWS 95

-- COULEURS DEFORMEES : Ancient Empires requiert le mode 256 couleurs. Il peut fonctionner avec des modes de couleurs plus levs, mais si vous fonctionnez en 16 couleurs, votre moniteur affichera des couleurs dformes. Si les couleurs du jeu vous paraissent bizarres, essayez de dfinir les couleurs dans le panneau PANNEAU DE CONFUGURATION\AFFICHAGE\PROPRIETES\CONFIGURATION dans Windows 95. Si vous ne parvenez pas  afficher 256 couleurs, il se peut que vous ayez besoin de mises  jour de pilotes pour Windows 95.

Contactez votre fabricant de carte vido pour en savoir plus sur les mises  jour de pilotes pour votre carte. Reportez-vous galement  la page 79 du manuel du jeu pour obtenir un complment d'information. 

WINDOWS 3.1

--COULEURS DEFORMEES
Dans Windows, l'affichage vido est contrle par l'environnement Windows et des logiciels nomms " pilotes ". Ces pilotes vido permettent  Windows de communiquer avec votre carte vido et votre moniteur. Chaque carte vido sur la march a ses propres pilotes, spcialement conus pour la marque et le type de la carte. Si vous utilisez un pilote vido dpass ou incompatible, cela peut causer une multitude de problmes. Couleurs dformes, scintillements d'crans, crans noirs, voire les Erreurs gnrales de protection peuvent tre les symptmes de conflits vido Windows. 

Les jeux Sierra se prsentent sous leur meilleur jour avec une rsolution Super VGA (SVGA) de 640x480x256 couleurs. Maints problmes vido peuvent tre rsolus en faisant passer Windows  cette rsolution vido.

CHANGEMENT DE PILOTE VIDEO
Voir la page 79 du manuel du jeu.

OU SE PROCURER DES PILOTES VIDEO
La meilleure source de pilotes vido est le fabricant de votre carte vido. En vous procurant directement les pilotes chez le fabricant, vous tes certain d'avoir le pilote appropri et le plus rcent pour votre carte. Chaque carte vido requiert des pilotes spcialement crits pour le jeu de puces de cette carte et les pilotes sont frquemment mis  jour. Certains fabricants les mettent mme  jour plusieurs fois par an. Pour ces raisons, Sierra ne peut pas vous fournir de pilotes vido : il y a trop de cartes vido sur le march et les pilotes sont soumis  l'octroi de licences chez les fabricants de cartes. Vous pouvez appeler directement votre fabricant de carte pour lui demander des pilotes vido, ou tlcharger ces derniers depuis leur service tlmatique BBS (s'ils en ont un). La plupart des fabricants de cartes vido fournissent les pilotes vido gratuitement. Vous trouverez normalement le numro de tlphone de votre fabricant dans la documentation de la carte vido. A la fin de ce guide de dpannage, vous pouvez galement consulter une liste de fabricants de cartes vido, avec leur numros de tlphone et de BBS.

En outre, un grand nombre de fabricants de cartes vido mettent leurs pilotes  votre disposition pour tlchargement sur la plupart des grands services en lignes, tels que CompuServe, America On-Line et Prodigy. Si vous appartenez  l'un de ces services, vous pouvez tlcharger les pilotes depuis ces services. Pour en savoir plus, consultez la documentation de votre carte vido. 

REMARQUE : un pilote gnrique SVGA est pr-install dans Windows pour Workgroups v3.11. Il est rpertori dans la section Affichage de la Configuration Windows comme "SVGA 640x480x256." Vous pouvez essayer d'utiliser ce pilote, mais n'oubliez pas que c'est un pilote gnrique : les pilotes vido fournis par la fabricant de cartes fonctionnent gnralement mieux. 

Pour plus d'informations sur le changement de vos pilotes vido, reportez-vous  la page 79 du manuel du jeu.


VII. PROBLEMES DE SON
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WINDOWS 3.1
Assurez-vous que votre systme est configur pour le son dans Windows 3.1. Pour le savoir, vrifiez que vos haut-parleurs sont correctement connects  votre ordinateur. Pour obtenir des renseignements propres  la carte son, reportez-vous  sa documentation. Si les haut-parleurs sont correctement installs, cliquez sur Groupe principal dans le Gestionnaire de programmes. Cliquez sur ACCESSOIRES, DIFFUSEUR DE MEDIAS, et PILOTE DE MEDIAS. Cliquez sur PERIPHERIQUE et choisissez SON. Si l'option n'existe pas, il est possible que vous n'ayez pas de priphrique son sur votre systme ou qu'il ne soit pas correctement configur pour Windows 3.1. Contactez votre fabricant matriel pour en savoir plus. Si vous avez une option pour le son, quand vous cliquez sur SON, quelques fichiers doivent s'afficher. Cliquez sur l'un d'eux puis choisissez Lecture (>) dans l'cran PILOTE DE MEDIAS. Si aucun son n'mane des haut-parleurs, il se peut que le systme n'ait pas t correctement configur. 

WINDOWS 95
Tester vos fonctions Son :
Assurez-vous que votre systme est configur pour le son avec Windows 95 Pour le savoir, vrifiez que vos haut-parleurs sont correctement connects  votre ordinateur. Pour obtenir des renseignements propres  la carte son, reportez-vous  sa documentation. Si les haut-parleurs sont correctement installs, cliquez  sur le bouton DEMARRER dans Windows 95. Cliquez sur PROGRAMMES, ACCESSOIRES, MULTIMEDIA, et LECTEUR MULTIMEDIA. Cliquez sur PERIPHERIQUE et choisissez SON. 

Si l'option n'existe pas, il est possible que vous n'ayez pas de priphrique son sur votre systme ou qu'il ne soit pas correctement configur pour Windows 95 Contactez votre fabricant matriel pour en savoir plus. Si vous avez une option pour le son, quand vous cliquez sur SON, quelques fichiers doivent s'afficher. Cliquez sur l'un d'eux puis choisissez Lire (>) dans l'cran de LECTEUR MULTIMEDIA. Si aucun son n'mane des haut-parleurs, il se peut que le systme n'ait pas t correctement configur. Vrifiez galement le paramtre de mixage de Windows. Cliquez sur le symbole de haut-parleur  la fin de votre barre des tches de Windows 95 pour modifier le rglage du volume principal. Cliquez deux fois sur le haut-parleur pour modifier les rglages de sons individuels. 

Musique du jeu : pour entendre la musique du jeu, vrifiez que vous avez activ l'option Musique dans le menu droulant du Jeu. Cliquez sur la ligne indiquant MUSIQUE.

REMARQUE : vous devez disposer soit d'un cble CD Audio reliant votre carte son et le lecteur de CD-ROM, ou d'un cble audio reliant le port Ecouteur du lecteur de CD-ROM  la carte son ou aux haut-parleurs externes. Le CD doit tre insr dans le lecteur de CD-ROM pour que vous puissiez couter sa musique. Consultez la documentation de votre carte son pour en savoir plus sur la connexion d'un cble audio au lecteur de CD-ROM.

Pour avoir la musique sans le CD, vous devez avoir effectu une installation complte pendant excution du programme. Pour ce faire, relancez ce programme et choisissez l'option d'installation la plus tendue possible. 



VIII. PROBLEMES LIES AU MODE MULTIJOUEUR

Pour le jeu par modem :

Pour tablir une liaison correcte, vous devez dfinir la correction d'erreurs  OFF dans le panneau de configuration du modem Win 95 comme dcrit dans la section Problmes techniques d'ordre gnral.  DirectPlay est peut-tre incompatible avec cette fonction, et peut donc causer des problmes quand vous jouez.

Comment configurer un jeu par modem

L'une des deux machines doit agir comme machine principale, et l'autre comme machine secondaire.

Une fois que vous et votre partenaire avez dcid quelle machine sera la machine principale et laquelle sera la machine secondaire, les deux machines doivent slectionner le bouton Multijoueur puis le bouton Tlphone. Ensuite, la machine principale doit slectionner le bouton Crer un jeu. Ainsi, la machine principale se mettra automatiquement en mode Attente appel.

La machine secondaire doit ensuite slectionner le bouton Composer nouveau numro qui se trouve dans la section Composer jeu par modem. La machine secondaire doit ensuite entrer le numro de tlphone et l'indicatif rgional appropris, puis appuyer sur le bouton Composer. Ainsi, la machine principale est appele ; une fois la que la tonalit du modem s'est interrompue et que vous avez tabli une connexion adquate, le panneau de configuration du jeu s'affiche.

Quand les deux machines ont tabli une connexion correcte, les joueurs de chaque machine peuvent slectionner leur Course et nom de joueur. En outre, la machine principale peut ajouter Tous joueurs pour picer la comptition.

Quand la machine secondaire aura appuy sur le bouton Accepter, un cadre jaune s'affichera autour de son personnage et ce cadre apparatra aussi dans la machine principale. 

La machine principale peut alors appuyer sur le bouton Accepter, qui entamera alors un petit transfert de fichiers. Une fois le transfert achev, vous tes tous deux prts  jouer.

Pour le jeu en rseau

Comment configurer un jeu en rseau.

Vous pouvez joueur  Rise and Rule avec au maximum 4 joueurs via un rseau IPX.
REMARQUE :  vous n'tes pas oblig de jouer  Rise and Rule avec un nombre pair de joueurs.

Une machine doit prendre le rle de machine principale, ce qui laisse  l'autre la fonction de machine secondaire.

Une fois que vous et votre (ou vos) partenaire(s) avez dcid qui sera la machine principale et qui sera la machine secondaire, toutes les machines doivent slectionner le bouton Multijoueur. 

La machine principale doit ensuite entrer un nom de jeu de rseau , puis slectionner le bouton Crer jeu en rseau qui appellera le panneau de configuration du jeu. 

La ou les machine(s) secondaire(s) doivent ensuite slectionner le jeu dans l'encadr Rejoindre jeu en rseau. Cette action appellera le panneau de configuration du jeu.

Une fois les connexions correctement tablies, chaque joueur peut slectionner sa Course et nom de joueur. De plus, la machine principale peut ajouter Tous joueurs pour corser la comptition.

La ou les machine(s) secondaire(s) doivent d'abord appuyer sur le bouton Accepter, qui affiche un cadre jaune entourant son ou ses personnage(s) ; ce cadre apparat aussi sur l'ordinateur principal. Quand tous les ordinateurs secondaires ont fait leur slection, la machine principale peut alors appuyer sur le bouton Accepter, qui engagera un petit transfert de fichiers.  Une fois le transfert achev, vous tes prt  jouer.

Juridique :

EN UTILISANT CE LOGICIEL, VOUS ACCEPTEZ D'ETRE LIE PAR LES TERMES DE CETTE LICENCE.  

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