FreshRSS

Zobrazení pro čtení

Jsou dostupné nové články, klikněte pro obnovení stránky.

Aféra GameStopu má další oběť - INDIAN

Slovensko se začíná chystat na Gamescom a to ve velkém. Dočkali jsme se první ukázky druhé série Last of Us a končí nejstarší americký herní magazín Game Informer. Naštěstí se můžete spolehnout na příchod další epizody 90VTEŘIN.

V této epizodě najdete: Vivat SLovakia, The Last of Us, Bully, GTA+, Call of Duty: Black Ops 6, GameStop, Game Informer, Gamescom

Sponzor pořadu je filmový snímek Borderlands a Bontonfilm

Engine No Man's Sky nás protáhne třemi planetami za 50 sekund! - INDIAN

Tvůrci World of Warcraft zakládají odborovou organizaci a chtějí si vydobít pod Microsoftem lepší podmínky. V Game passu se pravděpodobně objeví definitivní edice Mafie a dozvíte se jak moc bolelo zrušení Life by You.

V této epizodě najdete: Activision Blizzard, World of Warcraft, No Man's Sky, Crash Bandicoot, Mafia: Definitive Edition, Life by You, Senua's Saga Hellblade 2, Astro Bot

Sponzor pořadu je historický obchod Drakkaria

Dragon Age: The Veilguard poodkrývá svůj závoj a odhaluje spoustu informací - INDIAN

Ve studiu BioWare se konečně přestávají dělat tajnosti ohledně blížícího se pokračování série Dragon Age. Po rozporuplně přijatém prvním traileru jsme byli uchlácholeni slušnými gameplay záběry a teď se vývojáři dokonce otevřeli publiku i v rámci Q&A sezení na BioWare Discordu. To proběhlo 14. června / júna a díky uživateli Shinobi602 na síti X máme i seznam nejzajímavějších potvrzených informací.

Dragon Age: Veilguard | New Discord Q&A Details

🔷Asked about the world🔷

▪️Takes place 10 years after Dragon Age: Inquisition
▪️The Inquisitor will definitely be part of the story
▪️You can go back to previous locations you visited, do side content, etc
▪️Everything is… pic.twitter.com/413CWAlL5y

— Shinobi602 (@shinobi602) June 14, 2024

PC Gaming Show 2024 - INDIAN

Na oslavu 10. výročí PC Gaming Show se vrací známí moderátoři, zbrusu nové hry, exkluzivní trailery a Citizen Sleeper 2 v žhavé nové ukázce. The PC Gaming Show prezentuje více než 70 her a slibuje směs světových premiér, nového obsahu pro některé z vašich oblíbených her a exkluzivní pohledy na některé z nejzajímavějších titulů, které se objeví v příštích několika letech.

Future Games Show 2024 + Wholesome Direct + Future of Play - INDIAN

Připojte se k nám na letní prezentaci Future Games Show v sobotu 8. června od 21:00, ještě před ní vás však čeká Future of Play Direct a Wholesome Direct, který vás provede více jak dalšími 50 novými indie hrami. Vysílání představí více než 80 zajímavých připravovaných her pro PS5, Xbox, Switch a PC. Future Games Show má být navíc doposud nejambicióznější přehlídkou ze všech Summer Game Fest vysílání. Tak uvidíme!

Summer Game Fest 2024 + Day of the Devs + Devolver Digital - INDIAN

V přímém přenosu z divadla YouTube v Los Angeles se na #SUMMERGAMEFEST dozvíte, co nového přichází ve videohrách. 2 hodiny dlouhá přehlídka novinek toho nejlepšího ze světových herních vývojářských studií.

Po živém vysílání Summer Game Festu bude bezprostředně následovat Day of the Devs, pohled na připravované nezávislé hry, a Devolver Direct, který celé vysílání vtipně završí. Na letošním ročníku Summer Game Festu se objeví více než 55 partnerů.

Tento seznam zahrnuje mimo jiné společnosti Annapurna Interactive, Bandai Namco, Capcom, Devolver Digital, PlayStation, Sega, Ubisoft a Xbox.

SHOWTIME: Drama kolem Helldivers 2, indický Tomb Raider a nový hit Gray Zone Warfare - INDIAN

Nový díl SHOWTIME probere tři zásadní témata. Zaprvé si rozebereme celé drama kolem HELLDIVERS 2 rozhodnutí přinutit hráče používat PSN se SONY, na základě čeho byla hra stažena ze Steamu ve 177 zemích světa. Máme nové informace kolem Tomb Raider a také rozebereme Gray Zone Warfare, jelikož se jedná o super-nový-mega-hit Steamu.

📋 Sponzoři vysílání jsou:

SHOWTIME: Xbox tlačí na Bethesdu: nový Fallout před The Elder Scrolls VI - INDIAN

Microsoft by si přál nový Fallout před dalším The Elder Scrolls VI, ale není to jen zbožné přání po povedeném seriálu? Epic ukazuje stabilnější Unreal Engine 5.4, povíme si něco o Assassin`s Creed: HEXE a Blizzard odložil Blizzcon.

📋 Sponzoři vysílání jsou:

Hra o trůny v novém MMO, na kvalitu nesázíme - INDIAN

Díky redanijské tajné službě jsme se dozvěděli o nové chystané videohře ze světa Písně ledu a ohně. Dělají na ní sice ostřílení vývojáři, ale bez zkušeností s velkými hrami. Více například o Microsoftu a Blizzardu nabídnu během 90VTEŘIN.

V této epizodě najdete: Game of Thrones, Hra o trůny, Mortal Kombat 1, The Boys, Polda 2, Microsoft, Blizzard, Blizzcon, Mighty Doom, Fallout

Sponzorem epizody jsou sluchátka Yenkee Vector

Horizon: Forbidden West - takto hra vypadá na PC - INDIAN

Konečně ten Horizon: Forbidden West vyšel! Dobře, pro tentokrát žádné vtípky. Open-world RPG od Guerrilla Games s Aloy v čele vyšlo před dvěma roky na konzole PlayStation 4 a 5. Po pár letech jsem se tak konečně dočkal i já, zastánce PC Master Race, a to s kompletní verzí hry na počítače.

PC verze Horizon: Forbidden West totiž obsahuje jak základní hru, tak loňské rozšíření Burning Shores, které vyšlo už exkluzivně jen na PS5. Port na počítače má na svědomí studio Nixxes, které už pár let spadá přímo pod PlayStation. Nemusíte se tak bát, že by tedy nastala stejná situace jako třeba minulý rok u vydání The Last of Us: Part I, což naopak zpackali lidé z Iron Galaxy. Tenhle port jede krásně, ale k tomu se postupně dostaneme.

Je třeba začít těmi základy, které bychom od správné PC verze čekali. V první řadě je tomu podpora klávesnice a myši. Nebudu tajit, že jsem puritán, co by nechtěl na gamepad v životě sáhnout, kdyby nemusel. Právě u Horizonu to pro mě kvůli častému a preciznímu míření platí dvojnásob. Pokud chcete, PC verze hry samozřejmě gamepad stále podporuje. A to i DualSense se všemi jeho náležitostmi v podobě adaptivních spouští a haptické odezvy. Já si ale sedl k té klávesnici a myši.

Už zkraje jsem byl lehce nemile zaskočen tím, že rozložení několika kláves nepůsobí úplně nejpohodlněji. Kromě klasického WSAD musí levá ruka obsluhovat ještě Q pro léčení, E pro interakce, Y a X pro listování inventářem, R pro použití předmětu, F pro výběr zbraně, V pro focus a G pro těžké útoky. Za sebe mohu doporučit také namapování některých z tlačítek na myš. Navzdory tomu ale dává většina akcí smysl a možnost plynulého a přesného míření neskutečně zlepšuje můj pocit z hraní. Na ovladači s automatickým mířením totiž nikdy nemám tak silně uspokojivý pocit ze strefení správné součástky stroje. Sám jsem si také vypnul uskakování do strany pomocí dvojitého stisku směrových šipek, párkrát mne to totiž poslalo z útesu. Velmi zřídka jsem poté měl co se ovládání  týká problémy při řešení skákačkových pasáží v kotlích. Tam totiž občas Aloy odmítala skákat kam bylo třeba a musel jsem najít správný úhel kamery, aby můj zamýšlený skok šel správným směrem.

Warhorse představilo Kingdom Come: Deliverance 2! Vyjde letos a odehrávat se bude v Kutné Hoře - INDIAN

Na Kutnohorsku se přestalo těžit stříbro přibližně před tři sta lety, ale na klenotu z tohoto prostředí se pracuje dodnes. Studio Warhorse v čele s Danielem Vávrou a Martinem Klímou dnes večer představilo pokračování Kingdom Come: Deliverance. Z novinářského představení hry nám spadla čelist už od samotného začátku a prakticky není pochyb, že nám tady v Česku zase jednou vzniká hra se světovým potenciálem.

Než se podíváte na rozbor, doporučujeme vám článek věnující se oznámení hry.

Mnozí z nás se těšili na to, jak s Jindrou zasáhneme do běhu husitských válek a možná se i projdeme po čerstvě dostavěném Karlově mostě v historické Praze. Jestli to tak bude v chystaném díle ovšem ze zveřejněného traileru vůbec není jisté. Ačkoliv Jindra na první pohled vypadá starší než dříve, vracíme se přímo do roku 1403 a naše kroky nesměřují nikam jinam než do Českého ráje a následně do Kutné Hory.

Právě ta se stane jednou z lokací, kde bude Jindřichův příběh pokračovat. Znalci prvního dílu mohou namítnout, že jsme společně s mladým Ptáčkem byli posláni na hrad Trosky za Otou IV. zvaným Mladý Bergov. A mají pravdu! Z traileru se však dozvídáme, že namísto jedné velké mapy budeme řešit problémy napříč celým královstvím, což znamená více lokací. Není však důvod se obávat, že bychom od druhého dílu měli dostat méně než dříve, jelikož celková velikost herní mapy má být dvojnásobná.

Zatím se můžeme pouze domnívat, jestli bude v tomto výčtu zahrnuta i již existující Sázava. Do Kutné Hory je to od ní totiž třicet kilometrů a do Českého ráje dalších osmdesát. Předpokládáme tedy, že ve hře bude existovat forma vzdáleného cestování s možným plynutím nejen hodin, ale rovnou i dní. Doufáme, že se do navštívených lokací budeme moci i vracet.

Stále však není jisté, jak to bude s tou Prahou. Navzdory tomu, že hrané scény z představení byly z poloviny natáčeny v Praze, tak v záběrech ze hry jsme naši matku měst bohužel neviděli. Zato jsme si v posledních dnech mohli na sociálních sítích Warhorse všimnout chrliče, tedy děsivého prvku gotických staveb, které slouží jako středověký okap.

Používaný byl na většině tehdejších budov a nemůžeme tak s jistotou posoudit, jestli byly záběry pořízené v Kutné Hoře, nebo v hráči vyhlížené Praze. V té se toho totiž v dané době odehrálo hodně. Nejen, že se v roce 1402 dostavěl Karlův most, ale na pražské univerzitě působil a šířil své učení samotný Jan Hus. Toho rok poté tamní němečtí profesoři označili za kacíře, což mělo za následek formování známého Dekretu kutnohorského, který s šestiletou odchylkou spojuje jak Prahu, tak i Kutnou Horu.

A co dělal v té době Jan Žižka? Ještě pravděpodobně loupil se skupinou lapků jakéhosi Matěje, na svět koukal oběma očima a do významných událostí nezasahoval.

Je novou hrou od Warhorse Kingdom: Come Deliverance 2? - INDIAN

Vigor od Bohemia Interactive se konečně podívá na PC, PlayStation rozhraní se dostane na PC, Hades 2 si vybraní hráči budou moci vyzkoušet a Take-Two začalo propouštět. Tohle je nová epizoda 90VTEŘIN.

V této epizodě najdete: Warhorse, Kingdom Come: Deliverance, Vigor, PlayStation Plus, Ghost of Tsushima, Hades 2, XDefiant, Vivat Slovakia.

SHOWTIME: Zaslouží si vývojáři daleko více peněz?! - INDIAN

V dalším vysílání SHOWTIME probereme několik zajímavých témat posledních dní: vývojáři by si přáli totiž dostávat dýška, vyšel seriál Fallout, Ubisoft má finanční problémy a taky se podíváme na to, zda nám někdo záměrně nekazí obličeje ve hrách?!

📋 Sponzoři vysílání jsou:

❌