FreshRSS

Normální zobrazení

Jsou dostupné nové články, klikněte pro obnovení stránky.
PředevčíremHlavní kanál
  • ✇GAME PRESS
  • Grand Theft Auto V má brzy zamířit do PC verze Game PassuAdam Jacik
    Únik tez2 od Rockstar Games sdělil, že Grand Theft Auto V může být brzy spuštěno v PC Game Passu. Hra byla dříve na Xbox Game Pass, ale pouze pro konzole; na PC by to bylo poprvé. Přestože je přidání takto prestižní hry vždy vítáno, lze pochybovat, že by ji mnoho hráčů potřebovalo využít. Grand Theft Auto V vyšlo na PC 14. dubna 2015, tedy téměř dva roky po svém debutu na PlayStation 3 a Xbox 360. Hra byla k dispozici více než devět let v různých obchodech, jako je Steam, Epic Games Store (kde b
     

Grand Theft Auto V má brzy zamířit do PC verze Game Passu

30. Červenec 2024 v 07:09

GTA V cover

Únik tez2 od Rockstar Games sdělil, že Grand Theft Auto V může být brzy spuštěno v PC Game Passu. Hra byla dříve na Xbox Game Pass, ale pouze pro konzole; na PC by to bylo poprvé.

Přestože je přidání takto prestižní hry vždy vítáno, lze pochybovat, že by ji mnoho hráčů potřebovalo využít. Grand Theft Auto V vyšlo na PC 14. dubna 2015, tedy téměř dva roky po svém debutu na PlayStation 3 a Xbox 360. Hra byla k dispozici více než devět let v různých obchodech, jako je Steam, Epic Games Store (kde byla v roce 2020 po omezenou dobu také k dispozici zdarma) a na vlastním launcheru společnosti Rockstar. V současné době navíc stojí pouhých 15 dolarů. PC verze také stále zaostává za verzí pro konzole nové generace, která byla před časem vylepšena o ray tracing ambient occlusion a stíny.

Grand Theft Auto V je v současnosti druhou nejprodávanější prémiovou hrou všech dob a nedávno překonala hranici 200 milionů prodaných kusů. Nad ní je pouze Minecraft s odhadovanými 300 miliony prodaných kusů; ten má ovšem mnohem větší cílovou skupinu než hra od Rockstaru s ratingem M.

Na rozdíl od svého předchůdce se Grand Theft Auto V nedočkalo žádných DLC pro jednoho hráče. Ve výrobě bylo alespoň jedno s postavou Trevora, ale to bylo odloženo ve prospěch podpory GTA Online, jakmile si společnost Rockstar všimla neuvěřitelné popularity režimu pro více hráčů.

Samotné GTA Online je dodnes pravidelně aktualizováno. Minulý měsíc vydala společnost Rockstar aktualizaci Bottom Dollar Bounties a v průběhu léta se chystají další. Co se týče Grand Theft Auto VI, dlouho očekávané pokračování by mělo vyjít na podzim 2025 pro PlayStation 5 a Xbox řady S|X, zatímco PC verze se pravděpodobně objeví zhruba o rok až rok a půl později.

Článek Grand Theft Auto V má brzy zamířit do PC verze Game Passu se nejdříve objevil na GAME PRESS.

  • ✇GAME PRESS
  • Private Division bude pravděpodobně prodáno nebo uzavřenoAdam Jacik
    Podle zprávy zveřejněné na serveru IGN plánuje společnost Take-Two prodat nebo zavřít svou nezávislou vydavatelskou značku Private Division. Vydavatelství se sídlem v New Yorku bylo založeno v prosinci 2017, aby pomohlo uvést na trh hry od menších vývojářů. Vydávalo hry jako Ancestors: The Humankind Odyssey, The Outer Worlds, Disintegration a Rollerdrome. V dubnu však bylo většině zaměstnanců oznámeno, že budou propuštěni, protože Take-Two stahuje koberec pod Private Division. Na pokraji uzavřen
     

Private Division bude pravděpodobně prodáno nebo uzavřeno

2. Červen 2024 v 11:41

Podle zprávy zveřejněné na serveru IGN plánuje společnost Take-Two prodat nebo zavřít svou nezávislou vydavatelskou značku Private Division. Vydavatelství se sídlem v New Yorku bylo založeno v prosinci 2017, aby pomohlo uvést na trh hry od menších vývojářů.

Vydávalo hry jako Ancestors: The Humankind Odyssey, The Outer Worlds, Disintegration a Rollerdrome. V dubnu však bylo většině zaměstnanců oznámeno, že budou propuštěni, protože Take-Two stahuje koberec pod Private Division. Na pokraji uzavření jsou také vývojářské společnosti Intercept Games, která vyvíjí Kerbal Space Program 2, a Roll7, která vyvíjí OlliOlli World.

Zatím zůstává na místě jen kostra týmu, která dodržuje dohody se společnostmi Moon Studios (pro hru No Rest for the Wicked, která byla spuštěna před třemi měsíci ve službě Steam Early Access), Wētā Workshop (pro hru Tales of the Shire, která by měla vyjít ještě letos) a vývojářem Pokémonů Game Freak, který v současné době pracuje na nové akční adventuře s kódovým označením Project Bloom. Mezitím začátkem tohoto týdne společnost Private Division odstoupila od partnerství s Bloober Team, které bylo oznámeno koncem roku 2022.

Polský vývojář v oficiální zprávě uvedl:

Bloober Team sleduje situaci na světovém herním trhu, bere takový scénář v úvahu a je připraven na případná alternativní řešení. Ke dni zveřejnění této zprávy společnost pokračuje v práci na projektu C v souladu s plánovaným harmonogramem výroby a marketingu v modelu samovydávání. Současně tým Bloober nevylučuje možnost pokračování této výroby na základě spolupráce s novým vydavatelem. Současná situace společnosti umožňuje zachovat předpoklady strategického plánu přijatého společností na období 2023-2027. Tato situace může představovat významnou příležitost ke zvýšení potenciálních příjmů souvisejících s tímto titulem.

Private Division již zjevně není pro Take-Two rentabilní, a proto se údajně snaží IP Kerbal Space Program prodat, možná v balíku s vývojářským studiem Intercept Games. Navíc by mohlo dojít k prodeji celé značky soukromé kapitálové společnosti, ačkoli podle zprávy zatím k dohodě nedošlo.

Článek Private Division bude pravděpodobně prodáno nebo uzavřeno se nejdříve objevil na GAME PRESS.

  • ✇GAME PRESS
  • Grand Theft Auto 6 na PC – Rockstar „včas oznámí více“Adam Jacik
    Společnost Rockstar Games tradičně nevydává své nové, stěžejní tituly pro PC v den a hodinu s vydáním pro konzole, například Grand Theft Auto 4, Grand Theft Auto 5 a Red Dead Redemption 2 vyšly na PC se zpožděním (a původní Red Dead Redemption pro tuto platformu dosud nevyšel vůbec). Bez ohledu na to někteří doufali, že nadcházející Grand Theft Auto 6 se přinejmenším dočká souběžného vydání i na PC, jenže Rockstar v době oznámení hry v prosinci potvrdil, že se tak opět nestane. Co přesně to tedy
     

Grand Theft Auto 6 na PC – Rockstar „včas oznámí více“

31. Květen 2024 v 19:12

Společnost Rockstar Games tradičně nevydává své nové, stěžejní tituly pro PC v den a hodinu s vydáním pro konzole, například Grand Theft Auto 4, Grand Theft Auto 5 a Red Dead Redemption 2 vyšly na PC se zpožděním (a původní Red Dead Redemption pro tuto platformu dosud nevyšel vůbec). Bez ohledu na to někteří doufali, že nadcházející Grand Theft Auto 6 se přinejmenším dočká souběžného vydání i na PC, jenže Rockstar v době oznámení hry v prosinci potvrdil, že se tak opět nestane.

Co přesně to tedy znamená pro plány Rockstaru s PC hrou a kdy můžeme očekávat oznámení týkající se téhož? Generální ředitel mateřské společnosti Rockstar Take-Two Interactive Strauss Zelnick byl nedávno na totéž dotázán v rozhovoru na konferenci TD Cowen, na což odpověděl, že absence oznámení PC verze hry v tuto chvíli nemusí nutně znamenat, že se jí někdy v budoucnu nedočkáme.

Nedostatek oznámení není něco, co by se dalo vytesat do kamene, protože jediná věc, která se stane po nedostatku oznámení, je oznámení, předpokládám, nebo pokračující nedostatek oznámení, myslím, že to se může stát také,“ řekl Zelnick (přepis přes VGC). „Nezdá se mi, že by jedno nebo druhé bylo vytesáno do kamene.

Ale Rockstar má k platformám přístup, který jsme viděli už dříve, a další oznámení učiní v pravý čas. Věřím, že správnou strategií pro naše podnikání je být tam, kde je spotřebitel, a historicky tato společnost dělala to, že časem oslovila spotřebitele kdekoli, na jakékoli platformě, která dává smysl.

Vydání hry Grand Theft Auto 6 pro systémy PS5 a Xbox řady X/S je naplánováno na podzim 2025. Hra GTA 5 byla pro PC uvedena zhruba rok a půl po svém původním vydání, zatímco hra Red Dead Redemption 2 se na tuto platformu dostala něco málo přes rok po svém uvedení, což by naznačovalo, že hráči na PC si na GTA 6 budou muset počkat přinejmenším do konce roku 2026.

Článek Grand Theft Auto 6 na PC – Rockstar „včas oznámí více“ se nejdříve objevil na GAME PRESS.

  • ✇GAME PRESS
  • Grand Theft Auto 6 bude vydáno na podzim 2025Adam Jacik
    Ve svých výsledcích za čtvrté čtvrtletí a celý fiskální rok 2024 Take-Two Interactive oznámilo, že Grand Theft Auto 6 bude spuštěno na podzim 2025. První odhalený trailer uváděl, že velmi očekávaný titul v otevřeném světě dorazí příští rok. Generální ředitel společnosti Take-Two Strauss Zelnick uvedl: „Když vstupujeme do fiskálního roku 2025 s pozitivní dynamikou, očekáváme, že zajistíme čisté rezervace ve výši 5,55 až 5,65 miliardy USD. Náš výhled odráží zúžení dříve stanoveného okna kalendáře
     

Grand Theft Auto 6 bude vydáno na podzim 2025

17. Květen 2024 v 07:20

Ve svých výsledcích za čtvrté čtvrtletí a celý fiskální rok 2024 Take-Two Interactive oznámilo, že Grand Theft Auto 6 bude spuštěno na podzim 2025. První odhalený trailer uváděl, že velmi očekávaný titul v otevřeném světě dorazí příští rok.

Generální ředitel společnosti Take-Two Strauss Zelnick uvedl: „Když vstupujeme do fiskálního roku 2025 s pozitivní dynamikou, očekáváme, že zajistíme čisté rezervace ve výši 5,55 až 5,65 miliardy USD. Náš výhled odráží zúžení dříve stanoveného okna kalendáře Rockstar Games na rok 2025 na podzim kalendáře 2025 pro Grand Theft Auto 6.

Jsme přesvědčeni, že společnost Rockstar Games poskytne jedinečný zábavní zážitek, a naše očekávání ohledně komerčního dopadu titulu se stále zvyšují. Při pohledu do budoucna věříme, že naše společnost je připravena dosáhnout nové úrovně úspěchu, a očekáváme, že ve fiskálních letech 2025, 2026 a 2027 dosáhneme postupného růstu čistých rezervací. Jsme přesvědčeni, že při realizaci našich plánů podpoříme náš rozsah, zvýšíme naše marže a zajistíme našim akcionářům špičkové výnosy v oboru.

Když se Variety zeptali na další podrobnosti o datu vydání Grand Theft Auto 6, Zelnick odpověděl: „Myslím, že to tam zatím necháme. Toto [oznámení] přijde od Rockstar a bude v souladu se způsobem, jakým titul propagují.

Ačkoli s odkazem na „pozitivní dynamiku“, společnost Take-Two Interactive vykázala za tři měsíce končící 31. březnem 2024 ztrátu 2,9 miliardy dolarů (oproti 610,3 milionu dolarů ve stejném čtvrtletí loňského roku). Z toho 2,18 miliardy dolarů tvoří „náklady na dobré jméno“, zatímco „náklady související s akvizicí“ představovaly 304,3 milionu dolarů a restrukturalizace za 93,3 milionu dolarů.

Grand Theft Auto 6 je ve vývoji na Xbox Series X/S a PS5, přičemž verze pro PC ještě není potvrzena.  Hra se odehrává v moderním Vice City a vystupují v něm dva protagonisté, Lucia a Jason, kteří se pustí do zločinu. Rockstar ani Take-Two neuvedly, kdy budou další podrobnosti, takže zůstaňte naladěni na aktualizace v nadcházejících měsících.

Článek Grand Theft Auto 6 bude vydáno na podzim 2025 se nejdříve objevil na GAME PRESS.

Grand Theft Auto VI by mohlo brzy obdržet nové snímky obrazovky a informace, naznačuje nová aktualizace webových stránek

9. Květen 2024 v 06:48

Soudě podle poslední aktualizace oficiálních stránek Rockstar Games se možná již brzy dočkáme dalšího pohledu na Grand Theft Auto VI.

Jak si všimli na X/Twitteru a Subredditu hry, oficiální webové stránky Rockstar Games byly před několika hodinami aktualizovány a obsahují zástupné odkazy na obálku hry a několik screenshotů. Další prvky objevené v kódu webu, jako například rating ESRB, také naznačují, že se studio možná připravuje na nové odhalení.

🚨 MATCH FOUND! Matches for GRAND THEFT AUTO VI were found in a response from the Rockstar Games API. Stand by for another tweet as this is verified (there's a chance this is a false alarm). #GTAVI #GTA6

— gta vi when (@when_vi) May 7, 2024

O hře Grand Theft Auto VI se toho v současné době ví jen velmi málo. Trailer odhalující hru poskytl rychlý pohled na dva hlavní hrdiny, Lucii a Jasona, a prostředí Vice City, ale neobsahoval žádný gameplay, takže netušíme, jak se bude vzorec vyvíjet oproti předchozím dílům. Trailer však jasně ukázal, jak se vizuální stránka hry nepodobá ničemu, co Rockstar Games doposud vytvořili, a překoná dokonce i Red Dead Redemption 2, což je stále jedna z nejlépe vypadajících her s otevřeným světem, která kdy vyšla.

Grand Theft Auto VI vyjde někdy v roce 2025 na PlayStation 5, Xbox Series X a Xbox Series S. Jakmile se o hře dozvíme více, budeme vás o ní informovat, takže zůstaňte s námi a sledujte všechny nejnovější zprávy.

Článek Grand Theft Auto VI by mohlo brzy obdržet nové snímky obrazovky a informace, naznačuje nová aktualizace webových stránek se nejdříve objevil na GAME PRESS.

  • ✇GAME PRESS
  • Společnost Take-Two Interactive údajně propustila „drtivou většinu“ zaměstnanců Private DivisionAdam Jacik
    Společnost Take-Two Interactive se nedávno připojila k neustále se rozšiřujícímu seznamu videoherních společností, které propouštějí, a oznámila, že v rámci širší úsporné iniciativy, která se týká i rušení projektů, snižuje počet svých zaměstnanců o 5 % (zhruba 600 pracovních míst). Bohužel se zdá, že nejhůře byla zasažena jedna vydavatelská značka, která pod společností působí. Nedávné zprávy potvrdily, že v rámci hromadného propouštění společnosti Take-Two Interactive byla uzavřena studia Roll
     

Společnost Take-Two Interactive údajně propustila „drtivou většinu“ zaměstnanců Private Division

3. Květen 2024 v 18:49

Společnost Take-Two Interactive se nedávno připojila k neustále se rozšiřujícímu seznamu videoherních společností, které propouštějí, a oznámila, že v rámci širší úsporné iniciativy, která se týká i rušení projektů, snižuje počet svých zaměstnanců o 5 % (zhruba 600 pracovních míst). Bohužel se zdá, že nejhůře byla zasažena jedna vydavatelská značka, která pod společností působí.

Nedávné zprávy potvrdily, že v rámci hromadného propouštění společnosti Take-Two Interactive byla uzavřena studia Roll7 (OlliOlli, Rollerdrome) a Intercept Games (Kerbal Space Program 2), která vlastní Private Division. Zpráva agentury Bloomberg tvrdila, že propouštění se dotklo i samotné Private Division, což nyní potvrzuje i GamesIndustry.

Údajně byla propuštěna „drtivá většina“ zaměstnanců Private Division v kancelářích společnosti v Seattlu, New Yorku, Las Vegas a Mnichově. Jaký to má dopad na budoucí plány společnosti v oblasti připravovaných her, není jasné.

Společnost Take-Two Interactive se nedávno připojila k neustále se rozšiřujícímu seznamu videoherních společností, které propouštějí, a oznámila, že v rámci širší úsporné iniciativy, která se týká i rušení projektů, snižuje počet svých zaměstnanců o 5 % (zhruba 600 pracovních míst). Bohužel se zdá, že nejhůře byla zasažena jedna vydavatelská značka, která pod společností působí.

Nedávné zprávy potvrdily, že v rámci hromadného propouštění společnosti Take-Two Interactive byla uzavřena studia Roll7 (OlliOlli, Rollerdrome) a Intercept Games (Kerbal Space Program 2), která vlastní Private Division. Zpráva agentury Bloomberg tvrdila, že propouštění se dotklo i samotné Private Division, což nyní potvrzuje i GamesIndustry.

Údajně byla propuštěna „drtivá většina“ zaměstnanců Private Division v kancelářích společnosti v Seattlu, New Yorku, Las Vegas a Mnichově. Jaký to má dopad na budoucí plány společnosti v oblasti připravovaných her, není jasné.

Článek Společnost Take-Two Interactive údajně propustila „drtivou většinu“ zaměstnanců Private Division se nejdříve objevil na GAME PRESS.

  • ✇GAME PRESS
  • Vývojáři Kerbal Space Program 2, společnost Intercept Games, byli údajně uzavřeniAdam Jacik
    Společnost Take-Two Interactive nedávno oznámila, že v rámci rozsáhlejší úsporné iniciativy propouští 5 % svých zaměstnanců, a zdá se, že tyto škrty budou mít za následek i zrušení celých studií – konkrétně Intercept Games, týmu, který stojí za hrou Kerbal Space Program 2. Jeden z bývalých vývojářů Intercept Games nedávno na Twitteru potvrdil, že byl ze studia propuštěn, zatímco další – například spolupracující producentka Grace Tuohey-Kay a komunitní manažerka Dakota Callahan – se na svých prof
     

Vývojáři Kerbal Space Program 2, společnost Intercept Games, byli údajně uzavřeni

2. Květen 2024 v 07:11

Společnost Take-Two Interactive nedávno oznámila, že v rámci rozsáhlejší úsporné iniciativy propouští 5 % svých zaměstnanců, a zdá se, že tyto škrty budou mít za následek i zrušení celých studií – konkrétně Intercept Games, týmu, který stojí za hrou Kerbal Space Program 2.

Jeden z bývalých vývojářů Intercept Games nedávno na Twitteru potvrdil, že byl ze studia propuštěn, zatímco další – například spolupracující producentka Grace Tuohey-Kay a komunitní manažerka Dakota Callahan – se na svých profilech na LinkedIn uvedli jako „volní pro práci“.

Ačkoli společnost Intercept Games ani vydavatel Private Division, který patří pod Take-Two Interactive, zatím oficiálně neoznámili propouštění nebo uzavření studia, oznámení WARN státu Washington (které musí společnosti podle zákona vydat 60 dní před zahájením hromadného propouštění, jak stanoví zákon WARN) potvrzuje, že Take-Two uzavřelo studio se sídlem v Seattlu a zrušilo 70 pracovních míst. Intercept Games je jediné studio, které společnost vlastní ve všech svých vydavatelských značkách a které sídlí v Seattlu.

Společnost Intercept Games byla oficiálně založena v roce 2020, aby pracovala na Kerbal Space Program 2. Vydavatel Private Division se rozhodl přesunout vývoj od týmu Star Theory Games, který vyvinul původní Kerbal Space Program. Krátce po oficiálním představení studia Intercept Games se však objevily zprávy, že Take-Two Interactive přetáhlo ze Star Theory Games velké množství zaměstnanců, což způsobilo zrušení studia uprostřed probíhajícího vývoje Kerbal Space Program 2.

Samotná hra Kerbal Space Program 2 byla oznámena již v roce 2019, načež se její vydání mnohokrát odložilo. V únoru loňského roku nakonec vyšla pro PC, i když pouze jako titul s předběžným přístupem, a od té doby se setkala s rozporuplným přijetím ze strany hráčů. V současné době se na Steamu nachází na úrovni smíšeného hodnocení uživatelů, přičemž z dosavadních téměř 18 000 uživatelských recenzí na platformě je pouze 57 % pozitivních.

Co bude údajné ukončení činnosti společnosti Intercept Games znamenat pro Kerbal Space Program 2, se teprve uvidí. Zůstaňte naladěni na oficiální informace od Take-Two Interactive.

Článek Vývojáři Kerbal Space Program 2, společnost Intercept Games, byli údajně uzavřeni se nejdříve objevil na GAME PRESS.

  • ✇GAME PRESS
  • OlliOlli, Rollerdrome Studio Roll7 se uzavíráAdam Jacik
    Studio, které v roce 2021 získala společnost Private Division, je uzavíráno v rámci hromadného propouštění Take-Two Interactive. Podle zprávy zveřejněné agenturou Bloomberg se soukromé studio Roll7 uzavírá. Studio, známé především díky sériím OlliOlli a Rollerdrome, bude brzy uzavřeno v rámci nedávno oznámeného hromadného propouštění mateřské společnosti Private Division Take-Two Interactive, v jehož rámci společnost zruší přibližně 5 % svých zaměstnanců, což představuje asi 600 pracovních míst.
     

OlliOlli, Rollerdrome Studio Roll7 se uzavírá

2. Květen 2024 v 06:53

Studio, které v roce 2021 získala společnost Private Division, je uzavíráno v rámci hromadného propouštění Take-Two Interactive.

Podle zprávy zveřejněné agenturou Bloomberg se soukromé studio Roll7 uzavírá. Studio, známé především díky sériím OlliOlli a Rollerdrome, bude brzy uzavřeno v rámci nedávno oznámeného hromadného propouštění mateřské společnosti Private Division Take-Two Interactive, v jehož rámci společnost zruší přibližně 5 % svých zaměstnanců, což představuje asi 600 pracovních míst. Společnost Roll7 získala Private Division v roce 2021.

Není to jediné studio, které kvůli propouštění v Take-Two zavírá své brány. Nedávno bylo oznámeno, že se zavírá i vývojářské studio Kerbal Space Program 2 Intercept Games, které rovněž patří Private Division, což potvrzuje i agentura Bloomberg. Podle zprávy se navíc propouštění dotklo i řady zaměstnanců samotné Private Division.

Začátkem tohoto měsíce společnost Take-Two Interactive uvedla, že v důsledku snižování nákladů očekává ztrátu ve výši přibližně 200 milionů dolarů, z čehož zhruba 140 milionů dolarů bude způsobeno zrušením projektů.

Článek OlliOlli, Rollerdrome Studio Roll7 se uzavírá se nejdříve objevil na GAME PRESS.

  • ✇GAME PRESS
  • Mapa Grand Theft Auto 6 bude podle odhadů více než dvakrát větší než v GTA VAdam Jacik
    Mapa Grand Theft Auto 6 by mohla být více než dvakrát větší než její předchůdce, soudě podle probíhajícího mapovacího projektu. Nejnovější aktualizace projektu GTA VI – Vice City & Leonida State Mapping Project, komunitního projektu, který se snaží obnovit dosud neodhalenou mapu pro nejnovější díl série s využitím aktuálně dostupných informací a měrných jednotek Rage Engine, dále rozvinula rekonstrukci mapy a zdůraznila, že by měla mít rozlohu 125 kilometrů čtverečních a být tak 2,55krát vět
     

Mapa Grand Theft Auto 6 bude podle odhadů více než dvakrát větší než v GTA V

18. Duben 2024 v 07:19

Mapa Grand Theft Auto 6 by mohla být více než dvakrát větší než její předchůdce, soudě podle probíhajícího mapovacího projektu.

Nejnovější aktualizace projektu GTA VI – Vice City & Leonida State Mapping Project, komunitního projektu, který se snaží obnovit dosud neodhalenou mapu pro nejnovější díl série s využitím aktuálně dostupných informací a měrných jednotek Rage Engine, dále rozvinula rekonstrukci mapy a zdůraznila, že by měla mít rozlohu 125 kilometrů čtverečních a být tak 2,55krát větší než mapa Grand Theft Auto V.

O hře Grand Theft Auto 6 se toho zatím moc neví, protože společnost Rockstar Games dosud vydala pouze jeden filmový trailer, který zběžně představil Vice City a hlavní postavy hry, Jasona a Lucii. Už jen z tohoto traileru je však zřejmé, že hra bude patřit mezi nejlépe vypadající hry s otevřeným světem současné generace konzolí, protože četná srovnání zdůraznila, jak pokročile vypadá vizuální stránka hry ve srovnání s vizuální stránkou hry Red Dead Redemption 2, která i po letech od svého vydání vypadá úchvatně.

Grand Theft Auto 6 je v současné době ve vývoji pro PlayStation 5 a Xbox řady X|S. Verze pro PC zatím nebyla oznámena, ale není pochyb o tom, že další díl série bude nakonec přenesen na PC, vzhledem k tomu, že GTA V i Red Dead Redemption 2 vyšly na PC nějakou dobu po svém konzolovém debutu.

Článek Mapa Grand Theft Auto 6 bude podle odhadů více než dvakrát větší než v GTA V se nejdříve objevil na GAME PRESS.

  • ✇GAME PRESS
  • TopSpin 2K25 poběží v 60 fps na všech platformáchAdam Jacik
    Už je to hodně dlouho, co jsme se naposledy dočkali nové hry ze série Top Spin od společnosti 2K, ale po delší absenci se konečně vrátí, když se koncem tohoto měsíce objeví hra TopSpin 2K25. Vývojářské studio Hangar 13 odhaluje v období před uvedením na trh spoustu nových detailů o tenisovém simulátoru a v nedávném rozhovoru pro Wccftech také osvětlilo, co můžeme očekávat od výkonnostních cílů hry na všech platformách. Podle ředitele hry Remiho Ercolaniho poběží TopSpin 2K25 na všech platformách
     

TopSpin 2K25 poběží v 60 fps na všech platformách

15. Duben 2024 v 07:06

Už je to hodně dlouho, co jsme se naposledy dočkali nové hry ze série Top Spin od společnosti 2K, ale po delší absenci se konečně vrátí, když se koncem tohoto měsíce objeví hra TopSpin 2K25.

Vývojářské studio Hangar 13 odhaluje v období před uvedením na trh spoustu nových detailů o tenisovém simulátoru a v nedávném rozhovoru pro Wccftech také osvětlilo, co můžeme očekávat od výkonnostních cílů hry na všech platformách.

Podle ředitele hry Remiho Ercolaniho poběží TopSpin 2K25 na všech platformách při hraní v režimu pro jednoho i více hráčů na 60 FPS. Ercolani nevysvětlil, co konkrétně bude kvalifikace „během hraní“ znamenat pro zbytek zážitku, ale vysvětlil, že cíl 60 FPS je pro tým „kritický“ a považuje jej za „důležitou součást pocitu a zážitku z TopSpinu“.

Hra TopSpin 2K25 běží při 60 FPS v režimu pro jednoho i více hráčů na všech platformách během hraní,“ řekl Ercolani. „Je to důležitá součást pocitu a zážitku ze hry TopSpin, takže pro nás bylo zásadní, abychom tento cíl splnili na všech platformách.

Hra TopSpin 2K25 vychází 26. dubna pro PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One a PC.

Článek TopSpin 2K25 poběží v 60 fps na všech platformách se nejdříve objevil na GAME PRESS.

  • ✇GAME PRESS
  • Troy Baker nehraje Jasona z Grand Theft Auto 6, informuje o tom samotný herecAdam Jacik
    Ještě před oznámením hry se objevily zprávy, že Grand Theft Auto 6 bude mít dva hlavní hrdiny v podobě Lucie a Jasona, kteří jsou inspirováni skutečnou dvojicí lupičů Bonnie a Clyde, a přestože se oficiální oznamovací trailer hry zaměřoval především na Lucii, mohli jsme se podívat i na jejího parťáka ve zločinu. Co se však týče dialogů, Jason v celém traileru pronese pouze jedno slovo („trust“, a to na samém konci) – ačkoli mnozí na základě jeho podání spekulují, že postava zní velmi podobně jak
     

Troy Baker nehraje Jasona z Grand Theft Auto 6, informuje o tom samotný herec

8. Duben 2024 v 08:49

Ještě před oznámením hry se objevily zprávy, že Grand Theft Auto 6 bude mít dva hlavní hrdiny v podobě Lucie a Jasona, kteří jsou inspirováni skutečnou dvojicí lupičů Bonnie a Clyde, a přestože se oficiální oznamovací trailer hry zaměřoval především na Lucii, mohli jsme se podívat i na jejího parťáka ve zločinu.

Co se však týče dialogů, Jason v celém traileru pronese pouze jedno slovo („trust“, a to na samém konci) – ačkoli mnozí na základě jeho podání spekulují, že postava zní velmi podobně jako Troy Baker, plodný herec známý svými rolemi ve hrách The Last of Us (Joel), Uncharted (Sam Drake), Far Cry (Pagan Min), Death Stranding (Higgs) a mnoha dalších.

Hraje však Baker roli Jasona, jak naznačují spekulace? Sám herec potvrdil, že tomu tak není. Baker, kterého zachytil server Insider Gaming, v nedávném rozhovoru pro kanál YouTube The Movie Dweeb tyto fámy utnul, když mu byla tato otázka přímo položena.

Říká jediné slovo!“ Baker řekl. „Říká ‚důvěra‘. Právě to je lekce o vnímání – lidé přemýšlejí a automaticky předpokládají. Chci, aby ten člověk, ať už je to kdokoli, získal uznání za svou práci, protože jsem si jistý, že bude skvělá.

Samotná společnost Rockstar Games do této chvíle neposkytla žádné oficiální informace o obsazení do hry Grand Theft Auto 6. Vlastně ani Jasonovo jméno ještě nebylo oficiálně potvrzeno – což znamená, že může chvíli trvat, než dostaneme úplné odpovědi na naše otázky.

Vydání hry Grand Theft Auto 6 je naplánováno na rok 2025 pro konzole PS5 a Xbox řady X/S. Objevily se náznaky, že hře hrozí odklad na rok 2026, ale podle novějších zpráv jsou tyto obavy „přehnané“.

Článek Troy Baker nehraje Jasona z Grand Theft Auto 6, informuje o tom samotný herec se nejdříve objevil na GAME PRESS.

  • ✇GAME PRESS
  • Vývojáři Grand Theft Auto 6 se obávají návratu crunche v souvislosti se změnou politiky RockstaruAdam Jacik
    Společnost Rockstar Games měla v minulosti značné problémy s krizí a nadměrným množstvím přesčasů, a přestože po náročném vývojovém cyklu Red Dead Redemption 2 přijala opatření, aby zajistila, že vývoj budoucích projektů (včetně připravovaného Grand Theft Auto 6) bude probíhat mnohem zdravějším a udržitelnějším způsobem, zdá se, že po nedávných změnách pracovních zásad se někteří zaměstnanci obávají, že by se Rockstar mohl vrátit ke svým dřívějším tendencím. Nedávno bylo oznámeno, že společnost
     

Vývojáři Grand Theft Auto 6 se obávají návratu crunche v souvislosti se změnou politiky Rockstaru

4. Březen 2024 v 09:06

Společnost Rockstar Games měla v minulosti značné problémy s krizí a nadměrným množstvím přesčasů, a přestože po náročném vývojovém cyklu Red Dead Redemption 2 přijala opatření, aby zajistila, že vývoj budoucích projektů (včetně připravovaného Grand Theft Auto 6) bude probíhat mnohem zdravějším a udržitelnějším způsobem, zdá se, že po nedávných změnách pracovních zásad se někteří zaměstnanci obávají, že by se Rockstar mohl vrátit ke svým dřívějším tendencím.

Nedávno bylo oznámeno, že společnost Rockstar, aby se v budoucnu vyhnula případným bezpečnostním problémům, oznámila svým zaměstnancům, že končí s politikou hybridní práce a zcela ruší práci na dálku, přičemž od 15. dubna se zaměstnanci musí povinně vrátit k plnému pětidennímu pracovnímu režimu v kanceláři. Od té doby odborová organizace IWGB Game Workers Union – včetně členů, kteří pracují ve společnosti Rockstar – ve svém prohlášení uvedla, že nová politika společnosti „znamená obrat oproti předchozím prohlášením“.

Mandát přichází rok poté, co odboráři předložili petici se 170 podpisy, v níž požadovali zachování možnosti práce na dálku v reakci na povinný přechod na třídenní pracovní dobu v kanceláři, což byla jedna z největších odborových akcí v britském herním průmyslu,“ napsal odborový svaz. „Rozhodnutí Rockstaru zavést novou politiku také znamená obrat oproti předchozím prohlášením, v nichž společnost trvala na tom, že flexibilní možnosti práce zůstanou k dispozici, a v e-mailu pro všechny zaměstnance uvedla: ‚Toto není náš první krok k 5dennímu pracovnímu týdnu. Nikdo se nechce vrátit ke starému způsobu práce.

V prohlášení odborů se uvádí, že společnost Rockstar nereagovala na „široký a hlasitý odpor“ zaměstnanců a že neposkytla žádné podpůrné důkazy pro svá tvrzení o „obavách o bezpečnost a snížení produktivity“.

Někteří zaměstnanci se zřejmě obávají, že nová politika společnosti Rockstar připraví půdu pro to, aby se společnost vrátila k dřívějším krizovým praktikám. Jeden anonymní zaměstnanec uvedl: „Práce z domova byla pro mnohé z nás v Rockstaru záchranným lanem, které nám umožňovalo sladit pečovatelské povinnosti, zvládat zdravotní postižení a přemisťovat se podle potřeby. Nyní nám Rockstar toto záchranné lano bere, aniž by se zamyslel nad pracovníky, kterých se to dotkne nejvíce. Po tolika porušených slibech se nyní obáváme, že vedení dokonce připravuje půdu pro návrat k toxickým „krizovým“ praktikám. Vrcholové vedení musí přehodnotit své neuvážené rozhodování a spolupracovat se zaměstnanci na nalezení dohody, která bude vyhovovat všem.“

Jiný zaměstnanec řekl: „Jako obvykle s námi nebyly vedeny žádné konzultace: s lidmi, kterých se tyto změny politiky týkají nejvíce. Jen jedna z mých obav je, že jsem nucen pracovat v kanceláři do pozdních hodin, abychom udrželi kontakt s globálními týmy, zatímco dříve jsme se mohli přihlásit z domova a účastnit se pozdních schůzek. To bude znamenat, že přijdeme o čas strávený s našimi rodinami. Jsem si také vědom kolegů, kterým zdravotní problémy nedovolují pracovat v kanceláři na plný úvazek a kteří jsou nyní ponecháni v nejistotě.

Společnost Rockstar zatím neposkytla oficiální vyjádření k této situaci.

 

Článek Vývojáři Grand Theft Auto 6 se obávají návratu crunche v souvislosti se změnou politiky Rockstaru se nejdříve objevil na GAME PRESS.

  • ✇GAME PRESS
  • Grand Theft Auto 6 nevyjde dříve než v dubnu 2025Adam Jacik
    Po dlouho očekávaném oznámení v prosinci bylo Grand Theft Auto 6 nastaveno spuštění v roce 2025 a ve své nedávné čtvrtletní fiskální zprávě mateřská společnost Rockstar Games Take-Two Interactive toto okno zopakovala, ale kdy přesně v roce 2025 bude hra uvedena na trh? Soudě podle revidované předpovědi rezervací Take-Two na fiskální rok 2024/25 hra možná nevyjde dříve než v dubnu 2025. Podle své aktualizované prognózy společnost Take-Two revidovala své projekty na toto období na 7 miliard dolarů
     

Grand Theft Auto 6 nevyjde dříve než v dubnu 2025

12. Únor 2024 v 20:15

Po dlouho očekávaném oznámení v prosinci bylo Grand Theft Auto 6 nastaveno spuštění v roce 2025 a ve své nedávné čtvrtletní fiskální zprávě mateřská společnost Rockstar Games Take-Two Interactive toto okno zopakovala, ale kdy přesně v roce 2025 bude hra uvedena na trh?

Soudě podle revidované předpovědi rezervací Take-Two na fiskální rok 2024/25 hra možná nevyjde dříve než v dubnu 2025.

Podle své aktualizované prognózy společnost Take-Two revidovala své projekty na toto období na 7 miliard dolarů v čistých rezervacích, což je pokles z 8 miliard dolarů, které dříve předpokládali, což je podle analytiků Nicka McKaye a Michaela Pachtera z Wedbush Securities znamení, že GTA 6 nebude spuštěno, dokud nezačne následující fiskální rok (tj. 1. dubna 2025).

Můžeme se jen domnívat, že GTA 6 vyklouzlo z FY:25, v souladu s naším dřívějším očekáváním,” uvedli analytici ve výzkumné zprávě (prostřednictvím VGC). „Vedení uvedlo, že počet rezervací na příští rok bude něco málo přes 7 miliard dolarů, což je na hony vzdáleno jeho počátečním komentářům ve výši 8 miliard dolarů v květnu a první revizi téměř 8 miliard dolarů v listopadu.

Pokles nám dává téměř jistotu, že GTA 6 příští rok nevyjde. S tím, co bylo řečeno, nemáme důvod se domnívat, že hra vyklouzla z kalendáře 2025, ale je rozumné předpokládat, že bude spuštěna později v tomto roce.

Když byl dotázán na plány vydání Grand Theft Auto 6, CEO Take-Two Interactive Strauss Zelnick v nedávném Q&A s investory řekl, že vývojář Rockstar Games „hledá dokonalost“ a že hra bude vydána, až když si bude vývojář jistý, že je „ kreativně optimalizováno“.

Grand Theft Auto 6 je ve vývoji pro PS5 a Xbox Series X/S.

Článek Grand Theft Auto 6 nevyjde dříve než v dubnu 2025 se nejdříve objevil na GAME PRESS.

❌
❌