FreshRSS

Zobrazení pro čtení

Jsou dostupné nové články, klikněte pro obnovení stránky.

Další Battlefield je „jedním z nejambicióznějších projektů v naší historii“, říká generální ředitel EA

Battlefield 2042 19

Battlefield 2042 byl pro stěžejní sérii stříleček od EA neúspěšný, ale společnost do budoucnosti série nadále intenzivně investuje a na dalších krocích pro Battlefield spolupracuje několik studií napříč společností.

A přestože v současné době není k dispozici téměř žádné oficiální informace o tom, jak přesně bude tato budoucnost vypadat, generální ředitel EA Andrew Wilson nabídl stručné informace o dalším projektu Battlefield.

Během nedávného reportu o čtvrtletních výsledcích společnosti EA se Wilson zmínil o dalším dílu série Battlefield a označil jej za „jeden z nejambicióznějších projektů“ v historii společnosti a ujistil, že vývojářský tým, který na něm pracuje, se snaží „přinést epický zážitek ze hry Battlefield“.

Komunita je plná energie z toho, co naše týmy dělají, a těší se na to, co bude následovat,“ řekl Wilson. „Je to nejen jedna z našich hlavních priorit, ale také jeden z nejambicióznějších projektů v naší historii. Dali jsme dohromady ten nejlepší tým spolu se zdroji a technologiemi, které potřebuje k tomu, aby mohl poskytnout epický zážitek z Battlefieldu.

Společnost Electronic Arts má v současné době několik studií, která pracují na hře Battlefield. Kromě hlavního vývojáře DICE se na kampani pro jednoho hráče příštího Battlefieldu podílí také Criterion Games, a to poté, co byla společnost Ridgeline Games na začátku tohoto roku zrušena. V dubnu bylo také oznámeno, že vývojářské studio Dead Space Motive Studio vytváří nový interní tým, který bude pracovat na hře Battlefield.

Podle předchozích úniků je vydání další hry Battlefield plánováno na říjen 2025. Na sérii stříleček z pohledu první osoby pracuje také studio Ripple Effect Studios, přičemž zprávy tvrdí, že tento tým vyvíjí samostatný free-to-play battle royale titul.

Článek Další Battlefield je „jedním z nejambicióznějších projektů v naší historii“, říká generální ředitel EA se nejdříve objevil na GAME PRESS.

Hra Battlefield 2042 už nebude mít žádné další sezóny

Battlefield 2042 se nepovedl tak, jak by si EA přála, a střílečka z pohledu první osoby nedosáhla takového úspěchu, jaký se od ní očekával, a to jak z hlediska kritiky, tak z hlediska komerčního.

Přesto vývojářské studio DICE udržuje podporu titulu a v průběhu sedmi sezón po vydání vydalo spoustu aktualizací a nového obsahu, i když do budoucna se podle slov studia bude hra soustředit jinam.

V nedávno zveřejněné zprávě generální manažer série Battlefield Byron Beede prozradil, že sedmá sezóna obsahu po spuštění hry Battlefield 2042, která byla spuštěna minulý měsíc, bude její poslední. Ačkoli hra bude stále dostávat nové výzvy, události, režimy a průběžnou údržbu prostřednictvím budoucích aktualizací, zkrátka a dobře, společnost DICE místo toho obrací svou pozornost k budoucnosti série.

Ačkoli jsme se těšili a jsme hrdí na to, že jsme vytvořili tyto sezóny dodatečného obsahu pro Battlefield 2042, je nyní nutné, abychom se obrátili od přítomnosti k budoucnosti,“ napsal Beede. „V konečném důsledku to znamená, že sedmá sezóna bude sloužit jako poslední sezóna pro Battlefield 2042. Po skončení 7. sezóny budeme hru nadále podporovat novými herními výzvami, událostmi, režimy a samozřejmě průběžnou údržbou, ale od dodávání oficiálních sezón se odkláníme.

Víme, že tato zpráva může být zklamáním. Když jsme se však podívali na to, co budoucnost série vyžaduje, bylo nám jasné, že je čas přesunout naše zdroje a soustředit se plně na to, co přijde příště.

V rámci těchto budoucích plánů bylo oznámeno, že vývojáři remaku Dead Space, studio Motive, budují nový tým, který se bude věnovat hře Battlefield, a zároveň budou pokračovat ve vývoji dříve oznámené hry Iron Man.

Článek Hra Battlefield 2042 už nebude mít žádné další sezóny se nejdříve objevil na GAME PRESS.

Další Battlefield se chystá na trh v říjnu 2025

Kritický a komerční neúspěch hry Battlefield 2042 v roce 2020 přiměl EA k zásadnímu přehodnocení série stříleček z pohledu první osoby, což vedlo k tomu, že společnost přijala model vývoje budoucích dílů ve více studiích.

Konkrétních informací o budoucnosti Battlefieldu bylo od zavedení těchto změn málo, ale nová zpráva Toma Hendersona z Insider Gaming osvětlila možné detaily.

Podle této zprávy se příští hlavní hra Battlefield plánuje na říjen 2025 a interně je označována jako hra, která se má vrátit „zpět ke kořenům“ série. Hra jako taková bude obsahovat bitvy pro 64 hráčů ve více lidech a zároveň vrátí do série systém čtyř tříd a implementuje vylepšení mechanik destrukce, což naznačovaly i předchozí pracovní nabídky.

Hra se údajně bude odehrávat v moderním prostředí (někde mezi lety 2025 a 2030), přičemž bude klást „silný příběhový důraz na moderní technologie používané ve válce“. Co to znamená pro kampaň pro jednoho hráče – na které se pracuje ve studiu Ridgeline Games – se teprve uvidí, zvláště když společnost nedávno opustil režisér a šéf studia Marcus Lehto.

Marcus Lehto říká, že „opustil EA na vlastní žádost“ a že to pro mě bylo „velmi těžké rozhodnutí“.

Yes, I left EA on my own accord.
This was very a tough decision for me to make.

I want to thank the Battlefield community for allowing me to listen to you while I was able. Your feedback will help make Battlefield stronger.
I wish the teams at EA all the best moving forward.

— Marcus Lehto 🇺🇦 (@game_fabricator) February 27, 2024

https://twitter.com/game_fabricator/status/1762520851961037281?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1762521087060169114%7Ctwgr%5Ea045118cc9a35a1edb9fc12002d8e25177faf552%7Ctwcon%5Es2_&ref_url=https%3A%2F%2Fgamingbolt.com%2Fbattlefield-narrative-director-confirms-departure-from-ea

Henderson také tvrdí, že příští hru Battlefield doprovodí navazující free-to-play battle royale zážitek vyvíjený společností Ripple Effect Studios. Více se o tom dočtete zde.

Článek Další Battlefield se chystá na trh v říjnu 2025 se nejdříve objevil na GAME PRESS.

Studio Ripple Effect pracuje na Battlefield Free-to-Play Battle Royale hře

Když společnost EA oznámila, že v roce 2021 zavede nový model vývoje série Battlefield pro více studií, potvrdila, že studio Ripple Effect – dříve DICE LA – pracuje na „novém“ zážitku ze hry Battlefield.

Ale vzhledem k tomu, že DICE a Ridgeline Games v současnosti pracují na dalším dílu hlavní série, který má údajně vyjít v říjnu 2025, co můžeme očekávat od Ripple Effect?

Tom Henderson z Insider Gaming zveřejnil novou zprávu, podle níž bude neznámá hra Battlefield od Ripple Effect free-to-play titulem typu battle royale. Studio, v jehož čele stojí bývalý šéf Call of Duty Byron Beede, si hru, která je údajně Beedeho osobním „dítětem“, zřejmě představuje jako zážitek podobný Call of Duty: Warzone.

To znamená, že battle royale titul bude navazovat na další hru série, i když není specifikováno, zda to znamená, že bude k dispozici ve stejnou dobu, nebo bude spuštěn někdy později (nebo dříve). Kromě klasického režimu battle royale bude hra údajně obsahovat také nový režim s názvem Gauntlet, v němž budou týmy proti sobě soupeřit v kolech založených na plnění cílů, přičemž tým s nejnižším počtem bodů bude na konci každého z nich vyřazen.

Beede již dříve uvedl, že hra Battlefield od Ripple Effect Studios bude „doplňovat a stavět na základech série“.

Samozřejmě se nejedná o první pokus Battlefieldu o battle royale zážitek, i když je třeba říci, že Firestorm z Battlefieldu 5 a Hazard Zone z Battlefieldu 2042 se netrefily do vkusu tak, jak fanoušci doufali. Nebyly to však plnohodnotné free-to-play zážitky, takže série možná s novým modelem najde větší úspěch.

Článek Studio Ripple Effect pracuje na Battlefield Free-to-Play Battle Royale hře se nejdříve objevil na GAME PRESS.

I have so much respect for the honest simplicity of C.A.R.D.S RPG's game title

I know this sort of thing has been said before around these parts, but in scanning through the endless reams of Steam Next Fest demos earlier this month and trying to work out what these games are and whether they're worth downloading, I truly believe it's a sentiment that's worth repeating. When I first saw the name C.A.R.D.S RPG: The Misty Battlefield appear on the Next Fest landing page, I instantly thought, 'Yes, here we go, now we're talking'.

Well, my first thought was actually, 'Gee, if only there was an easy way to know what this game's about based on just the title alone,' but that's just me being facetious. Ultimately, I have a lot of respect for this kind of naming convention, and the fact it's also being made by the Octopath Traveler developers Acquire is really just the icing on the cake.

Read more

❌