LIESMICH.TXT fr RISE AND RULE OF ANCIENT EMPIRES V.1.01-PATCH 

BER DIESE VERSION 
Version 1.01 erweitert Rise and Rule um die Option Modem-Spiel, verbessert 
deutlich die knstliche Intelligenz der Gegner und repariert alle bekannten Bugs.
Frhere Readme-Informationen wurden am Ende der neuen Abschnitte angefgt,
darunter auch Hinweise auf den technischen Kundendienst und weitere Infos ber
Partien mit mehreren Spielern.  

MULTIPLAYER-SPIEL MIT 1 CD 
Rise and Rule untersttzt jetzt die Mehrspieler-Funktion fr das Spiel mit 1(!) einzigen CD. 
Installieren Sie das Spiel auf den Maschinen, die benutzt werden sollen (2 mit einer
Modem-Verbindung und bis zu 4 ber eine Netzwerk-Verbindung); vergewissern Sie
sich, da die CD in der Maschine liegt, die das Spiel erstellen wird (die Master-
Maschine, s.u.).

MODEM-SPIEL UND NULL-MODEM-SPIEL 
Sowohl Benutzer von Windows 3.1 als auch Benutzer von Windows 95 knnen nun Rise 
and Rule ber Telefonleitungen oder eine serielle Null-Modem-Verbindung spielen.
    MODEM/NETZWERK: 
Whlen Sie "Modem/Netzwerk"-Spiel in der ersten Dialog-Box. Sie sehen eine Liste 
mglicher Netzwerk-Verbindungen, darunter Modem-Spiel und (nur bei Win95) direktes 
Netzwerkspiel und direktes Modem-Spiel. Der Hilfeballon fr die Buttons erklrt Ihnen, 
wofr die einzelnen Buttons vorgesehen sind. Benutzer von Win 3.1 sehen nur einen 
einzelnen Button fr "Modem-Spiel".
    ERSTELLEN ODER EINKLINKEN: 
Mit einem Klick auf einen der Netzwerk-Buttons wird ein Dialogfenster aufgerufen, in dem 
Sie ein Netzwerk-Spiel erstellen oder sich in eines einklinken knnen. Bei einem Modem-
Spiel knnen Sie whlen, ob Sie ein Spiel erstellen oder eine Telefonnummer whlen 
mchten. 
    SPIEL ERSTELLEN ODER TELEFONNUMMER WHLEN: 
Wenn Sie sich dafr entscheiden, ein Spiel zu erstellen oder eine neue Nummer zu 
whlen, erscheint der Einstellungsdialog fr das Modem-Spiel. Legen Sie den COM-Port 
fest, die bertragungsrate, ob Sie eine Null-Modem-Verbindung verwenden usw. Die 
Einstellung fr die Initialisierung Ihres Modems kann verndert werden, indem Sie 
auf den "Initialisierung"-Button unten rechts im Dialogfenster klicken. Falls Sie ein
Spiel erstellt haben, mssen Sie keine Telefonnummer eingeben, sondern nur den 
COM-Port, die Geschwindigkeit und den Initialisierungs-String. Dann drcken Sie 
den "Ok"-Button. Falls Sie eine Nummer whlen, mssen Sie alle oben 
angegebenen Schritte machen, dann die Nummer eingeben und Ok drcken. Ihr 
Computer wird die Nummer der anderen Maschine whlen, und Sie sollten die 
Telefon-Aktivitten ber den Lautsprecher Ihres Modems mitverfolgen knnen. In 
jedem Fall wird Sie das Dialogfenster fr die Standard-Spieleinstellung begren.
    MASTER/SLAVE: 
Die Master-Maschine ist der Computer, der das Spiel erstellt hat. Im allgemeinen sollte 
die schnellere Maschine der Master sein. Der Master hat mehr Kontrolle ber das Spiel 
als die Slave-Maschine. Der Master sollte ber die Buttons am oberen Bildschirmrand 
die Gesamtzahl der Spieler festlegen, eine Karte laden oder eine neue generieren. Falls 
Sie einen Computer-Spieler bestimmen mchten, knnen Sie dies nun tun, indem Sie 
auf den rechten Button des gewnschten Spielers klicken und fr ihn das Computer-Icon 
auswhlen. Sie knnen aber auch alle freien Positionen auf "Netzwerkspieler" (sieht wie 
ein Telefon aus) oder auf Mensch stellen, wenn Sie mehr als einen Spieler auf 
demselben Computer haben mchten. Falls Sie einen weiteren Spieler auf der anderen 
Maschine ermglichen mchten, falls Sie wissen, da mehr bentigt werden, stellen Sie 
diesen Extraspieler auf "Netz". Wenn der Slave-Spieler die Spieleinstellungen 
bernimmt, sieht der Master einen Rand um die Einstellungen dieses Spielers. 
Wenn der Master akzeptiert, sollte das Spiel beginnen.

KNSTLICHE INTELLIGENZ
Die KI wurde in dieser Version deutlich verbessert. Die Vernderungen zielen auf 
die Aggressivitt genauso wie auf den Charakter. Die Perser und die Kelten sind 
uerst aggressiv, greifen praktisch jeden an und expandieren ber den Seeweg. 
Die gypter und Chinesen sind sehr auf die Infrastruktur fixiert und bauen mehr als 
die anderen. Die Griechen gehen viel auf Entdeckung und greifen mglicherweise 
an, aber ansonsten behandeln sie, genau wie die Inder, andere Leute so, wie sie 
von diesen behandelt werden. Schicken Sie Friedensbotschaften aus, wenn Sie 
Einheiten in der Nhe von fremden Stdten bewegen und nicht auf einen 
Kampf aus sind. Das funktioniert allerdings nicht immer, seien Sie also auf der Hut; 
Botschaften beeinflussen andere Spieler nur langsam, daher mssen Sie 
mglicherweise mehr als nur eine schicken. Sie knnen den diplomatischen Status 
berprfen, indem Sie mit der rechten Maustaste in der rechten Leiste auf das 
Portrt des anderen Spielers klicken; damit rufen Sie ein Botschaftsfenster fr 
diesen Spieler auf, in dem sich eine Statusanzeige befindet. Falls Sie sich mit 
einem anderen Spieler im Krieg befinden, sollten Sie sich nicht wundern, wenn Sie 
angegriffen werden.

SPIELTIPS 
Whrend ein anderer Spieler am Zug ist (egal ob Computer- oder menschlicher Spieler), 
knnen Sie:
1.  Die Einstellungen der Schieberegler in allen Ihren Stdten verndern. Das 
beeinflut die Produktion im aktuellen Zug und bedeutet, da alle von Ihnen 
vorgenommenen Vernderungen zu Beginn Ihrer nchsten Runde greifen, und zwar 
so, als ob Sie sie vor Beendigung Ihres Zugs vorgenommen htten. Auf diese Weise 
knnen Sie sich der Verwaltung Ihrer Stdte widmen, whrend Sie darauf warten, 
da Ihr Gegner seinen Zug abschliet..    
2.  Ihren Einheiten Befehle erteilen, die in der nchsten Runde ausgefhrt werden. 
Normale Bewegungen mssen immer noch whrend Ihres Zugs vorgenommen 
werden, Sie knnen jedoch die Buttons in der Statusleiste dafr verwenden, Ihren 
Einheiten folgende Befehle zu geben: Auf Patrouille gehen, Auf Entdeckung gehen, 
Verstrken, Straen bauen, Ackerbau betreiben; Sie knnen einen entfernten Punkt 
fr den nchsten Marsch festlegen und Befehle stoppen. Stdte grnden knnen Sie 
nur whrend Ihres eigenen Zugs.

NDERUNGEN IM HANDBUCH  
- Schauen Sie sich im On-line-Handbuch die Anhnge fr Kampf, Einheit-Statistiken 
und Tastaturbefehle an.  
- Mit einem Rechtsklick auf den Portrt-Button Ihres Gegners erhalten Sie 
Informationen ber Ihren diplomatischen Status bei diesem Spieler. Die Nachrichten-
Buttons auf der rechten Bildschirmseite rufen ein Dialogfenster auf, in dem Sie 
Botschaften verschicken knnen; Sie knnen den Empfnger jedoch nur mit einem 
Klick auf den Button in der rechten Leiste bestimmen und nicht, wie im Handbuch 
angegeben, nachdem das Nachrichtenfeld erschienen ist.  
-  Wenn Sie eine Stadt anklicken (befreundet oder feindlich) zeigt der Display fr 
das Herrscher-Ansehen in dieser Stadt immer die Affinitt fr Sie, gleichgltig, wem 
die Stadt tatschlich gehrt. Das ist sehr wichtig! Benutzen Sie dieses Feature, um 
bei einer feindlichen Bevlkerung herauszufinden, was fr Erfolge in Hinblick auf Ihr 
Ansehen der Handel und das Teilen von Wissen dort zeitigt. Das zeigt Ihnen schon 
vor einem Angriff auf diese Stadt, wie schwierig oder einfach es sein wird, eine unter 
feindlicher Herrschaft befindliche Stadt spter zu halten.
- Ein Rathaus der Ausbaustufe 2 hilft Ihnen bei der Verwaltung der Stadt, indem Sie 
Ihre Bevlkerung nicht mehr aus Versehen verhungern lassen oder soviel Nahrung 
produzieren, da einiges davon verdirbt. Sobald dieses Gebude steht, knnen Sie 
eine Stadt ganz einfach nicht mehr verhungern lassen. Dadurch kann aber auch ein 
Feind die Stadt nicht mehr sofort Hungers sterben lassen, nachdem er sie erobert 
hat. Um eine eroberte Stadt zu halten, die ein fertiggestelltes Rathaus der 
Ausbaustufe 2 und eine recht gute Affinitt zu einem anderen Spieler besitzt, mu 
ein Feind sein Ansehen bei der Stadt durch Handel, Teilen von Wissen, Straen, 
besonders viel Nahrung usw. erhhen, will er nicht von der Bevlkerung wieder 
rausgeworfen werden.    

WEITERE VERBESSERUNGEN 
- Der Zufallsgenerator fr die Kartenerstellung ist jetzt sehr viel schneller.
- Weltwunder haben jetzt auf ein greres Gebiet Einflu.  
- Hilfeballons sind jetzt optional. Die Hilfe-Botschaften, die unter Ihrem Mauszeiger 
und unter angewhlten Stdten erscheinen, knnen im "Spiel"-Pulldown-Men 
ausgeschaltet werden. Beachten Sie bitte, da fr einige Features des Spiels, wie 
z.B. die Berichte ber zufllige Ereignisse und Informationen darber, welche 
Einheiten von einer bestimmten Gebudeausbaustufe produziert werden, 
Hilfeballons ntig sind.  
- Ein Rechtsklick auf den Portrt-Button eines konkurrierenden Herrschers (auf der 
rechten Seite des Bildschirms) zeigt Ihnen jetzt Ihren aktuellen diplomatischen 
Status in diesem Reich an.  
- Das "Nachricht an andere Spieler schicken"-System wurde gestrafft, um es leichter 
verstndlich zu machen. Um eine Botschaft zu schicken, klicken Sie mit der linken 
Maustaste auf das Portrt des gewnschten Herrschers oder auf den "Alle Spieler"-
Button unter dem Portrt. Dann klicken Sie einen Button auf der linken Seite des 
Dialogfensters an, um die zu sendende Botschaft auszuwhlen. Sie knnen auch 
Ihre eigene Nachricht eintippen. Um die Botschaft abzuschicken, klicken Sie 
entweder auf den "Schriftrolle"-Button auf der rechten Seite des Dialogfensters oder 
drcken "ENTER". Mchten Sie zum Spiel zurckkehren, ohne eine Botschaft zu 
versenden, klicken Sie entweder auf die Schriftrolle unten (mit dem X darauf) oder 
drcken "ESC".  
- Wenn Sie eine Stadt anklicken (befreundet oder feindlich) zeigt der Display fr 
das Herrscher-Ansehen in dieser Stadt immer die Affinitt fr Sie, gleichgltig, wem 
die Stadt tatschlich gehrt. Das ist sehr wichtig! Benutzen Sie dieses Feature, um 
bei einer feindlichen Bevlkerung herauszufinden, was fr Erfolge in Hinblick auf Ihr 
Ansehen der Handel und das Teilen von Wissen dort zeitigt. Das zeigt Ihnen schon 
vor einem Angriff auf diese Stadt, wie schwierig oder einfach es sein wird, eine unter 
feindlicher Herrschaft befindliche Stadt spter zu halten.
- Die Bewohner der Stdte verteidigen sich nun sehr viel besser. Eine einzelne 
feindliche Abteilung von Leichter Infanterie hat jetzt nur noch wenig Chancen, die 
Bevlkerung einer Stadt zu besiegen.
- Ein Rathaus der Ausbaustufe 2 hilft Ihnen bei der Verwaltung der Stadt, indem Sie 
Ihre Bevlkerung nicht mehr aus Versehen verhungern lassen oder soviel Nahrung 
produzieren, da einiges davon verdirbt. Sobald dieses Gebude steht, knnen Sie 
eine Stadt ganz einfach nicht mehr verhungern lassen. Dadurch kann aber auch ein 
Feind die Stadt nicht mehr sofort Hungers sterben lassen, nachdem er sie erobert 
hat. Um eine eroberte Stadt zu halten, die ein fertiggestelltes Rathaus der 
Ausbaustufe 2 und eine recht gute Affinitt zu einem anderen Spieler besitzt, mu 
ein Feind sein Ansehen bei der Stadt durch Handel, Teilen von Wissen, Straen, 
besonders viel Nahrung usw. erhhen.    
- Sie knnen die Gre des Fonts fr die Hilfeballons in der Datei RRAEHELP.INI 
verndern. Die Voreinstellungen sind:
Fontgre:11
Fontgre800x600=14
Fontgre1024x768=16
Um den von einer bestimmten Auflsung (640x480 ist die Voreinstellung) benutzten Font zu vergrern, erhhen Sie einfach den Zahlenwert, speichern die Datei und starten das Spiel.
- Sie knnen unerwnschte Einheiten eliminieren, indem Sie sie in die Bevlkerung 
einer Stadt integrieren. Plazieren Sie sie in der Stadt. Im Stadtbildschirm ziehen Sie 
das Icon der Einheit auf die Anzeige der Stadtbevlkerung (die weie "Mnnchen"-
Anzeige ber dem Schieberegler fr Rohstoffe). Das ist eine gute Mglichkeit, das 
Wachstum von Grenzstdten anzukurbeln. Sie knnen die Einwohnerzahl einer 
Stadt nicht ber das Maximum von 2200 bringen.

ZUSTZLICHE TECHNISCHE TIPS FR 1.01 PATCH-LIESMICH.TXT 
Bei einigen lteren Windows-Soundtreibern kann es beim Modem-Spiel zu Konflikten kommen. 
Falls Sie "Out of Sync"-Meldungen erhalten oder die KI bei ihrem Zug viel Zeit braucht, sollten 
Sie die Musik ausschalten oder Ihre Soundkartentreiber auf den neuesten Stand bringen. 


LIESMICH fr RISE AND RULE OF ANCIENT EMPIRES v1.00

3/18/96                                                                 

__________________________________________________________________________

ber dieses Dokument:

Dieses Dokument enthlt letzte Informationen ber Ancient Empires und andere 
Informationen ber das Programm, die im Handbuch des Spiels nicht enthalten sind. 
Es sollte daher als Teil der Spieldokumentation betrachtet werden. Diese 
LIESMICH-Datei enthlt Informationen ber allgemeine Probleme, 
Speicherprobleme, Soundkarten und Grafikkarten. Sollten Sie bei der Benutzung 
von Ancient Empires Probleme haben, schauen Sie bitte in dieser Datei nach, um 
weitere Hilfe bei der Beantwortung von Fragen ber das Spiel und bei der Lsung 
von technischen Problemen zu erhalten.
______________________________________________________________________

			INHALTSVERZEICHNIS


		I.	MINDESTVORAUSSETZUNGEN
		II.	ALLGEMEINE TECHNISCHE THEMEN
		III.	ALLGEMEINE SPIELTHEMEN
		IV.	SPEICHERANFORDERUNGS- UND INSTALLATIONSTHEMEN 
	  	V .	GRAFIKTHEMEN
   		VI.	SOUNDTHEMEN
	    	VII.   	MULTISPIELER-THEMEN
_________________________________________________________________________

I. MINDESTVORAUSSETZUNGEN 
-----------------------
PROZESSOR: 486/33 MHz 
BETRIEBSSYSTEM: Windows 3.1 oder Windows 95
SPEICHER: 8 MB RAM
20 MB freier Platz auf der Festplatte
MAUS ERFORDERLICH
DOUBLESPEED-CD-ROM-LAUFWERK
Soundblaster-kompatible Soundkarte mit DAC
SVGA 640x480x256

Empfohlen
Pentium P60 +

FR MODEM- oder NETZSPIEL:
Windows 95 erforderlich          



II. ALLGEMEINE TECHNISCHE THEMEN 
----------------------------
 Hilfeballons erscheinen nicht richtig, wenn der Adobe Type Manager installiert ist. 
Dies kann vom Spiel nicht korrigiert werden, die Abschaltung des Adobe Type 
Managers beseitigt das Problem jedoch.

 Falls die Hilfeballons nicht gut zu lesen sind, versuchen Sie bitte, Ihre Auflsung 
auf 800X600 oder 640X480 zu verringern. 
Anweisungen, wie dies zu bewerkstelligen ist, finden Sie im Abschnitt Grafikthemen.
Sie knnen die Gre des Fonts fr die Hilfeballons in der Datei RRAEHELP.INI 
verndern. Die Voreinstellungen sind:
Fontgre:11
Fontgre800x600=14
Fontgre1024x768=16
Um den von einer bestimmten Auflsung (640x480 ist die Voreinstellung) benutzten Font zu vergrern, erhhen Sie einfach den Zahlenwert, speichern die Datei und starten das Spiel.


 Beschleunigte Sprache:
Bei einigen Produkten kam es bei Verwendung von Sanyos 4-fach-CD-ROMS zu 
beschleunigter Sprache. Falls Sie hnliche Probleme haben, setzen Sie sich bitte 
mit Sanyo in Verbindung, um herauszufinden, wie Sie die neuesten CD-ROM-
Treiber erhalten. Bei Verwendung dieser neuesten Treiber tritt dieses Problem nicht 
mehr auf.

 Anwendungen:
Vergewissern Sie sich, da alle anderen CD-Spieler-Anwendungen geschlossen 
sind, bevor Sie Ancient Empires starten. Anderenfalls stren diese Anwendungen 
die Funktion des Programms. 

 Gespeicherte Spiele und Karten werden immer in dem Verzeichnis gespeichert, in 
dem Sie Rise and Rule installiert haben. 
Sie knnen gespeicherte Spiele in ein anderes Verzeichnis verschieben, wenn Sie dies 
wnschen, vergewissern Sie sich jedoch, da Sie die gespeicherten Karten mit den 
gespeicherten Spielen abspeichern. Es wird nicht empfohlen, Spielstnde auf Disketten 
speichern, da es beim Laden zu Schwierigkeiten kommen kann.

 Mit der im SPIEL-Men aufgelisteten Audio-CD-Option knnen Sie die Musik 
anwhlen, die mit der Spiel-CD von Rise and Rule gekommen ist. Sie knnen keine 
anderen Musik-CDs benutzen, solange Rise and Rule aktiv gespielt wird.

 Wir empfehlen, da Sie Rise & Rule mit einer Auflsung von 640x480 und 256 
Farben spielen. Das Spiel luft mit hherer Auflsung, sieht jedoch mit dieser 
Einstellung am besten aus.

 Die Windows-Task-Leiste verdeckt den unteren Teil der Spiel-Informationsleiste, 
falls Sie die Task-Leiste nicht verstecken. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf 
die Task-Leiste, und whlen Sie Eigenschaften. Falls die Box "Immer im 
Vordergrund" markiert ist, klicken Sie sie an, um sie auszuschalten. 

III. ALLGEMEINE SPIELTHEMEN
-----------------------

Das Spiel "The Rise And Rule of Ancient Empires" wurde noch mehrere Wochen 
lang weiterentwickelt, nachdem das Handbuch bereits in Druck gegangen war. Im 
folgenden finden Sie einige Hinweise auf neue Features und Vernderungen.

Auf der CD-ROM wurde noch Musik in CD-Qualitt (Redbook Audio) hinzugefgt. 
Das bedeutet, da Sie die Musik von Rise and Rule auf jedem normalen CD-Spieler 
abspielen knnen. 

Hotkeys (Tastaturkrzel)

F = Stadt grnden

C = Auf aktuelle Einheit zentrieren

N = Nchstes Objekt auf der Bewegungsliste 

T = Zug beenden

 Falls Sie es sich mit der Grndung einer Stadt anders berlegen (wenn Sie z.B. 
aus Versehen auf den Stadt-grnden-Button geklickt haben), drcken Sie die ESC-
Taste, bevor Sie der Stadt einen Namen geben. Damit brechen Sie die Stadt ab, und 
es werden Ihnen auch keine Bewegungspunkte abgezogen.

 Die verschiedenen im Handbuch beschriebenen Optionen, die vom Spieler 
konfiguriert werden knnen, erscheinen im SPIEL-Men und nicht, wie angegeben, 
unter OPTIONEN.

 Sie hren keine verschiedenen Fanfarenklnge fr gesendete und erhaltene 
Botschaften. Wenn KI-Spieler eine Nachricht erhalten, kommt die Antwort sofort 
zurck  achten Sie auf einen blinkenden Charakter-Nachricht-Button, der anzeigt, 
da sie Ihnen geantwortet haben.

 Einheiten auf Patrouille, Entdeckung oder langen Mrschen halten NICHT an, 
wenn sie auf fremde Einheiten treffen. 

 Falls Sie den Windows-Befehl ALT+F4 benutzen, um das Spiel zu speichern, 
vergewissern Sie sich, da Sie auch wirklich gerade selbst am Zug sind. Speichern 
Sie mit diesem Befehl, whrend ein anderer Spieler am Zug ist, knnen Sie damit 
das Spiel zum Absturz bringen.

 Eine Mglichkeit, Armee-Einheiten zu bewegen, die nicht im Handbuch 
besprochen wurde, besteht darin, ihren Marker im Anzeigefeld der scrollenden Karte 
anzuklicken und den Marker an das gewnschte Feld auf der Karte zu ziehen.

 Hndler verbessern das Ansehen nur in Stdten, die bereits mit Mrkten 
ausgerstet sind. Auerdem bentigen Sie Lagerhuser, um zu steuern, was 
verschickt und was hereingenommen wird. Benutzen Sie den Button "Zwei Stdte 
verbinden", um Handelsrouten festzulegen. Hndler und Philosophen transferieren 
ihre Gter bzw. ihr Wissen vom Stadtrand aus; versuchen Sie also nicht, ihre Stdte 
zu betreten, wenn Sie mit anderen Spielern handeln.


IV. SPEICHERANFORDERUNGS- UND INSTALLATIONSTHEMEN 
-----------------------------------------
SPEICHERANFORDERUNGEN
PHYSIKALISCH: 8 MB
FREIES RAM: 7808 k
Virtueller Speicher: 10 MB (10 MB Swap-Datei)

Ancient Empires bentigt einen Computer mit mindestens 8 MB RAM (8192 KB), davon mssen 
7808 k frei sein. Im unter Windows 95 oder 3.1 Speicher freizusetzen, schlieen Sie 
alle Windows-Programme (auch Bildschirmschoner, Hintergrundbilder, Viren-
Programme, Shell-Programme wie Norton Desktop oder Packard Bell Navigator 
u.a.m.), die mglicherweise noch laufen. 

Unter Windows 95:
Klicken Sie in Ihrer Task-Leiste mit der rechten Maustaste auf das Programmfenster 
des Programms, das Sie schlieen mchten, und klicken Sie auf Schlieen. Starten 
Sie nun nochmals das Setup-Programm von Ancient Empires, und benutzen Sie den 
Speicher-Test. Falls das System den Test immer noch nicht besteht, erstellen Sie 
eine Windows-95-Bootdisk fr Ihr System. Booten Sie dann den Computer mit dieser 
Boot-Disk, schalten Sie alle anderen Windows-Programme ab, und starten Sie 
nochmals das Setup/Install-Programm. 

Diese Manahmen sollten Ihnen gengend Speicher zur Verfgung stellen, damit 
das Programm luft. Sie sollten sich auerdem vergewissern, da die Einstellungen 
des virtuellen Speichers bei Windows 95 auf "Windows verwaltet die Einstellungen 
fr den virtuellen Speicher" stehen. Stimmt diese Einstellung, vergewissern Sie sich, 
da jederzeit wenigstens 10 MB freier Platz auf der Festplatte zur Verfgung steht, 
die Windows 95 fr seinen virtuellen Speicher verwenden kann.

Unter Windows 3.1:
Drcken Sie CTRL-ESC, und schalten Sie alle Programme ab, die sich in der Task-
Liste befinden. Versuchen Sie jetzt, das Spiel neu zu starten. Mglicherweise 
mssen Sie auch eine Windows-Swap-Datei mit mindestens 10 MB erstellen.  

HUFIGE PROBLEME BEI DER INSTALLATION 

Windows 95:

Problem: Ihr Computer besteht den Soundkartentest nicht; Sie hren keine Stimme und 
keine Fanfare in den Wave- und MIDI-Tests. 

Lsung: Ihre Soundkarte ist fr DAC (Audio) vielleicht nicht richtig konfiguriert, oder Ihre 
Soundkartentreiber sind fr Windows 95 nicht korrekt installiert oder konfiguriert. 
Vergewissern Sie sich, da Ihre Lautsprecher eingeschaltet sind, und benutzen Sie das 
Windows-Mixer-Programm fr Ihre Soundkarte, damit Sie deren Lautstrke fr MIDI 
(Musik) und DAC (Audio) erhhen knnen. Sie sollten die Dokumentation Ihrer 
Soundkarte oder deren Hersteller konsultieren, um Informationen ber die richtige 
Konfiguration Ihrer Soundkarte unter Windows 95 zu erhalten.

Problem: Ihr Computer besteht den Monitor-Test nicht, weil Sie nicht mit 256 Farben 
arbeiten oder Ihre Grafikkarte die vom Spiel geforderte Pixel-pro-Sekunde-
Geschwindigkeit nicht erreicht. 

Lsung: Vergewissern Sie sich zunchst, da Windows mit 256 Farben luft. 
Obwohl Ihr Monitor und Ihre Grafikkarte vielleicht fhig sind, 256 Farben 
darzustellen, ist Windows vielleicht nicht auf diese Auflsung eingestellt. Klicken Sie 
auf den Start-Button, whlen Sie Einstellungen, dann Systemsteuerung. 
Doppelklicken Sie auf das Anzeige-Icon. Sie sehen vier Anzeigefenster: 
Hintergrund, Bildschirmschoner, Darstellung und Einstellungen. Klicken Sie auf 
Einstellungen. In der Box unter "Farbpalette" sollte "256 Farben" stehen. Ist dies 
nicht der Fall, klicken Sie auf den Abwrtspfeil neben dem Fenster, um die 
Auswahlmglichkeiten anzusehen, und whlen "256 Farben". Sie finden auch einen 
Schieberegler, mit dem Sie die Auflsung von 640x480 Pixel (die niedrigste 
Einstellung) nach oben verndern knnen. Falls Ihre Grafikkarte den ersten 
Geschwindigkeitstest nicht bestand, ndern Sie die Auflsung auf 640x480 Pixel. 
Damit verringern Sie zwar die Bildschirmauflsung, verbessern aber mglicherweise 
die Geschwindigkeit der Grafikkarte. 

Problem: Ihr Computer besteht den Speicher-Test nicht; Sie erhalten eine Meldung, 
da Sie nicht gengend Speicher haben, um Ancient Empires zu benutzen.

Lsung: Ancient Empires bentigt einen Computer mit mindestens 8 MB RAM (8192 KB), 
davon mssen 7808 k frei sein. Um unter Windows 95 Speicher freizusetzen, 
schlieen Sie alle Windows-Programme (auch Bildschirmschoner, Hintergrundbilder, 
Viren-Programme, Shell-Programme wie Norton Desktop oder Packard Bell 
Navigator u.a.m.), die mglicherweise noch laufen. 
Klicken Sie in Ihrer Task-Leiste mit der rechten Maustaste auf das Programmfenster 
des Programms, das Sie schlieen mchten, und klicken Sie auf Schlieen. Starten 
Sie nun nochmals das Setup-Programm von Ancient Empires, und benutzen Sie den 
Speicher-Test. Falls das System den Test immer noch nicht besteht, erstellen Sie 
eine Windows-95-Bootdisk fr Ihr System. Booten Sie dann den Computer mit dieser 
Boot-Disk, schalten Sie alle anderen Windows-Programme ab, und starten Sie 
nochmals das Setup/Install-Programm. Diese Manahmen sollten Ihnen gengend 
Speicher zur Verfgung stellen, damit das Programm luft. 

Windows 3.1

Problem: Ihr Computer besteht den Soundkartentest nicht; Sie hren keine Sprache 
und keine Fanfare in den Wave- und MIDI-Tests. 

Lsung: Ihre Soundkarte ist fr Windows 3.1 nicht richtig konfiguriert, oder Ihre 
Treiber sind nicht korrekt installiert. Vergewissern Sie sich, da Ihre Lautsprecher 
eingeschaltet sind, und benutzen Sie das Windows-Mixer-Programm fr Ihre 
Soundkarte, damit Sie deren Lautstrke fr MIDI (Musik) und DAC (Audio) erhhen 
knnen. Vergewissern Sie sich weiter, da diese Treiber in der Abteilung Treiber 
der Systemsteuerung aufgelistet sind: Timer, MCI Midi Sequencer, MCI Sound und 
MCI CD Audio. Neben diesen Treibern sollten Sie zustzlich mehrere Treiber haben, 
die speziell zu Ihrer Soundkarte gehren. Schauen Sie in die Dokumentation Ihrer 
Soundkarte. Dort finden Sie die genauen Bezeichnungen dieser Treiber.

Problem: Ihr Computer besteht den Monitor-Test nicht, weil Sie nicht mit 256 Farben 
arbeiten oder Ihre Grafikkarte die vom Spiel geforderte Pixel-pro-Sekunde-
Geschwindigkeit nicht erreicht. 

Lsung: Vergewissern Sie sich zunchst, da Windows mit 256 Farben luft. 
Obwohl Ihr Monitor und Ihre Grafikkarte vielleicht fhig sind, 256 Farben 
darzustellen, ist Windows vielleicht nicht auf diese Auflsung eingestellt.

Falls Sie die Einstellungen Ihrer Grafikdarstellung unter Windows 3.1 noch nie 
verndert haben, oder falls Sie mit der Marke und dem Typ der in Ihrem System 
installierten Grafikkarte nicht vertraut sind, empfehlen wir, da Sie sich mit dem 
Hersteller Ihres Computers oder Ihrer Grafikkarte in Verbindung setzen und Hilfe 
beim ndern Ihres Treibers fr die Windows-Grafikkarte anfordern. Im Handbuch 
des Spiels finden Sie diesbezglich weitere Informationen. 

Problem: Ihr Computer besteht den Speicher-Test nicht; Sie erhalten eine Meldung, 
da Sie nicht gengend Speicher haben, um Ancient Empires zu benutzen.

Lsung: Um zu funktionieren, bentigt Ancient Empires einen Computer mit 
mindestens 8 MB (8192 KB) RAM, falls Sie Windows 3.1 benutzen; von diesen 8 MB 
mssen mindestens 7808 KB frei sein. 
Um unter Windows 3.1 Speicher freizusetzen, schlieen Sie alle Windows-
Programme (auch Bildschirmschoner, Hintergrundbilder, Viren-Programme, Shell-
Programme wie Norton Desktop oder Packard Bell Navigator u.a.m.), die 
mglicherweise noch laufen. 
Drcken Sie CTRL+ESC, um die Task-Liste aufzurufen. Markieren Sie alle 
Programme auer dem Programm-Manager, und klicken Sie auf "Task beenden". 
Lassen Sie dann nochmals das Setup-Programm und den Speicher-Test laufen. 
Falls Ihr System den Test noch immer nicht besteht, lesen Sie die Anleitung zur 
Erstellung einer Boot-Disk durch (der nchste Abschnitt) und fertigen eine Boot-Disk 
fr Ihr System an. Starten Sie Ihren Computer unter Verwendung dieser Boot-
Diskette, schalten Sie alle anderen Windows-Programme ab, und starten Sie 
nochmals das Setup/Install-Programm.

BOOT-DISK-ERSTELLUNG
Um eine Boot-Disk zu erstellen, mssen Sie eine HD-Diskette in Laufwerk A: 
formatieren. Bei diesem Vorgang werden die "System-Dateien" auf die Diskette 
bertragen, mit deren Hilfe der Computer richtig booten kann. Die Diskette mu sich 
in Laufwerk A: befinden, da der Computer von Laufwerk Button: nicht bootet. 

Mchten Sie eine Diskette unter Windows 95 formatieren, legen Sie die Diskette in 
das Laufwerk, ffnen den Arbeitsplatz und klicken dann mit der rechten Maustaste 
auf das A:-Icon. Im nun erscheinenden Men whlen Sie "Formatieren". Unter "Art 
der Formatierung" whlen Sie "Vollstndig"; unter "Weitere Optionen" whlen Sie 
"Systemdateien kopieren". Klicken Sie auf "Starten". Nachdem die Diskette 
formatiert ist, mssen Sie die Datei MSDOS.SYS von der Festplatte auf die Diskette 
kopieren. Zu diesem Zweck lassen Sie die Diskette im Laufwerk, ffnen den 
Windows-Explorer und suchen die Datei MSDOS.SYS im Hauptverzeichnis des 
C:-Laufwerks. (Sollten Sie die Datei nicht finden, s. Hinweis). Klicken Sie mit der rechten 
Maustaste auf die Datei MSDOS.SYS, whlen Sie im daraufhin erscheinenden Men 
"Senden an". Senden Sie die Datei zum A:-Laufwerk. 

HINWEIS: Sollten Sie die Datei MSDOS.SYS im Explorer nicht finden, ist die Datei 
versteckt. Um sie sichtbar zu machen, klicken Sie im Explorer-Men "Ansicht" auf 
"Optionen" und schalten den Menpunkt "Alle Dateien anzeigen" ein. Falls Sie nicht 
wnschen, da die verborgenen Dateien sichtbar bleiben, knnen Sie sie nach 
Erstellung der Boot-Diskette wieder verstecken, indem Sie im Explorer-Men 
"Ansicht", "Optionen" und "Dateien vom folgenden Typ nicht anzeigen" anklicken.

Um die Boot-Diskette zu benutzen, legen Sie sie in Laufwerk A: und starten Windows 
95 neu. Starten Sie dann wie gewohnt das Spiel.


V. ALLGEMEINE PROBLEMLSUNG
---------------------------
WINDOWS 3.1

Problem: Sie erhalten eine Fehlermeldung, die ein Problem mit "Win32s" anzeigt.

Lsung: Lschen Sie Ancient Empires und Win32s und installieren Sie beides neu. 
Um das Spiel zu lschen, starten Sie das Setup-Programm in der Sierra-Gruppe und 
whlen Uninstall (De-Installation). Whlen Sie aus der nun erscheinenden Liste Rise 
and Rule of Ancient Empires. 

Um Win32s zu lschen, benutzen Sie den Datei-Manager und entfernen das 
Verzeichnis \WINDOWS\SYSTEM\WIN32S und die Datei WIN32SYS.DLL aus dem 
Verzeichnis \WINDOWS\SYSTEM. HINWEIS: Vergewissern Sie sich, da Sie NUR 
das Verzeichnis WIN32S lschen. Lschen Sie keine WINDOWS- oder SYSTEM-
Verzeichnisse! 

Vor der Installation vergewissern Sie sich, da alle unter Windows laufenden 
Anwendungen geschlossen wurden. Zu diesem Zweck drcken Sie auf der Tastatur 
CTRL-ESC. In der Liste der Aktiven Programme sollte nur der Programm-Manager 
stehen. Andere Programme knnten bei der Installation von Win 32s als Strfaktoren 
wirken.

HINWEIS: Falls Sie bei der Installation von Win32s Probleme haben, vergewissern 
Sie sich, da SHARE geladen ist, Um SHARE zu laden, verlassen Sie Windows und 
tippen SHARE. Starten Sie Windows wieder, und installieren Sie dann nochmals 
Ancient Empires und Win32s.

PROBLEM: Ich bekomme whrend des Spiels eine Fehlermeldung mit einer 
"Allgemeinen Schutzverletzung". 

LSUNG: Ein allgemeiner Schutzverletzungsfehler ist eine allgemeine 
Fehlermeldung unter Windows, die in jedem Windows-Programm auftreten kann. 
Ungengender Speicher, Konflikte zwischen zwei oder mehr Treibern oder 
Programmen, defekte Dateien knnen alle zu dieser Fehlermeldung fhren. Dieses 
Kapitel ist in drei Abschnitte unterteilt. Der erste Abschnitt enthlt Dinge, die sowohl 
auf Windows 3.1 als auch auf Windows 95 zutreffen. In den nchsten beiden 
Abschnitten finden Sie Dinge, die jeweils spezifisch fr Windows 3.1 bzw. Windows 
95 sind.

Windows 3.1 und Windows 95

1. Erstellen Sie eine Windows-3.1- oder Windows-95-Boot-Diskette. 
2. Schalten Sie alle andere Windows-Programme aus, die vor dem Start des Spiels 
laufen. Darunter fallen auch alle Bildschirmschoner, Hintergrundbilder usw. 
3. Stellen Sie Ihre Bildschirm-Darstellung auf 640x480 mit 256 Farben. (Schauen Sie 
sich die Schritte zum Verndern der Bildschirm-Einstellungen in Abschnitt 2  
Allgemeine Installationsprobleme an.)

Nur Windows 3.1 

1. Benutzen Sie den Befehl DOS SCANDISK oder CHKDSK/F fr die Festplatte. 
Korrigieren Sie alle Festplattenfehler (falls welche gefunden wurden), lschen Sie 
dann das Spiel und installieren Sie es nochmals. 
2. Setzen Sie sich mit dem Hersteller Ihrer Grafikkarte oder Ihrem Computerhndler in 
Verbindung, und besorgen Sie sich die neuesten Grafiktreiber-Updates. Alte 
Grafiktreiber sind eine weit verbreitete Ursache fr Schutzverletzungsfehler. Sie 
knnen auch den allgemeinen Microsoft Windows SVGA 256-Farben-Grafiktreiber 
benutzen. Diese Treiber knnen in CompuServe (GO SIERRA), America On-Line 
(KEYWORD SIERRA) oder in der Web-Seite von Sierra unter WWW:Sierra.com 
heruntergeladen werden. Suchen Sie mit Hilfe des Such-Werkzeugs nach der Datei 
SVGA.EXE. 
3. berprfen Sie die Gre Ihrer Swap-Datei (sie wird auch virtueller Speicher bzw. 
Auslagerungsdatei genannt). Obwohl das Spiel eine Swap-Datei nicht unbedingt 
bentigt, luft Windows mglicherweise besser, wenn eine solche Datei vorhanden 
ist. Im Programm-Manager klicken Sie doppelt auf Hauptgruppe, dann auf 
Systemsteuerung, dann auf das Icon "386 erweitert". Klicken Sie auf "Virtueller 
Speicher" und auf "ndern>>". Wir empfehlen die Einrichtung einer permanenten 
Swap-Datei mit einer Gre von 8 MB. 
HINWEIS: Auf einem komprimierten Laufwerk knnen Sie keine Swap-Datei 
einrichten! Starten Sie Windows neu, damit die nderungen in der Swap-Datei 
greifen.

Nur Windows 95 

1. Lassen Sie SCANDISK fr Ihre Festplatte laufen, indem Sie auf Start, 
Programme, Zubehr, Systemprogramme, ScanDisk klicken. Lassen Sie ScanDisk 
alle Fehler korrigieren. Anschlieend de-installieren Sie das Spiel und installieren es 
neu. 
2. Schalten Sie die Hardware-Beschleunigung aus. Klicken Sie auf Start, 
Einstellungen, Systemsteuerung. Klicken Sie doppelt auf das System-Icon, whlen 
Sie Leistungsmerkmale, Grafik. Sie sehen nun einen Schieberegler mit der 
Bezeichnung Hardware-Beschleunigung. Schieben Sie den Regler eine Raste 
hinunter (nach links), starten Sie Windows neu, sobald Sie dazu aufgefordert 
werden, und starten Sie dann das Spiel. Wiederholen Sie diesen Vorgang, bis Sie 
den Regler nicht weiter nach unten schieben knnen oder das Problem behoben ist. 
Sollte der Fehler damit korrigiert sein, sollten Sie sich mit dem Hersteller Ihrer 
Grafikkarte in Verbindung setzen und neuere Grafiktreiber anfordern.
3. Stellen Sie mehr Speicher zur Verfgung, indem Sie den Zusatz-Cache-Speicher 
der CD heruntersetzen. Klicken Sie auf Start, Einstellungen, Systemsteuerung. Klicken 
Sie doppelt auf das System-Icon, whlen Sie Leistungsmerkmale, Dateisystem. Klicken 
Sie auf die Flche fr CD-ROM. Schieben Sie den Schieberegler fr die Gre des 
Zusatz-Cache-Speichers von "gro" auf "klein", und klicken Sie dann auf Ok.


VI. GRAFIK 
---------

WINDOWS 95

 VERZERRTE FARBEN 
Ancient Empires bentigt fr das Spiel 256 Farben. Es luft zwar auch in Grafik-Modi 
mit mehr Farben, wenn Sie es jedoch mit 16 Farben benutzen, ist die Darstellung auf 
Ihrem Monitor verzerrt. Falls im Spiel ungewhnliche Farben auftreten, sollten Sie 
daher die Farben anders einstellen. Unter Windows 95 geht dies im Menfenster von 
SYSTEMSTEUERUNG / ANZEIGE / EINSTELLUNGEN. Falls es Ihnen nicht gelingt, 
256 Farben darzustellen, bentigen Sie mglicherweise neue Treiber fr Windows 
95.

Setzen Sie sich mit dem Hersteller Ihrer Grafikkarte in Verbindung, um weitere 
Informationen ber neuere Treiber fr Ihre Karte zu erhalten. Weitere Informationen 
zu diesem Thema finden Sie auch im Handbuch dieses Spiels. 

WINDOWS 3.1

 VERZERRTE FARBEN
Unter Windows wird die Darstellung auf dem Monitor durch die Windows-Umgebung und 
bestimmte Software-Teile gesteuert, die "Treiber" genannt werden. Diese Grafiktreiber 
ermglichen es Windows, mit Ihrer Grafikkarte und Ihrem Monitor zu kommunizieren. 
Jede auf dem Markt befindliche Grafikkarte besitzt ihre eigenen Treiber, die ganz 
speziell fr diese Marke und dieses Modell der Karte geschrieben wurden. Wird ein 
berholter oder nichtkompatibler Grafiktreiber verwendet, kann dies zu einer ganzen 
Reihe von Problemen fhren. Merkwrdige Farben, flackerndes Bild, schwarzer 
Bildschirm, sogar allgemeine Schutzverletzungsfehler knnen Symptome fr einen 
Windows-Grafikkonflikt sein. 

Sierra-Spiele laufen am besten mit einer Super-VGA-Auflsung (SVGA) von 640x480 
mit 256 Farben. Viele Probleme knnen gelst werden, wenn Windows auf diese 
Grafikauflsung eingestellt wird.

GRAFIKTREIBER NDERN
Bitte lesen Sie dazu den entsprechenden Abschnitt im Handbuch nach.

WO BEKOMMT MAN GRAFIKTREIBER HER?
Die beste Quelle fr Grafiktreiber ist der Hersteller Ihrer Grafikkarte. Wenn Sie Treiber 
direkt vom Hersteller bekommen, stellen Sie sicher, da Sie die korrekten und neuesten 
Treiber fr Ihre Karte erhalten. Jede Grafikkarte bentigt Treiber, die speziell fr das 
Chipset dieser Karte geschrieben wurden, und diese Treiber werden recht hufig 
upgedatet. Einige Hersteller bringen mehrmals im Jahr neuere Treiber heraus. Aus diesem 
Grund kann Sierra keine Grafiktreiber mitliefern  es gibt einfach zu viele Grafikkarten, 
und die Treiber besitzen die Kartenfirmen als Lizenz. Sie knnen Ihren Kartenhersteller 
direkt anrufen, um Grafiktreiber anzufordern, knnen die Treiber aber auch aus deren 
Mailbox downloaden (falls die Firma eine Box betreibt). Die meisten Kartenfirmen stellen 
die Grafiktreiber kostenlos zur Verfgung. Die Telefonnummer des Herstellers sollten Sie 
in der Dokumentation Ihrer Grafikkarte finden. Des weiteren finden Sie eine Liste von 
Grafikkartenherstellern und deren Telefon- und Mailbox-Nummern (Nummern der 
amerikanischen Firmensitze) am Ende dieses Hilfe-Abschnitts.

Auerdem stellen viele Hersteller von Grafikkarten ihre Treiber in den groen Online-
Diensten wie CompuServe, America On-Line und Prodigy zum Downloaden zur 
Verfgung. Falls Sie an einen dieser Dienste angeschlossen sind, knnen Sie Ihre Treiber 
vielleicht dort herunterladen. Schauen Sie in Ihre Dokumentation, dort finden Sie 
mglicherweise nhere Informationen. 

HINWEIS: Bei Windows for Workgroups v3.11 ist ein allgemeiner SVGA-Treiber fest mit 
installiert. Sie finden ihn in der Liste des Anzeige-Fensters im Windows-Setup unter der 
Bezeichnung "SVGA 640x480x256." Sie knnen versuchen, diesen Treiber zu benutzen, 
sollten aber nicht vergessen, da es sich hierbei um einen allgemeinen Treiber handelt  
Grafiktreiber, die vom Hersteller geliefert werden, funktionieren in aller Regel besser. 

Weitere Informationen, wie man einen Grafiktreiber ndert, finden Sie im entsprechenden 
Abschnitt des Spielhandbuchs.


VII. SOUNDTHEMEN
-----------------
WINDOWS 3.1
Vergewissern Sie sich, da Ihr System fr Sound unter Windows 3.1 eingerichtet ist. Um 
dies zu testen, schauen Sie bitte nach, ob die Lautsprecher auch wirklich korrekt mit Ihrem 
Computer verbunden sind. (In der Dokumentation Ihrer Soundkarte finden Sie die fr Ihre 
Karte spezifischen Informationen). Sind sie richtig installiert, klicken Sie im Programm-
Manager auf ACCESSORIES (ZUBEHR), MEDIA PLAYER. Diesen ffnen Sie mit einem 
Doppelklick und klicken dann auf GERT. Whlen Sie KLANG. Falls keine Option 
existiert, besitzt Ihr System mglicherweise keine Soundkarte oder ist fr Windows 3.1 
nicht richtig eingerichtet. Setzen Sie sich in diesem Fall mit dem Hersteller Ihrer Hardware 
in Verbindung, um weitere Informationen zu erhalten. Falls Sie eine Option fr Sound 
haben, sollten nach einem Klick auf KLANG einige Dateien erscheinen. Klicken Sie eine 
davon an, und whlen Sie dann im MEDIA PLAYER-Bildschirm "Abspielen" (>). Falls Sie 
nun keinen Sound aus Ihren Lautsprechern hren, ist Ihr System vielleicht nicht richtig 
eingerichtet. 

WINDOWS 95
Ihre Soundfhigkeit testen:
Vergewissern Sie sich, da Ihr System fr Windows 95 eingerichtet ist. Um dies 
zu testen, schauen Sie bitte nach, ob die Lautsprecher auch wirklich korrekt mit Ihrem 
Computer verbunden sind. (In der Dokumentation Ihrer Soundkarte finden Sie die fr Ihre 
Karte spezifischen Informationen). Sind sie richtig installiert, klicken Sie auf den START-
Button von Windows 95. Klicken Sie auf PROGRAMME, ZUBEHR, MULTIMEDIA und 
MEDIENWIEDERGABE. Klicken Sie auf GERT, und whlen Sie AUDIO.

Falls keine Option existiert, besitzt Ihr System mglicherweise keine Soundkarte oder ist 
fr Windows 95 nicht richtig eingerichtet. Setzen Sie sich in diesem Fall mit dem 
Hersteller Ihrer Hardware in Verbindung, um weitere Informationen zu erhalten. Falls Sie 
eine Option fr Sound haben, sollten nach einem Klick auf KLANG einige Dateien 
erscheinen. Klicken Sie eine davon an, und whlen Sie dann im MEDIENWIEDERGABE-
Bildschirm "Abspielen" (>). Falls Sie nun keinen Sound aus Ihren Lautsprechern hren, ist 
Ihr System vielleicht nicht richtig eingerichtet. Vielleicht sollten Sie die Windows-
Einstellungen Ihrer Mixergerte berprfen. Klicken Sie das Lautsprechersymbol am Ende 
der Windows 95-Task-Leiste an, um die Lautstrke zu verndern. Mit einem Doppelklick 
auf den Lautsprecher verndern Sie einzelne Soundeinstellungen. 

Musik im Spiel:
Wenn Sie im Spiel Musik hren mchten, vergewissern Sie sich, da Sie die Option Musik 
im Spiel-Men eingeschaltet haben. Klicken Sie auf die Zeile, in der MUSIK steht.

HINWEIS: Es mu entweder zwischen Ihrer Soundkarte und Ihrem CD-ROM-Laufwerk eine 
Verbindung ber ein CD-Audio-Kabel geben, oder ein Audio-Kabel mu vom 
Kopfhreranschlu des CD-ROM-Laufwerks zu der Soundkarte oder den externen 
Lautsprechern fhren. Die CD mu im CD-ROM-Laufwerk liegen, damit Sie die CD-Musik 
hren knnen. In der Dokumentation Ihrer Soundkarte finden Sie weitere Informationen 
darber, wie man ein Audio-Kabel mit dem CD-ROM-Laufwerk verbindet.

Mchten Sie Musik hren, ohne da die CD im Laufwerk liegt, mssen Sie whrend des 
Setup die "groe" Installation gewhlt haben. Haben Sie dies nicht getan, knnen Sie es 
nachholen, indem Sie Setup nochmals ablaufen lassen und diesmal die grtmgliche 
Installationsoption whlen. 



VIII. MEHRSPIELER-THEMEN

ANLEITUNG FR MODEM-SPIEL UND NULL-MODEM-SPIEL

Sowohl die Benutzer von Windows 3.1 als auch von Windows 95 knnen Rise and Rule 
jetzt ber Telefon oder ber eine serielle Null-Modem-Verbindung spielen.
Wenn Sie ber ein Modem spielen, mssen Sie in den Systemeinstellungen des Modems 
die Fehlerkorrektur auf AUS und Flowcontrol auf "Hardware" oder "RTS/CTS" stellen.
          MODEM/NETZWERK
Whlen Sie in dem Eingangsfenster "Modem/Netzwerk"-Spiel. Ihnen wird eine Liste mit
mglichen Netzwerkverbindungen gezeigt, darunter Modem-Spiel und (nur bei Windows95) DirectplayNetzwerk und Directplay-Modem. Die Hilfeballons der Buttons sagen Ihnen, wozu die einzelnen Buttons dienen. Benutzer von Win 3.1 sehen nur einen einzelnen Button fr "Modem-Spiel".
         ERSTELLEN ODER EINKLINKEN: 
Mit einem Klick auf einen der Netzwerk-Buttons wird ein Dialogfenster aufgerufen, in dem 
Sie ein Netzwerk-Spiel erstellen oder sich in eines einklinken knnen. Bei einem Modem-
Spiel knnen Sie whlen, ob Sie ein Spiel erstellen oder eine Telefonnummer whlen 
mchten. 
         SPIEL ERSTELLEN ODER TELEFONNUMMER WHLEN: 
Wenn Sie sich dafr entscheiden, ein Spiel zu erstellen oder eine neue Nummer zu 
whlen, erscheint der Einstellungsdialog fr das Modem-Spiel. Legen Sie den COM-Port 
fest, die bertragungsrate, ob Sie eine Null-Modem-Verbindung verwenden usw. Die 
Einstellung fr die Initialisierung Ihres Modems kann verndert werden, indem Sie 
auf den "Initialisierung"-Button unten rechts im Dialogfenster klicken. 

Falls Sie einSpiel erstellt haben, mssen Sie keine Telefonnummer eingeben, sondern nur 
den COM-Port, die Geschwindigkeit und den Initialisierungs-String. Dann drcken Sie
den "Ok"-Button. 

Falls Sie eine Nummer whlen, mssen Sie alle oben angegebenen Schritte machen, 
dann die Nummer eingeben und Ok drcken. Ihr Computer wird die Nummer der anderen 
Maschine whlen, und Sie sollten die Telefon-Aktivitten ber den Lautsprecher Ihres 
Modems mitverfolgen knnen. 

In jedem Fall wird Sie das Dialogfenster fr die Standard-Spieleinstellung begren.

MASTER/SLAVE: 
Die Master-Maschine ist der Computer, der das Spiel erstellt hat. Im allgemeinen sollte 
die schnellere Maschine der Master sein. Der Master hat mehr Kontrolle ber das Spiel 
als die Slave-Maschine. 

Der Master sollte ber die Buttons am oberen Bildschirmrand die Gesamtzahl der Spieler 
festlegen, eine Karte laden oder eine neue generieren. Falls Sie einen Computer-Spieler 
bestimmen mchten, knnen Sie dies nun tun, indem Sie auf den rechten Button des 
gewnschten Spielers klicken und fr ihn das Computer-Icon auswhlen. Sie knnen aber 
auch alle freien Positionen auf "Netzwerkspieler" (sieht wie ein Telefon aus) oder auf Mensch 
stellen, wenn Sie mehr als einen Spieler auf demselben Computer haben mchten. Falls Sie 
einen weiteren Spieler auf der anderen Maschine ermglichen mchten, falls Sie wissen, da 
mehr bentigt werden, stellen Sie diesen Extraspieler auf "Netz". 

Wenn der Slave-Spieler die Spieleinstellungen bernimmt, sieht der Master einen Rand um 
die Einstellungen dieses Spielers. Wenn der Master akzeptiert, sollte das Spiel beginnen.


Fr Netzwerk-Spiel

So richten Sie ein Netzwerk-Spiel ein:

Sie knnen Rise and Rule ber ein IPX-Netzwerk mit bis zu vier Spielern spielen.
HINWEIS: Sie mssen Rise and Rule nicht mit einer geraden Anzahl von Spielern spielen.

Einer der beiden Computer mu als Primrmaschine fungieren, die anderen als Sekundrmaschinen.

Sobald Sie und Ihre Partner entschieden haben, wer die Primrmaschine und wer die 
Sekundrmaschinen hat, mu auf allen Maschinen der Mehrspieler-Button gewhlt 
werden. 

Die Primrmaschine mu dann einen Netzwerkspiel-Namen eingeben und den "Netzwerk-
Spiel erstellen"-Button drcken. Das bringt sie in das Fenster fr die Spieleinstellung.

Die Sekundrmaschinen mssen das Spiel im Fenster "In Netzwerk-Spiel einklinken" 
anwhlen. Das bringt sie in das Fenster fr die Spieleinstellung.

Sobald beide Maschinen eine funktionierende Verbindung hergestellt haben, kann jeder 
Spieler seine Spielerkultur und den Namen auswhlen. Auerdem kann die 
Primrmaschine KI-Spieler hinzufgen, um dem Spiel noch mehr Wrze zu geben.

Wenn die Sekundrmaschinen den Ok-Button gedrckt haben, erscheint eine gelbe Box 
um deren Spielfiguren herum. Diese Boxen erscheinen auch auf dem Primrcomputer. 
Sobald alle Sekundrmaschinen ihre Wahl getroffen haben, kann auf der Primrmaschine 
der Ok-Button gedrckt werden. Dies lst einen kleinen Datenaustausch aus. Nachdem 
der Datentransfer abgeschlossen ist, kann die Partie beginnen.

Gesetzliche Vorschriften:

WENN Sie DIESE SOFTWARE BENUTZEN, WILLIGEN SIE IN DIE BEDINGUNGEN 
DIESER LIZENZ EIN.  

Sierra On-Line-Lizenz-Abkommen fr Endbenutzer

Diese Software fllt unter das Copyright. Diese Software und Dokumentation erhalten Sie 
als Lizenz von Sierra On-Line. Sie drfen sie zu persnlicher Nutzung auf einen Computer 
kopieren, und Sie drfen Sicherheitskopien von dieser Software machen, um Ihre 
Software gegen Verlust zu schtzen. Diese Software darf von mehr als einer Person 
benutzt werden und darf beliebig von einem Computer zum anderen verbracht werden, 
vorausgesetzt, es gibt keine Mglichkeit, da die benutzte Software an einem Ort oder auf 
einem Computer benutzt wird, whrend sie gleichzeitig an/auf einem anderen in 
Benutzung ist. Die Software kann nicht legal von zwei verschiedenen Leuten gleichzeitig 
an verschiedenen Orten benutzt werden. Sie drfen die Software weder modifizieren, auf 
einem Netzwerk verwenden, vermieten, leasen, verleihen oder vertreiben oder davon 
abgeleitete Werke herstellen, die auf der Software als ganzes oder Teilen davon basieren, 
und Sie drfen die Software nicht elektronisch von einem Computer zu einem anderen 
oder ber ein Netzwerk bertragen.

Durch dieses Endverbraucher-Lizenzabkommen erhalten Sie eine eingeschrnkte Lizenz 
zur Nutzung des "Redistributable Code" bzw. der Komponenten, der/die von Microsoft 
Corporation, Inc. zusammen mit weiteren Betriebssystem-Produkten an Sierra On-Line in 
Lizenz vergeben wurde. Alle geistigen Eigentumsrechte an Microsofts Redistributable 
Code, die in diesem Produkt enthalten sind, befinden sich exklusiv im Besitz der Microsoft 
Corporation, Inc.

Eingeschrnkte Garantie

Sierra garantiert ber einen Zeitraum von 90 Tagen ab Kaufdatum, da die Disketten frei 
von Materialfehlern und Herstellungsfehlern sind. Sierra On-Lines einzige Pflicht und Ihr 
einziger Ersatzanspruch besteht im Ersatz der Disk.  

SIERRA ON-LINE SIERRA BERNIMMT ABSOLUT KEINERLEI ANDERE GARANTIEN, 
AUSGESPROCHENER ODER STILLSCHWEIGENDER ART, INKLUSIVE, ABER NICHT 
BESCHRNKT AUF DIE GARANTIE DER VERKUFLICHKEIT ODER EIGNUNG FR 
EINEN BESTIMMTEN ZWECK. 

Diese eingeschrnkte Garantie gibt Ihnen spezifische Rechte; mglicherweise haben Sie 
noch andere, die sich von Bundesstaat zu Bundesstaat unterscheiden. Einige 
Bundesstaaten erlauben keinen Ausschlu oder keine Einschrnkung von zuflligen oder 
Folgeschden, so da die oben angefhrten Einschrnkungen oder der oben angefhrte 
Ausschlu fr Sie mglicherweise nicht gelten.

