Z PlayStation Store bylo odstraněno demo Stellar Blade, které bylo dostupné od konce března tohoto roku. Ve stejnou dobu se v obchodě objevila zkušební verze pro předplatitele PlayStation Plus Premium.
Zkušební verze této sekačky umožňuje vyzkoušet si hru po dobu dvou hodin, zatímco původní demo nabídlo úvod, který byl zhruba na 45 minut. Zajímavé je, že hráči, kteří stihli dohrát demo, tak se díky zkušební verzi mohou dostat dál, protože postup lze přenést do plné verze. To bude pravděpodobně důvod, proč už demo na PS Store není.
Kromě Stellar Blade přidala Sony ještě možnost si na tři hodiny vyzkoušet oba díly Monster Hunter Stories.
Stellar Blade vyšlo 26. 4. 2024 na PlayStation 5. Později se očekává verze pro PC.
Flashy action-RPGStellar Blade looks like it could be the next PlayStation 5 exclusive to find its way over to PC, as developers Shift Up say they’re pondering a PC release. They’re also thinking about a sequel - probably not much of a surprise given the first game has sold well on just the one platform, by all accounts - while working on a new game that should also be headed to PC, codenamed Project Witches.
When is Stellar Blade coming to PC? Shift Up, the developers of Stellar Blade, originally planned to bring Stellar Blade (previously known as Project Eve) to PC when it was revealed back in 2019, but Sony’s involvement saw the game become a PlayStation 5 exclusive title in 2021. With the overwhelming success of Sony’s multiplatform strategy, the future is bright for PC users as Sony continues to bring its library of console-exclusive titles over to the platform.
Like the best action-adventure games out there, Stellar Blade is incredibly stylish and flashy, equipping players with an arsenal of weapons to crush Earth’s alien invaders. If slaying horrible creatures doesn’t come naturally to you, we’ve got you covered with our best Stellar Blades skills guide to get the most out of Eve’s abilities. Read on to find out when you can expect to play Stellar Blade on PC in the future.
Last time we asked you to drop into the world of Stellar Blade, and share epic moments using #PSshare #PSBlog. Here are this week’s highlights:
NoxFleuret24JL shares Eve and Adam’s droid gazing out into the Great Desert
HovsepStepanyan shares Eve wielding her blade in a yellow jumpsuit outfit
sirevanztheduke shares Eve sitting at the Big Gulp in Xion, listening to Enya singing
redmaiden_vp shares a short silver haired Eve walking on a path with fallen blossoms
DexM_ds shares Eve standing in the center of Xion’s courtyard
BBuradori shares Eve standing in Kasim’s salon with a fresh new bob haircut
Search #PSshare #PSBlog on Twitter or Instagram to see more entries to this week’s theme. Want to be featured in the next Share of the Week?
THEME: Landscapes SUBMIT BY: 11:59 PM PT on May 15, 2024
Next week, we’re taking in the sights of your favorite gaming environments. Share landscapes and environments from the game of your choice using #PSshare #PSBlog for a chance to be featured.
Last time we asked you to drop into the world of Stellar Blade, and share epic moments using #PSshare #PSBlog. Here are this week’s highlights:
NoxFleuret24JL shares Eve and Adam’s droid gazing out into the Great Desert
HovsepStepanyan shares Eve wielding her blade in a yellow jumpsuit outfit
sirevanztheduke shares Eve sitting at the Big Gulp in Xion, listening to Enya singing
redmaiden_vp shares a short silver haired Eve walking on a path with fallen blossoms
DexM_ds shares Eve standing in the center of Xion’s courtyard
BBuradori shares Eve standing in Kasim’s salon with a fresh new bob haircut
Search #PSshare #PSBlog on Twitter or Instagram to see more entries to this week’s theme. Want to be featured in the next Share of the Week?
THEME: Landscapes SUBMIT BY: 11:59 PM PT on May 15, 2024
Next week, we’re taking in the sights of your favorite gaming environments. Share landscapes and environments from the game of your choice using #PSshare #PSBlog for a chance to be featured.
Společnost Sony se pochlubila tradičním žebříčkem nejstahovanějších her z PlayStation Store. V dubnu evropské hráče nejvíce zaujalo námořní dobrodružství Sea of Thieves, zatímco americké a kanadské hráče kooperativní akce Helldivers 2.
Na druhém místě v Evropě se nachází Grand Theft Auto V a třetí jsou Helldivers 2. To v USA/Kanadě je stříbrná rebačka Stellar Blade a Sea of Thieves si odnáší bronz.
Na PS4 hráče zase zaujal Fallout 4. Je shodně na prvním místě v obou regionech. Na PS VR2 válí Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge – Enhanced Edition, pro PS VR zase Creed Rise to Glory a ve free-to-play segmentu Call of Duty: Warzone, Fortnite a Roblox.
Český obchod Xzone přináší tradiční ohlédnutí za uplynulým měsícem z pohledu prodeje her. V tomto obchodě se v dubnu o první místo utkala sličná bojovnice a atomovky.
PlayStation 5 exkluzivita Stellar Blade nakonec obsadila druhá místo, nestačila na kompletní edici všech Fallout her, stylově zabalena do atomové bomby, která se po čase vrátila na trh. Na třetí místo se dostal survival Pacific Drive.
Tudíž i u tuzemských hráčů seriál Fallout na Amazon Prime vzbudil zájem o hry Bethesdy. Důkazem je Fallout 76 na šestém místě.
Fallout S.P.E.C.I.A.L. Anthology
Stellar Blade
Pacific Drive – Deluxe Edition
NHL 24
EA SPORTS FC 24
Fallout 76
Dragons Dogma 2
Star Wars Jedi: Survivor
Alone in the Dark (2024)
Helldivers 2
U žebříčku konzolí se stále pořadí nemění. První místo si suverénně drží PlayStation 5 (Slim) před Nintendo Switch OLED a digitální edicí PS5 (Slim).
Stellar Blade is set to get a Boss Challenge mode in future.
The news was confirmed in an interview with developer Shift Up's CEO Hyung-tae Kim by Korean outlet Nate (via Games Radar).
The game already received a New Game Plus mode in a day one patch, which adds expanded gear levels, new costumes for protagonist Eve, and new skills. Plans for further DLC are yet to be decided, but a Boss Challenge mode is being planned, the interview reads.
Vývojáři jihokorejského studia Shift Up krátce před vydáním tvrdili, že hra Stellar Blade nebude nikde cenzurovaná. Některé hráče ale nepříjemně překvapilo, že hlavní hrdinka má méně vyzývavé oblečení. Z toho důvodu si stěžují na cenzuru.
Tyto nečekané změny kostýmů dorazily do PlayStation 5 exkluzivity s prvním patchem, tedy zhruba den až dva před vydání společně s New Game Plus. Pozornosti hráčů to ale neuniklo a začali srovnávat, jak vypadají některé kostýmy před stáhnutím aktualizace a poté. Jsou to jen malé detaily, ale někteří to berou za podraz, sjednocují se a podepisují petici. Ta má už přes 47 tisíc podpisů.
There is a lot of info out there that can't be confirmed because we don't see it on the physical, unpatched disc.
Shift Up překvapil některé recenzenty hry Stellar Blade tím, že vydal předčasně patch s New Game Plus. Co přesně nabízí kromě přenášení vylepšení a měny, když hráči na PS5 mají k této funkci přístup hned při spuštění?
PlayStation Blog to rozebírá a dozvíte se toho opravdu hodně.
Eve dostane 34 nových oblečků, zatímco Adam, Lily a dron dostanou také několik nových kosmetických doplňků. Ty získáte opětovným navštěvováním obchodů a otevíráním truhel po celém světě. New Game Plus také umožňuje další levelování Eviných zbraní, Tumbler, Beta jádra a Body jádra, přičemž přebytečné předměty jádra se prodávají za měnu, za kterou si můžete koupit nové oblečky.
Vedle osmi nových dovedností pro vylepšení stávajících možností Beta a Burst na vás čekají čtyři nové dovednosti Beta a pět nových dovedností Drone. Mezi nové dovednosti patří Infinite Slash, Infinite Pierce (vylepšuje Quadruplet) a Infinite Breaker (vylepšení pro Shield Breaker).
Hráči si také mohou odemknout vylepšení Mk2 pro Evinu výbavu a Exospine, která poskytují možnosti jako vylepšené poškození štítu a přeměnu získaného poškození na energii Beta pro dovednosti. A konečně, nepřátelé nejsou jen náročnější, ale mají i nové pozice, které mohou hráče zaskočit. Není však známo, zda na hráče čekají nějací noví bossové.
Stellar Blade vychází 26. dubna pro PS5. Podívejte se na launch trailer a naši recenzi.
Naše flotila lodí se blíží k oběžné dráze planety a vy si v klidu hovíte v bezpečností kapsli, ve které budete co nevidět přemístěni na povrch. Na planetě se ale náhle objeví několik záblesků a rychlostí zvuku se k vaší lodí blíží tisíce raket. Obranné štíty jsou k ničemu a vy jste během několika vteřin obklopeni troskami lodí a zbytky mrtvých těl. Netrvá to ani minutu a vaše kapsle se jako zázrakem téměř netknutá ocitá zapíchnutá v písku a vy jste uvězněni uprostřed chaosu a během zuřivé bitvy jste vydání napospas.
Pokud jste hráli demoverzi Stellar Blade, tak jistě víte, že vám z této prekérní situace pomůže Tachy, další členka vaší Airborne Squad. Společně se pak vydáte vstříc hlavní misi, kterou je zbavit planetu tvorů Naytiba, kteří zdevastovali lidskou populaci. Lidstvo je ponořeno do temnoty a je jen na vás, abyste s tím něco udělali.
Že budu recenzovat Stellar Blade já, nebyl ani zdaleka původní plán. Ba naopak, hra mě svými trailery spíše odrazovala a já si říkal, že se beztak bude jednat o béčkovou hru, která své nedostatky bude skrývat za bujné křivky hlavní hrdinky. Člověk míní, osud mění a já jsem se do neznáma jménem Stellar Blade přece jenom vydal. A nemohl jsem být dále od pravdy. Stellar Blade je nejlepší hra, co jsem letos hrál a v následujících odstavcích vám vysvětlím onu výjimečnou známku, kterou si akční RPG od studia Shift Up z recenze odneslo.
Začátek hry byl relativně akční, což mi s ohledem na množství potřebných informací příliš nevyhovovalo. Ještě nejsem se dokázal pořádně zorientovat, začali se ke mě připojovat první postavy. Po Tachy, jejíž osud jsme mohli zjistit v již zmiňované demoverzi, se k EVE přidává Adam. Obyvatel Xionu je nám po ruce téměř neustále, a to díky dronu a slouží nám tak jako naše pravá ruka. Další postavou, kterou prozradily již zveřejněné trailery je Lily. Ta nám bude pomáhat s vylepšováním zbraní a našeho těla.
Příběhová kampaň zde sice nehraje prim, ale rozhodně není k zahození. Kromě pasáží, kde se budete pohybovat po otevřenějších mapách má hra velmi slušné tempo a akce číhá doslova na každém rohu. Skrze Stellar Blade jsem se prosekal za 20 hodin a posbíral jsem přibližně 40% trofejí. Po dokončení příběhu, který vám zde nebudu dále spoilerovat se vám odemkne nová obtížnost. Ta ale není jediným důvodem k tomu, abyste se do hry pustili znovu. Dalšími bonusy při opětovném hraní je speciální obleček a možnost hru dokončit s dalším koncem. Ty jsou celkově tři.
Kromě modelu hlavní hrdinky se největší péče dočkal soubojový systém. Stellar Blade je neskutečná řezačka s velkým množstvím kombinací, kterými své nepřátele můžete krájet hlava nehlava. Naytiba jsou ovšem pěkné otvory a s jednoduchým spamováním útoků si nevystačíte. K dispozici zde tak jsou i obranné mechanismy. Klasický úhyb a parírování jsou doplněny obrannými granáty, které jsou až nečekaně praktické. Je jen potřeba se naučit to, který v danou chvíli musíte použít. Novinka od korejského studia také také přináší 5 dovednostních stromů. Dva z nich jsou zaměřený na schopnosti Burst a Beta. Jejich zapojení při bojích je pro vaše přežití doslova nezbytné. Obecně byly souboje s elitními Naytiby a Alphami tou nejzajímavější a nejzábavnější činností. Musím zde ale vývojářům vytknout až nepříjemně velké zuby ve škálování obtížnosti. To ale není nic, co by vývojáři nemohli spravit nějakým jednoduchým patchem.
Dalším důležitým pomocníkem v boji s Naytiby je váš všudypřítomný dron. Ten nejenže umí skvěle skenovat okolní prostředí a označovat nepřátele, ale umí se také proměnit ve střelnou zbraň. Je-libo rakety, broky, klasické projektily či masorvoucí paprsek? Stačí se říct. Tuto extrémně cool palnou zbraň jsem moc často nevyužíval, ale nastaly momenty, kdy vás k tomu hra prostě donutila. Kromě omílaných boss-fightů musím zmínit výpravy, při kterých jste jinou možnost ani neměli. Kvůli statickému rušení vaše meče nefungovaly a hra se náhle změnila v temnou pasáž plnou hutné atmosféry, napětí a shnilých nepřátel, kterým nedělalo problém vás za cenu jejich života vylekat.
Stellar Blade od studia Shift Up vychází jako PlayStation 5 exkluzivita a je tak na místě se podívat, jak je na tom hra s podporou DualSense. Co se týče haptické odezvy ovladače, tak musím bohužel uznat, že už jsme byli svědky lepšího přizpůsobení. Sice v prstech cítíte poryvy větru a otřesy budov, ale jinak mi vše připadalo jako klasické vibrace. U adaptivních spouští je tomu ale zcela jinak a v záběru jsou téměř neustále.
Ach, ta grafika!
Při hraní Stellar Blade si člověk prostě všimne těch úžasných efektů spojených se sílou dnešního hardwaru a určitě ocení veškeré technické vymoženosti, u kterých mě často napadlo, zda se vývojáři jen prostě nepředvádí. Hra nabízí tři režimy zobrazení – Balanced, Quality a Performance. Osobně jsem si zvolil Performance, ale chod hry a její framerate není to, co bych zde chtěl vyzdvihovat. Tím je ona unikátnost, která ze hry vyzařuje. Během hraní jsem zažil nespočet momentů, kdy mi brada spadla až na zem a já nevěřícně koukal na ty čáry a máry na mé obrazovce. Stellar Blade je neskutečné vizuální představení a čistý next-gen zážitek.
Samozřejmě se musím vyjádřit i k modelu hlavní hrdinky. Původně jsem si myslel, že je to jen lákadlo na duševně jinak zaměřené hráče, kterým bude jedno, co se okolo děje a bude pro ně důležité to, jak dlouho se ještě hrdince budou houpat ňadra poté, co se přestane hýbat. Její „výbava“ je ale v příběhovém lore vysvětlena a hráč se tak ke konci hry kromě jiného dozví i tyto řekněme pikantní detaily. Nic to ovšem nemění na tom, že kdybych ještě bydlel s rodiči a během hraní Stellar Blade by mi do pokojíčku přišla maminka, tak bych se červenal až za ušima. Kromě zírání na poprsí můžete EVE přidělovat i množství oblečků. Je jich tu celá škála od vkusných vesmírných přes riflové minisukýnky až po spodní prádlo a mikinu s králičími oušky. Postupem času vzhled vaší postavy ale vůbec nevnímáte a soustředíte se na všechny ty zvraty a masivní souboje, díky kterým se krůčem po krůčku dostáváte na konec příběhu, jenž je bez debat EPICKÝ.
Epický ale není jen závěr hry, ale solidně hra působí taktéž jako celek, který je navíc podpořen úchvatným hudebním doprovodem a adaptivním soundtrackem. Stellar Blade se příliš nebrání srovnání s Nier: Automata a některé prvky si vypůjčil i ze soulovek. Jinak je ale hra po všech coulech unikátní. Množství různorodých nepřátel, krásné herní prostředí a character designeří se vyřádili i na vedlejších postavách a vendorech. Není to ale dokonalá hra a najde se zde i několik faktorů, které mi testování hry znepříjemňovaly. Kdybych měl vybrat některá negativa, tak zmíním nepříliš zajímavé vedlejší mise, jejichž premisa se nepříjemně opakuje a s nimi spojené dialogy, které když nesouvisí s hlavní dějovou linkou, tak jim chybí šťáva a působí nuceně a sterilně. Z čeho mi ovšem vstávali chlupy až na zádech byl finální boss, který mi dělal obtíže. Obtíže tak velké, že jsem se druhý den rozhodl, že jeho lokaci opustím a vrátím se do Xianu dodělat veškeré mini questy, pořádně se naleveluju a následně se vrátím a ukážu hře zač je toho loket. Jenže vůbec. Hra vás v závěru nikam nepustí a pokud se tak do poslední několika hodinové lokace vydáte nedostatečně vybaveni, tak se můžete seknout nadobro. Neexistuje zde ani ruční ukládání pozic, takže situaci se opravdu nevyplatí podcenit.
Stellar Blade mi doslova odfoukl papuče. Od hry jsem nic neočekával a přistupoval k ní spíše skepticky a ona se mi odvděčila dosud nejsilnějším herním zážitkem roku 2024. Hra byla během testování samozřejmě pod embargem a já doslova trpěl z toho, že se o své zážitky nemohu s někým podělit dřív. Stellar Blade je absolutní Must-Have titul, který děla čest nejen vývojářskému týmu, ale i konzoli PlayStation 5.
For the record, I do not own a PS5, so I am unable to play Stellar Blade, but I’m here today to talk about the discourse surrounding it, which can summed up as “If you like sexy women, you are a creep.” All you have to do is look up the comparisons to Hades 2 that can be summed up as “hotties for straight men bad, hotties for woke weirdos good.” But I am going to focus in on an article by Gamesradar entitled, Stellar Blade puts Eve in some incredibly stupid sexy outfits that hurt the game’s story, but despite the forced sex appeal I actually love her detailed design. It can be summed up as “Eve is a well designed character, but since she exists to appeal to the male gaze, she is bad.”
Stellar Blade angers Woke Game Journalist Austin Wood
The author of said article about Eve from Stellar Blade, Austin Woods, is an asexual male who has spent his life unlearning the male gaze. That’s not me talking, that’s him talking:
Oh it gets worse:
This article is not about me, but I should explain where I’m coming from. For me, romantic and sexual attraction are not only foreign but utterly undesirable. So more than with your average person, games like Stellar Blade bark up the wrong tree when they assume that I, as a man, am eager to gawk at and fantasize about characters like Eve. She’s hot! I like her! I’d consider myself sex-positive, but I truly, from the pit of my gut, do not care. I’m not put off by Stellar Blade’s ham-handed sexiness or its assumptions about me, but I am sensitive to and critical of tone in storytelling, and Eve’s treatment undeniably hurts the game’s voice.
Austin Wood, quite simply is the end result of Feminism’s attack on male sexuality, which can be seen through the fact this discourse over Stellar Blade’s Eve even exists at all(and is a diatribe that’d take up longer than we have here). Austin hates his own sexuality to the point he buries it and calls himself asexual. You can see that in this paragraph:
I like loads of details in Eve’s design. She has incredible brows and lashes. I love the little baby hairs by her ears, the subtly imperfect texturing of her skin, and the pores on her cheeks. I love that she has some natural belly fat while being slim. She’s a great-looking character, and it’s genuinely fun to put her in the many outfits, accessories, and hairstyles that Stellar Blade offers, some of which are plenty fashionable. I mean, of course it is; customizing characters is a video game staple. For my money, Eve is sexier and cooler in outfits that actually have enough material to embellish and accentuate her. She absolutely rocks a leather jacket and jeans, and that’s just the start.
He knows Eve is sexy. He even praises her sexiness, but he buries it and then proceeds to call it bad.call it bad because its divorced from the story or anything else.
The problem is that Eve’s sexiness is totally divorced from the rest of the game and her personality, and Stellar Blade wants to be taken seriously despite how strangely this comes across. I think this is why a lot of people don’t like how Eve looks. Characters like Bayonetta own and flaunt their sexiness, and games like Hades are inextricably sexy from corner to corner. That’s partly why they’re so beloved – this stuff is hard to pull off convincingly, and memorable when done well. Everyone being horny in, and for, Baldur’s Gate 3 comes to mind. But Eve’s amped-up sexiness is a weird outlier. She has next to no interest in her own appearance or sex appeal. At most, she mentions her hairstyle one time.
I read the rest of article and honestly, his argument only makes sense if Stellar Blade’s Eve’s sexuality is bad because it only exists to attract the male gaze. But Aphrodite from Hades 2 looks like this and is just fine because its the right sort of hot:
The Self-Hating Man
I looked up Austin Wood but could find little that wasn’t on his Twitter Profile. But I’m venturing to guess Austin went to a liberal arts college where was brainwashed into hating himself. He even more or less admits it in the article(“Unlearning the male gaze.”) I, on the other hand, am not a self-hating man. I like looking at attractive women. It pleases me. It is hard wired into my lizard brain. Male sexually, in fact, is partly how we got to eight billion people on Planet Earth. Reminds me of an online exchange I read once somewhere where some guy was like. “Nobody want to see my grandmother naked,” and someone replied, “Someone wanted to see your grandmother naked, otherwise you wouldn’t be here.” That’s right, men being attracted to women creates babies!
In essence, Austin is grasping at straws to justify Stellar Blade’s Eve being bad because he thinks male sexuality is bad. Eve was created to appeal to the male gaze, and that is bad because reasons. Honestly, who cares if she’s sexy? If people want to play sexy characters, let them. But games journalism is infected by woke people, like Austin Wood. They must adhere to the message, even if it doesn’t make much sense with any scrutiny. For example Austin praises Bayonetta, but her design was criticized heavily for being pure male-gaze.Why doesn’t Eve get that pass? Is it because its the current thing? Probably.
In conclusion, I know that if this blows up, I’ll be called a creepy incel pervert. But am I? Or am I just a self-aware man who doesn’t hate his own sexuality like Austin Wood obviously does. Male sexuality good, woke weirdos bad!
Stellar Blade, the Nier: Auotmata-ish PS5 character action game, has a bunch of chests to unlock that give you all kinds of sweet rewards, from healing items to gold to crafting resources. Many of these chests require that you input a sequence of buttons in an allotted time limit, while others need a passcode to open.…
Over the weekend I spent a fair bit of time playing Stellar Blade, enjoying the action while doing my best to ignore the Discourse™. But that fun was killed when the game asked me to start moving around random boxes to complete elementary school math puzzles. And not just once, but multiple times in various areas…
Stellar Blade will be "uncensored" in all regions, including Japan.
That's according to the game's official social media account on X, which announced the news earlier today.
"Stellar Blade offers the same uncensored version in all countries, including the Japanese version," the tweet said in both English and Japanese, appending the message with a pixellated image with red X emblazoned across it, and the words "uncensored all countries".
Předchozí trailer na hru Stellar Blade od Shift Up zdůrazňoval Beta dovedností, které může Eve na Naytibu vypustit, ale ten nejnovější ukazuje dovednosti Burst. Jedná se o ještě silnější schopnosti, které vyžadují Burst Energy a rozpoutávají ještě ničivější útoky.
Zatímco energii pro Beta dovednosti získáváte udělováním poškození, energie pro Burst dovednosti pochází z používání schopností, jako je Blink a Repulse. Asi nejlepším způsobem, jak si je vybudovat, je Perfect Dodge, který je také nutné odemknout ve stromu dovedností. Stojí za to si ji vyzvednout, zejména pokud si nejste jisti svými parry schopnostmi.
Hra Stellar Blade vychází 26. dubna pro systém PS5 a prodává se za 70 dolarů. K dispozici je bezplatná demoverze, která obsahuje úvodní části a představuje postavy jako Tachy a Adam. Součástí je také režim Boss Challenge, oddělený od příběhových částí, který nabízí více možností hrát si s dovednostmi a vybavením.
Akční sci-fi RPG titul Stellar Blade od jihokorejského studia Shift Up a Sony vzbudil pozornost kvůli okázalé hlavní hrdince s přiléhavým, případně průhledným oblečením. Ale to je pouze jedna část hry. Eve bude bojovat o záchranu Země a čeká ji tuhý boj.
Vývojáři krátce před vydáním hry potvrzují, že ve všech regionech půjde o stejný titul. Nikde tedy nebude cenzurován. Všichni hráči si tak užijí tohle dobrodružství v podobě, kterou tvůrci celou dobu zamýšleli.
Při čekání na naši recenzi a vydání hry se můžete podívat na nové video zaměřené na Beta dovednosti. Jde o obzvlášť silné útoky zblízka i z dálky, které je potřeba nejprve nabít. Energii získáte zásahem příšer základními útoky. Potom jsou tady Burst dovednosti, které se nabíjejí při úspěšném úskoku a obraně.
Stellar Blade vychází už v pátek 26. dubna/apríla tohoto roku na PlayStation 5. Zatím si můžete zahrát demoverzi.
Sony na marketingu Stellar Blade nešetří. Na nadcházející PlayStation 5 exkluzivitu láká videem, ve kterém vystupuje korejská zpěvačka BIBI. Tu na Instagramu sledují téměř tři miliony lidí.
Klip byl vytvořen ve spolupráci s vývojáři ze studia Shift Up. BIBI využila svět Stellar Blade k napsání textu a složení zvuků k písničce.
Stellar Blade je akční RPG. Při čekání na plnou verzi - 26. 4. 2024 - si můžete zahrát demoverzi.
Stellar Blade is better than NieR: Automata, according to the latter's esteemed director Yoko Taro.
Shift Up's forthcoming action game has been compared to Taro's work since its reveal and now IGN Japan has put the two together in an interview between Taro and Stellar Blade creative director Hyung-Tae Kim.
So why does Taro think Stellar Blade is superior? The "next-gen quality" graphics and "cute female characters", among other reasons as the pair pat each other on the back.
K dispozici je nová krátká upoutávka na hru od Shift Up – Stellar Blade, která se zaměřuje na různé betaverze dovedností, jimiž Eve vládne. Ty budou těm, kteří hráli bezplatnou demoverzi, připadat povědomé, ale i tak jde o stylovou ukázku některých silnějších dovedností Eve.
Hráči začínají s úderem s více zásahy, ale rychle si mohou osvojit dovednosti jako Shield Breaker, dvojitý kop vzad ideální pro rozbíjení štítů, a Shockwave, který vysílá na nepřátele sečné projektily. K dispozici je také široký obloukový úder, který je ideální pro likvidaci skupin nepřátel. Některé dovednosti Beta můžete nabít, čímž zvýšíte jejich udělované poškození.
Abyste však mohli některou z nich použít, potřebujete energii získanou údery do nepřátel. Eve má i další jedinečné schopnosti, jako je Lightning Rush pro uzavírání mezer a útoky na nepřátele, ale tyto čtyři budou ve vleklých soubojích rozhodující.
Hra Stellar Blade vychází 26. dubna pro systém PS5.
Vývojářské studio Shift Up oznámilo, že jeho připravovaná akční hra z pohledu třetí osoby Stellar Blade se dostala oficiálně do stavu GOLD. Studio to oznámilo prostřednictvím příspěvku na sociální síti X.
„S tímto příspěvkem přicházíme trochu pozdě,“ uvedlo studio v příspěvku spolu s obrázkem vývojářského týmu hry. „GONE GOLD.“
V podstatě to znamená, že primární vývojové práce na hře Stellar Blade byly dokončeny a že hra je nyní připravena k lisování na disky, které se budou prodávat v maloobchodě. Veškeré práce, které se nyní provádějí na základní hře, se objeví ve formě patchů před spuštěním nebo v první den.
Zatímco hlavní vývojové práce na Stellar Blade byly dokončeny, studio stále pracuje na odstranění některých nedostatků ve hře. Ředitel Kim Hyung-Tae prozradil, že Stellar Blade dostane day one patch s „některými aktualizacemi“. Zatímco obsah těchto aktualizací je v současné době neznámý, day one patche se obvykle zaměřují na opravu některých chyb, které se nestihly v termínu před vydáním hry.
Studio Shift Up vydalo další nový trailer, který je poměrně krátký s necelými 30 sekundami a zaměřuje se na Adama. Podle popisu v traileru je Adam mrchožrout, který se potuluje po zdevastovaných zemích herního světa. Svůj čas tráví sbíráním surovin ve snaze pomoci městu Xion a udržet naživu lidi, kteří v něm žijí.
Hra Stellar Blade vyjde na systém PS5 26. dubna a její cena je 70 dolarů. Akční hra postaví hráče do role členky výsadkového oddílu Eve, která přilétá na Zemi, aby bojovala proti Naytibě. Vývojáři uvedli, že dohrání Stellar Blade zabere přibližně 25 hodin, přičemž herní doba se prodlouží, pokud se hráči vydají hledat sběratelské předměty. Později bude k dispozici také režim New Game Plus.
Nadšení z chystané exkluzivní hry Stellar Blade pro systém PS5 roste od chvíle, kdy se objevila dobře přijatá a technicky osvěžující demoverze hry, ale někteří lidé mají ohledně této stylové akční hry stále nějaké otázky.
Naštěstí generální ředitel Stellar Blade Kim Hyeong-tae a technický ředitel Lee Dong-gi poskytli rozhovory pro různé asijské herní publikace, které mohou některé z těchto otázek objasnit.
Co se týče délky hry, zdá se, že hlavní úkolová linie bude mít kolem 25 hodin. Mezitím ti, kteří se rozhodnou projít vedlejší úkoly a sběratelské předměty, by mohli ze hry vytěžit 30 až 50 hodin. Jakmile hru dokončíte, odemkne se vám těžký režim, ale New Game+ k dispozici nebude, alespoň při uvedení na trh. Tvůrci hry naznačují, že NG+ bude přidán po spuštění.
Co se týče monetizace, hra nebude obsahovat žádné další herní nákupy, s výjimkou potenciálního crossover obsahu s jinými sériemi. Zatím nebylo určeno, zda budou k dispozici větší DLC, ačkoli obvyklé bezplatné aktualizace a nové kostýmy, které očekáváte od většiny her vydávaných společností Sony, budou přicházet…
„Vydání DLC nebylo stanoveno, ale bezplatné aktualizace, jako jsou další kostýmy, se připravují. Rádi bychom zde jasně uvedli, že ‚Stella Blade‘ nevyžaduje žádné další výdaje, o kterých by hráči nevěděli, kromě nákladů na zakoupení balíčku. Jedinou výjimkou je vytvoření kolaborativního kostýmu s IP jinou společností, jehož množství může být prodáno za poplatek.“
Narážka na spolupráci s jinými IP je zajímavá, zejména vzhledem k tomu, že o Stellar Blade má podle všeho zájem řada špičkových japonských tvůrců. Zdá se, že tvůrce NieR Yoko Taro sleduje Stellar Blade, a dokonce i sám Hideo Kojima se nedávno setkal s režisérem hry. Přinejmenším si musíte myslet, že skin 2B je v podstatě jasná volba (koneckonců se objevuje v podstatě v každé druhé hře).
Hra Stellar Blade vzbudila před svým vydáním koncem tohoto měsíce docela pozitivní ohlas, z velké části díky nedávno vydanému demu, a nyní byly zveřejněny další nové záběry z této akční adventury, které vypadají slibně.
IGN nahrálo 15 minut nových záběrů ze hry Stellar Blade. Úsek ve videu, který ukazuje dvě oblasti ze hry, začíná v uzavřených podzemních kanálech a poté přechází do sítě metra.
Hlavní hrdinka Eve si razí cestu přes chapadlovité zrůdy, otevírá truhly, nachází klády a prozkoumává prostředí, přičemž záběry vrcholí intenzivním soubojem s bossem, který je známý jako Juggernaut. Podívejte se na video níže.
Hra Stellar Blade vyjde 26. dubna pro systém PS5 a bude mít rozlišení 4K, 60 FPS a vyvážené grafické režimy. Vývojářské studio Shift Up již také pracuje na své další hře.
Po zamýšleném spuštění bezplatné demoverze hry Stellar Blade vydala společnost Shift Up nový trailer na tuto hack-and-slash akční adventuru.
Je krátký, ale zaměřuje se na hlavní hrdinku Evu, jejíž spojenec Adam se ptá, co bude dělat po porážce Alfy Naytiby. Zkrátka a dobře, jde jí o to, aby Naytibu vyhladila. Podívejte se na to níže.
Pro ty, kteří to nesledují, Naytiba je tajemný mimozemský nepřítel, který napadl Zemi a zanechal ji v troskách. Jako členka výsadku má Eva za úkol je zničit a pomoci tak lidstvu. Situace se zvrtne, když její výsadkový modul havaruje a mnoho členů jejího oddílu zemře, ale to je jen jeden krok na mnohem delší cestě polootevřeným světem.
Hra Stellar Blade vychází 26. dubna pro systém PS5. Bezplatná demoverze obsahuje úvodní části, přičemž uložená data se přenesou do hry. Ačkoli boj může být náročný, zejména díky všem těm parádičkám a uhýbání ve zlomcích vteřiny, společnost Shift Up slíbila podpůrné funkce, které vám vše usnadní.
Stellar Blade, the PS5’s upcoming action game where you get to play as a cute lady (feels good, right?), has had a demo out since March 29. Perhaps you’ve been playing it? Whether you’ve been enjoying it or found it too cumbersome at first, it’s always a good idea to brush up on some basics again.
Shift Up released a demo for the upcoming action adventure game, Stellar Blade, and below you can find a video that shows off 40 minutes of gameplay from it. In Stellar Blade, players will assume the role of the powerful heroine Eve. Players will join forces with comrades along the way, and take up the … Continue reading Here are the first 40 minutes of gameplay from Stellar Blade→
Hra Stellar Blade od Shift Up se brzy objeví na PS5 a po působivém představení na posledním State of Play je k dispozici několik nových informací. Akční dobrodružné RPG slibuje rychlou akci podobnou hře NieR: Automata, která posloužila jako „obrovský hnací motor“ projektu, ale pro ty, kteří nejsou tak zdatní, jsou připraveny možnosti, jak si vše usnadnit.
V rozhovoru pro německý web Play3 ředitel hry Hyung-Tae Kim potvrdil několik úrovní obtížnosti a to, že hráči se musí „snažit“, aby zvládli totéž. Existují však „další podpůrné funkce, které vám v soubojích pomohou. I pokud jste milovníky akčních her, ale nejste tak zdatní, můžete si hru užít. Tak jsme ji navrhli.“ Tyto možnosti lze „kdykoli aktivovat“.
Dotyčné možnosti nebyly podrobně popsány, ale lze předpokládat, že se týkají funkcí, jako je automatické uhýbání a parry, jednoduchá komba, snížené poškození a další. To ukáže čas, takže zůstaňte naladěni.
Hra Stellar Blade vychází 26. dubna pro systém PS5. Příběh se soustředí na Evu, členku výsadku, která bojuje proti invazi Naytiba, aby zachránila lidstvo. Hra trvá přibližně 25 hodin, respektive 30 až 50 hodin pro ty, kteří usilují o úplné dokončení. Technický ředitel Dong-Gi Lee také nedávno potvrdil tři grafické režimy – režim výkonu (60 FPS), režim rozlišení (4K) a vyvážený režim.
Americký úřad Entertainment Software Rating Board (ESRB) ohodnotil hru Stellar Blade od Shift Up a nikoho nepřekvapilo, že hra získala hodnocení „M“ jako „Mature 17+“ kvůli „krvi a gore, jazyku, sugestivním motivům a násilí“.
V roli Evy hráči bojují proti Naytibům, tajemným mimozemským vetřelcům, a pomáhají lidstvu s evakuací. Během boje dojde na spoustu řezání a rozčtvrcení, přičemž v cutscénách a dalších sekvencích jsou k vidění „detailní záběry probodnutí, rozčtvrcení a useknutí hlavy“. Diskutuje se také o prezentaci jejích ženských postav, ačkoli explicitní výrazy se omezují na „s**t“.
Ve výpisu je uvedeno, že hra neobsahuje „žádné interaktivní prvky“, což zřejmě znamená, že neobsahuje žádné mikrotransakce. Je to v souladu s tím, že režisér Hyung-Tae Kim potvrdil zhruba 30 oblečků spolu s doplňky a účesy, které lze sbírat bez dalších nákupů.
Stellar Blade vychází 26. dubna pro PS5 a prodává se za 70 dolarů. Její příběh má zhruba 25 hodin, které se prodlouží na 30 až 50 hodin, pokud se hráči budou věnovat všem „sběratelským prvkům“. Kromě rychlých soubojů ve stylu hack-and-slash obsahuje také polootevřené oblasti k prozkoumávání, ne nepodobné hře NieR: Automata, která posloužila jako „obrovský hnací motor“ projektu. Kim je také fanouškem God of War, protože poskytuje „zážitek z rozsáhlého světa, aniž by byl zcela otevřený“.