Kingdom Come Deliverance II už běží na 80 FPS s DLSS ve 4K
Začátkem tohoto týdne nahrál herní ředitel Kingdom Come Deliverance II a zakladatel Warhorse Studios Daniel Vávra na svůj osobní kanál na YouTube dlouhé video, ve kterém krátce pohovořil o současné úrovni výkonu hry.
Vávra uvedl, že na jeho novém počítači s procesorem AMD Ryzen 7950X3D a grafickým procesorem RTX 4080 Super již hra běží ve 4K a 60 snímcích za sekundu při nastavení Very High, a zároveň potvrdil podporu NVIDIA Deep Learning Super Sampling (DLSS) a AMD FidelityFX Super Resolution (FSR).
PR manažer Warhorse Studios Tobias Stolze Zwilling byl natolik laskavý, že se Danielu Vávrovi ozval a požádal ho o vysvětlení.
Jak se ukázalo, Kingdom Come Deliverance II již běží při 60 snímcích za sekundu bez DLSS (nebo FSR), zatímco po zapnutí těchto upscalerů může dosáhnout až 80. Stolz Zwilling však upřesnil, že to platí pro „většinu“, ale ne pro všechna místa ve hře, a obecně se jedná pouze o hrubý test, který by neměl být brán jako plně reprezentativní pro výkon.
Přesto má Kingdom Come Deliverance II vyjít ještě letos na PC, PlayStation 5 a Xbox Series S|X, takže studiu zbývá jen několik měsíců na optimalizaci hry. Připomínáme, že pokračování stále běží na CryEngine, protože Warhorse na ní již nechalo postavit všechny své interní pipeline po práci na původním díle.
V pokračování se hráči opět ujmou role Henryho, který se stále snaží pomstít za smrt svých rodičů. Příběh se bude odvíjet v průběhu pěti hodin filmových scén, během nichž hráči zkříží své cesty s charismatickými postavami a nakonec se utkají se Zikmundem Lišákem Rudým, králem Uher. Warhorse klade větší důraz na volby a následky, které budou určovat, jak budou Čechy 15. století kolem Jindřicha reagovat. Souboje z pohledu první osoby zůstanou realistické, i když se vývojáři snažili, aby byly přístupnější než v první hře.
Článek Kingdom Come Deliverance II už běží na 80 FPS s DLSS ve 4K se nejdříve objevil na GAME PRESS.