FreshRSS

Normální zobrazení

Jsou dostupné nové články, klikněte pro obnovení stránky.
PředevčíremHlavní kanál
  • ✇GAME PRESS
  • Souboj v Senua’s Saga: Hellblade 2 je plně zachycen v pohybuAdam Jacik
    Původní hra Hellblade si vysloužila širokou chválu za vše od autentického ztvárnění psychických problémů a poutavého příběhu až po hvězdné technické úspěchy a mnoho dalšího, ale jednou z oblastí, kde se hra setkala s kritikou, byly souboje. Právě v této oblasti se vývojářské studio Ninja Theory zřejmě chystá v chystaném pokračování Senua’s Saga: Hellblade 2 zavést některá výrazná vylepšení, i když celkový styl boje zůstane z velké části stejný. V nedávném článku zveřejněném na Xbox Wire byly odh
     

Souboj v Senua’s Saga: Hellblade 2 je plně zachycen v pohybu

5. Duben 2024 v 06:57

Původní hra Hellblade si vysloužila širokou chválu za vše od autentického ztvárnění psychických problémů a poutavého příběhu až po hvězdné technické úspěchy a mnoho dalšího, ale jednou z oblastí, kde se hra setkala s kritikou, byly souboje.

Právě v této oblasti se vývojářské studio Ninja Theory zřejmě chystá v chystaném pokračování Senua’s Saga: Hellblade 2 zavést některá výrazná vylepšení, i když celkový styl boje zůstane z velké části stejný.

V nedávném článku zveřejněném na Xbox Wire byly odhaleny nové podrobnosti o tom, jaká přesně budou některá z těchto vylepšení. Nejvýraznější z nich je skutečnost, že boj v Hellblade 2 je plně snímán pohybem. To znamená, že každý pohyb, který uvidíte u hlavní hrdinky Senuy a nepřátel, na které se během boje vrhne, bude založen výhradně na nahraných výkonech skutečných herců, nikoliv na čistě animovaných.

Pokud jsou všechny tyto pohyby – běh, šplhání, boj, odvozeny z performance capture, budou mít reálný základ,“ řekl vedoucí studia Ninja Theory Dom Matthews. „Bude to působit konzistentně a reálně.

Hlavním cílem bylo, aby se boj stal součástí cesty,“ dodal.

Společnost Ninja Theory se navíc rozhodla zaměřit každé bojové střetnutí ve hře vždy jen proti jednomu nepříteli. V rozhovoru pro server GamesRadar ředitel bojů Benoit Macon řekl: „Důvodem, proč jsme se rozhodli pro boj jeden na jednoho, je to, že chceme, aby se Senua cítila při každém střetnutí přemožená.“

Zajímavé je, že Macon také prozradil, že epizoda Hry o trůny „Bitva bastardů“ byla „od počátku referencí“ pro souboje ve hře Hellblade 2. Řekl: „[Jon Sníh] je uprostřed této bitvy a jen reaguje na všechno, co se na něj vrhne. Když jsme začínali s vývojem, bylo naší ambicí toto ztvárnit ve hře s plnou kontrolou ze strany hráče.“

Bylo také potvrzeno, že hra Senua’s Saga: Hellblade 2 bude na konzolích Xbox Series X/S obsahovat pouze možnost 30 FPS, přičemž společnost Ninja Theory chtěla dosáhnout „filmovějšího“ dojmu ze hry.

Senua’s Saga: Hellblade 2 vychází 21. května pro Xbox Series X/S a PC.

Článek Souboj v Senua’s Saga: Hellblade 2 je plně zachycen v pohybu se nejdříve objevil na GAME PRESS.

  • ✇GAME PRESS
  • Gears 6 bude podle všeho oznámeno letos v létěAdam Jacik
    Vývoj hry Gears 6 probíhá již delší dobu a vzhledem k tomu, že v loňském roce se objevily zprávy, že vývojářské studio The Coalition zrušilo dva neoznámené projekty, aby se mohlo soustředit na svou vlajkovou loď – střílečku z pohledu třetí osoby, mnozí se začínají ptát, kdy bude hra oficiálně oznámena, zejména s ohledem na blížící se páté výročí hry Gears 5. Zajímavé je, že podle novináře Jeffa Grubba nebudeme muset čekat příliš dlouho. V nedávném rozhovoru během podcastu Kinda Funny Xbox, Xcast
     

Gears 6 bude podle všeho oznámeno letos v létě

5. Duben 2024 v 06:48

Vývoj hry Gears 6 probíhá již delší dobu a vzhledem k tomu, že v loňském roce se objevily zprávy, že vývojářské studio The Coalition zrušilo dva neoznámené projekty, aby se mohlo soustředit na svou vlajkovou loď – střílečku z pohledu třetí osoby, mnozí se začínají ptát, kdy bude hra oficiálně oznámena, zejména s ohledem na blížící se páté výročí hry Gears 5.

Zajímavé je, že podle novináře Jeffa Grubba nebudeme muset čekat příliš dlouho. V nedávném rozhovoru během podcastu Kinda Funny Xbox, Xcast, Grubb naznačil, že hra bude pravděpodobně oznámena letos v létě.

„Slyšel jsem, že by se v létě mohly dít nějaké věci ohledně Gears 6,“ řekl. Krátce poté se o Grubbově zprávě vyjádřil na Twitteru novinář Tom Warren z The Verge, který pouze uvedl, že jde o „správnou“ informaci.

Společnost Microsoft na začátku tohoto roku oznámila, že se v červnu vrátí Xbox Game Showcase, takže pokud bude v létě skutečně oznámen nový titul Gears of War, je pravděpodobné, že pro něj Microsoft zvolí právě tuto scénu.

Na začátku tohoto roku se tvrdilo, že hra Gears 6 je ve výrobě dále, než mnozí očekávali, a že bude i nadále využívat prvky polootevřeného světa představené ve hře Gears 5 z roku 2019. Více se o tom dočtete prostřednictvím tohoto odkazu.

"I've heard some stuff with Gears 6 might be happening this summer," says Jeff Grubb on the Xcast show. Correct. https://t.co/qzdYCvxHf1 pic.twitter.com/wbqF4IMwRJ

— Tom Warren (@tomwarren) April 4, 2024

Článek Gears 6 bude podle všeho oznámeno letos v létě se nejdříve objevil na GAME PRESS.

  • ✇GAME PRESS
  • Fable cílí na vydání v roce 2025Adam Jacik
    Zdá se, že v roce 2024 bude nabídka her od Microsoftu nabitá, protože letos budou uvedeny mimo jiné hry Senua’s Saga: Hellblade 2, Indiana Jones and the Great Circle a Avowed, ale přenese se tato dynamika i do roku 2025? Na konkrétní odpověď na tuto otázku je samozřejmě ještě příliš brzy, ale vypadá to, že jedna dlouho očekávaná hra pro Xbox – Fable – se chystá na vydání v příštím roce. Vyplývá to z informací prominentního insidera NateTheHate, který nedávno na serveru ResetEra prohlásil, že dlo
     

Fable cílí na vydání v roce 2025

19. Únor 2024 v 07:10

Zdá se, že v roce 2024 bude nabídka her od Microsoftu nabitá, protože letos budou uvedeny mimo jiné hry Senua’s Saga: Hellblade 2, Indiana Jones and the Great Circle a Avowed, ale přenese se tato dynamika i do roku 2025?

Na konkrétní odpověď na tuto otázku je samozřejmě ještě příliš brzy, ale vypadá to, že jedna dlouho očekávaná hra pro Xbox – Fable – se chystá na vydání v příštím roce.

Vyplývá to z informací prominentního insidera NateTheHate, který nedávno na serveru ResetEra prohlásil, že dlouho očekávaný restart RPG série od Playground Games se na základě informací, které získal „někdy v loňském roce“, zaměřuje na vydání v roce 2025. Plány se samozřejmě mohou vždy změnit, zejména pokud jde o vydání her, ale prozatím se zdá, že to je plán, alespoň na základě těchto informací.

Naposledy jsme Fable viděli v červnu na Xbox Games Showcase, kde hra dostala in-engine trailer, což byl také první pohled na ni od jejího oznámení krátkým CG teaserem v roce 2020. V současné době Microsoft neřekl nic o tom, kdy hra vyjde, ale vzhledem k tomu, že se Xbox Games Showcase vrátí letos v červnu, doufejme, že o ní za pár měsíců uslyšíme více.

Mezitím NateTheHate také prohlásil, že údajný reboot hry Banjo-Kazooie je „přepracován oproti původní vizi a rozsahu“.

Článek Fable cílí na vydání v roce 2025 se nejdříve objevil na GAME PRESS.

  • ✇GAME PRESS
  • Starfield a Indiana Jones and the Great Circle nevyjdou na žádné jiné platformyAdam Jacik
    Nyní je k dispozici speciální vydání oficiálního Xbox Podcastu, ve kterém generální ředitel společnosti Microsoft Gaming Phil Spencer, prezidentka Sarah Bondová a šéf herního studia Xbox Matt Booty diskutují o budoucnosti Xboxu. Spencer nejprve oznámil, že čtyři first-party tituly se objeví na dalších platformách, ale nechtěl je jmenovat. Další oznámení přijdou od studií až po nich, ale nejedná se o tituly Starfield od Bethesda Game Studios ani Indiana Jones and the Great Circle od MachineGames.
     

Starfield a Indiana Jones and the Great Circle nevyjdou na žádné jiné platformy

16. Únor 2024 v 07:10

Nyní je k dispozici speciální vydání oficiálního Xbox Podcastu, ve kterém generální ředitel společnosti Microsoft Gaming Phil Spencer, prezidentka Sarah Bondová a šéf herního studia Xbox Matt Booty diskutují o budoucnosti Xboxu.

Spencer nejprve oznámil, že čtyři first-party tituly se objeví na dalších platformách, ale nechtěl je jmenovat.

Další oznámení přijdou od studií až po nich, ale nejedná se o tituly Starfield od Bethesda Game Studios ani Indiana Jones and the Great Circle od MachineGames. Žádné další podrobnosti nebyly poskytnuty, ale obě hry zůstanou exkluzivní pro Xbox řady X/S a PC (spolu s Game Passem). Spencer se rovněž nevyjádřil ke zvěstem o dalších titulech, jako je Senua’s Saga: Hellblade 2 a Gears of War.

Starfield se dočká dalších aktualizací, které přidají nové herní možnosti a kvalitu života. Později v tomto roce vyjde také placené rozšíření Shattered Space. Co se týče Indiana Jones and the Great Circle, ten vyjde také letos, ale datum vydání nebylo oznámeno.

Po oficiálním podcastu pro Xbox se společnost Microsoft jasně vyjádřila k multiplatformním titulům první strany. Ačkoli na jiných platformách uvede čtyři tituly (údajně Hi-Fi Rush, Sea of Thieves, Pentiment a Grounded), na filozofii Xboxu ohledně exkluzivit se nic nemění.

Nikdy však neříkej nikdy. Server The Verge se Spencera zeptal, zda může vyloučit, že se tyto tituly někdy objeví na PS5. Odpověděl: „Nemyslím si, že bychom jako odvětví měli někdy vyloučit, že se nějaká hra dostane na jinou platformu. Soustředíme se na tyto čtyři hry a učíme se z nich.

To neznamená, že fanoušci mohou očekávat, že všechny tituly první strany Xboxu dorazí až po těchto prvních čtyřech. „Nechci u těch ostatních platforem vyvolat falešné očekávání, že tohle je nějaká první čtyřka, která se dostane přes hráz, a pak se hráz otevře a přijde všechno ostatní. To dnes není v plánu. Také nechci uvádět zákazníky na těch ostatních platformách v omyl.

Spouštíme tyto čtyři hry a jsme z toho nadšení. Jsme nadšeni z oznámení a ze všeho ostatního, ale uvidíme, co to přinese pro náš byznys.“ Samozřejmě vzhledem k tomu, že tyto čtyři chystané tituly jsou staré více než rok, je také možné, že Microsoft uvede Starfield a Indiana Jonese na další platformy později, pokud bude po titulech dostatečná poptávka.

Jedno je jisté: pokud si chcete zahrát některý z first-party titulů Xboxu v první den s Game Passem, je to v dohledné době možné pouze na PC a konzolích Xbox. Předplacená služba dosáhla 34 milionů předplatitelů a Diablo 4 bude prvním titulem společnosti Activision Blizzard, který se v ní objeví letos v březnu.

Článek Starfield a Indiana Jones and the Great Circle nevyjdou na žádné jiné platformy se nejdříve objevil na GAME PRESS.

  • ✇GAME PRESS
  • Microsoft se nechystá být plně multiplatformní ani neopouští trh konzolíAdam Jacik
    Tento týden začal spoustou informací, které naznačovaly, že Microsoft brzy změní svou strategii s exkluzivními hrsmi. V návaznosti na předchozí zvěsti o titulech jako Sea of ​​Thieves a Hi-Fi Rush jsme od různých novinářů, leakerů a insiderů slyšeli, že velké hry jako Starfield, Indiana Jones and the Great Circle a možná i Gears of War a další by mohly přistát na jiných konzolích, jako je Sony PlayStation a Nintendo Switch. Leaker Nate the Hate byl mezi těmi, kteří hlásili, že slyšeli o Starfiel
     

Microsoft se nechystá být plně multiplatformní ani neopouští trh konzolí

8. Únor 2024 v 07:25

Tento týden začal spoustou informací, které naznačovaly, že Microsoft brzy změní svou strategii s exkluzivními hrsmi. V návaznosti na předchozí zvěsti o titulech jako Sea of ​​Thieves a Hi-Fi Rush jsme od různých novinářů, leakerů a insiderů slyšeli, že velké hry jako StarfieldIndiana Jones and the Great Circle a možná i Gears of War a další by mohly přistát na jiných konzolích, jako je Sony PlayStation a Nintendo Switch.

Leaker Nate the Hate byl mezi těmi, kteří hlásili, že slyšeli o Starfieldu. Některé věci však objasnil v sérii tweetů zveřejněných před několika hodinami.

Chci zdůraznit, že i když jsem slyšel něco podobného, ​​člověk by to měl považovat za fámu.

Jak je uvedeno výše, nechtěl jsem o tom informovat, dokud nebude dokončeno okno vydání – což znamená, že plány zůstávají otevřené všem změnám.

Microsoft přinese vybrané hry na více platforem. V kterou mám důvěru.

Lidé dělají divoké předpoklady, že KAŽDÁ hra bude multiplatní – což není tento případ.

Microsoft se také nechystá opustit hardwarový průmysl.

Multiplatformní strategie je mírným posunem ve strategii, kdy NĚKTERÉ tituly přecházejí na více platforem. MS si ponechá exkluzivní hry s vysokým profilem.

Pokud tomu tak skutečně je, je třeba se ptát, zda tato změna strategie přinese společnosti Microsoft nějaké hmatatelné výsledky. Je pochybné, že by vydání her jako Sea of Thieves a Hi-Fi Rush po letech na PlayStation nebo Switch mohlo mít smysluplný dopad v obou směrech.

Každopádně generální ředitel herní divize Microsoftu Phil Spencer uvedl, že fanoušci mohou někdy příští týden očekávat “událost s obchodními aktualizacemi”. To, že tyto zvěsti přímo nevyvrátil, pravděpodobně znamená, že na nich skutečně je alespoň něco pravdy. Zatímco budeme čekat na oficiální oznámení, budeme i nadále informovat o pozoruhodných zvěstech na toto téma.

Článek Microsoft se nechystá být plně multiplatformní ani neopouští trh konzolí se nejdříve objevil na GAME PRESS.

❌
❌