V novém prvním veřejném podání na Korea Composite Stock Price Index společnost Shift-Up odhalila, že zvažuje pokračování Stellar Blade a možný PC port. Akční adventura typu hack-and-slash se při vydání dočkala slušného množství chvály a podle vývojáře předčily prodeje očekávání.
Pracuje však také na novém projektu založeném na novém duševním vlastnictví. Má kódové označení Project Witches a jeho celosvětové vydání je plánováno na rok 2027 nebo později. Zajímavé je, že bude obsahovat funkci cross-play. „Věříme, že naše schopnost vyvíjet nové [duševní vlastnictví], které může být úspěšné, aniž bychom se museli spoléhat na stávající [duševní vlastnictví], nám umožní udržitelný růst ve srovnání s jinými herními společnostmi, které jsou vázány na stávající [duševní vlastnictví].“
Není známo, zda se jedná o stejný titul, který nabíral dříve v dubnu. V nabídkách práce bylo uvedeno, že se jedná o trojrozměrné akční RPG s městským sci-fi prostředím, kde budou hráči bojovat s nejrůznějšími příšerami. Hra je vyvíjena na Unreal Engine a jedná se o multiplatformní titul, který se objeví na PC, konzolích a mobilních platformách.
Na další podrobnosti si samozřejmě budeme muset počkat, protože Project Witches je v rané fázi vývoje. Pokud bude společnost Sony s výkonem Stellar Blade spokojena, mohla by se s vývojáři opět spojit.
Shift Up překvapil některé recenzenty hry Stellar Blade tím, že vydal předčasně patch s New Game Plus. Co přesně nabízí kromě přenášení vylepšení a měny, když hráči na PS5 mají k této funkci přístup hned při spuštění?
PlayStation Blog to rozebírá a dozvíte se toho opravdu hodně.
Eve dostane 34 nových oblečků, zatímco Adam, Lily a dron dostanou také několik nových kosmetických doplňků. Ty získáte opětovným navštěvováním obchodů a otevíráním truhel po celém světě. New Game Plus také umožňuje další levelování Eviných zbraní, Tumbler, Beta jádra a Body jádra, přičemž přebytečné předměty jádra se prodávají za měnu, za kterou si můžete koupit nové oblečky.
Vedle osmi nových dovedností pro vylepšení stávajících možností Beta a Burst na vás čekají čtyři nové dovednosti Beta a pět nových dovedností Drone. Mezi nové dovednosti patří Infinite Slash, Infinite Pierce (vylepšuje Quadruplet) a Infinite Breaker (vylepšení pro Shield Breaker).
Hráči si také mohou odemknout vylepšení Mk2 pro Evinu výbavu a Exospine, která poskytují možnosti jako vylepšené poškození štítu a přeměnu získaného poškození na energii Beta pro dovednosti. A konečně, nepřátelé nejsou jen náročnější, ale mají i nové pozice, které mohou hráče zaskočit. Není však známo, zda na hráče čekají nějací noví bossové.
Stellar Blade vychází 26. dubna pro PS5. Podívejte se na launch trailer a naši recenzi.
Naše flotila lodí se blíží k oběžné dráze planety a vy si v klidu hovíte v bezpečností kapsli, ve které budete co nevidět přemístěni na povrch. Na planetě se ale náhle objeví několik záblesků a rychlostí zvuku se k vaší lodí blíží tisíce raket. Obranné štíty jsou k ničemu a vy jste během několika vteřin obklopeni troskami lodí a zbytky mrtvých těl. Netrvá to ani minutu a vaše kapsle se jako zázrakem téměř netknutá ocitá zapíchnutá v písku a vy jste uvězněni uprostřed chaosu a během zuřivé bitvy jste vydání napospas.
Pokud jste hráli demoverzi Stellar Blade, tak jistě víte, že vám z této prekérní situace pomůže Tachy, další členka vaší Airborne Squad. Společně se pak vydáte vstříc hlavní misi, kterou je zbavit planetu tvorů Naytiba, kteří zdevastovali lidskou populaci. Lidstvo je ponořeno do temnoty a je jen na vás, abyste s tím něco udělali.
Že budu recenzovat Stellar Blade já, nebyl ani zdaleka původní plán. Ba naopak, hra mě svými trailery spíše odrazovala a já si říkal, že se beztak bude jednat o béčkovou hru, která své nedostatky bude skrývat za bujné křivky hlavní hrdinky. Člověk míní, osud mění a já jsem se do neznáma jménem Stellar Blade přece jenom vydal. A nemohl jsem být dále od pravdy. Stellar Blade je nejlepší hra, co jsem letos hrál a v následujících odstavcích vám vysvětlím onu výjimečnou známku, kterou si akční RPG od studia Shift Up z recenze odneslo.
Začátek hry byl relativně akční, což mi s ohledem na množství potřebných informací příliš nevyhovovalo. Ještě nejsem se dokázal pořádně zorientovat, začali se ke mě připojovat první postavy. Po Tachy, jejíž osud jsme mohli zjistit v již zmiňované demoverzi, se k EVE přidává Adam. Obyvatel Xionu je nám po ruce téměř neustále, a to díky dronu a slouží nám tak jako naše pravá ruka. Další postavou, kterou prozradily již zveřejněné trailery je Lily. Ta nám bude pomáhat s vylepšováním zbraní a našeho těla.
Příběhová kampaň zde sice nehraje prim, ale rozhodně není k zahození. Kromě pasáží, kde se budete pohybovat po otevřenějších mapách má hra velmi slušné tempo a akce číhá doslova na každém rohu. Skrze Stellar Blade jsem se prosekal za 20 hodin a posbíral jsem přibližně 40% trofejí. Po dokončení příběhu, který vám zde nebudu dále spoilerovat se vám odemkne nová obtížnost. Ta ale není jediným důvodem k tomu, abyste se do hry pustili znovu. Dalšími bonusy při opětovném hraní je speciální obleček a možnost hru dokončit s dalším koncem. Ty jsou celkově tři.
Kromě modelu hlavní hrdinky se největší péče dočkal soubojový systém. Stellar Blade je neskutečná řezačka s velkým množstvím kombinací, kterými své nepřátele můžete krájet hlava nehlava. Naytiba jsou ovšem pěkné otvory a s jednoduchým spamováním útoků si nevystačíte. K dispozici zde tak jsou i obranné mechanismy. Klasický úhyb a parírování jsou doplněny obrannými granáty, které jsou až nečekaně praktické. Je jen potřeba se naučit to, který v danou chvíli musíte použít. Novinka od korejského studia také také přináší 5 dovednostních stromů. Dva z nich jsou zaměřený na schopnosti Burst a Beta. Jejich zapojení při bojích je pro vaše přežití doslova nezbytné. Obecně byly souboje s elitními Naytiby a Alphami tou nejzajímavější a nejzábavnější činností. Musím zde ale vývojářům vytknout až nepříjemně velké zuby ve škálování obtížnosti. To ale není nic, co by vývojáři nemohli spravit nějakým jednoduchým patchem.
Dalším důležitým pomocníkem v boji s Naytiby je váš všudypřítomný dron. Ten nejenže umí skvěle skenovat okolní prostředí a označovat nepřátele, ale umí se také proměnit ve střelnou zbraň. Je-libo rakety, broky, klasické projektily či masorvoucí paprsek? Stačí se říct. Tuto extrémně cool palnou zbraň jsem moc často nevyužíval, ale nastaly momenty, kdy vás k tomu hra prostě donutila. Kromě omílaných boss-fightů musím zmínit výpravy, při kterých jste jinou možnost ani neměli. Kvůli statickému rušení vaše meče nefungovaly a hra se náhle změnila v temnou pasáž plnou hutné atmosféry, napětí a shnilých nepřátel, kterým nedělalo problém vás za cenu jejich života vylekat.
Stellar Blade od studia Shift Up vychází jako PlayStation 5 exkluzivita a je tak na místě se podívat, jak je na tom hra s podporou DualSense. Co se týče haptické odezvy ovladače, tak musím bohužel uznat, že už jsme byli svědky lepšího přizpůsobení. Sice v prstech cítíte poryvy větru a otřesy budov, ale jinak mi vše připadalo jako klasické vibrace. U adaptivních spouští je tomu ale zcela jinak a v záběru jsou téměř neustále.
Ach, ta grafika!
Při hraní Stellar Blade si člověk prostě všimne těch úžasných efektů spojených se sílou dnešního hardwaru a určitě ocení veškeré technické vymoženosti, u kterých mě často napadlo, zda se vývojáři jen prostě nepředvádí. Hra nabízí tři režimy zobrazení – Balanced, Quality a Performance. Osobně jsem si zvolil Performance, ale chod hry a její framerate není to, co bych zde chtěl vyzdvihovat. Tím je ona unikátnost, která ze hry vyzařuje. Během hraní jsem zažil nespočet momentů, kdy mi brada spadla až na zem a já nevěřícně koukal na ty čáry a máry na mé obrazovce. Stellar Blade je neskutečné vizuální představení a čistý next-gen zážitek.
Samozřejmě se musím vyjádřit i k modelu hlavní hrdinky. Původně jsem si myslel, že je to jen lákadlo na duševně jinak zaměřené hráče, kterým bude jedno, co se okolo děje a bude pro ně důležité to, jak dlouho se ještě hrdince budou houpat ňadra poté, co se přestane hýbat. Její „výbava“ je ale v příběhovém lore vysvětlena a hráč se tak ke konci hry kromě jiného dozví i tyto řekněme pikantní detaily. Nic to ovšem nemění na tom, že kdybych ještě bydlel s rodiči a během hraní Stellar Blade by mi do pokojíčku přišla maminka, tak bych se červenal až za ušima. Kromě zírání na poprsí můžete EVE přidělovat i množství oblečků. Je jich tu celá škála od vkusných vesmírných přes riflové minisukýnky až po spodní prádlo a mikinu s králičími oušky. Postupem času vzhled vaší postavy ale vůbec nevnímáte a soustředíte se na všechny ty zvraty a masivní souboje, díky kterým se krůčem po krůčku dostáváte na konec příběhu, jenž je bez debat EPICKÝ.
Epický ale není jen závěr hry, ale solidně hra působí taktéž jako celek, který je navíc podpořen úchvatným hudebním doprovodem a adaptivním soundtrackem. Stellar Blade se příliš nebrání srovnání s Nier: Automata a některé prvky si vypůjčil i ze soulovek. Jinak je ale hra po všech coulech unikátní. Množství různorodých nepřátel, krásné herní prostředí a character designeří se vyřádili i na vedlejších postavách a vendorech. Není to ale dokonalá hra a najde se zde i několik faktorů, které mi testování hry znepříjemňovaly. Kdybych měl vybrat některá negativa, tak zmíním nepříliš zajímavé vedlejší mise, jejichž premisa se nepříjemně opakuje a s nimi spojené dialogy, které když nesouvisí s hlavní dějovou linkou, tak jim chybí šťáva a působí nuceně a sterilně. Z čeho mi ovšem vstávali chlupy až na zádech byl finální boss, který mi dělal obtíže. Obtíže tak velké, že jsem se druhý den rozhodl, že jeho lokaci opustím a vrátím se do Xianu dodělat veškeré mini questy, pořádně se naleveluju a následně se vrátím a ukážu hře zač je toho loket. Jenže vůbec. Hra vás v závěru nikam nepustí a pokud se tak do poslední několika hodinové lokace vydáte nedostatečně vybaveni, tak se můžete seknout nadobro. Neexistuje zde ani ruční ukládání pozic, takže situaci se opravdu nevyplatí podcenit.
Stellar Blade mi doslova odfoukl papuče. Od hry jsem nic neočekával a přistupoval k ní spíše skepticky a ona se mi odvděčila dosud nejsilnějším herním zážitkem roku 2024. Hra byla během testování samozřejmě pod embargem a já doslova trpěl z toho, že se o své zážitky nemohu s někým podělit dřív. Stellar Blade je absolutní Must-Have titul, který děla čest nejen vývojářskému týmu, ale i konzoli PlayStation 5.
Back on April 20, 2024, Shift Up held its 1.5 anniversary Goddess of Victory: NIKKE stream, and now VShojo announced an Anniversary Music Special for May 4, 2024. While GEEGA will be hosting alongside Connor “CDawgVA” Marc Colquhoun, people will get to hear Hime Hajime, Ironmouse, Matara Kan, Projekt Melody, and Zentreya sing at the virtual event.
The NIKKE VShojo Vtubers performance will begin at 4pm PT/7pm ET on May 4, 2024. There’s no set schedule yet, so we don’t know when each person will sing. However, we do know some of the songs that are confirmed for the event.
Here’s the list of songs we’ll be able to hear and who will perform each one:
Hime Hajime - “Hold You Tight”
Ironmouse - “Headless Angel”
Matara Kan - “We Rise”
Projekt Melody - “Booms Day”
Zentreya - “We’re Never Giving Up”
There’s also an initial teaser trailer for the VShojo x NIKKE 1.5 Anniversary Music Special. You can watch it in the announcement post below. Brief samples of each Vtuber’s performance appears in it.
Goddess of Victory: NIKKE is available on PCs and mobile devices. The VShojo Anniversary Music Special for the game will air at 4pm PT/7pm ET on May 4, 2024.
Předchozí trailer na hru Stellar Blade od Shift Up zdůrazňoval Beta dovedností, které může Eve na Naytibu vypustit, ale ten nejnovější ukazuje dovednosti Burst. Jedná se o ještě silnější schopnosti, které vyžadují Burst Energy a rozpoutávají ještě ničivější útoky.
Zatímco energii pro Beta dovednosti získáváte udělováním poškození, energie pro Burst dovednosti pochází z používání schopností, jako je Blink a Repulse. Asi nejlepším způsobem, jak si je vybudovat, je Perfect Dodge, který je také nutné odemknout ve stromu dovedností. Stojí za to si ji vyzvednout, zejména pokud si nejste jisti svými parry schopnostmi.
Hra Stellar Blade vychází 26. dubna pro systém PS5 a prodává se za 70 dolarů. K dispozici je bezplatná demoverze, která obsahuje úvodní části a představuje postavy jako Tachy a Adam. Součástí je také režim Boss Challenge, oddělený od příběhových částí, který nabízí více možností hrát si s dovednostmi a vybavením.
K dispozici je nová krátká upoutávka na hru od Shift Up – Stellar Blade, která se zaměřuje na různé betaverze dovedností, jimiž Eve vládne. Ty budou těm, kteří hráli bezplatnou demoverzi, připadat povědomé, ale i tak jde o stylovou ukázku některých silnějších dovedností Eve.
Hráči začínají s úderem s více zásahy, ale rychle si mohou osvojit dovednosti jako Shield Breaker, dvojitý kop vzad ideální pro rozbíjení štítů, a Shockwave, který vysílá na nepřátele sečné projektily. K dispozici je také široký obloukový úder, který je ideální pro likvidaci skupin nepřátel. Některé dovednosti Beta můžete nabít, čímž zvýšíte jejich udělované poškození.
Abyste však mohli některou z nich použít, potřebujete energii získanou údery do nepřátel. Eve má i další jedinečné schopnosti, jako je Lightning Rush pro uzavírání mezer a útoky na nepřátele, ale tyto čtyři budou ve vleklých soubojích rozhodující.
Hra Stellar Blade vychází 26. dubna pro systém PS5.
Vývojářské studio Shift Up oznámilo, že jeho připravovaná akční hra z pohledu třetí osoby Stellar Blade se dostala oficiálně do stavu GOLD. Studio to oznámilo prostřednictvím příspěvku na sociální síti X.
„S tímto příspěvkem přicházíme trochu pozdě,“ uvedlo studio v příspěvku spolu s obrázkem vývojářského týmu hry. „GONE GOLD.“
V podstatě to znamená, že primární vývojové práce na hře Stellar Blade byly dokončeny a že hra je nyní připravena k lisování na disky, které se budou prodávat v maloobchodě. Veškeré práce, které se nyní provádějí na základní hře, se objeví ve formě patchů před spuštěním nebo v první den.
Zatímco hlavní vývojové práce na Stellar Blade byly dokončeny, studio stále pracuje na odstranění některých nedostatků ve hře. Ředitel Kim Hyung-Tae prozradil, že Stellar Blade dostane day one patch s „některými aktualizacemi“. Zatímco obsah těchto aktualizací je v současné době neznámý, day one patche se obvykle zaměřují na opravu některých chyb, které se nestihly v termínu před vydáním hry.
Studio Shift Up vydalo další nový trailer, který je poměrně krátký s necelými 30 sekundami a zaměřuje se na Adama. Podle popisu v traileru je Adam mrchožrout, který se potuluje po zdevastovaných zemích herního světa. Svůj čas tráví sbíráním surovin ve snaze pomoci městu Xion a udržet naživu lidi, kteří v něm žijí.
Hra Stellar Blade vyjde na systém PS5 26. dubna a její cena je 70 dolarů. Akční hra postaví hráče do role členky výsadkového oddílu Eve, která přilétá na Zemi, aby bojovala proti Naytibě. Vývojáři uvedli, že dohrání Stellar Blade zabere přibližně 25 hodin, přičemž herní doba se prodlouží, pokud se hráči vydají hledat sběratelské předměty. Později bude k dispozici také režim New Game Plus.
Nadšení z chystané exkluzivní hry Stellar Blade pro systém PS5 roste od chvíle, kdy se objevila dobře přijatá a technicky osvěžující demoverze hry, ale někteří lidé mají ohledně této stylové akční hry stále nějaké otázky.
Naštěstí generální ředitel Stellar Blade Kim Hyeong-tae a technický ředitel Lee Dong-gi poskytli rozhovory pro různé asijské herní publikace, které mohou některé z těchto otázek objasnit.
Co se týče délky hry, zdá se, že hlavní úkolová linie bude mít kolem 25 hodin. Mezitím ti, kteří se rozhodnou projít vedlejší úkoly a sběratelské předměty, by mohli ze hry vytěžit 30 až 50 hodin. Jakmile hru dokončíte, odemkne se vám těžký režim, ale New Game+ k dispozici nebude, alespoň při uvedení na trh. Tvůrci hry naznačují, že NG+ bude přidán po spuštění.
Co se týče monetizace, hra nebude obsahovat žádné další herní nákupy, s výjimkou potenciálního crossover obsahu s jinými sériemi. Zatím nebylo určeno, zda budou k dispozici větší DLC, ačkoli obvyklé bezplatné aktualizace a nové kostýmy, které očekáváte od většiny her vydávaných společností Sony, budou přicházet…
„Vydání DLC nebylo stanoveno, ale bezplatné aktualizace, jako jsou další kostýmy, se připravují. Rádi bychom zde jasně uvedli, že ‚Stella Blade‘ nevyžaduje žádné další výdaje, o kterých by hráči nevěděli, kromě nákladů na zakoupení balíčku. Jedinou výjimkou je vytvoření kolaborativního kostýmu s IP jinou společností, jehož množství může být prodáno za poplatek.“
Narážka na spolupráci s jinými IP je zajímavá, zejména vzhledem k tomu, že o Stellar Blade má podle všeho zájem řada špičkových japonských tvůrců. Zdá se, že tvůrce NieR Yoko Taro sleduje Stellar Blade, a dokonce i sám Hideo Kojima se nedávno setkal s režisérem hry. Přinejmenším si musíte myslet, že skin 2B je v podstatě jasná volba (koneckonců se objevuje v podstatě v každé druhé hře).
Hra Stellar Blade vzbudila před svým vydáním koncem tohoto měsíce docela pozitivní ohlas, z velké části díky nedávno vydanému demu, a nyní byly zveřejněny další nové záběry z této akční adventury, které vypadají slibně.
IGN nahrálo 15 minut nových záběrů ze hry Stellar Blade. Úsek ve videu, který ukazuje dvě oblasti ze hry, začíná v uzavřených podzemních kanálech a poté přechází do sítě metra.
Hlavní hrdinka Eve si razí cestu přes chapadlovité zrůdy, otevírá truhly, nachází klády a prozkoumává prostředí, přičemž záběry vrcholí intenzivním soubojem s bossem, který je známý jako Juggernaut. Podívejte se na video níže.
Hra Stellar Blade vyjde 26. dubna pro systém PS5 a bude mít rozlišení 4K, 60 FPS a vyvážené grafické režimy. Vývojářské studio Shift Up již také pracuje na své další hře.
Po zamýšleném spuštění bezplatné demoverze hry Stellar Blade vydala společnost Shift Up nový trailer na tuto hack-and-slash akční adventuru.
Je krátký, ale zaměřuje se na hlavní hrdinku Evu, jejíž spojenec Adam se ptá, co bude dělat po porážce Alfy Naytiby. Zkrátka a dobře, jde jí o to, aby Naytibu vyhladila. Podívejte se na to níže.
Pro ty, kteří to nesledují, Naytiba je tajemný mimozemský nepřítel, který napadl Zemi a zanechal ji v troskách. Jako členka výsadku má Eva za úkol je zničit a pomoci tak lidstvu. Situace se zvrtne, když její výsadkový modul havaruje a mnoho členů jejího oddílu zemře, ale to je jen jeden krok na mnohem delší cestě polootevřeným světem.
Hra Stellar Blade vychází 26. dubna pro systém PS5. Bezplatná demoverze obsahuje úvodní části, přičemž uložená data se přenesou do hry. Ačkoli boj může být náročný, zejména díky všem těm parádičkám a uhýbání ve zlomcích vteřiny, společnost Shift Up slíbila podpůrné funkce, které vám vše usnadní.
Shift Up released a demo for the upcoming action adventure game, Stellar Blade, and below you can find a video that shows off 40 minutes of gameplay from it. In Stellar Blade, players will assume the role of the powerful heroine Eve. Players will join forces with comrades along the way, and take up the … Continue reading Here are the first 40 minutes of gameplay from Stellar Blade→
Hra Stellar Blade od Shift Up se brzy objeví na PS5 a po působivém představení na posledním State of Play je k dispozici několik nových informací. Akční dobrodružné RPG slibuje rychlou akci podobnou hře NieR: Automata, která posloužila jako „obrovský hnací motor“ projektu, ale pro ty, kteří nejsou tak zdatní, jsou připraveny možnosti, jak si vše usnadnit.
V rozhovoru pro německý web Play3 ředitel hry Hyung-Tae Kim potvrdil několik úrovní obtížnosti a to, že hráči se musí „snažit“, aby zvládli totéž. Existují však „další podpůrné funkce, které vám v soubojích pomohou. I pokud jste milovníky akčních her, ale nejste tak zdatní, můžete si hru užít. Tak jsme ji navrhli.“ Tyto možnosti lze „kdykoli aktivovat“.
Dotyčné možnosti nebyly podrobně popsány, ale lze předpokládat, že se týkají funkcí, jako je automatické uhýbání a parry, jednoduchá komba, snížené poškození a další. To ukáže čas, takže zůstaňte naladěni.
Hra Stellar Blade vychází 26. dubna pro systém PS5. Příběh se soustředí na Evu, členku výsadku, která bojuje proti invazi Naytiba, aby zachránila lidstvo. Hra trvá přibližně 25 hodin, respektive 30 až 50 hodin pro ty, kteří usilují o úplné dokončení. Technický ředitel Dong-Gi Lee také nedávno potvrdil tři grafické režimy – režim výkonu (60 FPS), režim rozlišení (4K) a vyvážený režim.
Americký úřad Entertainment Software Rating Board (ESRB) ohodnotil hru Stellar Blade od Shift Up a nikoho nepřekvapilo, že hra získala hodnocení „M“ jako „Mature 17+“ kvůli „krvi a gore, jazyku, sugestivním motivům a násilí“.
V roli Evy hráči bojují proti Naytibům, tajemným mimozemským vetřelcům, a pomáhají lidstvu s evakuací. Během boje dojde na spoustu řezání a rozčtvrcení, přičemž v cutscénách a dalších sekvencích jsou k vidění „detailní záběry probodnutí, rozčtvrcení a useknutí hlavy“. Diskutuje se také o prezentaci jejích ženských postav, ačkoli explicitní výrazy se omezují na „s**t“.
Ve výpisu je uvedeno, že hra neobsahuje „žádné interaktivní prvky“, což zřejmě znamená, že neobsahuje žádné mikrotransakce. Je to v souladu s tím, že režisér Hyung-Tae Kim potvrdil zhruba 30 oblečků spolu s doplňky a účesy, které lze sbírat bez dalších nákupů.
Stellar Blade vychází 26. dubna pro PS5 a prodává se za 70 dolarů. Její příběh má zhruba 25 hodin, které se prodlouží na 30 až 50 hodin, pokud se hráči budou věnovat všem „sběratelským prvkům“. Kromě rychlých soubojů ve stylu hack-and-slash obsahuje také polootevřené oblasti k prozkoumávání, ne nepodobné hře NieR: Automata, která posloužila jako „obrovský hnací motor“ projektu. Kim je také fanouškem God of War, protože poskytuje „zážitek z rozsáhlého světa, aniž by byl zcela otevřený“.