FreshRSS

Zobrazení pro čtení

Jsou dostupné nové články, klikněte pro obnovení stránky.

Na Kingdom Come: Deliverance 2 se můžete těšit, hra je oproti předchůdci větší a lepší ve všech ohledech - INDIAN

Prakticky třikrát větší než předchůdce. Lepší RPG zasazené do středověkého českého království byste jen těžko hledali. Kingdom Come: Deliverance II je velmi očekávaný titul, jeden z nejambicióznějších, jaký se v naší republice vůbec tvoří. Obrovský tým Warhorse pod taktovkou Daniela Vávry vzal vše, co se naučil a připravil obrovskou hru, kterou mohu s plnou radostí potvrdit, že bude opět radost zkoumat.

Na severu Čech, včetně hradu Trosky a města Kutné Hory – Kingdom Come: Deliverance II se posouvá dál od Sázavy a chce odvyprávět mnohem delší, výpravnější a napínavější příběh – a tím se také stává poněkud pomalejším zážitkem. Nicméně: to je dobře.

Na novinářské akci jsme si zahráli bez přerušení cirka dvě úvodní hodiny a následně jsme dostali možnost vidět pokročilou část hry odehrávající ve městě, které jsme přímo navštívili i naživo: v Kutné Hoře.

Kingdom Come: Deliverance II pokračuje v událostech, které nastolila jednička. Celým královstvím zmítá chaos. Protože útočníci drancují, co mohou, lidé se jich bojí a Jindřich ze Skalice se kromě jiného stále snaží pomstít za smrt svého otce a matky. Jindřich je již důvěryhodným členem spojenců právoplatného českého krále Václava IV., zatímco se jeho bratr Zikmund snaží o ovládnutí celého českého království.

Jindra má poměrně jednoduchý úkol, doprovází sira Jana Ptáčka na cestě na hrad Trosky za panem Bergovem – který je právě spojencem Zikmunda. Nesou důležitou zprávu, kterou musí předat. Jenže nic nejde podle plánu a záhy zjistíte, že jste necháni na pospas drsným, ale přesto krásným lesům, údolím či zákoutím vesnických a městských ulic, včetně Kutné Hory.

NVIDIA ACE, Covert Protocol a umělá inteligence ve hrách v rozhovoru s Igorem Staňkem - INDIAN

Tento článek vznikl v rámci placené spolupráce, natáčení GeForce Podcastu probíhá v našem studiu:

GeForce podcast 2.0 slaví třetí titul (předchozí první díl a druhý díl najdete zde), celkově se jedná o 41. povídání Mikoláše Tučka (Re-Play, SCORE, Game Page) pro NVIDII. Tentokrát si pozval oblíbeného hosta, Igora Staňka, který je nejvýše postaveným Čechem v hierarchii NVIDIA a logicky bylo co rozebírat.

PC Gaming Show 2024 - INDIAN

Na oslavu 10. výročí PC Gaming Show se vrací známí moderátoři, zbrusu nové hry, exkluzivní trailery a Citizen Sleeper 2 v žhavé nové ukázce. The PC Gaming Show prezentuje více než 70 her a slibuje směs světových premiér, nového obsahu pro některé z vašich oblíbených her a exkluzivní pohledy na některé z nejzajímavějších titulů, které se objeví v příštích několika letech.

Future Games Show 2024 + Wholesome Direct + Future of Play - INDIAN

Připojte se k nám na letní prezentaci Future Games Show v sobotu 8. června od 21:00, ještě před ní vás však čeká Future of Play Direct a Wholesome Direct, který vás provede více jak dalšími 50 novými indie hrami. Vysílání představí více než 80 zajímavých připravovaných her pro PS5, Xbox, Switch a PC. Future Games Show má být navíc doposud nejambicióznější přehlídkou ze všech Summer Game Fest vysílání. Tak uvidíme!

Summer Game Fest 2024 + Day of the Devs + Devolver Digital - INDIAN

V přímém přenosu z divadla YouTube v Los Angeles se na #SUMMERGAMEFEST dozvíte, co nového přichází ve videohrách. 2 hodiny dlouhá přehlídka novinek toho nejlepšího ze světových herních vývojářských studií.

Po živém vysílání Summer Game Festu bude bezprostředně následovat Day of the Devs, pohled na připravované nezávislé hry, a Devolver Direct, který celé vysílání vtipně završí. Na letošním ročníku Summer Game Festu se objeví více než 55 partnerů.

Tento seznam zahrnuje mimo jiné společnosti Annapurna Interactive, Bandai Namco, Capcom, Devolver Digital, PlayStation, Sega, Ubisoft a Xbox.

SHOWTIME: Drama kolem Helldivers 2, indický Tomb Raider a nový hit Gray Zone Warfare - INDIAN

Nový díl SHOWTIME probere tři zásadní témata. Zaprvé si rozebereme celé drama kolem HELLDIVERS 2 rozhodnutí přinutit hráče používat PSN se SONY, na základě čeho byla hra stažena ze Steamu ve 177 zemích světa. Máme nové informace kolem Tomb Raider a také rozebereme Gray Zone Warfare, jelikož se jedná o super-nový-mega-hit Steamu.

📋 Sponzoři vysílání jsou:

SHOWTIME: Xbox tlačí na Bethesdu: nový Fallout před The Elder Scrolls VI - INDIAN

Microsoft by si přál nový Fallout před dalším The Elder Scrolls VI, ale není to jen zbožné přání po povedeném seriálu? Epic ukazuje stabilnější Unreal Engine 5.4, povíme si něco o Assassin`s Creed: HEXE a Blizzard odložil Blizzcon.

📋 Sponzoři vysílání jsou:

Udělali vývojáři s FROSTPUNK 2 chybu? Myslíme si, že ne... - INDIAN

Pokračování mají vždy před sebou nelehký úkol. Musí přesvědčit hráče, že své systémy mají propracovanější, lepší, dokonalejší a především zábavnější, než byly dříve. U Frostpunk 2 to platí dvojnásob, jelikož tento mrazivý strategický skvost se k nám blíží stejně rychle, jako ta šílená vedra, která nás čekají v červenci.

Jenže spoustu hráčů doslova zamrazilo, když zjistili, že Frostpunk 2 – byť je v jádru poměrně stejný, představuje náhled na budovatelskou část makro-ekonomickou, tedy je daleko širší ve svých systémech než předchůdce. Už nebudete stavět jednotlivé cestičky nebo řešit zateplení okolních zázemí.

Pryč je starání se o rozdělení pracovníků, vědců či dětí v jednotlivých budovách. Ve Frostpunk 2 stavíte a ovládáte rovnou celé čtvrti. Pracujete s teplem jako surovinou, přímo úměrné teplotě. Není třeba řešit, zda nějaké ulice mrznou.

Nebudou, pokud budete mít dostatek zdrojů jako uhlí, či materiály. Naopak musíte zajistit dostatek příležitostí k těžbě, rozšiřování působení vašeho města a následně i politickou situaci obyvatel, které nově formují „politické strany“.

Vše o Kingdom Come: Deliverance 2 s vedoucím designérem hry - INDIAN

Prokop Jirsa je vedoucím designérem nadcházejícího Kingdom Come: Deliverance 2, který se do Warhorse Studios dostal před deseti lety, ještě před zahájením původní kampaně na Kickstarteru.

Myslíme si tedy, že je ideálním kandidátem na rozhovor, aby nám řekl o všech nadcházejících novinkách, které nás čekají v pokračování oblíbené středověké hry na hrdiny.

SHOWTIME: Zaslouží si vývojáři daleko více peněz?! - INDIAN

V dalším vysílání SHOWTIME probereme několik zajímavých témat posledních dní: vývojáři by si přáli totiž dostávat dýška, vyšel seriál Fallout, Ubisoft má finanční problémy a taky se podíváme na to, zda nám někdo záměrně nekazí obličeje ve hrách?!

📋 Sponzoři vysílání jsou:

❌