FreshRSS

Normální zobrazení

Jsou dostupné nové články, klikněte pro obnovení stránky.
PředevčíremHlavní kanál
  • ✇GAME PRESS
  • Spící bohové přiletí v češtině znovuZareatul
    Sleeping Gods: Distant Skies je nové samostatně hratelné rozšíření oceňované deskové hry Sleeping Gods, kterou vytvořil herní designér Ryan Laukat. Hráči se přenesou do San Franciska roku 1937, kde se jejich nákladní letoun ocitne v portálu, jenž je transportuje do neznámé, divoké krajiny plné nebezpečných tvorů, záhadných božstev a nesčetných výzev. Aby našli cestu zpět domů, hráči se musí společně s přáteli pustit do objevování, hledání relikvií a řešení mnoha hádanek. REXhry, české vydavatel
     

Spící bohové přiletí v češtině znovu

Od: Zareatul
6. Květen 2024 v 10:17

Sleeping Gods: Distant Skies je nové samostatně hratelné rozšíření oceňované deskové hry Sleeping Gods, kterou vytvořil herní designér Ryan Laukat. Hráči se přenesou do San Franciska roku 1937, kde se jejich nákladní letoun ocitne v portálu, jenž je transportuje do neznámé, divoké krajiny plné nebezpečných tvorů, záhadných božstev a nesčetných výzev. Aby našli cestu zpět domů, hráči se musí společně s přáteli pustit do objevování, hledání relikvií a řešení mnoha hádanek.

REXhry, české vydavatelství deskových her, plánuje tuto zajímavou hru přinést na český trh, stejně tak jako původní Spící bohy. Hráči se mohou těšit na to, že se ponoří do propracovaného příběhu a rozhodovacího systému v rodném jazyce. Překlad ovšem představuje obrovský úkol kvůli množství textů a interaktivních příběhů, jenž hra nabízí. Přesný termín uvedení na pulty obchodů je proto zatím nejasný a lze čekat tedy vydání až během příštího roku.

Distant Skies přináší hráčům větší interakci s prostředím prostřednictvím zdokonaleného akčního systému, což umožňuje ještě intenzivnější zážitky z kempování, objevování a překonávání překážek. Bojový systém byl zcela přepracován a nyní umožňuje hráčům sestavit si vlastní balíček karet, který by měl zaručovat větší variabilitu. Ačkoli hra stojí na základech původního titulu, je navržena tak, aby byla přístupná i těm, kteří původní hru nehráli. Nabízí nové postavy a příběhové linie a současně představuje klíčové koncepty původního díla během hraní. Přestože příběh je o něco více lineární než v původní hře, stále údajně poskytuje značnou volnost při objevování a rozhodování.

Nevím jak vy, ale osobně mám světy vytvořené Ryanem Laukatem moc rád a na toto dobrodružství jsem vážně zvědav. No a obzvláště i díky tomu, že Spící bohy jsem dohrál asi 2x, takže tato zpráva je pro mě více než pozitivní.

Článek Spící bohové přiletí v češtině znovu se nejdříve objevil na GAME PRESS.

❌
❌