FreshRSS

Normální zobrazení

Jsou dostupné nové články, klikněte pro obnovení stránky.
PředevčíremHlavní kanál

Splinter Cell Remake by mohl obsahovat technologii, která umožní nepřátelům detekovat hráče pomocí Ray-Traced Reflections

22. Duben 2024 v 16:33

Vysoce očekávaný remake Splinter Cell může obsahovat jednu z nejlepších implementací ray-tracingu k dnešnímu dni, podle některých online zvěstí, které se dnes šíří online.

Na X/Twitteru známý leaker a dataminer Visceral prozradil, že nadcházející remake přijde s unikátními funkcemi, jako jsou nepřátelé, kteří budou schopni detekovat hráče na základě ray-tracovaných odrazů a ray-tracovaného zvuku.

It will have some pretty cool features like enemies being able to detect you based on raytraced reflections, raytraced audio etc.👀 https://t.co/Xsyy67cd9u

— VISCERAL (@zvis_ceral) April 22, 2024

Pokud se tato informace nakonec ukáže jako pravdivá, remake Splinter Cell může značně zvednout laťku všech nadcházejících stealth her, které se z nějakého důvodu dlouhodobě nevyvíjí.

V tuto chvíli víme o hře, která je stavěna ve Snowdrop Enginu studiem Massive Entertainment, velmi málo, kromě skutečnosti, že půjde o lineární zážitek podobný originálu, takže v zásobě může přijít ještě spousta dalších překvapení.

Remake Splinter Cell je v současné době ve vývoji pro nezveřejněné platformy a bude vydán v zatím nepotvrzeném datu. Více informací o projektu může přijít za dva měsíce během letošního Ubisoft Forward, takže nemusí trvat dlouho, než uvidíte, jak bude tato moderní přepracovaná klasika vypadat.

Článek Splinter Cell Remake by mohl obsahovat technologii, která umožní nepřátelům detekovat hráče pomocí Ray-Traced Reflections se nejdříve objevil na GAME PRESS.

❌
❌