Hermen Hulst, nadcházející (spolu)generální ředitel PlayStation, uvedl, že live service tituly PlayStation budou vydány ve stejný den na PlayStation 5 i PC.
Hulst to řekl během rozhovoru v rámci Business Segment Meeting 2024 společnosti Sony pro její segment Game & Network Services. Zatímco tituly s živými službami (GAAS) od studií Sony budou vydány současně na PC a konzole, u narativních titulů pro jednoho hráče to podle současného šéfa PlayStation Studios nebude platit. Jak zmínil (prostřednictvím Toma Warrena) Hulst v rozhovoru, Sony chce svádět hráče na PC, aby si koupili a hráli pokračování narativních her pro jednoho hráče na konzoli PlayStation.
Poněkud „zajímavá“ strategie, protože by to vyžadovalo, aby si hráči na PC koupili konzoli (pokud ji ještě nevlastní), aby mohli hrát určité pokračování hry, která se jim líbila. Nejsme si úplně jisti, jak tato strategie dopadne, ale hádáme, že to ukáže až čas.
V rámci setkání obchodního segmentu PlayStation Hulst také prozradil, že současná generace konzolí (PS5) je dosud nejziskovější generací. Zatímco měsíční aktivní rozdělení mezi PS4 a PS5 je totožné, celkové herní hodiny na současné generaci konzole Sony jsou podstatně vyšší. „PlayStation 5 vytvořil významnou hráčskou základnu čtyři roky po uvedení se dostal na polovinu měsíčních aktivních konzolí s vyšším zapojením podle hodin hraní,“ stojí v doprovodných listech.
Co si o tom myslíte? Vydání GAAS titulů současně na PS5 a PC se zdá být pro Sony správnou cestou, zejména s ohledem na obrovský úspěch Helldivers 2 od Arrowhead. Co si myslíte o tom, že Sony chce nalákat PC hráče, aby si zahráli některá pokračování na konzoli PlayStation? Raději byste místo pořízení konzole čekali, až hra vyjde na PC?
Náš názor je ten, že tento krok PlayStationu moc nevyjde.
Jakmile přijdou další informace o obchodní strategii PlayStation, budeme vás informovat.
Článek Sony chce, aby PC hráči hráli pokračování příběhových her na konzoli PlayStation se nejdříve objevil na GAME PRESS.