FreshRSS

Normální zobrazení

Jsou dostupné nové články, klikněte pro obnovení stránky.
PředevčíremHlavní kanál

How do I move a point in a specific direction in 3D Space?

I know how to move a point in a direction in 2D space it's like this:

pointX += sin(angle) * movementSpeed;
pointY += cos(angle) * movementSpeed;

How do I do the same in 3D space assuming the angle variable is replaced with pitch, yaw, and roll variables and the addition of a pointZ variable?

❌
❌