FreshRSS

Zobrazení pro čtení

Jsou dostupné nové články, klikněte pro obnovení stránky.

5 rogue-like titulů, kterýma si můžete „zkazit“ léto - INDIAN

Slunce svítí a nabízí vitamín D pro zlepšení nálady. Venku chodí spoře odění lidé, skáčou do vody, aby se osvěžili a obecně prožili spoustu letních dobrodružství. Co si to vše dobrovolně zkazit?

Představuji Vám 5 svých oblíbených rogue-like her, u kterých strávíte vícero času, než by bylo vhodné anebo rozbijete ovladače a klávesnice – ale i přesto to bude stát za to.

A začneme z ostra – představuji vám neskutečnou hru, osobního krále rogue-like subžánru, který mi doslova sežral nespočet večerů i dní.

Pokud jste doteď o tzv. „bullet heaven“ neslyšeli, v krátkosti vysvětlím – ovládáte postavu tím, že s ní chodíte. A to je vše. Ne, dobrá, ona postava automaticky střílí po nepřátelích, kteří se rojí ze všech směrů mapy. Po jejich zabití z nich spadnou zkušenosti, pro které si musíte dojít, abyste zvýšili svou úroveň a získali nové automatické zbraně či schopnosti nebo stávající vylepšili. Pokud o tomto subžánru chcete vědět více, níže máte video, které jsme o něm udělali.

To jsem tomu moc nepřidal, co? Nenechte se ale oklamat, tahle hra po vydání strhla davy hráčů, kteří nevěděli, do čeho jdou, a najednou po pár večerech vypadali jako hlavní postava – bledí, oči podlité krví, jen ty dva dlouhé bílé tesáky chyběly.

Tvůrce soulsovek, Hidetaka Miyazaki, by rád udělal tradiční JRPG - INDIAN

Studio FromSoftware včera vydalo rozšíření do své nejúspěšnější hry vůbec - expanzi Shadow of the Erdtree pro Elden Ring - a ten, jenž její žánr přinesl světu, u toho samozřejmě nemohl chybět. Není úplně běžné, čekat na DLC do hry přes dva roky. Ale Shadow of the Erdtree není úplně běžné DLC.

Mimo jiné se mu podařilo sesadit expanzi O Víně a krvi pro třetího Zaklínače, která od svého vydání držela titul nejlépe hodnoceného rozšíření vůbec.

For the last 8 years, The Witcher 3: Blood and Wine had the honor of being the best reviewed expansion for a role-playing game - but @ELDENRING gets to wear that crown now. Congratulations to the entire team at @fromsoftware_pr on their stellar work! pic.twitter.com/aop9B1ZG3J

— The Witcher (@witchergame) June 21, 2024

World of Warcraft se mění v single player zážitek - INDIAN

Jednou z nejzajímavějších novinek, které přinese expanze The War Within ve World of Warcraft, je zavedení nového „Story mode“. Tento režim umožňuje hráčům bojovat s hlavními bossy raidů v single player režimu, což dává i sólo hráčům možnost prožít celý příběh hry.

Zástupce ředitele hry Morgan Day naznačil, že tento mód by nemusel být určen jen pro nový obsah expanze.

„ČASTO JSME MLUVILI O TOM, ŽE BY BYLO SKVĚLÉ, KDYBYCH HRÁL WRATH OF THE LICH KING A NA KONCI SÁM PORAZIL ARTHASE!“

ŘEDITEL WOW, MORGAN DAY

Tvůrce žánru soulsovek Hidetaka Miyazaki: „Ještě stále jsem nevytvořil své ideální fantasy RPG.“ - INDIAN

Miyazaki vysvětluje, že vytvoření tak rozsáhlé a ambiciózní hry, jako je Elden Ring, nebylo bez problémů. Vývoj trval déle, než bylo původně plánováno, což přineslo své výzvy. Přesto však popisuje celý proces jako nesmírně zábavný a obohacující. Hidetaka je nadšený z možnosti zopakovat tento zážitek při tvorbě další hry od společnosti FromSoft.

„Pokaždé se najdou věci, které se povedou, a věci, které se moc nepovedou. Vzít ty kousky, které se tentokrát s Elden Ringem nepovedly, začlenit je a vylepšit v budoucím titulu - to je něco, na co se opravdu těším.

„ELDEN RING JE VE SKUTEČNOSTI POMALU DUŠENÝ POKRM.“

HIDETAKA MIYAZAKI

❌