FreshRSS

Zobrazení pro čtení

Jsou dostupné nové články, klikněte pro obnovení stránky.

Výživné záběry z hraní Kingdom Come: Deliverance 2. Český středovek je ještě lepší - INDIAN

Po včerejším gameplay traileru a představení sběratelské edice a dodatečného obsahu jste si dnes ráno u nás mohli přečíst/podívat se na dojmy z hraní a prohlídky Kutné Hory. Naše dojmy doplňuje detailní přes 20 minut dlouhé video od Warhorse Studios. To se zaměřuje na plnohodnotné představení Kingdom Come: Deliverance 2. V něm se vypravíme na nezapomenutelnou cestu krásným, ale krutým světem pozdního středověku v roli mladíka Jindřicha, syna kováře.

Video ukazuje úkol s hledáním dvou válečníků, Raňka a Komára, s cílem naverbovat je do vzbouřenecké jednotky, jejíž součástí je i Jindřich, který nadále prahne po pomstě za vraždu svých rodičů. S partou nadaných zločinců a násilných kořalů rozpoutáme partyzánskou válku proti Zikmundovi, uchvatiteli českého trůnu.

Tornáda i mláďata hospodářských zvířat ve Farming Simulatoru 25 - INDIAN

U příležitosti Gamescomu v Kolíně nad Rýnem přineslo švýcarské studio Giants Software první gameplay trailer. Ten odhaluje některé z novinek, na které se můžeme těšit ve Farming Simulatoru 25.

Těmito novinkami jsou dva nové typy zvířat. Domácí buvoli a kozy produkují nové druhy mléka. Ve výrobních řetězcích z takového mléka můžete vyrobit lahodné sýry a prodávat je. Zvířata také mohou produkovat potomky. Roztomilá mláďata můžete poté sledovat v ohradách, jak se učí chodit a rostou do produktivních hospodářských zvířat.

V rámci efektů a deformace terénu dojde na bouřky. Tmavé mraky mohou s sebou přinést menší tornáda a kroupy. Před těmito rozmary počasí je nutné zabezpečit všechny balíky, které ještě nemáte pod střechou. Také musíte počítat s tím, že může dojít ke zničení části polí a lesů, jak ukazuje nové video z americké mapy Riverbend Springs, kterou si můžete detailně prohlédnout v nedávné galerii. Pokud by vám to příliš vadilo, můžete v nastavení hry zničení plodin deaktivovat.

Farming Simulator 25 vyjde 12. listopadu/novembra letošního roku na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S. Už dříve byly potvrzeny české titulky.

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 postihl další odklad - INDIAN

Společnost Paradox Interactive znovu musí měnit plány související s vydáním Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2. Upírské akční RPG bylo znovu odloženo. V letošním roce jej čekat nemáme.

Vývojáři ze studia The Chinese Room, kde mimochodem vytvořili Everybody's Gone to the Rapture nebo Still Wakes the Deep, potřebují více času. Společnosti se dohodly, že upřednostní další leštění před unáhleným vydáním. Rozhodnutí navazuje na závazek Paradoxu přinášet hráčům vysoce kvalitní hry a aktualizace.

„Ačkoli je hra v natolik dobrém stavu, že jsme mohli zachovat plánované okno pro vydání, Paradox a The Chinese Room se společně rozhodli dát přednost vyleštění,“ uvádějí. Leštění v tomhle případě znamená nejen standardní opravu chyb a problémů a lepší optimalizaci, nýbrž také vylepšení příběhu, který nabízí dvakrát více konců než jeho předchůdce. Mluví také o zpestření boje s klany.

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 se tak má na trh podívat v první polovině roku 2025 pro PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S. Snad se tedy situace v Paradox Interactive zlepší. V poslední době si firma musela projít neúspěchy her Lamplighters League a Cities Skylines 2, stejně tak zrušením Life by You a odkladem Prison Architect 2 na neurčito.

Kingdom Come: Deliverance 2, Mafia: The Old Country, Indiana Jones a další nové hry! Kompletní souhrn ONL - INDIAN

Letošní veletrh Gamescomu opět zahájen živým přenosem Opening Night Live 2024, který jsme pro vás samozřejmě živě streamovali. Nechybělo několik ukázek a nových oznámení, které dokázaly velmi příjemně překvapit. Mezi nimi se našel třeba trailer s ukázkou hraní z velmi očekávaného Kingdom Come: Deliverance 2, oznámení prequelu Mafie, překvapení v podobě nové hry od tvůrců SnowRunner a další. Co vše bylo k vidění vám přináším v tomto souhrnu. To nejzajímavější jsme pro vás sepsali v samostatných článcích:

Zbytek už tradičně doplňujeme níže.

Kingdom Come: Deliverance 2 odhaluje sběratelskou edici, tři rozšíření i bonusový úkol - INDIAN

Po zveřejnění prvních záběrů z hraní přicházejí informace o dodatečném obsahu Kingdom Come: Deliverance 2.

Jako první tady máme potěšující zprávu pro všechny PC hráče, kteří chtějí krabicovku. Dosud to vypadalo, že fyzicky budou pouze verze pro PlayStation 5 a Xbox Series X/S. Od dnešního dne však máme potvrzenou i krabicovku PC verze.

V rámci bonusu za předobjednávku obdrží všichni hráči bonusový úkol The Lion’s Crest. Za jeho splnění získáte sadu brnění a zbraní slavného rytíře Bruncvíka: dřevcovou zbraň (železná zbraň nasazená na dlouhé tyči), dýku, celou plátovou zbroj a ochranný a ozdobnou pokrývkou pro vašeho věrného koně. Na sadě vyniká český erb s bohatým vínovým a zlatým zdobením. Z popisu to zní podobně jako Treasures of The Past DLC u prvního Kingdom Come: Deliverance.

Kromě standardní edice s bonusovým předmětem Lion’s Crest je v nabídce Gold Edition. Ta obsahuje navíc Expansion Pass a Gallant Huntsman’s Kit. Expansion Pass vám v budoucnu zaručí tři rozšíření a bonusový odemykatelný obsah Shields of Seasons Passing, který je k dispozici od prvního dne. Ten vám umožní přizpůsobit si štít.

Gallant Huntsman’s Kit obsahuje loveckou čepici svatého Huberta (patron myslivců), kuši řecké bohyně lovu Artemis a elegantní lovecký plášť biblického Nimroda, jenž je charakterizován jako bohatýrský lovec před Hospodinem.

Pro opravdové fanoušky je tady sběratelská edice. Ta obsahuje vše výše zmíněné a k tomu sošku hlavního hrdiny Jindřicha ze Skalice a věrného oře Šedivky (30 cm), exkluzivní látkovou mapu uliček Kutné Hory, sadu smaltovaných odznáčků Coats of Valor, ikonický dopis naděje, který byl svěřen siru Janu Ptáčkovi, a sadu sběratelských karet King's Rebels.

Co se cen týče, tak 1530 Kč (60 eur) Day One Edition pro PC a 1785 Kč (70 eur) verze pro konzole. Gold Edition bude za 2040 Kč (80 eur) na PC a 2295 Kč (90 eur) na konzolích. Collector's Edition má jednotnou cenu 5100 Kč (200 eur).

Ve Warhorse Studios měli Kingdom Come: Deliverance 2 vytvořit tak, aby si ho zahráli nejen dlouholetí fanoušci, ale také úplní nováčci. Hra nás vrací do napínavého světa středních Čech v 15. století v okamžiku, kdy skončil první díl. Hráči se tak ocitnou v kůži Jindřicha, neochvějného syna kováře, jenž se zaplete do bouřlivého příběhu o pomstě, zradě a objevování sebe sama.

„V tomto strhujícím pokračování se budou hráči pohybovat po pečlivě vytvořené středověké krajině od skromné venkovské kovárny po velkolepé královské dvory, a přitom se budou muset orientovat ve zrádných vodách království rozervaného na kusy občanskou válkou,“ dodává tisková zpráva.

Oznámen prequel české Mafie. Jmenuje se Mafia: The Old Country a bude mít český dabing - INDIAN

Tak jsme se konečně dočkali. Dva roky po oficiálním potvrzení nové Mafie přichází vytoužené odhalení. Dnes už můžeme říct, že dřívější spekulace byly pravdivé. Nová Mafia je opravdu prequelem příběhu, který v roce 2002 ve městě Lost Heaven ve Spojených státech amerických třicátých let 20. století započal taxikář Thomas Angelo. Tenhle charismatický mladík se zapletl s mafiánskou rodinou Salieri.

Mafia: The Old Country láká na objevení původu organizovaného zločinu. Čekat máme drsný mafiánský příběh zasazený do brutálního sicilského podsvětí na počátku 20. století.

„Bojujte o přežití v této nebezpečné a neúprosné době a pusťte se do akce prostřednictvím autenticky zpracované reality a bohatého příběhu, pro který je kritiky oceňovaná Mafia známá,“ dodávají autoři. Rukopis českých vývojářů je v teaser traileru znát.

Reanimal od autorů Little Nightmares přinese děsivou cestu dvou sirotků - INDIAN

Pamatujete si ještě na teaser trailer s prasetem, kterému vylézají vnitřnosti? Z této upoutávky se vyklubala hra Reanimal od Tarsier Studios. Tihle lidé jsou podepsáni za prvními dvěma díly Little Nightmares.

Reanimal je nová hororová adventura, ve kterém bratr a sestra procházejí peklem, aby zachránili své ztracené přátele a unikli z pekelného ostrova, který nazývali domovem. Očekávat máme velmi děsivou cestu. Naštěstí půjde o online kooperativní dobrodružství, takže při průzkumu lodi a souše můžeme hrát ve dvou. Nebo se můžeme do všeho pustit sami.

„V tomto znepokojivém příběhu je kladen důraz na napětí a hutnou atmosféru, protože se připojíte ke dvěma sirotkům při zoufalém hledání naděje a vykoupení v těch nejhorších podmínkách,“ uvádějí autoři.

„Projděte fascinujícím, ale děsivým světem, kde je hlavní cesta pouze jednou částí roztříštěného příběhu. Na své nebezpečné cestě objevte nejrůznější tajemné lokace, z nichž každá má svůj vlastní příběh,“ přidávají.

Reanimal je ve vývoji pro PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S. V současné době bez data vydání.

Kingdom Come: Deliverance 2 má první herní ukázku - INDIAN

Na zahajovacím večírku německého veletrhu Gamescom si odbyl premiéru první gameplay trailer z Kingdom Come: Deliverance 2. Můžeme se tedy podívat na nové záběry z tohoto očekávaného středověkého RPG od pražského studia Warhorse, které nás mimo jiné zavede do Kutné Hory. V úvodu traileru, jenž je vybaven českými titulky, je přitom k vidění postava, která vypadá jako český král Václav IV. Nasvědčuje tomu koruna na hlavě nebo poznámka o křehkém příměří se Zikmundem Lucemburským. Dle všeho je to ale Jošt Lucemburský, další syn Karla IV., kterého jsme mohli vidět již v epilogu prvního dílu. Na hlavě nemá korunu, ale knížecí nebo markraběcí čapku, jak nás upozornil petrurban2006.

Ukázka v nás má vzbudit touhu vidět více. To více uvidíme už zítra, 21. srpna/augusta, od devíti hodin ráno našeho času na YouTube. My vám také brzy přineseme naše dojmy z hraní, tak nás nezapomeňte bedlivě sledovat. Současně si můžete připravit své groše a hru si předobjednat prostřednictvím svého oblíbeného digitálního obchodu nebo fyzického prodejce.

Hrdinská akce Marvel Rivals vyjde koncem letošního roku - INDIAN

Hrdinská akce Marvel Rivals zanechala v betě dobrý dojem. Spousta hráčů se těší na plnou verzi, která dorazí koncem letošního roku. Díky novému traileru víme přesný termín.

Konkurence pro Overwatch od Blizzardu se dočkáme 6. 12. tohoto roku pro PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S. Jak bylo dříve potvrzeno, hra bude free-to-play a postupně bude rozšiřovat svůj obsah o nové mapy, hrdiny a padouchy ze stáje Marvelu. Mezi nimi od vydání budou Captain America a Winter Soldier, jak dokládá dnešní trailer.

Zatím se podívejte na naše dojmy.

Do neprozkoumaného světa se v Sid Meier's Civilization 7 vypravíme v únoru - INDIAN

První gameplay trailer ze Sid Meier's Civilization 7 přinesl nejen pohled na herní stránku, ale také datum vydání. Očekávané pokračování známé strategie vyjde 11. února/februára nadcházejícího roku. Majitelé dražší Deluxe Edition si budou moci zahrát o pět dnů dříve, tedy 6. 2.

Civilization 7 dorazí ve verzích pro PC, poslední dvě generace konzolí PlayStation a Xbox a Nintendo Switch.

„Vládněte jako jeden z mnoha legendárních vládců historie. Vybudujte svou civilizaci, stavte města a architektonické divy, abyste si rozšířili území, dobývali svět a spolupracovali s konkurenčními civilizacemi ve snaze dosáhnout prosperity. Objevujte vzdálené kouty neprozkoumaného světa. Postavíte říši, která odolá zkoušce času?“ ptá se popisek.

„Sid Meier's Civilization VII tě vyzývá k vybudování té největší říše, jakou kdy svět viděl!“ píše se v tiskové zprávě.

„V Civilization VII utvářejí tvá strategická rozhodnutí jedinečnou kulturní linii tvé neustále se rozvíjející říše. Panuj jako jeden z mnoha legendárních vládců historie a piš svůj příběh. Vyber si v každém věku lidského pokroku novou civilizaci, která bude představovat tvou říši.“

„Vybuduj města a architektonické divy, kterými rozšíříš svá území, vylepši svou civilizaci o technologické zázraky a spolupracuj s konkurenčními civilizacemi – nebo je dobuď. Objevuj vzdálené kouty neprozkoumaného světa. Usiluj o prosperitu buď sám/sama, nebo si zahraj s ostatními v online multiplayeru, který podporuje hraní napříč platformami.“

„Ať už se rozhodneš jít cestou přesně podle historie, anebo vyzkoušíš vlastní možnosti a vlastní cestu, vybuduj něco, čemu věříš. Zanech po sobě odkaz, který bude rezonovat všemi věky ve hře Civilization VII.“

Path of Exile 2 je připraveno sesadit Diablo - INDIAN

Akční RPG titul Path of Exile 2 je připraven sesadit Diablo. Pokračování populární jedničky má být ve všech směrech lepší a přinést kooperaci až pro šest hráčů.

Dnes vývojáři z Grinding Gear Games prozradili, že cesta Path of Exile 2 začne předběžným přístupem 15. listopadu/novembra letošního roku. Hra je ve vývoji pro PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S.

Děj se odehrává několik let po Path of Exile. Vrátíte se do temného světa Wraeclast a budete se snažit ukončit šířící se korupci v nové kampani rozdělené na šest aktu. Připraveno bude 100 odlišných prostředí, 600 monster a 100 bossů.

InZOI jako konkurence The Sims vypadá neuvěřitelně - INDIAN

Po zrušení ambiciózní hry Life by You si mohli v Electronic Arts malinko oddychnout, že série The Sims přišla o vážnou konkurenci. Na trh se ovšem chystá ještě InZOI, které vypadá neuvěřitelně.

V InZOI má mít hráč možnost vytvářet jedinečné příběhy a zážitky s postavami, které si vytvoří v komplexním editoru. Poté si můžete najít práci, abyste se uživili, a zároveň si prostřednictvím interakcí vytvořit hluboké vztahy. Díky kompletní simulaci komunity, v níž každá postava jedná podle své svobodné vůle, můžete zažít nečekané události a pocítit různé emoce, které život nabízí.

K dispozici bude řada kreativních nástrojů. Zaujme rozhodně realistická grafika (využíván je Unreal Engine 5). Na Steamu si v období od 21. do 26. srpna/augusta budete moci vyzkoušet editor pro tvorbu postav.

Directive 8020 je pokračování hororu The Dark Pictures Anthology - INDIAN

Studio Supermassive Games v příštím roce rozšíří svou hororovou The Dark Pictures Anthology o sci-fi survival akční záležitost Directive 8020, která připomíná The Callisto Protocol s volbami vztahující se k tomu, kdo zemře a kdo přežije.

Podle vývojářů má smrt ve vesmíru mnoho podob. Posádka lodi Cassiopeia je pronásledována mimozemským organismem schopným napodobit svou kořist a musí přelstít své pronásledovatele, aby se dostala domů živá.

Abyste jim pomohli přežít, jsou vaše rozhodnutí důležitější než kdy jindy. Vyhněte se hrozbám v reálném čase, kde každý krok může být váš poslední. Rozhodněte se, komu věřit ve světě, kde se kdokoli může stát smrtícím mimozemským podvodníkem.

Hrát budeme za průkopnickou astronautku Young, kterou ztvárnila hollywoodská herečka Lashana Lynch (Bob Marley: One Love, Válečnice). Očekávat můžeme strhující filmový zážitek v kombinaci s intenzivním survival hraním s rozvětveným příběhem.

Call of Duty: Black Ops 6 představuje tradiční příběhovou kampaň - INDIAN

Po detailním představení zombie části Call of Duty: Black Ops 6 přichází na řadu příběhová kampaň pro jednoho hráče. Trailer měl premiéru na zahajovacím večírku veletrhu Gamescom a potvrzuje, že půjde o tradiční filmovou kampaň.

Kampaň se mám ukázala v téměř sedmiminutovém gameplay videu s akcí jednoho levelu.

Kampaň Black Ops 6 bude krátká a nabídne pestrou škálu misí, od loupežných misí přes řešení hádanek a plížení až po vojenské výpady. Cílem vývojářů je přinést hráčům rozmanitý a dynamický zážitek. Současně jim chtějí dát volnost při průzkumu a rozhodování. Jinými slovy je nechtějí vždy vést za ručičku.

„Zatímco válka v Perském zálivu je středem pozornosti celého světa, do nejvyšších pater CIA pronikla temná tajná síla, která označuje každého, kdo se postaví na odpor, za zrádce. Vyhnaní ze své agentury a země, která je kdysi oslavovala jako hrdiny, se veterán Black Ops Frank Woods a jeho tým ocitají na lovu vojenské mašinérie, která je stvořila. Zbaveni svých titulů, konexí, zbraní, techniky a spojenců jsou nuceni přejít na nekalou dráhu a spolupracovat se zločineckým podsvětím, aby zůstali o krok napřed před vlastní zkorumpovanou vládou. Udělají cokoli, aby zničili skutečné zrádce a očistili svá jména – i kdyby to znamenalo překročit stejné hranice jako jejich nepřátelé. Není cesty zpět,“ dočteme se v popisku.

Call of Duty: Black Ops 6 vyjde 25. října/októbra letošního roku na PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4 a Xbox One. Už 30. 8. začíná early acess veřejné beta pro předobjednávky a předplatitele Game Passu. Pro všechny ostatní bude beta od 6. do 9. 9.

Nezapomeňte, že multiplayer bude představen na akci Call of Duty Next, koná se 28. 8.

Komiksová střílečka Borderlands 4 v prvním teaser traileru - INDIAN

Prezentace Gamescom Opening Night Live 2024 začala představením nových Borderlands. Komiksová first-person střílečka byla studiem Gearbox Software potvrzena už dříve. Díky dnešnímu teaser traileru víme, že Borderlands 4 vyjdou v roce 2025 na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S.

„Zjistěte, jestli máte na to zapsat se do historie jako legendární Vault Hunter, zatímco hledáte tajný mimozemský poklad a odpalujete všechno, co vám přijde pod ruku,“ uvádí krátká tisková zpráva.

Tvůrci hitu SnowRunner přicházejí s RoadCraftem. Nabídne stavební stroje - INDIAN

Studio Saber Interactive, které je podepsané za off-road simulacemi SnowRunner a Expeditions: A MudRunner Game, na pre-show gamescom Opening Night Live představilo RoadCraft. Nový spin-off, který nabídne stavební stroje. S nimi budete mít za úkol obnovit areály zničených katastrofami.

Těšit se můžete na uklízení suti, výměnu poškozených zařízení, stavění silnic a mostů poškozených počasím a na mnoho dalších prací spjatých s obnovou zničeného prostředí. Tisková zpráva zmiňuje například i vyslání konvojů, které mají dovést stavební materiál.

"Zažijte zbrusu novou generaci simulace díky novému fyzikálnímu modelu vyvinutému studiem Saber Interactive. Manipulujte s jednotlivými objekty v rámci realistické fyziky, kde je třeba brát v úvahu rozměry a hmotnost. Pracujte s materiály, jako je písek, dřevo nebo asfalt. Tvarujte terén a usnadněte svým vozidlům cestování výstavbou nových silnic," uvádí tisková zpráva.

Nvidia láká na ray tracing v Avowed a Dragon Age: The Veilguard - INDIAN

Společnost Nvidia se u příležitosti veletrhu Gamescom v Kolíně nad Rýnem pochlubila počtem her využívající RTX a přinesla nové ukázky z akčních RPG titulů Avowed a Dragon Age: The Veilguard, které mají vyniknout na počítačích.

Avowed od Obsidianu v traileru ukazuje ray tracing na grafických kartách Nvidia RTX. Video vyzdvihuje přirozenější nasvícení díky technologii Lumen v Unreal Enginu 5 a ray tracingové odrazy s RTX. Vidíme i srovnání. Nvidia potvrzuje také podporu DLSS 3.

Dragon Age: The Veilguard od BioWare potvrzuje podporuje Nvidia DLSS 3 a RTX. Nový trailer ukazuje, co dokáže fantasy akční RPG na pořádném počítači. Jen je zapotřebí 100 GB volného místa na pevném disku.

Dragon Age: The Veilguard vyjde 31. 10. 2024 na PS5, Xbox Series X/S a PC. To na Avowed si počkáme do 18. 2. 2025, dostupný bude ve verzích pro PC a Xbox Series X/S. Plus najdete ho v předplatném Game Pass.

Beta Call of Duty: Black Ops 6 a tři hry jsou druhým srpnovým rozšířením Game Passu - INDIAN

Jsme za polovinou měsíce. Je tedy čas představit hry, které v nadcházejících dnech dorazí do předplatného Game Pass.

Microsoft vybral tři hry a k tomu betu Call of Duty: Black Ops 6, která začne 30. srpna/augusta svůj předběžný přístup, ale stahovat můžete začít o dva dny dříve. Zahrajete si na konzolích Xbox a PC.

Dále je tady akční RPG titul Atlas Fallen, včetně velké bezplatné aktualizace Reign of Sand, která výrazně tohle pískem pokryté dobrodružství vylepšuje a obohacuje. Atlas Fallen se v nabídce objeví 22. 8. pro PC, Xbox Series X/S a cloud.

Stejné platformy má také podzemní dobrodružství Core Keeper (27. 8.) a na obě generace konzolí Xbox, cloud a PC dorazí 3. 9. potom Star Trucker. V této hře se stanete řidiček velkého vesmírného náklaďáku, budete převádět náklady a postupně svůj stroj vylepšovat.

Dále jsou tady nové hry do Game Pass Core. Seznam bude 21. 8. rozšířen o Cities: Skylines, Control: Ultimate Edition a SnowRunner.

31. srpna/augusta Game Pass opustí:

  • Atomic Heart (cloud, konzole a PC)
  • Guilty Gear -Strive- (cloud, konzole a PC)
  • NBA 2K24 (cloud a konzole)

Jak je zvykem, na výše zmíněné hry máme slevu 20 %.

Tvůrce Project Cars chystá nový závodní simulátor v enginu Farming Simulatoru - INDIAN

Švýcarská společnost Giants Software dnes překvapila oznámením technického partnerství se studiem Straight4. To využije Giants Engine, který pohání sérii Farming Simulator, pro svou nadcházející závodní simulaci.

Pokud vám Straight4 nic neřekne, tak tenhle tým založil Ian Bell, který byl zakladatelem Slightly Mad Studios a podílel se na sériích Project CARS a Need for Speed: Shift. Obě firmy spolupracují od roku 2023 a Giants Software jsou vydavatelem hry Project Motor Racing, která má dorazit v roce 2025 pro PC a konzole.

„Vývoj nové generace závodních simulátorů vyžaduje, abychom vyřešili několik těžkých otázek. Především jde o to, jak sladit náš nejmodernější fyzikální engine s grafickou věrností, kterou od nás fanoušci vyžadují. V Giants Enginu jsme našli řešení: herní engine, který nám umožňuje vytvořit krásný simulátor a zároveň zajistit, aby tím neutrpěla snímková frekvence,“ konstatoval Ian Bell.

Při čekání na další informace tady máme první screenshoty z pre-alfa verze:

Dostupné nové hry pro PS Plus Extra a Premium. V září se rozloučí velká PlayStation exkluzivita - INDIAN

Dnes byl katalog PlayStation Plus Extra a PlayStation Plus Premium rozšířen o nové hry, které doplňují nabídku základního předplatného s LEGO Star Wars: The Skywalker Saga, Five Nights at Freddy’s Security Breach a Ender Lilies: Quietus of the Knights.

K těm se dnes přidává Zaklínač 3: Divoký hon s českými titulky ve verzi pro PS5 a PS4, netradiční úspěšná indie hra Cult of the Lamb, stejně tak závody Ride 5 a hackerská akce Watch Dogs 2. Celý seznam níže.

PlayStation Plus Extra a Premium

  • Zaklínač 3: Divoký hon | PS4, PS5
  • Wild Hearts | PS5
  • Cult of the Lamb | PS4, PS5
  • Ride 5 | PS5
  • WATCH DOGS 2 | PS4
  • Sword Art Online: Last Recollection | PS4, PS5
  • Sword Art Online: Alicization Lycoris | PS4
  • Sword Art Online: Fatal Bullet | PS4
  • Sword Art Online: Hollow Realization | PS4
  • Naruto to Boruto: Shinobi Striker | PS4

PlayStation Plus Premium

  • Vacation Simulator | PSVR2
  • TimeSplitters | PS4, PS5
  • TimeSplitters 2 | PS4, PS5
  • TimeSplitters: Future Perfect | PS4, PS5
  • Sword Art Online: Lost Song | PS3, PS4

Kong: Survivor Instinct je 2,5D akční adventura připomínající The Last of Us - INDIAN

Konečně zajímavá hra s King Kongem? Akční 2,5D adventura Kong: Survivor Instinct při oznámení mile překvapila. Kombinuje plošinovku, náročné souboje a průzkum ve stylu metroidvanie během napínavého boje o přežití. Trošku připomíná The Last of Us.

„Nečekaný útok Titánů vyvolá masivní evakuaci – ale ne všichni se dostanou do bezpečí dříve, než dojde ke zkáze. Mnoho obyvatel, kteří se ocitnou v křížové palbě mezi bojujícími monstry, uvízne v hroutícím se městě – mezi nimi i vaše jediná dcera,“ uvádějí vývojáři.

My se ujmeme role Davida, pracovníka ropné plošiny, který se prodírá jednotlivými čtvrtěmi za účelem najít svou dceru. Při cestě potkává další přeživší, kteří hledají úkryt v troskách, truchlí nad svými blízkými nebo jsou na pokraji ztráty naděje. Zároveň zažívají děsivý teror, který Titáni do města přinášejí. Ať už prohledávají polorozbořené budovy nebo bojují se žoldáky, tato obří monstra jsou vždy nablízku a přímo či nepřímo ovlivňují hratelnost. Přestože Titáni představují smrtelnou hrozbu, jejich chování lze ovlivnit pomocí ORCA Σ, nového prototypu inspirovaného technologií Monarch.

Příběh se odehrává krátce po událostech filmu Godzilla vs. Kong. Postavíme se proti Hyenám, žoldácké skupině vedené Alanem Jonahem. Tento bývalý vůdce ekoteroristů, který se znovu objevil po událostech filmu Godzilla II Král monster, se vrací v této hře s novým zlotřilým plánem.

Kong: Survivor Instinct má vyjít v letošním roce pro PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S.

Legendární první Diablo si opět můžete zahrát ve svém prohlížeči - INDIAN

Legendární první Diablo z roku 1996 si můžete zahrát ve svém internetovém prohlížeči. Tato možnost byla dostupná už v roce 2019. Pak ale zmizela. Teď se vrátila i s rozšířením Hellfire.

Za novou verzí hraní Diabla v prohlížeči stojí oddaný fanoušek, který využil zdrojový kód Diabla. Pokud si chcete zahrát, musíte na stránce nejprve nahrát soubor DIABDAT.MPQ. Ten naleznete v instalačním adresáři Diabla.

Jestliže první Diablo nevlastníte, můžete si ho koupit třeba na GOG za 9,19 eur i s datadiskem, nebo využít nahraný sharewarový MPQ, kliknout a vyzkoušet si hraní za válečníka. V takovém případě se nedostanete k plné verzi a nemůžete mluvit s NPC mimo obchodování. K návštěvě vesničky Tristram v království Khandaras to ale stačí.

Ve svém prohlížeči si můžete podobným způsobem zahrát také starý Doom nebo Counter-Strike 1.6.

Someone did a source port of the first Diablo making it completely playable from a browser! pic.twitter.com/TJ0MBAdkqh

— Shane Lynch (@iequalshane) August 13, 2024

Fenomenální začátek hry Black Myth: Wukong. Překonává rekord Cyberpunku 2077 - INDIAN

Aktualizace: Počet hráčů na Steamu neustále roste. V době aktualizace hrálo Black Myth: Wukong současně 2 209 520 hráčů. S přehledem jde o nejhranější titul pro jednoho hráče. Dokonce překonává Palworld (2,1 milionu) a Counter-Strike 2/CS:GO (1,8 milionu). Nemluvě o Dotě 2.

Black Myth: Wukong je druhou nejhranější hrou historie na Steamu. Rekord drží PUBG: Battlegrounds (3,2 milionu). Co myslíte, překoná jej?

O akční adventuru zasazenou do čínské mytologie je neuvěřitelný zájem. Hra Black Myth: Wukong je v prvních hodinách natolik populární, že překonala rekord, který držel Cyberpunk 2077 od polského CD Projektu RED.

Novinka od čínského studia GameScience překonala hranici jednoho milionu současně hrajících hráčů během 60 minut od premiéry. Držitelem tohoto titulu byl Cyberpunk 2077, kterému se podařilo dosáhnout milionu za 160 minut.

Black Myth: Wukong je podle SteamDB v současné době nejhranější hrou na Steamu. Ve hře bylo současně 1 443 570 lidí. To je o téměř 400 tisíc více než kolik měl během prvních hodin Cyberpunk 2077 v roce 2020. Tohle číslo může odpoledne ještě vzrůst, hra byla odemčena ve čtyři ráno našeho času.

Zveřejněny nominace na nejlepší hry Gamescomu. Máme tam silného zástupce - INDIAN

Pořadatelé Gamescomu zveřejnili nominace na nejlepší hry veletrhu. Oproti předešlým ročníkům se ten letošní zaměřuje na ocenění her, které budou přímo na výstavišti s herní ukázkou. Mezi nimi nechybí Kingdom Come: Deliverance 2 od pražských Warhorse Studios, Monster Hunter: Wilds, Crimson Desert, Dune: Awakening nebo Frostpunk 2.

Jaké hry byste vybrali jako vítěze jednotlivých kategorií? Napište nám do komentářů.

Nejlepší vizuál

  • Crimson Desert / Pearl Abyss
  • Dune: Awakening / Funcom
  • Empire of the Ants / Tower Five, Microids
  • Little Nightmares 3 / Supermassive Games, Bandai Namco
  • Star Wars Outlaws / Massive, Ubisoft

Nejlepší zvuk

  • Dune: Awakening / Funcom
  • Kingdom Come: Deliverance II / Warhorse Studios / PLAION
  • Little Nightmares 3 / Supermassive Games / BANDAI NAMCO Entertainment
  • Nine Sols / RED CANDLE GAMES
  • Star Wars Outlaws / Massive Entertainment, Ubisoft

Assassin's Creed Shadows láká na dva odlišné hrdiny s jinými styly hraní - INDIAN

Ubisoft láká na připravované Assassin's Creed Shadows zasazené do zajímavého feudálního Japonska. Máme tady téměř šestiminutové video zaměřená na dva odlišné hrdiny s jinými styly hraní.

Samuraj Yasuke a shinobi Naoe jsou jedineční protagonisté se silnými a slabými stránkami, které mají vliv na hratelnost. Yasuke má na sobě těžkou zbroj a celkově jeho mohutné tělo mu znesnadňuje pohyb. Je tak zajímavé sledovat, jak Yasuke neohrabaně skáče do sena ze střechy. Naopak Naoe se v parkouru vyžívá a libuje si v tichém pohybu, zatímco samuraj je skvělý v boji. Rychlost a hbitost na jedné straně a síla a odolnost na straně druhé.

Naoe přináší klasický zážitek z Assassin's Creed okořenění o spoustu věcí, které z ní dělají nejlepšího asasína všech dob, tvrdí Ubisoft. Naoe je extrémně rychlá, efektivní a akrobatická. Také se může plazit po břiše, aby obešla protivníky, případně je překvapila zezadu. S Naoe si budete užívat zejména noc, kdy se může plížit stíny. Na ty pozor, aby se neprozradila. Cílem tvůrců bylo, abychom díky shinobi pocítili, že jsme predátorem. Můžeme rozbít světlo, zmizet ve stínu a houpat se ze střechy na středu díky háku. Pochopitelně je vyzbrojena skrytou čepelí.

To Yasuke je brutální, velmi silný a nezalekne se většího množství nepřátel. Dokáže prorazit vyztužené dveře a zvedat a přemisťovat těžké předměty, které Naoe neunese. Je také chytrý.

Každý z nich má samostatný strom dovedností a jedinečné zbraně. Během hry budeme mít možnost si vybrat jednoho, nebo druhého. I když budou existovat mise určené pouze pro jednoho z nich.

Shinobi Naoe Fujibayashi je fiktivní dcera legendárního vůdce ninjů klanu Iga. Až do příběhu v Assassin's Creed Shadows byla před mnoha hrůzami války, které se odehrávaly v jiných částech Japonska, docela chráněna. Tohle je tedy její první zkušenost, což na ní bude mít velký dopad.

Yasuke je historická postava, o které toho víme velmi málo. Vedou se výživné debaty, zda černý samuraj opravdu existoval. Výsledkem je fiktivní historický příběh. Ten se točí kolem afrického samuraje a japonské shinobi.

Assassin’s Creed Shadows vyjde 15. 11. letošního roku na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S.

Trailer shrnul dodatečný obsah pro Star Wars Outlaws - INDIAN

O obsahu Season Passu akční adventury Star Wars Outlaws toho bylo už mnoho napsáno. Po prvních detailech přichází trailer, který na dodatečný obsah láká.

Star Wars Outlaws od studia Massive Entertainment (autoři série The Division a Avatar: Frontiers of Pandora) obdrží dva příběhové přídavky a kosmetické balíčky určené pro hlavní hrdinku Kay, jejího společníka Nixe, loď Trailblazer a speeder. Plus v rámci Season Passu ještě exkluzivní misi, jež hráčům zvedá mandle.

První příběhová expanze se jmenuje Wild Card, dočkáme se jí na podzim tohoto roku a zaměří se na sabaccový turnaj s vysokými sázkami, v němž se hráči setkají s Landem Calrissianem. Druhé rozšíření přijde na jaře 2025 pod názvem A Pirate's Fortune. Landa vystřídá bývalý pirát Hondo Ohnaka.

Více o Season Passu hry Star Wars Outlaws napsal kolega Martin Cvrček tady. Titul vyjde 30. srpna/augusta 2024 pro PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S. Dražší edice a předplatné Ubisoft+ odemkne hru o tři dny dříve.

Tichý postup je v Commandos: Origins důležitý, potvrzuje nová herní ukázka - INDIAN

Přes dvě minuty dlouhý herní trailer potvrzuje, že v Commandos: Origins bude důležitý tichý a promyšlený postup. Se svou skupinou se totiž nacházíte v nepřátelském prostředí, kde je druhá strana ve značné přesile. Důležitá je tedy i správná strategie.

Vidíme intenzivní akční sekvence, demonstraci různých postupů v misích a různé schopnosti vašich vojáků, od plíživých útoků ve stínech až po agresivní styl hry.

Kromě toho máme potvrzené další platformy. Commandos: Origins vyjdou v letošním roce nejen na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S, nýbrž také na PlayStation 4 a Xbox One. Jak bylo dříve potvrzeno, hra bude součástí předplatného Game Pass.

Ve hře nás čeká infiltrace nepřátelské základny v arktických mrazech, tichý postup u německé ponorky i kruté boje na rozpálené africké poušti. Celkem se máme dočkat více než 10 misí v autentických lokacích po celém světě, včetně západního pobřeží Evropy a východní fronty.

Final Fantasy XVI konečně přichází na PC. Zatím si zahrajte demoverzi - INDIAN

Všichni, kteří očekávají PC verzi Final Fantasy XVI, tak se dočkají po letních prázdninách. Společnost Square Enix dnes oznámila datum vydání a přinesla nový trailer. Vše doplňují minimální a doporučené systémové požadavky.

Final Fantasy XVI na počítače vyjde 17. 9. letošního roku. Prodávat se bude na Steamu a Epic Games Store ve dvou edicích: standardní za 1150 Kč a kompletní za 1600 Kč. Ta obsahuje navíc dva dodatečné balíčky s příběhovými úkoly Echoes of the Fallen a The Rising Tide.

Pokud jste netrpěliví, tak si zatím můžete zahrát demoverzi s úvodní částí hry. Uložená data lze přenést do plné verze. Demo poslouží také k tomu, abyste zjistili, jak vám Final Fantasy XVI na počítači poběží. Níže HW nároky.

Vychutnejte si souboj s obří příšerou z Crimson Desert - INDIAN

Tohle je přesně to, co chceme vidět, libují si fanoušci při sledování sedmiminutové gameplay ukázky Crimson Desert. Je totiž zaměřená na souboje. Po lehčí potyčce přichází na řadu obří bestie, která vládne ledovým horám.

Jedná se o bosse White Horna, který je s každou další fází stále agresivnější. Autoři Crimson Desert lákají na nelítostnou konfrontaci, při níž White Horn drtí hráče svým těžkým tělem, sráží ho k zemi opičími pěstmi a provádí řadu silných útoků, kterými hráče drží v defenzivě. Kromě toho White Horn dokáže zmizet ve vánici, aby následně překvapil nepozorného hráče rychlým útokem.

Příběhovou akční adventuru Crimson Desert si budou moci návštěvníci Gamescomu vyzkoušet na vlastní kůži v demu obsahující čtyři různé bitvy s bossy. My ostatní si musíme počkat. Hra je ve vývoji pro PC a konzole, ale nemá datum vydání.

První gameplay obrázek z Kingdom Come: Deliverance 2 - INDIAN

Warhorse Studios přinášejí menší upoutávku v podobě prvního gameplay obrázku z Kingdom Come: Deliverance 2. Ten láká na úterý a středu, kdy uvidíme prémiové záběry z hraní tohoto středověkého akčního RPG.

20. srpna/augusta v rámci Gamescom Opening Night Live (začíná v osm večer) bude zveřejněna gameplay upoutávka (sledovat můžete zde). O den později se budeme moci podívat na více než 20 minut záběrů z hraní. V tento den dojde také na dojmy z hraní od novinářů, včetně těch našich.

Kingdom Come: Deliverance 2 po nedávném odkladu vyjde 11. 2. 2025 na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S. Kromě českých titulků nebude na všech platformách chybět český dabing.

Microsoft má na PlayStation 5 vydat další čtyři exkluzivity Xboxu - INDIAN

Čtyři konzolové exkluzivity Xboxu mají v dohledné době rozšířit řady her na PlayStationu 5. Microsoft má dokonce přinést i nadcházející akční adventuru Indiana Jones and the Great Circle, kterou na konec letošního roku pro PC a Xbox Series X/S připravují ve studiu MachineGames.

Příchod čtyř her avizuje známý španělský insider eXtas1stv. V poslední době se spekulovalo nejen o Indiana Jones, ale také o skvělých arkádových open-world závodech Forza Horizon 5, Microsoft Flight Simulator 2024 a bojovce Killer Instinct.

Vzhledem k tomu, že Indiana Jones and the Great Circle a Microsoft Flight Simulator 2024 budou mít teprve premiéru na PC a Xboxu Series X/S, tak bych jejich příchod očekával až někdy v roce 2025. Naopak do konce letošního roku by americká společnost mohla na konzoli Sony přinést Forzu Horizon 5 a Killer Instinct.

Pokud vám tohle přijde přitažené za vlasy, tak i novinář Jez Corden z Windows Central tvrdí, že je velká šance vydání Indiana Jonese na PS5. Možná je tahle verze ovlivněna společností Disney, která může tlačit na vydání na co největším množství platforem.

K oznámení některých her pro PlayStation 5 může dojít už zítra na Gamescomu v Kolíně nad Rýnem. Dříve se říkalo, že PlayStation verze Sea of Thieves, Grounded, Hi-Fi Rush a Pentiment bere Microsoft jako test, zda o jeho hry na konkurenčních konzolích bude zájem. Zájem je zejména o Sea of Thieves. Pirátská akce se stala nejstahovanější květnovou hrou z PS Store.

Tak uvidíme. Corden nezaslechl nic o tom, že by na Gamescomu měla být oznámena PS5 verze Forzy Horizon 5. Tak že by došlo na Killer Instinct?

Black Myth: Wukong je v recenzích chváleno. Starost ale dělá optimalizace a chyby - INDIAN

Zítra ve čtyři ráno se odemkne Black Myth: Wukong. Akční RPG využívající čínskou mytologii vypadá skvěle. Avšak po stránce optimalizace už to tak veselé není. Na problémy se musejí připravit hráči na počítačích i konzolích PlayStation 5.

Když Black Myth: Wukong funguje, můžete si užít zajímavý svět a pestré souboje. Hru však provází mnoho chyb a problémů, které budou snad časem opraveny. Co je ještě horší, tak je optimalizace. Vývojáři spoléhají na upscaling.

Nativního rozlišení 4K v plynulých 60 snímcích za sekundu nedosáhnete ani s grafickou kartou GeForce RTX 4090. Dle testu je průměr 48 snímků za sekundu. Majitelé o něco méně výkonných karet se musejí v této konfiguraci s nastavením nejvyšších detailů připravit ještě na horší výsledky: Například RTX 4070 Ti (27 fps) a Radeon 7900 XT (26 fps).

Ti všichni budou muset slevit ze svých nároků a místo 4K zvolit rozlišení 1440p. U něj vykresluje RTX 4090 ve filmové kvalitě 73 fps a zbytek grafických karet se dostává pod 60 fps. Tedy za předpokladu, že si budete chtít dopřát všechny grafické náležitosti, jak dokládá video níže a názory novinářů, kteří obdrželi PC verzi v předstihu. Ti vytýkají Black Myth: Wukong zejména špatný technický stav. Když ale hra funguje, tak je skvělá a zábavná.

Gamescom Opening Night Live slibuje velkolepou show. Tyhle hry uvidíme - INDIAN

Závěr léta je opět ve znamení Gamescomu. Veletrh v Kolíně nad Rýnem odstartuje Opening Night Live. Na show uvidíme nové ukázky z již označených her, stejně tak nějaká ta překvapení.

Na zítřejší večer nás chce nažhavit trailer, který můžete zhlédnout úplně nahoře. My ho doplníme o hry, které určitě budou na prezentaci. Těšit se můžeme na:

Pražští Warhorse Studios předvedou první gameplay záběry z Kingdom Come: Deliverance 2. Půjde o upoutávku, kterou ve středu doplní více než 20 minut z hraní. Plus novináři a tvůrci obsahu vydají své dojmy. Ty najdete také u nás na Indian-tv.cz.

Co rozhodně neuvidíme, tak je Hollow Knight: Silksong. Napsal to sám moderátor a producent Geoff Keighley. Rádiové ticho tak pokračuje a fanoušci musejí být nadále trpěliví.

Naopak se může ukázat Death Stranding 2: On the Beach. Hideo Kojima je velký kamarád Keighleye. Navíc známý japonský tvůrce začal lákat na další postavu, která by se měla v pokračování netradiční akční adventury objevit. Dle fanoušků je to Kenjiro Tsuda, známý japonský herec a dabér.

Silent Hill 2 Remake má v příběhovém traileru dobrou atmosféru - INDIAN

Společnosti Bloober Team a Konami využívají ticho před bouří a přinášejí znepokojující příběhový trailer lákající na Silent Hill 2 Remake. Doplňují ho gameplay záběry.

Autoři hororových her Layers of Fear, The Medium a Observer druhý Silent Hill zmodernizovali. V rámci této práce se rozhodli pro kameru za ramenou hlavního hrdiny. Tu používají také úspěšné a oblíbené remaky série Resident Evil od Capcomu. Zároveň zachovali příběh a atmosféru. Mlha opět hraje klíčovou roli. Tvůrci tvrdí, že tohle je jejich vize.

To dokládá dnešní video, které začíná tím, že James obdrží tajemný dopis od své ženy Mary. Poslala ho z městečka Silent Hill, kam se chtěla vrátit, ale nestihla to, protože podlehla vážné nemoci. Jak je možné, že ho napsala Mary? To se rozhodne James zjistit. V zamlžených ulicích na něj však čeká něco znepokojivého a nebezpečného. Také potkává podivné a vystrašené lidi a ženu, která se podoba jeho nebohé Mery.

Ještě tady máme nové gameplay záběry. Těšíte se na hru? Předělávka známého survival hororu vyjde 8. 10. 2024 na PlayStation 5 a PC.

Atomic Heart a další dvě hry opouští Game Pass - INDIAN

Konec měsíce bude ve znamení vyřazení tří her z Game Passu. Máte poslední šanci si je v rámci služby zahrát.

Game Pass přijde zejména o zajímavou first-person střílečku Atomic Heart. Ta svou atmosférou připomíná skvělý BioShock. Zavede vás do alternativního Sovětského svazu.

Atomic Heart je v Game Passu dostupný ve verzích pro PC a poslední dvě generace konzolí Xbox, a to od svého vydání. To se datuje k únoru loňského roku.

„Atomic Heart je zábavná hra ukazující zajímavý, dobře vystavěný a vizuálně působivý alternativní svět, která dobře zvládá vše, co potřebuje. Akční pasáže jsou skvělé, schopnosti, zbraně a jejich použití zábavné, obtížnost je vyvážená, má skvělou optimalizaci, takže si ji užijete plynule i na starších strojích, ruský dabing je úchvatný, anglický o něco méně, ale stále dobrý, a bezvadný soundtrack Micka Gordona ve vás rozpumpuje adrenalin, kdykoli je třeba,“ dočtete se v naší recenzi.

„V podstatě je to prostě skvělá akční FPS s prvky RPG. Na druhou stranu některé animace a modely jsou slabší, titulu opravdu chybí česká lokalizace, zvlášť pokud ho chcete hrát v ruštině jako já, obrázkové tutoriály jsou otravné a samotný příběh je tak trochu klišé. V podstatě je to vlastně první BioShock téměř jedna ku jedné, jen v ruském prostředí. Nicméně to vyvažuje právě působivý svět, ve kterém se odehrává, díky čemuž je dostatečně neotřelý a originální,“ dodává recenze.

K Atomic Heart se přidá NBA 2K24 (konzole Xbox) a Guilty Gear -Strive- (PC a konzole Xbox).

Všechny tři hry budou vyřazeny 31. 8. 2024. Stejně jako u jiných, tak i u těchto máte automaticky slevu 20 procent.

Zajímavé planety mohou být hlavním lákadlem Star Wars Outlaws - INDIAN

Ubisoft novým trailerem láká na rozmanité galaktické dobrodružství ve Star Wars Outlaws. V nadcházející akční adventuře navštívíme minimálně pět zajímavých světů, které mohou být hlavním lákadlem hry.

- Akiva nás velice často přivítá deštěm. Má teplé podnebí a její džungle ukrývá mnohá tajemství, včetně jedinečných tvorů.

- Vyprahlý měsíc Toshara vytvořili vývojáři ze studia Massive. Savana připomíná Afriku a při její návštěvě se musíte mít na pozoru před piráty a bandity. Navzdory tomu, že je pod imperiální kontrolou, tak tady panuje korupce a uzavírání zvláštních dohod a spoluprací se zločineckými syndikáty.

- Kijimi je mrazivá hornatá planeta v sektoru Bryx. Po pádu Galaktického impéria se stala útočištěm zločinců.

- Tatooine je známá pouštní planeta obíhající kolem dvou žhavých sluncí. Kvůli nedostatku vody čerpají její obyvatelé vodu z atmosféry. Je domovem původních druhů Jawa, Písečných lidí (Tuskenů) a Anakina a Luka Skywalkerových.

- Posledním známým světem je pouštní planeta Cantonica s městem Canto Bight proslulé svým kasinem.

Planeta Cantonica v teaseru galaxie chybí, dříve ji ale Ubisoft potvrdil. Očekává se, že tohle nebudou jediná místa, do kterých se s hlavní hrdinkou podíváme.

Age of Empires Mobile hlásí mírný odklad - INDIAN

Na chytrých telefonech a tabletech si Age of Empires do konce léta nezahrajeme. Společnosti Microsoft a TiMi Studio Group hlásí mírný odklad. Kdy se tedy známé real-time strategie dočkáme?

Age of Empires Mobile máme pro Android a iOS očekávat 17. října/októbra letošního roku. Kromě bitev v reálném čase nabídne hra rovněž manažerskou část se správou postupně se rozrůstajícího sídla.

Age of Empires Mobile bude free-to-play, tedy zdarma ke stažení, ale pochopitelně ve hře budou mikrotransakce. Zbývá zjistit, jak moc budou zasahovat z herního pohledu. Dle všeho si za skutečné peníze bude možné koupit suroviny (dřevo, jídlo, kamení a zlato). Dále zrychlení pro stavění, výzkum a výcvik vojska. A v neposlední řadě historické postavy.

Fanouškovský remake Oblivionu ve Skyrimu ve výživné 20minutové ukázce - INDIAN

Práce fanoušků je obdivuhodná. Nedávno takhle vznikla modifikace Fallout London pro Fallout 4. Pokud místo postapokalyptické atmosféry vyhledáváte spíše fantasy, tak pravděpodobně sledujete Skyblivion. Remake dnes už kultovního The Elder Scrolls IV: Oblivion vzniká jako mod pro Skyrim.

V novém videu je nám předvedeno necelých 20 minut. Podívat se můžeme na lokace, bitvy, dialogy s NPC a úkoly odehrávající se ve městě Chorrol a jeho okolí, včetně velkého lesa.

Příznivci Oblivionu si pochvalují zejména nostalgickou atmosféru, kterou se týmu podařilo zachovat. Někteří píšou, že modifikace vypadá neuvěřitelně.

Vydání Skyblivionu se blíží. V plánu je v roce 2025 a fungovat bude jak se Skyrim Legacy Edition, tak se Skyrim Special Edition. V obou případech se bavíme jen o PC, na konzole se podobné mody nedostávají.

Z Quantic Dream odešel hlavní scenárista Star Wars Eclipse a Detroit: Become Human - INDIAN

Francouzské studio Quantic Dream opustil jeden z hlavních vývojářů. Adam Williams pracoval ve firmě deset let a naposledy byl hlavním scenáristou připravované akční adventury Star Wars Eclipse. Williams byl zodpovědný také za příběh Detroit: Become Human.

„Po téměř deseti letech v Quantic Dream odcházím, abych založil nové studio se skupinou velmi talentovaných designérů a vývojářů,“ oznámil Adam Williams na Linkedin. S týmem pracuje na něčem „velmi inovativním, velmi jedinečném a prozatím velmi tajemném“. Více informací se máme dozvědět brzy.

Zároveň Williams poděkoval lidem z Quantic Dream a Lucasfilm za všechno, co se týče Detroitu a Eclipse. „Bylo to skvělé dobrodružství,“ dodal.

Star Wars Eclipse bylo oznámeno v prosinci/decembri 2021 během The Game Awards. V té době titul byl v rané fázi vývoje. Již delší dobu se ale objevují zprávy o problémech ve vývoji. S největší pravděpodobností je scénář již hotov a odchod Williamse by neměl Eclipse ovlivnit. Hra by mohla na trh dorazit v roce 2026 ve verzích pro PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S.

Dle dostupných informací bude Star Wars Eclipse součástí Star Wars kanónu. Odehrávat se má v éře vrcholné Republiky, která se na časové ose Star Wars nachází několik stovek let před událostmi filmové ságy Skywalkerů a která aktuálně dostává nejvíc prostoru v knihách a komiksech. Příběh hry má pokračovat i v případě úmrtí jakékoliv postavy.

Test Drive Unlimited Solar Crown za Forzou Horizon 5 a The Crew Motorfest zaostává - INDIAN

Díky testům Test Drive Unlimited Solar Crown se můžeme podívat na srovnání těchto masivně multiplayerových závodů s konkurencí. Jak si hra vede proti Forze Horizon 5 a The Crew Motorfest?

Obě videa se zaměřují na detaily, jako je grafika, fyzika a zvuky. V prvních dvou případech beta Test Drive Unlimited Solar Crown za konkurencí zaostává. V chystané novince můžeme zapomenout také na poškození. Viditelné jsou akorát prasklá skla, zatímco ve Forze Horizon 5 a The Crew Motorfest vidíme větší promáčkliny a odřeniny karosérie.

Test Drive Unlimited Solar Crown je lepší ve zvucích aut. Působí realističtějším dojmem. Tady je ale nutné připomenout, že ve hře jich bude mnohem méně než u konkurence. To hraje podstatnou roli. Kromě zvuků si autoři zaslouží pochvalu za zpracování interiérů, kdy vidíme jednotlivé kontrolky a ruka řidiče zatáhne ruční brzdu, zatímco ve Forze Horizon 5 a The Crew Motorfest se nic neděje.

Test Drive Unlimited Solar Crown vyjde 12. září/septembra na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S. 27. srpna/augusta proběhne druhá beta na konzolích, určena je pro předobjednávky jakékoliv edice hry.

Dejte nám šanci, prosí po kritice šéf vývojářů remaku Silent Hillu 2 - INDIAN

Na moderní předělávku kultovního psychologického hororu Silent Hill 2 se snesla kritika. Fanoušci nejsou spokojeni s prezentovanými záběry a nelíbí se jim ani výběr Bloober Teamu. Polské studio stojící za Layers of Fear, The Medium nebo Observer má dle nich kontroverzní přístup k psychologickým hororům a upřednostňuje příběh před bojem.

Piotr Babieno, generální ředitel Bloober Team, si je kritiky a tlaku spojeným se znovuvytvořením hry, která je považována za téměř nedotknutelnou, vědom. V rozhovoru pro Rolling Stone poprosil o šanci. Tvrdí, že v jeho vizi nejde o remake, ale spíše o romantizovanou vizi původní hry. Zaměřili se na nostalgii, prostředí a atmosféru. To jsou tři věci, co definovali původní Silent Hill 2.

„Sním o tom, že nám hráči budou důvěřovat,“ říká Babieno, „ale uvědomuji si, že důvěra se získává činy, ne slovy. Proto se držíme zásady nekomentovat [specifika hry] a nevzbuzovat naděje. Naší prací chceme ukázat naše ambice, takže nemůžeme žádat nic víc než 'dejte nám šanci'."

Pro Babiena je remake Silent Hillu 2 také emotivní otázkou. Vzpomíná, jak viděl původní hru, kterou hrál jeho bratr. Šlo o zážitek, jenž zcela změnit jeho vnímání hororových videoher.

„Tehdy jsem četl spoustu knih od Stephena Kinga, od Dostojevského [...], sledoval jsem spoustu filmů od Lynche, Finchera, Kieślowského,“ říká Babieno. Nemyslel si ale, že hry mohou proniknout hluboko do něčí psychologie. Pak objevil Silent Hill 2 a byl fascinován symbolikou hry natolik, že mu v podstatě změnila život.

Remake Silent Hillu 2 považuje Babieno za odraz vývoje Bloober Teamu. Od Layers of Fear a The Medium se tým rozšířil z přibližně 10 lidí na více než 250 zaměstnanců. Polské studio prochází transformací s cílem soustředit se na hororový žánr a přinést hráčům nové zážitky. Skrz Silent Hill 2 Remake chtějí ukázat své ambice, které budou rozvinuty v nové značce s pracovním názvem Project C.

Vývoj Silent Hill 2 Remaku nebyl jednoduchý. Šlo o náročnou cestu, na které se balancovalo mezi zachováním a inovacemi. Se správným směrem pomohli původní tvůrci Silent Hillu 2 z Konami, s nimiž Bloober vedl dlouhé diskuze. Nakonec našli rovnováhu mezi tím, co chtěli v Polsku a jak si to představovali jejich partneři. Babieno rovněž děkuje za kritiku, která je posouvá kupředu. Pomohla vylepšit hru.

Silent Hill 2 Remake s kamerou za ramenou hlavního hrdiny, stejně jako mají předělávky série Resident Evil od Capcomu, vyjde 8. 10. 2024 pro PlayStation 5 a PC.

Ambiciózní UFL s Ronaldem chce nabídnout férové fotbalové zápasy - INDIAN

Po víkendové betě jsou autoři UFL připraveni odhalit datum vydání. Se svou bezplatnou fotbalovou hrou se hodlají postavit EA Sports FC na konzolích PlayStation 5 a Xbox Series X/S. Během prvního beta víkendu si zahrálo více než 1,5 milionu hráčů.

Ambiciózní UFL s Ronaldem jako hlavním ambasadorem má být na současné generaci konzolí spuštěno 12. září/septembra letošního roku. Tvrdí to portál Insider Gaming. Má to mít přímo od společnosti Strikerz Inc. Ta ale nic oficiálně neoznámila. Možná server porušil embargo. Mimochodem, EA Sports FC 25 vyjde 27. 9.

Hlavním cílem UFL je zachovat fair-to-play a upřednostnit dovednosti před utrácením. Autoři tak reagují na monetizační systém v Ultimate Teamu v sérii FIFA / EA Sports FC od Electronic Arts.

„Jsme fotbaloví fanoušci a vášniví hráči – fotbalové videohry hrajeme už léta a přesně víme, co lidé chtějí v simulaci vidět. Chceme od základu přetvořit fotbalové videohry a nabídnout hráčům po celém světě revoluční, vzrušující a poctivý herní zážitek,“ tvrdí Eugene Nashilov, generální ředitel Strikerz Inc.

Ve studiu jsou spokojeni se změnami, které za poslední měsíce provedli. Od první víkendové bety aplikovali více než 80 procent vylepšení. Bohužel na hřišti už to tolik vidět není. Hráči si stěžují na divnou hratelnost a celkově špatnou kvalitu. Tak uvidíme, jak bude UFL vypadat za měsíc.

Tvůrci God of War po více než 20 letech pracují na nové značce - INDIAN

Je veřejným tajemstvím, že v americkém studiu Sony v Santa Monice vzniká nová herní značka. Cory Barlog s týmem veteránů na novém projektu začal pracovat v roce 2018 po dokončení restartu God of War. To byl hlavní důvod, proč Barlog na pokračování, God of War: Ragnarök, pouze dohlížel.

Dnes by se dalo říct, že to máme potvrzené. Ve studiu Sony Santa Monica po více než 20 letech vzniká nová herní značka. Na svém LinkedIn profilu to propálil Glauco Longhi, který je character supervisorem a stará se o celý vývoj postav.

Longhi pracoval na postavách také u God of War z roku 2018 a Ragnaröku z roku 2022. Potom odešel do Striking Distance Studios, kde se podílel na survival hororové akci The Callisto Protocol. Jeho další cesta vedla do Unknown Worlds Entertainment, kde jako art director byl u vývoje druhého dílu Subnautica. Před pěti měsíci, v dubnu/apríli, se vrátil do Santa Monicy.

„Společnost Santa Monica Studios mi nabídla příležitost vrátit se jako Character Supervisor, který se stará o celý vývoj postav v jejich nové značce, takže jsem tady, nadšený, že jsem zpátky, znovu pracuji s týmem a posouváme postavy ve videohrách,“ měl Longhi uvedeno na profilu. Když se informace začala šířit internetem, tak popis změnil. Nyní tam má, že je vedoucím vývoje postav na neohlášeném projektu.

Je otázkou, zda jde o projekt, na kterém před šesti lety začal pracovat Barlog. S ohledem na takovou dobu je dost možné, že v Santa Monice vznikají dvě nové značky. Jedna může vyjít klidně příští rok. Kromě toho není vyloučeno ani nové God of War, protože ve starších inzerátech se studio shánělo po lidech se zkušenostmi bojového systému z God of War 2018 a Ragnaröku.

Porovnání původního Gothicu s remakem. Rozdíl 23 let je znát - INDIAN

O víkendu jsme se konečně mohli podívat na záběry z hraní remaku prvního dílu RPG série Gothic. Fanoušci využili téměř pětiminutové video a vytvořili srovnání s původní verzí hry, která vyšla už před 23 lety.

Zub času se na originálu pochopitelně podepsal. Kromě modernějšího grafického kabátku a kvalitnějších textur známého prostředí zaujmou modely nepřátel, které působí hrozivěji, a NPC postav.

Pán prstenů v Unreal Enginu 5 vypadá úchvatně - INDIAN

Fantasy svět Pána prstenů ve videoherním světě hráče v poslední době zklamal. Německé studio Daedalic se stealth dobrodružstvím vyzáblého Gluma neodvedlo dobrou práci. Hráči však nadále prahnou po zážitku v tomhle úchvatném a zajímavém prostředí.

Zájem inspiroval Micaha Malinicse, který v Unreal Enginu 5 vytvořil fotorealistickou scénu brány Argonathu ze Společenstva prstenu v první osobě. Scéna byla vytvořena za šest dní, využívá technologie Lumen a Nanite a běží při 30 až 50 snímcích za sekundu na grafické kartě GeForce RTX 3080 Ti.

Malinics v současné době pracuje na dalších scénách z Pána prstenů, včetně bitvy o Helmův žleb, kde bude dynamický systém počasí se západem slunce. Když bude dostatečný zájem, rád by autor zveřejnil hratelný projekt. Sledovat jej můžete na platformě X.

Unreal Engine 5 | Timelapse | Making Of Lord Of The Rings Argonath

Here's a before & after timelapse showing the process of making my most recent LOTR Unreal Engine video!

This shows a lot of the process of making the scene from start to finish -- I hope it's something helpful… pic.twitter.com/gzPU5SnT4Y

— micah (@micah64yt) July 29, 2024

Srpen bude patřit Kingdom Come: Deliverance 2 - INDIAN

Čekání na záběry z hraní Kingdom Come: Deliverance 2 se krátí. Pražští Warhorse Studios se podělili o harmonogram. Z něho víme, že chystají plnohodnotné představení očekávaného akčního RPG.

20. srpna/augusta v rámci Gamescom Opening Night Live bude zveřejněna gameplay upoutávka. O den později se budeme moci podívat na více než 20 minut záběrů z hraní. V tento den dojde také na publikování dojmů z hraní od novinářů, včetně těch našich.

Nedávno se Fiola s Terkou zúčastnili speciální prezentace v Kutné Hoře, kde si mohli Kingdom Come: Deliverance 2 zahrát. Poté se vypravili na procházku, aby si prohlédli Kutnou Horu a srovnali skutečnost se hrou.

Návštěvníci Gamescomu si budou moci zahrát demo Kingdom Come: Deliverance 2. Hra vyjde v letošním roce s českým dabingem na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S.

Česko v napínavém souboji získalo zpět rekord v klasické arkádové střílečce R-Type - INDIAN

Před necelými dvěma měsíci přišla Česká republika o rekord v klasické arkádové střílečce R-Type z roku 1987 od společností Irem a Nintendo. Prvenství Petra „LEXe“ Prokopa, které držel od roku 2019 se skóre 1 445 000, překonal 14. 6. 2024 Angličan JammaTron s výsledkem 1 479 300 bodů.

Od té doby se však LEX a WES, dva naši specialisté na R-Type, domluvili a společnými silami nedávno rekord překonali a vrátili ho zpět do České republiky. Nebylo to ale vůbec jednoduché, prostor na zlepšení skóre se pohyboval ve výši pouhých desítek tisíc bodů. Naštěstí při sledování gameplaye soupeře našli taktiku, která by mohla fungovat. Jejich strategií bylo projít hru dvakrát až po přetočení 16. kola a tam postupně v co nejposlednější chvíli u bosse umřít, když chtějí oni, a ne kdy chce hra. Takto lze získat přibližně 45 až 50 tisíc bodů.

S touto strategií se nedávno sešli v muzeu arkádových her v pražském Červeném Újezdu, kde měli vyhrazený dedikovaný automat s R-Typem a rezervní herní deska byla nainstalována v univerzálním automatu OK Baby, aby se kluci nemuseli o stroj střídat a stihli více pokusů. Jedna hra totiž trvá kolem 50 minut, a to jen v případě, že jste úspěšní.

Akce se osobně účastnil milovník retro her Červ, který nás na tuto speciální událost upozornil.

„Dva automaty najednou byly nepříjemné překvapení pro našeho konkurenta v Anglii, který nás bedlivě sledoval na streamu. Abychom využili rozšířených letních otvíraček v muzeu, tentokrát jsme rekordům vyhradili pátek a sobotu, neděle nám zbyla na regeneraci před návratem do práce,“ reportuje Honza Orna, majitel Arcadeher.

„Pátek jsme zahájili po jedenácté. Borci sekali jeden pokus za druhým pod dohledem rostoucí návštěvy na našem YouTube kanálu, kam jsme streamovali. Naši borci pro diváky dělali i synchronizované starty, aby se společně dostali, co nejdál a diváci si to víc užili, ale jak se soustředili jeden na druhého, často udělali zbytečné chyby. V kombinaci s přicházející únavou se stalo, že až do zavíračky veřejného provozu muzea v 19 hodin rekord nepadl, a dokonce se ani WESovi nepovedlo navýšit jeho výkon nahraný před pěti lety, přestože měl teoreticky nejvíc prostoru na zlepšení, když ztrácel tolik bodů.“

„Po dobré večeři v nedaleké Sokolovně jsme navázali na naše snažení a konečně v půl jedenácté v noci jsme WESovi zapisovali zlepšení jeho výkonu na 1 463 400 bodů. Na 1. místo to bylo ještě málo, ale tímto výkonem se dostal před LEXe na průběžné 2. místo. Exmistr světa LEX byl tím sesazen na 3. místo. Ten den už nikdo neměl sílu pokračovat a byl čas se jít vyspat na druhý den,“ uzavírá první den.

Střílečka Delta Force: Hawk Ops ukazuje totální válku. Vypadá lépe než Battlefield - INDIAN

Zatímco od šéfa Electronic Arts jsme opět mohli číst prohlášení, jak nový Battlefield bude nejlepším zážitkem, který hráče vtáhne do napínavé války. Něco podobného říkal před vydáním Battlefieldu 2042. Ten na začátku nedopadl podle představ. Tak vývojáři z TiMi Studios pokračují v marketingové kampani své střílečky Delta Force: Hawk Ops, jež se předvádí v povedeném traileru.

Nové video ukazuje režim Havoc Warfare s plnohodnotnou válkou na obrovských mapách, kde hráči využijí různá pozemní, námořní a vzdušná vozidla. O nadvládu budou soupeřit dvě strany o celkovém počtu 64 hráčů. Podobný mód je hodně populární v Battlefieldu. Tady se zdá, že nabídne rychlejší zážitek. Každopádně bude k vyzkoušení v nadcházejícím alfa testu na dvou mapách. Začíná 6. srpna/augusta na PC. Zaregistrovat se můžete tady.

Komunita ukázku chválí a nemůže se dočkat alfa testu, kde bude ještě režim Hazard Operations. Ten je spíše extrakční střílečkou. Tříčlenný tým je vyslán na náhodné místo na mapě a jeho úkolem je získat cenné zdroje a vrátit se zpět do bezpečí. I v tomhle případě budou v alfa testu dvě mapy, třetí se přidá později.

Na Gamescomu bude poprvé slovenský národní stánek - INDIAN

Slovenští vývojáři budou mít poprvé na Gamescomu v Kolíně nad Rýnem národní stánek, kde bude prezentováno 8 herních studií a jejich nejnovější projekty. Stánek by měl zvýšit povědomí o slovenském herním průmyslu, což by mohlo přinést budoucí investice. Český stánek byl poprvé na Gamescomu už v roce 2017.

„Účast na Gamescomu s vlastním národním stánkem je pro slovenské vývojáře milníkem. Tato příležitost nejen zvýší mezinárodní povědomí o slovenském herním průmyslu, ale také otevře nové možnosti spolupráce a investic. Věříme, že národním stánkem významně přispějeme k růstu a uznání slovenského herního průmyslu na světové scéně,“ řekl Maroš Brojo, výkonný ředitel SGDA.

Ve stánku budou mít své hry a služby týmy Blue Brain Games (autoři The House of Tesla), Grindstone (Preserve), Nine Rocks Games (Way of the Hunter), Introvert Legion, Cypronia (Cybe Life), Charged Monkey (What the Hen!), STUDIO 727 (VFX efekty a 3D) a Slovenská agentúra pre rozvoj investícií a obchodu. Stánek se bude nacházet v obchodní zóně.

Podle serveru Sector.sk bude mít na Gamescomu svůj prostor také nezávislá slovenská scéna, která představí své tituly. Má jít o studia Propulsive Games (Rockets Are Super Hard), Leveland Studios (Revengers), Nanopike (Galaxy Highways), Hang the Eyelids (Crave), Incidental Minds (Grayton the Detective), Team Vivat (Vivat Slovakia), Cyberstorm a ARTillery (Niboera).

Gamescom se koná v Kolíně nad Rýnem od 21. do 23. srpna/augusta.

Xbox nikdo nepotřebuje, měl prohlásit vývojář Phantom Blade Zero. Vše je ale jinak - INDIAN

Zajímavě vypadající akční RPG titul Phantom Blade Zero je oficiálně oznámen pouze pro PC a PlayStation 5. Dle všeho studio S-Game neuzavřelo žádnou dohodu se Sony, existuje tak šance vydání také na Xbox Series X/S. Fanoušky „zelené“ konzole však zarazilo údajné vyjádření jednoho z vývojářů. Ten měl podle brazilského webu Gameplayscasii na veletrhu ChinaJoy 2024 prohlásit, že Xbox nikdo nepotřebuje.

Později se však ukázalo, že dotyčný místo toho řekl, že o Xbox není takový zájem, reportuje Aroged.com. Právě z tohoto serveru čerpal brazilský Gameplayscasii, který prohlášení přeložil nešťastně a od něj se špatný překlad rozšířil de facto do celého světa a způsobil menší poprask. To donutilo studio reagovat.

Na sociálních sítích S-Game se objevila „omluva“. Rozhovor s nejmenovaným vývojářem neodráží hodnoty ani kulturu společnosti S-Game, kde věří, že jejich hra bude přístupná všem, vyloučena nebyla žádná platforma.

„Na vývoji a vydání hry usilovně pracujeme, abychom zajistili, že si naši hru bude moci při uvedení na trh i v budoucnu užít co nejvíce hráčů,“ dočteme se dále. Nové informace budou sdíleny koncem měsíce na Gamescomu v Kolíně nad Rýnem. Před časem se však objevila zpráva o vydání až na podzim 2026.

Na ChinaJoy 2024 zazněla ještě jedna zajímavost. Sony vývojářům aktivně pomáhá propagovat hry v Číně i mimo ni. Přesto jim tato spolupráce neklade žádná omezení. Je pouze na nich, jaké platformy si vyberou pro vydání. S ohledem na menší počet prodaných kusů se tak nemůžeme divit, že pro mnohé vývojáře není Xbox prioritou a upřednostňují PlayStation. Například tvůrci Black Myth: WuKong odložili vydání na Xbox Series X/S z důvodu další optimalizace. Nechtěli však odložit vydání na PC a PS5.

❌