FreshRSS

Normální zobrazení

Jsou dostupné nové články, klikněte pro obnovení stránky.
PředevčíremHlavní kanál
  • ✇Hrajeme.cz
  • Deckbuildingový Star Wars pokračuje Klonovými válkamiRedakce
    Hra Star Wars: The Deckbuilding Game je karetní hra pro dva hráče, která se opravdu povedla. Patří mezi naše oblíbené hry a je škoda, že není momentálně dostupná. Blackfire dnešním oznámením potěší všechny fanoušky deck-buildingu a Star Wars. Vydá v češtině samostatně hratelné pokračování s názvem Clone Wars. Přinese dvě nové frakce, které budete moci libovolně kombinovat s frakcemi z první hry. Navíc vám umožní hru 2 vs 2. Dobrou zprávou také je, že během roku dorazí i dotisk Star Wars: The
     

Deckbuildingový Star Wars pokračuje Klonovými válkami

Od: Redakce
31. Květen 2024 v 22:58

Hra Star Wars: The Deckbuilding Game je karetní hra pro dva hráče, která se opravdu povedla. Patří mezi naše oblíbené hry a je škoda, že není momentálně dostupná. Blackfire dnešním oznámením potěší všechny fanoušky deck-buildingu a Star Wars. Vydá v češtině samostatně hratelné pokračování s názvem Clone Wars. Přinese dvě nové frakce, které budete moci libovolně kombinovat s frakcemi z první hry. Navíc vám umožní hru 2 vs 2.

Dobrou zprávou také je, že během roku dorazí i dotisk Star Wars: The Deckbuilding Game.


Související články


The post Deckbuildingový Star Wars pokračuje Klonovými válkami appeared first on Hrajeme.cz.

  • ✇Hrajeme.cz
  • Recenze hry Krajina zvířatJakub Dobal
    Krajina zvířat je na první pohled menší rodinná hra, kterou u nás vydal Blackfire. Zaujme vás již svou grafikou a zpracováním. Pomocí dřevěných žetonů vytváříte trojrozměrnou krajinu, která bude odpovídat potřebám zvířat, které si vyberete. Je vidět, že za ní stojí francouzské vydavatelství Libellud, které věnuje kromě hratelnosti velkou péči tomu, jak hra vypadá. Příkladem je známý a oblíbený Dixit. Hra Krajina zvířat je určena pro 1–4 hráče od 10 let. Hra obsahuje dřevěné žetony v růz
     

Recenze hry Krajina zvířat

29. Květen 2024 v 21:53

Krajina zvířat je na první pohled menší rodinná hra, kterou u nás vydal Blackfire. Zaujme vás již svou grafikou a zpracováním. Pomocí dřevěných žetonů vytváříte trojrozměrnou krajinu, která bude odpovídat potřebám zvířat, které si vyberete. Je vidět, že za ní stojí francouzské vydavatelství Libellud, které věnuje kromě hratelnosti velkou péči tomu, jak hra vypadá. Příkladem je známý a oblíbený Dixit. Hra Krajina zvířat je určena pro 1–4 hráče od 10 let.

Hra obsahuje dřevěné žetony v různých barvách, které reprezentují různé druhy krajinných prvků, typy biotopů, jako je les, voda, pastviny, města, hory. Během hry je umisťujete na svou hráčskou desku. Ta je oboustranná, pro svou partii si vyberete jednu z nich, liší se tvarem, který je složen z hexových polí. Dále v krabici najdete velké karty s různými zvířaty, které budete v průběhu hry získávat.

V základu se jedná o abstraktní hru, ve které je pěkným způsobem zapracované téma. Na stole také velmi pěkně vypadá.

Obrázek: Herní materiál

Jak se hraje

Tahy jsou jednoduché a rychlé. Nejprve si vezmete z nabídky žetony krajiny a umístíte je na svou desky. V nabídce je pět skupin po třech žetonech. Vzít si je musíte a všechny musíte umístit. Dále máte možnost si vzít kartu zvířete. Máte pro ně čtyři místa. Na získané karty umísťujete kostičky představující zvířata. Pokud se vám podaří je přemístit do své krajiny, přinesou vám body.

Žetony krajiny můžete umístit na svou desku libovolně, ale musíte dodržet několik základních pravidel. Některé můžete pokládat na sebe, vznikají tak hory, domy a stromy. U hor a stromů navíc záleží na výšce. Zato voda a pastviny zůstávají jen na první úrovni. Při závěrečném bodování za ně dostanete doby při splnění podmínek. Například za výšku hor, ale musí sousedit s jinou horou, okolo budov zas musí být různé biotopy.

Konec hry se spustí, když v pytlíku již nezbývají žádné žetony, které byste doplnili, nebo když některému hráči na desce zbývají 2 nebo méně neobsazených políček. Pak se jen dohraje kolo a spočítáte si vítězné body, které určí vítěze.

Body získáte za zvířata, která jste umístili z karty do své krajiny. To se vám povede, pokud vytvoříte z žetonů krajiny biotop, které potřebuje. Vzor najdete na spodní straně karty, musíte ho dodržet, včetně umístění zvířete. Stejné žetony krajiny můžete využít pro různá zvířata. Omezením je jen to, že na každém žetonu krajiny může být jen jedna kostička zvířete.

Galerie: Ukázka hry Krajina zvířat

Celkové hodnocení

Hra Krajina zvířat patří mezi hry, v nichž pokládáte žetony na svou desku a vytváříte vzory, které vám přinesou co nejvíce bodů. Přirovnat by se dala například k Azulu. Také se jedná o abstraktní hru, která ale má přiléhavé téma a která na stole krásně vypadá. Nebo alespoň na první pohled zaujme.

Mě osobně velmi mile překvapila tím, jak šikovně skloubila zpracování, příjemnou hratelnost a náročnost při promýšlení tahů. Herní tahy jsou rychlé a jednu partii zvládnete do 40 minut. Díky jednoduchým pravidlům si ji dobře zahrajete s dětmi v rodině, ale neurazí ani náročnější hráče.

Dalším pozitivním rysem hry je variabilita a z ní vyplývající výborná znovuhratelnost. V každé partii budete muset znovu promýšlet své tahy, výběr žetonů a jejich umisťování a volbu karet zvířat. Variabilitu zajišťuje oboustranná hráčská deska, proměnlivá nabídka žetonů, kterou vytváříte náhodně z pytlíku, a náhodně vytvářená nabídka karet zvířat. Hru také můžete obohatit o karty duchů přírody, které přidáte do hry.

Je také dobré sledovat ostatní hráče, protože vám mohou konkurovat v tom, jaké žetony krajiny budou sbírat a na jaká zvířata se zaměří. Jinak se hráči neovlivňují. Ve hře tedy není přímá interakce. Přesto se může stát a stávat se bude, že si musíte vzít i žetony, které se vám zrovna nehodí. I to ke hře patří. Uspěje ten, kdo se i s takovými situacemi vypořádá lépe. Hru mohu vřele doporučit.

Galerie: Ukázka karet

Krajina zvířat

Autor: Johan Banvenuto

Počet hráčů: 1–4

Herní doba: 30 minut

Doporučený věk: od 10 let

Rok vydání: 2024 (česky 2024)

The post Recenze hry Krajina zvířat appeared first on Hrajeme.cz.

DESKOVKA: The Elder Scrolls V: Skyrim – Dobrodružná hra je krok do světa Tamrielu na stolech u hráčů v pohodlí domova

Od: Zareatul
21. Květen 2024 v 09:23

V roce 2011 přišla na světlo světa hra The Elder Scrolls V: Skyrim, kterou vydala společnsot Bethesda. Tato hra se stala jedním z největších milníků v historii videoher a získala si miliony fanoušků po celém světě. Na PlayStation 3 jsem strávil hodiny ponořený do tohoto rozsáhlého světa plného zajímavých postav, vedlejších úkolů a nelítostných dungeonů. I po letech, kdy jsem přešel na PlayStation 4 a Nintendo Switch, mě Skyrim stále fascinuje a objevuji nové a nové questy a jeskyně. Představa přenést tak bohatý a otevřený svět do podoby deskové hry mě nenechala chladným a jsem moc rád, že se mi tato velká příběhová hra dostala do rukou.

Na pultech obchodů najdete tento titul pod přesným názvem The Elder Scrolls V: Skyrim – Dobrodružná hra plně v českém jazyce díky společnosti ADC Blackfire, která se v posledních měsících, možná i letech odhodlala portfolio rodinných deskových her obohatit o velké deskové hry inspirované videoherními předlohami a servíruje nám jednu za druhou. Namátkou zmíním Zaklínač: Starý svět, Assassin’s Creed: Brotherhood of Venice – české vydání, Cyberpunk 2077: Gangy Night City a mnoho dalších. Pro úplnost zmíním, že Skyrim je kooperativní hra pro 1 až 4 hráče s doporučeným věkem od 14 let a jedna partie zabere 60 až 120 minut podle zvoleného scénáře a množství hrdinů okolo stolu.

První dojmy z této deskové hry byly pro mě trochu smíšené. Nechápejte to špatně: produkční hodnota je na vysoké úrovní, a navíc je v krabici i použitelný insert. Velká herní mapa, karty a kostky jsou dobře zpracované a detailní plastové figurky postav přinášejí atmosféru videoherního světa. Při pohledu na grafické ilustrace na kartách se mi vybavují vzpomínky na stovky hodin s ovladačem v ruce. To vše musím chválit. Horší je to s pochopením pravidel, které nejsou nikterak náročná. Přestože jsou dle mého názoru přeložená dobře, bohužel v některých ohledech jsou nedostatečně vysvětlena a vyžadují časté konzultace na fórech. Jakmile se je však naučíte, hra plyne přirozeně a snadno.

Skyrim – Dobrodružná hra nabízí hráčům možnost ponořit se do příběhu odehrávající se  před událostmi videoherní předlohy. Hráči se ujmou role členů organizace zvané Čepele a budou čelit výzvám ve světě rozervaném občanskou válkou. Každý hráč si vybere postavu s různými schopnostmi, jenž se během hry dále rozvíjejí. Hráči sledují své zdraví, výdrž a magii na individuálních deskách hráčů, zatímco sbírají vybavení, vylepšují je a očarovávají své zbraně a brnění.

Hratelnost Skyrimu se točí kolem tahových akcí hráčů. Hráči mohou spolupracovat na plnění různých úkolů, které hra nabízí, nebo se věnovat svým osobním cílům. Každá kapitola přináší nové dobrodružství, jenž musí hráči překonat společně, a přitom prozkoumávat dungeony. Herní plán je rozdělen do různých oblastí s pevnostmi a jeskyněmi, které jsou hráčům dobře známé z videoherní předlohy. Mimochodem, jestli se mě osobně líbila herní mapa u Zaklínače: Starý svět, tak u Skyrimu je to ještě o level výše. Hráči se neustále potýkají s hrozbami od nepřátel a různých událostí, jenž jsou ve hře reprezentovány žetony hrozby. Tyto žetony fungují jako časovače způsobující selhání při plnění úkolů nebo uzavření pevností, pokud nejsou včas odstraněny.

Každé kolo začíná otočením karty událostí, která může přidat nové globální úkoly, dočasné efekty nebo příval nepřátel, jako jsou trollové a upíři. Poté hráči mohou přesunout své postavy na herním plánu směrem k svým cílům. Místo, kde se hráči zastaví, určuje, jaké akce mohou provést, ať už jde o interakci s úkoly, boj s nepřáteli nebo prozkoumání dungeonu. Boj je řešen pomocí hodu kostkami, kde každý typ zbraně nabízí unikátní možnosti. Hráči mohou spojit své síly v boji a využít výhod svých speciálních schopností a zvýšit pravděpodobnost úspěchu.

Jednou z mých oblíbených částí hry je možnost levelování postav. Jak hráči plní úkoly a vítězí v bojích, získávají zkušenostní body umožňující zlepšovat své dovednosti a získávat nové schopnosti. Každá dovednost přidává kostky do testů nebo poskytuje další výhody, což přidává další možnosti rozvoje postavy. Když dosáhnete maximální úrovně dovedností, hráči mohou povýšit ještě na legendární úroveň, což ještě více zvyšuje účinnost a z hráčů se stávají chodící monstra.

Příběh hry je prezentován číslovanými kartami, které se mění podle rozhodnutí hráčů a úspěchů či neúspěchů v úkolech. Tím se otevírají nové cesty a možnosti, což přidává na znovuhratelnosti. Každé rozhodnutí má dopad na další vývoj příběhu a umožňuje hráčům vytvářet vlastní unikátní příběhy v rámci herního světa. Nemohu říct, že bych si tento systém neužil nebo že by nefungoval efektivně, jen na mě některé příběhy působily trochu plitce. Což pramení z mé „nemlsnosti“ tohoto univerza. Možná by pomohlo více textu, což by však už vyžadovalo jiné řešení, například obří knihou, jak ji známe třeba z hry Cestou necestou apod. Ale to by se zase z tohoto titulu stala dlouhá a rozvláčná záležitost na čtyři a více hodin. Takže záleží jen na preferencích hráčů.

Nicméně, když odmyslím tuto věc, tak i tak mě samotný herní zážitek z deskového Skyrimu vrací zpět do digitálního světa, který jsem si tolik oblíbil. Možnost volby a rozvoj postavy, spolupráce s ostatními hráči a neustálé výzvy dělají z této hry jedinečný zážitek. I když některé prvky mohou být pro nové hráče obtížné a pravidla vyžadují čas na osvojení, je hra velmi přístupná a zábavná.

Skyrim: Dobrodružná hra nabízí hráčům mnoho hodin zábavy a je skvělým způsobem, jak se ponořit do světa Tamrielu mimo obrazovky. Fanoušci série The Elder Scrolls si tuto hru jistě oblíbí a ocení věrnost, s jakou byl digitální svět přenesen na stůl. Osobně jsem hru hrál v různých počtech hráčů, od sólo her až po hry se čtyřmi hráči, a každý zážitek byl unikátní. Zatímco sólo hra nabízí intenzivní výzvu, hry ve větším počtu hráčů přinášejí více plánování a spolupráce. Mně osobně nejvíce sedělo, když jsme se do jakéhokoliv dobrodružství pustili ve dvou. Vše přirozeně plynulo a bez zbytečných průtahů. Moje zkušenosti s oběma kampaněmi byly pozitivní, ačkoli druhá kampaň byla výrazně obtížnější, což kvituji pozitivně. Krom těchto kooperativních výzev pravidla počítají i s kompetetivní možností. Je toho zkrátka opravdu hodně co lze v této deskové hře dělat a strávit s ní desítky hodin.

CZ Distributor: ADC Blackfire

Počet hráčů: 1 – 4

Přibližná herní doba: 60 – 120 minut (většina scénářů je dohrána okolo 2 hodin. Ve větším počtu hráčů se může natáhnout)

Doporučený věk: 14+

Článek DESKOVKA: The Elder Scrolls V: Skyrim – Dobrodružná hra je krok do světa Tamrielu na stolech u hráčů v pohodlí domova se nejdříve objevil na GAME PRESS.

  • ✇GAME PRESS
  • DESKOVKA: LCG chuťovka Arkham Horror: Karetní hra – Odkaz Dunwiche – rozšíření pro vyšetřovateleZareatul
    Arkham Horror: Karetní hra se odehrává v tajemném světě plném nevyřešených záhad a strašlivých bytostí z jiných dimenzí. Hráči se ujímají rolí odvážných vyšetřovatelů snažící se odhalit pravdu a zastavit prastaré síly dříve, než zcela pohltí náš svět. Dvojice rozšíření Arkham Horror: Karetní hra – Odkaz Dunwiche přináší novou kapitolu do této napínavé ságy, obohacuje základní hru o nové postavy, události a výzvy. Vydáme se do zlověstného města Dunwich, kde na nás čekají noví spojenci, ale také h
     

DESKOVKA: LCG chuťovka Arkham Horror: Karetní hra – Odkaz Dunwiche – rozšíření pro vyšetřovatele

Od: Zareatul
20. Květen 2024 v 09:09

Arkham Horror: Karetní hra se odehrává v tajemném světě plném nevyřešených záhad a strašlivých bytostí z jiných dimenzí. Hráči se ujímají rolí odvážných vyšetřovatelů snažící se odhalit pravdu a zastavit prastaré síly dříve, než zcela pohltí náš svět. Dvojice rozšíření Arkham Horror: Karetní hra – Odkaz Dunwiche přináší novou kapitolu do této napínavé ságy, obohacuje základní hru o nové postavy, události a výzvy. Vydáme se do zlověstného města Dunwich, kde na nás čekají noví spojenci, ale také hrozby, jež nás budou testovat na každém kroku. Tento přídavek nejenže rozšiřuje možnosti tvorby balíčků a strategie, ale také prohlubuje atmosféru a příběhové zážitky, které činí z tohoto titulu nezapomenutelný herní zážitek.

Tyto expanze představují zásadní přídavek k základní sadě této oblíbené kooperativní deskové hry. A s tímto podtitulem přichází na místní trh hned dvojice rozšíření v českém jazyce díky společnosti ADC Blackfire. Jedno přináší hráčům nový příběh v podobě robustní kampaně, o níž jsme si řekli více v naší minulé recenzi. A dnes se budeme věnovat druhému z rozšíření, které je věnováno vyšetřovatelům. Lze se tedy těšit na nové hráčské karty, pět nových vyšetřovatelů, ale především karty tříd umožňující hráčům variabilnější tvorbu balíčků a poskytují další nástroje k boji proti hrůzám přicházející z tajemného města Arkhamu a jeho okolí. Nutno zmínit, že k hraní, je zapotřebí mít základní core box Arkham Horror: Karetní hra.

Nejdříve si pojďme říct více o vyšetřovatelích. Setkáváme se zde s pěti novými postavami: kuchařka Zoey Samarasová, novinář Rex Murphy, milovnice umění Jenny Barnesová, hudebník Jim Culver a tulák „Pobuda“ Pete. Každý z nich přináší do hry unikátní schopnosti a vlastní styl hraní. Rex Murphy je z mého pohledu výrazně přesílený díky své schopnosti neuvěřitelně efektivnímu nacházení stop, což opravdu výrazně dokáže dopomoci k úspěšnému absolvování jakéhokoliv scénáře. I při vyšších obtížnostech hry je průchod scénářem snadný díky tomuto hrdinovi snadný. Druhým vyšetřovatelem je Jenny Barnesová, která nemá za žádných okolností problém sehnat peníze, což ji umožňuje snadné hraní karet samotářů. Jim Culver má sice určité potíže kvůli své kombinaci žetonů s kartami, jež úplně nefungují s kartami mystika, ale i tak se dá s balíčkem hráčských karet z něj vytvořit solidní postava. Je to však pořádná výzva. Pete a jeho pes Duke jsou silní hned od začátku díky své všestrannosti.

Arkham Horror: Karetní hra – Odkaz Dunwiche – rozšíření pro vyšetřovatele přináší mnoho nových karet pro všechny hlavní třídy vyšetřovatelů, což výrazně zvyšuje strategické možnosti hráčů. Karty strážců v této expanzi zahrnují několik klíčových karet, jež se rychle staly nezbytnými pro mnoho balíčků díky své schopnosti zajistit spolehlivost a zvýšení efektivitě v boji. Na druhé straně jsou zde i karty mající minimální efekty a považuji je za méně užitečné, resp., hodící se jen do sbírky. Nové karty třídy hledače v tomto rozšíření opravdu výrazně posilují tuto třídu (konečně), díky možnosti lepšímu hledávání stop a pohybu po mapě. Tím se hledači stávají ještě mocnějšími a všestrannějšími vyšetřovateli než doposud.

Karty třídy samotáře v Odkazu Dunwiche se zaměřují na flexibilitu a schopnost přizpůsobit se různým situacím, což je pro tuto třídu typické. Přesto však některé karty trpí nedostatkem synergie s dostupnými vyšetřovateli, což dle mého názoru omezuje jejich účinnost. Nové karty pro třídu mystika přinášejí důležité akce pro boj a pár pro získávání stop, avšak několik z nich nenaplňuje svůj potenciál. Naopak, karty třídy přeživšího jsou fakt silné, nabízející klíčové schopnosti a vylepšení činí toto třídu odolnější a flexibilnější v různých situacích. Neutrální karty obsažené v tomto rozšíření jsou velmi užitečné a poskytují cenné doplňky pro všechny třídy. Některé z těchto karet se pro mě staly nezbytnými pro určité strategie a balíčky díky své univerzálnosti a schopnosti zlepšit přežití.

Odkaz Dunwiche – rozšíření pro vyšetřovatele je velmi důležitá expanze přinášející mnoho nových a zajímavých možností do hry Arkham Horror: Karetní hra. Pokud zvažujete, které rozšíření pořídit k základní sadě, tak tato expanze je rozhodně správná volba. Přináší mnoho karet, jež se stanou základem vašich balíčků, a poskytuje dostatečnou podporu pro nové vyšetřovatele, aby mohli konkurovat těm ze základní sady. Ze své zkušenosti mohu říci, že hraní s kartami z tohoto rozšíření otevírá nové možnosti a obohacuje celkový herní zážitek. A ve své podstatě je to game changer z pohledu znovuhratelnosti, kdy strávíte především hodiny času tvorbou samotných balíčků a zkoušení toho, jak do nich zapadne ta či ona karta. No prostě taková ta klasika, kterou znají všichni milovníci LCG her.

CZ Distributor: ADC Blackfire

Počet hráčů: 1 – 4

Přibližná herní doba: 60 minut (obvykle je hra dohrána okolo 60 až 90 minut)

Doporučený věk: 14+

Článek DESKOVKA: LCG chuťovka Arkham Horror: Karetní hra – Odkaz Dunwiche – rozšíření pro vyšetřovatele se nejdříve objevil na GAME PRESS.

  • ✇GAME PRESS
  • DESKOVKA: Kudy? Tudy! – Nebyl jsem tady už?…Miloš Jedlička
    Ve hře „Kudy? Tudy!“ se s kamarády vydáte na dvoudenní výlet do úžasného velkoměsta. Každý hráč má vlastní tajnou mapu míst, která chce navštívit, ale bude potřebovat pomoc od ostatních hráčů, aby se k nim dostal. Ve hře se budete střídat na tazích a hrát za cestovatele i za domácí obyvatele města tak, abyste navštívili co nejvíce míst. Po cestě budete také sbírat zlaté suvenýry, které naleznete. Ale má to háček. Přesně jako když se ptáte na cestu v cizím jazyce: máte k dispozici jen pár slov, p
     

DESKOVKA: Kudy? Tudy! – Nebyl jsem tady už?…

17. Květen 2024 v 10:24

Ve hře „Kudy? Tudy!“ se s kamarády vydáte na dvoudenní výlet do úžasného velkoměsta. Každý hráč má vlastní tajnou mapu míst, která chce navštívit, ale bude potřebovat pomoc od ostatních hráčů, aby se k nim dostal. Ve hře se budete střídat na tazích a hrát za cestovatele i za domácí obyvatele města tak, abyste navštívili co nejvíce míst. Po cestě budete také sbírat zlaté suvenýry, které naleznete. Ale má to háček. Přesně jako když se ptáte na cestu v cizím jazyce: máte k dispozici jen pár slov, pomocí kterých říkáte, kam se chcete dostat. Bon voyage!

Party hry byly, jsou a budou nedílnou součástí každé domácnosti. Někdo preferuje blbnutí, co to jenom jde, jiní spíše vědomostní záležitosti a my jsme nejraději, když se skloubí obě vlastnosti dohromady. Kudy? Tudy! je lehce edukativní kousek s prvky hádání myšlenkových pochodů spoluhráčů ve stylu Krycích jmen, vydaný pod záštitou ADC Blackfire.

Kooperativní hra pro 2 – 5 hráčů, přičemž doporučíme 4, jelikož se nabízí „house rule“ pro hraní 2 vs 2, je tematicky zasazena do prostředí čtyř obrovských měst světa. Tokia, Paříže, Londýna a New Yorku. Každé z nich nabízí kompletně odlišný herní plán jak tématem, tak stylem kresby každého obrázku. Právě art bude to, co Vás na první pohled zaujme nejvíc. Když k tomu připočteme masivní dřevěné figurky, pevný herní plán a řekněme průměrný materiál kartiček, který by by stál spíš za obalení kvůli běžné manipulaci, včetně míchání, tak získáme velice nadprůměrný kousek, co se materiálu týče.

Jak jsme již zmínili, hra si bere určitou inspiraci z legendárních Krycích jmen. Vylosujete si náhodnou mapku, která znázorňuje body, jenž chcete navštívit a ostatním musíte v časovém intervalu 4 minut napovědět, které to jsou. Samozřejmě jim to prostě říct by nebyla taková zábava, a tak jediné co budete mít k dispozici je 10 kartiček se slovy, které mají buď pozitivní reakci, či negativní (například Rychlý – Není rychlý) a šipku, jakým směrem se máte vydat. Nejzábavnější je poté fakt, že při neuhádnutí již první stopy jsou spoluhráči ztraceni, a i přesto se musí vynasnažit vytipovat vše, o co se Váš myšlenkový pochod pokusil.

Jak asi tušíte, jedná se o velice krátký počin, který lze silně modifikovat různými „house rules“, avšak velice ZÁBAVNÝ a INTENZIVNÍ počin. Vždy jsme se u hry nasmáli od začátku do konce, někdy jsme dosáhli kýženého cíle, jindy jsme nezvládli už první nápovědu a ve všech případech jsme se skvěle bavili. Zde musím vyzdvihnout překlad vydavatelství, které zvládlo přeložit tak šílená slova jako třeba „čilé“, či „spletité“. Pokud jste milovníky Krycích jmen, tak toto je pro vás Must have počin a pokud jste je nikdy nehráli, toto bude pro Vás ten skvělý začátek. PS: součástí balení jsou i decentní brožurky popisující všechny obrázky a jakým způsobem souvisí s tématem daného města.

CZ Distributor: ADC Blackfire

Počet hráčů: 2–5 (doporučujeme hraní ve čtyřech)

Přibližná herní doba: 45 minut

Doporučený věk: 10+

Článek DESKOVKA: Kudy? Tudy! – Nebyl jsem tady už?… se nejdříve objevil na GAME PRESS.

  • ✇GAME PRESS
  • DESKOVKA: Nové temné dobrodružství s Arkham Horror: Karetní hra – Odkaz Dunwiche – Rozšíření kampaněZareatul
    Ve světě deskových her existuje jistá fascinace temnými hrůzami skrytými na okraji naší reality. Příběhy H.P. Lovecrafta, zejména ty, které se točí kolem města Arkhamu a jeho okolí, již dlouho lákají hráče do svých zlověstných náručí. Arkham Horror: Karetní hra je jednou z her, jež tuto atmosféru dokonale vystihuje a umožňuje hráčům ponořit se do světa Lovecraftovských mýtů. S novými rozšířeními Odkaz Dunwiche se hráči vracejí zpět do temného světa Arkham Horror, avšak tentokrát je potřeba, aby
     

DESKOVKA: Nové temné dobrodružství s Arkham Horror: Karetní hra – Odkaz Dunwiche – Rozšíření kampaně

Od: Zareatul
13. Květen 2024 v 08:42

Ve světě deskových her existuje jistá fascinace temnými hrůzami skrytými na okraji naší reality. Příběhy H.P. Lovecrafta, zejména ty, které se točí kolem města Arkhamu a jeho okolí, již dlouho lákají hráče do svých zlověstných náručí. Arkham Horror: Karetní hra je jednou z her, jež tuto atmosféru dokonale vystihuje a umožňuje hráčům ponořit se do světa Lovecraftovských mýtů. S novými rozšířeními Odkaz Dunwiche se hráči vracejí zpět do temného světa Arkham Horror, avšak tentokrát je potřeba, aby již vlastnili základní sadu hry.

Odkaz Dunwiche – Rozšíření kampaně, jenž není samostatně hratelné a představuje další dobrodružství obohacující původní zážitek. Vydání této expanze v českém jazyce přinesla společnost ADC Blackfire, což ocení zejména čeští fanoušci hry. Současně s touto expanzí bylo vydáno i další rozšíření, zaměřené na vyšetřovatele, poskytující nové postavy a karty tříd, na něž se podrobněji zaměříme v nadcházející recenzi.

Rozšíření kampaně přináší robustní příběhovou kampaň rozdělenou do osmi scénářů, jenž jsou navzájem propojeny. Balení obsahuje karty potřebné pro jednotlivé scénáře a obsáhlý průvodce kampaní v kroužkové vazbě poskytující hráčům veškeré potřebné informace pro zahájení a průběh dobrodružství. Vstup do kampaně vyžaduje, jak jsem již zmínil, aby hráči měli k dispozici karty ze základní sady, protože mnohé z herních mechanik a požadavků na průběh hry jsou s těmito kartami neoddělitelně spojené. Kupříkladu vyšetřovatelé, jejich balíčky anebo různé žetony.

Samotné dějství Odkaz Dunwiche pro Arkham Horror: Karetní hra začíná v momentě, kdy se z mrazivých stínů zapomenuté vesnice Dunwich znovu vynořují temné síly, které chtějí „zničit“ samotnou tkaninu reality. Po nedávných nevysvětlitelných událostech, jež se odehrály ve vesnici a okolních lesích, zaznívají znepokojivé zprávy o nevysvětlitelných zmizeních a nezvyklých jevech začínající pronikat i do vzdálenějších koutů Nové Anglie. Hráči přebírají role vyšetřovatelů povolaných Dr. Henrym Armitagem, respektovaným profesorem z Miskatonické univerzity, aby se vypravili do Dunwiche a zjistili osud jeho dvou kolegů, kteří záhadně zmizeli po jejich posledním výzkumu v této oblasti. Armitage, hluboce znepokojen vývojem situace se obává, že nebezpečné síly, jež byly kdysi uzavřeny, se možná opět probouzejí.

Vyšetřovatelé musí začít svou cestu ve městě Arkham, kde hledají stopy a informace, které by je mohli dovést k postrádaným profesorům. Po sběru dostatečných důkazů se vydávají do temných uliček a opuštěných statků Dunwiche, kde se musí potýkat s hrůzami, jenž na ně čekají, zatímco se snaží rozplést složité pavučiny tajemství a zastavit hrozbu, která by mohla zničit nejen Dunwich, ale celý svět. Každý scénář v kampani představuje další část této záhadné skládačky, kde hráči musí čelit nejen fyzickým hrozbám, ale také morálním dilematům a rozhodnutím, jež mohou mít dalekosáhlé důsledky pro celý průběh vyšetřování. Čas je proti nim a každé rozhodnutí může přinést nové nebezpečí, ale i klíč k odhalení nejtemnějších tajemství Dunwiche.

Kampaň hodnotím poměrně obsáhlou a každý scénář se dá odehrát přibližně za 60 až 90 minut. Jen snad jedině, co bych podotknul, že závěrečný konec je od počátku předvídatelný a nezaskočil mě nějakým výrazným twistem. To však neberte jako výrazný mínus, jen jsem čekal nějaký moment, který by mě výrazně zaskočil. Nicméně i bez tohoto prvku jsem si jednotlivé scénáře užíval.

Pokud jde o hodnocení tohoto rozšíření, mohu říci, že jeho silnou stránkou je bezpochyby atmosféra, která souvisí s Lovecraftovým literárním dědictvím. Scénáře jsou dobře promyšlené a nabízejí hráčům řadu náročných rozhodnutí, jež mohou výrazně ovlivnit další průběh hry. Například, hráči mohou být postaveni před volbu, kterou z dvou počátečních misí zvolí jako první, což ovlivní podmínky pro druhou misi. Toto přináší prvek nejistoty, který je v tomto druhu her velmi ceněn. A navíc tak trochu zvětšuje znovu hratelnost díky příběhu.

Co však stojí za negativní zmínku je samotná cenovka převyšující cenu základní sady hry. Nicméně, přeci jen, ruku na srdce, pokud se ponoříte do některého LCG světa, asi počítáte s tím, že nezůstane jen u základní sady a pokud máte rádi příběh, tak právě toto rozšíření je to pravé. A vzhledem k tomu, že základní core box přinášel jen tři scénáře, tak osmička nových dobrodružství je fakt robustním přírůstkem do sbírky.

CZ Distributor: ADC Blackfire

Počet hráčů: 1 – 4

Přibližná herní doba: 60 minut (obvykle je hra dohrána okolo 60 až 90 minut)

Doporučený věk: 14+

Článek DESKOVKA: Nové temné dobrodružství s Arkham Horror: Karetní hra – Odkaz Dunwiche – Rozšíření kampaně se nejdříve objevil na GAME PRESS.

  • ✇GAME PRESS
  • DESKOVKA: Výpravy do minulosti – Denní dávka historie…Zareatul
    Už jste někdy snili o tom, že byste mohli stavět pyramidy s egyptskými faraony, debatovat se Sokratem v athénské Agorě, být svědky objevu penicilinu Alexandrem Flemingem, sledovat první let bratří Wrightů, pozorovat korunovaci královny Alžběty II. nebo stát u pádu berlínské zdi? Desková hra Výpravy do minulosti vám to umožní! Tato hra vás vezme na třídenní dobrodružství, kde prozkoumáte některé z nejzajímavějších událostí v historii lidstva. Hra Výpravy do minulosti (v originále Trekking Through
     

DESKOVKA: Výpravy do minulosti – Denní dávka historie…

Od: Zareatul
7. Květen 2024 v 09:01

Už jste někdy snili o tom, že byste mohli stavět pyramidy s egyptskými faraony, debatovat se Sokratem v athénské Agorě, být svědky objevu penicilinu Alexandrem Flemingem, sledovat první let bratří Wrightů, pozorovat korunovaci královny Alžběty II. nebo stát u pádu berlínské zdi? Desková hra Výpravy do minulosti vám to umožní! Tato hra vás vezme na třídenní dobrodružství, kde prozkoumáte některé z nejzajímavějších událostí v historii lidstva.

Hra Výpravy do minulosti (v originále Trekking Through History), je rodinnou deskovou hrou, která hráče zavede na opravdu vzrušující cestu časem. Tato hra od společnosti Underdog Games, navržená Charliem Binkem a ilustrovaná Ericem Hibbelerem, je součástí populárních her ze série Trekking (Trekking the National Parks nebo Trekking the World), které v sobě kombinují edukační prvky s lehkou mírou strategie a špetkou náhody. Hra je určena pro 2 až 4 hráče s doporučeným věkem od 10 let a jedna taková výprava do minulosti trvá obvykle 30 až 60 minut. A když už jsem u těch faktografických věcí, byla by určitě chyba nezmínit, že na pulty místních obchodů přinesla tuto hru v českém jazyce společnost ADC Blackfire.

Ještě před tím, než se pustíme do popisu toho, jak se tento titul hraje, ale především, jak jej hodnotím, řekněme si něco málo o tom, co se skrývá pod víkem krabice. Za prvé, je to velmi dobře navržený insert, v němž má vše své místo. No a za druhé: v základu je neoprenová herní deska, což vypadá fakt stylově a moc se mi tento element líbí. Před nedávnem jsem pozitivně tento fakt kvitoval u hry Mlem – Vesmírná agentura a je to tu znovu. O to více to pozitivně kvituji, vzhledem k příznivé cenovce nepřevyšující tisíc korun.

No, ale pojďme dál. To hlavní, na co jsem se těšil a naplnilo má očekávání, jsou moc hezké karty jednotlivých historických událostí. Jsou rozděleny do tří balíčků, pro každý den výpravy jeden. V balení jich je těchto karet více jak sto – každá s velmi příjemným grafickým vzezřením a doprovázena na rubové straně edukativním popiskem. Pokud se tedy při hraní na chvíli hráči pozastaví, lze se něco nového naučit (případně zopakovat) z hodin dějepisu. No a pochopitelně nechybí i řada žetonů, velká kartonová deska hodin po níž hráči posouvají své kapesní hodiny, 24 karet itinerářů a mnoho dalšího. Včetně velmi přehledných a krátkých pravidel, jejichž pochopení nezabere více jak čtvrt hodinky. Což vzhledem k cílové skupině pro rodinné hraní je tak akorát. Pochopitelně jsou doprovázeny ilustracemi usnadňující pochopení všech mechanismů. Ve své podstatě nemám sebemenší výtku k použitému materiálu, insertu nebo čemukoliv, co by mě na komponentech vadilo..

Tak si pojďme tedy ve stručnosti popsat základní kostru toho, jak se to na stole rozhýbe. Jak už jsem zmínil, Výpravy do minulosti zavede hráče na dobrodružnou cestu časem, kde každý den „sbírají“ zážitky, které se promění v body. Na každý den cesty odpovídá jeden balíček historických karet, jenž se náhodně zamíchá a umístí na hrací podložku. Hráči se střídají ve výběru karet, aby sestavili své výpravy do minulosti (vzestupné chronologické řady událostí) a shromáždili z karet událostí žetony zážitků na své karty itinerářů. Čím delší časovou osu hráči sestaví, tím více bodů na konci hry získají. V každém kole si hráči vyberou jednu z šesti dostupných karet historických událostí, posunou své kapesní hodinky o odpovídající úsek času strávenému na této události a získají výhody z vybrané karty. Na každý den mají hráči 12 hodin, ale naštěstí lze využít časové křišťály, aby snížily náklady na čas strávený na dané události a prodloužili si cestu historickými výpravami. Hra končí v momentě, když všichni hráči dokončí tři dny své cesty. Poté se spočítají body za výpravy do minulosti, připočtou se body za nevyužité časové křišťály splněné zážitky z karet itinerářů.

Hlavní mechanismus hry Výpravy do minulosti spočívá v otevřeném draftu karet. Hráči karty neberou do ruky, ale rovnou je umisťují na svou časovou osu. Aby řetězec fungoval správně, je nutné, aby hráči karty umisťovali v chronologickém pořadí. Trh s kartami je však nepředvídatelný: někdy hráči najdou hned několik vhodných karet, jindy vůbec žádnou. A pokud se nepovede najít vhodnou kartu z hlediska časové posloupnosti, je možné ji nahradit omezeným počtem karet předků sloužících jako žoliková karta pro pokračování v řadě. Nicméně, když ani to nezabere, je zapotřebí započat novou časovou osu. Na o cílem je mít pochopitelně co nejdelší časové osy, protože jen ty jsou cílem k získání fakt velkého počtu bodů. Herně je tento mechanismus velmi triviální a během jedné partie jsem obvykle sestavil 4 až 5 časových os. Zcela ojediněle se mi nebo spoluhráčům povedlo sestavit časovou osu delší jak deset karet. Nicméně, když se to někomu povedlo, stal se tento hráč obvykle vítězem.

Při hraní je důležité, aby hráči strategicky využívali pořadí tahů, což jim umožní zrychlit nebo zpomalit získávání karet. Kromě toho je potřeba dbát na to, jaké žetony zážitků se nacházejí na kartách historických událostí, aby si vyplnili své karty itineráře. Dokončením řad a sloupců na nich mohou hráči získat bonusové body nebo časové křišťály, které zlevňují časovou náročnost hraní karet.

Ano, tušíte správně – do jisté míry vše ovlivňuje náhoda toho, zda přichází vhodné karty pro navazování vašich časových os, což do jisté míry zmírňuje právě herní mechanismus karet itineráře. V této hře je důležitý správný balanc mezi hodnotnými kartami a jejich časovými náklady. Karty s více bonusy obvykle stojí více času. Jinými slovy je třeba správně rozhodnout, zda hráči chtějí získat okamžité body za vyplnění itineráře, nebo prodloužit svou časovou osu pro závěrečné skóre. No, a to je to co budete řešit každou hru.

Hra Výpravy do minulosti přináší opravdu příjemný herní zážitek spojující vzdělávání a zábavu. Mohu jednoznačně potvrdit, že hra je vhodná pro rodinné hraní a vzhledem k jednoduchosti pravidel, ale především díky náhodě ji nejspíše neocení otrlí hardcore hráči. Na ně však autoři ani necílili. Když už jsem u té náročnosti, tak musím zmínit, že tento titul je doporučený od 10 let, ale ze zkušenosti mohu říct, že ji zvládnou děti i o rok, dva mladší.

CZ Distributor: ADC Blackfire

Počet hráčů: 2 – 4

Přibližná herní doba: 30 – 60 minut (obvykle je hra dohrána okolo 45 minut)

Doporučený věk: 10+ (zvládne i mladší věková skupina)

Článek DESKOVKA: Výpravy do minulosti – Denní dávka historie… se nejdříve objevil na GAME PRESS.

  • ✇Hrajeme.cz
  • Vyšla rodinná hra Krajina zvířatRedakce
    Minulý týden u nás Blackfire vydal hru Krajina zvířat, kterou připravil Libellud jako Harmonies. Hra je určena pro 1–4 hráče od 10 let a herní doba se pohybuje okolo 30 minut. Pomocí barevných žetonů v ní budete vytvářet krajinu a biotopy pro svá zvířata. Snažíte se přitom zabydlet krajinu co nejvíce zvířaty, ale musíte pro ně mít vhodné biotopy, abyste získali co nejvíce bodů a zvítězili ve hře. Ve svém tahu si musíte vzít žetony z nabídky a můžete si vzít jednu kartu zvířete a můžete umís
     

Vyšla rodinná hra Krajina zvířat

Od: Redakce
3. Květen 2024 v 23:11

Minulý týden u nás Blackfire vydal hru Krajina zvířat, kterou připravil Libellud jako Harmonies. Hra je určena pro 1–4 hráče od 10 let a herní doba se pohybuje okolo 30 minut. Pomocí barevných žetonů v ní budete vytvářet krajinu a biotopy pro svá zvířata. Snažíte se přitom zabydlet krajinu co nejvíce zvířaty, ale musíte pro ně mít vhodné biotopy, abyste získali co nejvíce bodů a zvítězili ve hře.

Ve svém tahu si musíte vzít žetony z nabídky a můžete si vzít jednu kartu zvířete a můžete umístit jednu kostku zvířete. Tři získané žetony krajinných prvků si následně umístíte na svou hráčskou desku. Můžete je umístit na prázdné políčko nebo položením na dříve umístěné žetony vytvořit stromy, budovy nebo hory. Nesmí ale na nich být kostka zvířete. Zvířat můžete umístit kolik chcete, musíte je ale pro ně mít vhodný biotop.

Hra vás zaujme krásným provedením, jednoduchými pravidly a příjemnou hratelností, protože se stále budete rozhodovat, abyste uspěli.


Související články:


The post Vyšla rodinná hra Krajina zvířat appeared first on Hrajeme.cz.

  • ✇Hrajeme.cz
  • Recenze hry Kapitán FlipJakub Dobal
    Hledáte jednoduchou, ale zajímavou hru pro hraní s dětmi? Pokud máte rádi pirátské téma, pak byste měli vyzkoušet hru Kapitán Flip. Je to svižná rodinná hra, kterou si zahrajete do dvaceti minut. Během hry v ní najímáte posádku své pirátské lodi, abyste s jejich pomocí získali co největší poklad. Hra je určena pro 2–5 hráčů od 8 let, zvládnou ji ale i děti od 6 let, které umí počítat do deseti. Krabice obsahuje několik herních plánů pro každého hráče, pytlík s oboustrannými kartičkami p
     

Recenze hry Kapitán Flip

30. Duben 2024 v 23:03

Hledáte jednoduchou, ale zajímavou hru pro hraní s dětmi? Pokud máte rádi pirátské téma, pak byste měli vyzkoušet hru Kapitán Flip. Je to svižná rodinná hra, kterou si zahrajete do dvaceti minut. Během hry v ní najímáte posádku své pirátské lodi, abyste s jejich pomocí získali co největší poklad. Hra je určena pro 2–5 hráčů od 8 let, zvládnou ji ale i děti od 6 let, které umí počítat do deseti.

Krabice obsahuje několik herních plánů pro každého hráče, pytlík s oboustrannými kartičkami postav a hromádku mincí několika hodnot. Herní plány znázorňují různé pirátské lodě, na které budete vykládat kartičky postav. K tomu, abyste se v postavách vyznali, vám poslouží přehledová karta.

Před začátkem hry si zvolíte jeden ze čtyř plánů. Označeny jsou písmeny A–D. Všichni budou potřebovat stejný. Každý na sobě má pět sloupečků různé výšky a různého rozložení.

Obrázek: Herní materiál

Jak se hraje

Pravidla hry Kapitán Flip jsou natolik jednoduchá, že se s nimi seznámíte během pár minut. Je to výhoda, kterou oceníte při hraní s dětmi. Děti chtějí hrát, a ne poslouchat pravidla. Herní plán jste si již rozdali a připravili mince a pytlík s kartičkami postav. Stačí tedy vylosovat prvního hráče a můžete začít.

Ve svém tahu si vylosujete kartičku postavy tak, abyste viděli jen vrchní stranu. Nyní máte dvě možnosti, buď vám zobrazená postava vyhovuje a vy si ji umístíte na svůj plán, nebo kartičku otočíte, flipnete. Postavu na druhé straně pak musíte umístit. Efekt ve žlutém rámečku vyhodnocujete hned, šedivý rámeček vyhodnotíte až na konci hry.

Každý z pěti dostupných sloupečků zaplňujete odspodu. Postav je v pytlíku celkem devět typů, mají různé efekty, některé se vzájemně ovlivňují, jiné fungují samostatně. Kuchař vám například dá tolik mincí, kolik je postav v daném řádku, papoušek vám umožní vyložit ještě jednu postavu, ale na konci přijdete o jednu minci, za plavčíky obdržíte na konci tím víc peněz, čím víc sloupečků je obsazeno plavčíkem, opice vám umožní otočit sousední postavu a vyhodnotit její efekt.

Vaším cílem ve hře je umisťováním postav na svůj plán získat co nejvíce mincí. Musíte proto dobře vážit, zda vám aktuální postava v tomto cíli pomůže, nebo kartičku raději flipnete a risknete, jakou postavu vám poskytne. Zároveň si musíte pohlídat konec hry. K tomu dojde, když některý hráč doplní čtvrtý sloupec. Pak se jen dohraje kolo, aby odehráli všichni stejný počet tahů.

Galerie: Ukázka hry

Celkové hodnocení

Kapitán Flip je přístupná a rychlá rodinná hra, která je založena na jednoduchém, ale nápaditém mechanismu. Hodí se pro situace, kdy si chcete zahrát něco svižného, co zvládnete za 20 minut. A pokud máte více času, můžete zahrát více partií za sebou a vyzkoušet si i různé herní plány.

Díky náhodnému vybírání kartiček postav z pytlíku s možností jejich flipnutí je zaručena variabilita a napětí v každé partii. Zároveň ale záleží i na vašem rozhodnutí, kam kterou postavu umístíte, protože se různé postavy ovlivňují. Můžete také zvážit, do jaké míry chcete riskovat, a získat například hodně mincí za střelce, ale také prohrát, když na konci hry budete mít tři.

Šikovná je velká karta s nápovědou, která popisuje efekty všech postav. Usnadní vám především první partie hry. Ilustrace a ikony efektů jsou ale natolik srozumitelné, že si je při dalších hrách již budete pamatovat.

Celkově se jedná o příjemnou rodinnou hru, kterou si rádi zahrajete opakovaně. Doporučuji vyzkoušet.

Galerie: Ukázka desek dobrodružství (herní plán pro každého hráče)

Kapitán Flip

Autoři: Remo Conzadori, Paolo Mori

Počet hráčů: 2–5

Herní doba: 20 minut

Doporučený věk: od 8 let

Rok vydání: 2024 (česky 2024)

The post Recenze hry Kapitán Flip appeared first on Hrajeme.cz.

  • ✇Hrajeme.cz
  • Odkaz Dunwiche rozvíjí karetní hru Arkham HorrrorRedakce
    Kooperativní živá karetní hra (LCG) Arkham Horrror právě získala nové rozšíření v češtině. Má název Odkaz Dunwiche a dostanete ho ve dvou krabicích. Jedna obsahuje rozšiřující kampaň, druhá rozšíření pro vyšetřovatele. Karetní hra Arkham Horror patří ve svém žánru k nejlepším hrám, je skvělé, že je k dispozici další rozšíření v češtině. Ve hře představujete skupinu vyšetřovatelů, kteří odrývají nejrůznější hrozby ohrožující lidstvo. Pro každého vyšetřovatele si můžete vytvořit balíček, a tak
     

Odkaz Dunwiche rozvíjí karetní hru Arkham Horrror

Od: Redakce
28. Duben 2024 v 23:30

Kooperativní živá karetní hra (LCG) Arkham Horrror právě získala nové rozšíření v češtině. Má název Odkaz Dunwiche a dostanete ho ve dvou krabicích. Jedna obsahuje rozšiřující kampaň, druhá rozšíření pro vyšetřovatele. Karetní hra Arkham Horror patří ve svém žánru k nejlepším hrám, je skvělé, že je k dispozici další rozšíření v češtině.

Ve hře představujete skupinu vyšetřovatelů, kteří odrývají nejrůznější hrozby ohrožující lidstvo. Pro každého vyšetřovatele si můžete vytvořit balíček, a tak zvýraznit jeho unikátní schopnosti a možnosti. Hra je určena pro 1–4 hráče od 14 (resp. 12) let. Více o samotné hře se dozvíte v recenzi.

V krabici Odkaz Dunwiche – rozšiřující kampaň najdete vše z cyklu Dunwich Legacy v jedné krabici. V rámci kampaně budete pátrat po pohřešovaných profesorech. Přináší osm scénářů, které vás provedou Miskatonickou Univerzitou, klubem Clover a vesticí Dunwich.

Druhá krabice Odkaz Dunwiche – Rozšíření pro vyšetřovatele obsahuje pět vyšetřovatelů: kuchařka Zoey Samarasová, žurnalista Rex Murphy, Jenny Barnesová, Jim Culver, Pobuda Pete se svým psem Dukem. Veškeré karty můžete využít pro stavbu nebo úpravu balíčků vyšetřovatelů, a to i pro jiné scénáře. Karty z tohoto rozšíření byly původně součástí cyklu Danwich Legacy.


Související články:


The post Odkaz Dunwiche rozvíjí karetní hru Arkham Horrror appeared first on Hrajeme.cz.

  • ✇GAME PRESS
  • Další válka o ArrakisZareatul
    Duna: Válka o Arrakis je epická desková hra, která hráče zavede do světa slavného sci-fi románu Franka Herberta. Hra, za jejímž vznikem stojí autoři úspěšné hry Válka o prsten, přináší strategický zážitek, kde se dva mocné rody – Atreidé a Harkonneni – utkávají o nadvládu nad pouštní planetou Arrakis. Tato planeta je jediným zdrojem koření, cenné substance, která je klíčová pro navigaci ve vesmíru. Hra je designována pro 1 až 4 hráče ve věku 14 let a více a jedna partie trvá přibližně 120 až 18
     

Další válka o Arrakis

Od: Zareatul
3. Květen 2024 v 10:40

Duna: Válka o Arrakis je epická desková hra, která hráče zavede do světa slavného sci-fi románu Franka Herberta. Hra, za jejímž vznikem stojí autoři úspěšné hry Válka o prsten, přináší strategický zážitek, kde se dva mocné rody – Atreidé a Harkonneni – utkávají o nadvládu nad pouštní planetou Arrakis. Tato planeta je jediným zdrojem koření, cenné substance, která je klíčová pro navigaci ve vesmíru.

Hra je designována pro 1 až 4 hráče ve věku 14 let a více a jedna partie trvá přibližně 120 až 180 minut. Mechanismus hry kombinuje hraní karet s využíváním akčních kostek, což přidává na dynamice a zároveň poskytuje prostor pro dostatečnou míru rozhodování. V průběhu hry hráči mohou využívat různé postavy a jednotky známé z Duny, jako jsou pouštní Fremeni, imperiální Sardaukarové nebo harvestery těžící koření.

Titul nabízí řadu možnosti a každá hra je jedinečná díky různým cestám k vítězství a proměnlivým herním podmínkám. Válka o Arrakis je více taktická a vyžaduje rychlé rozhodování, což je oproti jiným delším a náročnějším hrám jako Válka o prsten spíše výhoda než nevýhoda, ale jak tomu je doopravdy za pár měsíců posoudíme sami.

Hra zaujme zejména svou tematickou věrností. Každá vojenská akce, jenž se v knihách odehrává, může najít své místo i ve hře, a cíle Atreidů přímo odrážejí události popsané v knihách. Obzvláště na tyto aspekty se u Duny: Válka o Arrakis velice těším a troufám si říct, že budou jednu z nejtematičtějších deskových her na trhu.

Navíc, nedávno bylo oznámeno, že ADC Blackfire, známý distributor deskových her, plánuje vydání této hry v českém jazyce během několika málo měsíců. Což podporuje i nedávné oznámení na facebokovém profilu Blackfire, že už jim došel produkční vzorek na kontrolu. To je skvělá zpráva pro české fanoušky deskových her, kteří se mohou těšit na hru plně lokalizovanou do češtiny, což zpřístupní Duna: Válka o Arrakis širšímu publiku.

Článek Další válka o Arrakis se nejdříve objevil na GAME PRESS.

  • ✇GAME PRESS
  • Odhalte tajemství Lady Whistledownové ve hře Milostný dopis: BridgertonoviZareatul
    Herní svět v současných dnech obohatila nová desková hra Milostný dopis: Bridgertonovi odehrávající se v oblíbeném světě série Bridgerton od Netflixu. Tato variace na tradiční hru Milostný dopis přináší zábavu pro 2 až 6 hráčů, kteří mají za úkol odhalit pravou totožnost záhadné Lady Whistledownové, postavy známé z románové série od Julie Quinnové. Hra začíná s tím, že každý hráč drží v ruce jednu kartu. Na začátku každého kola si hráči líznou další kartu z balíčku, což jim poskytne dvě karty na
     

Odhalte tajemství Lady Whistledownové ve hře Milostný dopis: Bridgertonovi

Od: Zareatul
24. Duben 2024 v 10:29

Herní svět v současných dnech obohatila nová desková hra Milostný dopis: Bridgertonovi odehrávající se v oblíbeném světě série Bridgerton od Netflixu. Tato variace na tradiční hru Milostný dopis přináší zábavu pro 2 až 6 hráčů, kteří mají za úkol odhalit pravou totožnost záhadné Lady Whistledownové, postavy známé z románové série od Julie Quinnové.

Hra začíná s tím, že každý hráč drží v ruce jednu kartu. Na začátku každého kola si hráči líznou další kartu z balíčku, což jim poskytne dvě karty na výběr. Hráči pak zahrají jednu z karet a aplikují její efekt, který může ovlivnit další průběh hry nebo dokonce někoho vyřadit. Žádná astrální věda, prostě taková rychlovka.

Milostný dopis: Bridgertonovi je navržen pro hráče od 10 let a jedna hra obvykle trvá okolo 20 minut. Díky možnosti hrát také klasickou verzi Milostného dopisu pro 2 až 4 hráče poskytuje tato hra variabilitu a přizpůsobení různým herním situacím a počtu hráčů. Tento titul je skvělou volbou pro fanoušky Bridgertonů, milovníky karetních her, a ty, jenž hledají zábavu na společenských setkáních či rodinných večerech.

Článek Odhalte tajemství Lady Whistledownové ve hře Milostný dopis: Bridgertonovi se nejdříve objevil na GAME PRESS.

  • ✇GAME PRESS
  • Turbo Kidz je závod v postapokalyptickém světěZareatul
    Zombie apokalypsa obvykle není tím pravým prostředím pro rodinné zábavní aktivity, ale co když bychom vám řekli, že právě takové prostředí může být dokonalým pozadím pro nezapomenutelné večery plné smíchu a vzrušení? Představte si hru, kde se zapojí všichni členové rodiny nebo skupina přátel a společně čelí výzvám, jenž testují nejen jejich rychlost a obratnost, ale také schopnost týmové spolupráce a komunikace pod tlakem. V takové hře se každý stává hrdinou svého vlastního příběhu, ať už bojuje
     

Turbo Kidz je závod v postapokalyptickém světě

Od: Zareatul
17. Duben 2024 v 10:46

Zombie apokalypsa obvykle není tím pravým prostředím pro rodinné zábavní aktivity, ale co když bychom vám řekli, že právě takové prostředí může být dokonalým pozadím pro nezapomenutelné večery plné smíchu a vzrušení? Představte si hru, kde se zapojí všichni členové rodiny nebo skupina přátel a společně čelí výzvám, jenž testují nejen jejich rychlost a obratnost, ale také schopnost týmové spolupráce a komunikace pod tlakem. V takové hře se každý stává hrdinou svého vlastního příběhu, ať už bojuje proti nemrtvým nebo se snaží překonat nejrůznější nástrahy.

V deskové hře Turbo Kidz se hráči promění v odvážné závodníky, kteří se nebojí změřit své schopnosti v postapokalyptickém městě plném zombie. Tato dynamická hra pro 2 až 6 hráčů starších 7 let nabízí zábavu plnou adrenalinu s herní dobou přesahující 15 minut. A navíc bude k dostání během pár týdnů v českém jazyce díky společnosti ADC Blackfire.

Hráči se rozdělí do dvou týmů, kde každý tým má svého řidiče a kopiloty. Řidič, se zakrytýma očima, musí na základě verbálních pokynů od kopilotů nakreslit trasu na herní desce a pokusit se neskončit mimo vyznačenou cestu. Kopiloti řídí pohyby řidiče tak, jakoby jeho palec byl joystickem. Vítězí tým, který jako první dokončí trasu na dvou různých tratích.

Turbo Kidz je zajímavá hra kombinující týmovou spolupráci a kreativitu, a zároveň testuje schopnost hráčů komunikovat pod tlakem. Ideální pro rodinné večery nebo party s přáteli, kde se můžete pobavit a zároveň prožít napínavé dobrodružství.

Článek Turbo Kidz je závod v postapokalyptickém světě se nejdříve objevil na GAME PRESS.

  • ✇GAME PRESS
  • Další galaktická velkohra na scéně v podobě Vesmírná loď InterstellarZareatul
    Představte si rok 2357, kdy lidstvo čelí katastrofálnímu scénáři: naše Slunce se chýlí ke konci svého životního cyklu a hrozí, že pohltí vše na své cestě. Tady na scénu vstupuje desková hra Vesmírná loď Interstellar, která hráče zavede do temného, avšak vzrušujícího budoucího vesmíru, kde je jedinou nadějí pro lidskou rasu útěk na novou planetu v soustavě Trappist. V této hře se hráči ujmou role lídra jedné z nejvlivnějších světových korporací. Vaší misí je vydat se na mezihvězdnou výpravu a st
     

Další galaktická velkohra na scéně v podobě Vesmírná loď Interstellar

Od: Zareatul
10. Duben 2024 v 10:45

Představte si rok 2357, kdy lidstvo čelí katastrofálnímu scénáři: naše Slunce se chýlí ke konci svého životního cyklu a hrozí, že pohltí vše na své cestě. Tady na scénu vstupuje desková hra Vesmírná loď Interstellar, která hráče zavede do temného, avšak vzrušujícího budoucího vesmíru, kde je jedinou nadějí pro lidskou rasu útěk na novou planetu v soustavě Trappist.

V této hře se hráči ujmou role lídra jedné z nejvlivnějších světových korporací. Vaší misí je vydat se na mezihvězdnou výpravu a stát se klíčovým hráčem v závodu o dokončení vesmírné lodi Interstellar. Cestou hráči budou zakládat těžební kolonie na různých planetách, získávat cenné suroviny a snažit se zachránit co nejvíce lidí, zatímco se budou rozvíjet technologie a ekonomika korporace.

Hra je rozdělena do kol, přičemž každé kolo obsahuje tři klíčové fáze: akce, záchrana a vláda. To přináší náročnou směsici plánování, rychlých rozhodnutí a adaptace na neustále se měnící podmínky hry.

Letošní rok je z mého pohledu plný opulentních sci-fi galaktických her, které chce mít každé české vydavatelství alespoň jedno ve svém portfoliu. Začalo to před pár týdny Albi, se svým fakt epickým ISS Vanguard, teď bude v našem mateřském jazyce ADC Blackfire následovat s touto radovánkou a během pár měsíců nám MindOK přinese Andromedu Edge v češtině. No a jen pro informaci zmíním, že hra je pro 1 až 4 hráče s doporučeným věkem od 13 let a jedna partie zabere přibližně 150 minut.

Článek Další galaktická velkohra na scéně v podobě Vesmírná loď Interstellar se nejdříve objevil na GAME PRESS.

  • ✇GAME PRESS
  • Far Cry 3 se dočká své deskoherní verzeZareatul
    Videoherní značka Far Cry je známá svým napínavým příběhem a ikonickými záporáky, zejména Vaasem z Far Cry 3, který je považován za jednu z nejzapamatovatelnějších postav. Nyní se esence tohoto univerza přenáší do deskové hry Far Cry: Escape from Rook Islands, což je kooperativní taktická hra pro 1 až 4 hráče, reinterpretující příběh videohry. Hráči se ujmou rolí protagonistů, kteří společně čelí nebezpečím ostrovů a snaží se uniknout Vaasovi a jeho stoupencům. Společnost ADC Blackfire navíc ozn
     

Far Cry 3 se dočká své deskoherní verze

Od: Zareatul
1. Duben 2024 v 10:32

Videoherní značka Far Cry je známá svým napínavým příběhem a ikonickými záporáky, zejména Vaasem z Far Cry 3, který je považován za jednu z nejzapamatovatelnějších postav. Nyní se esence tohoto univerza přenáší do deskové hry Far Cry: Escape from Rook Islands, což je kooperativní taktická hra pro 1 až 4 hráče, reinterpretující příběh videohry.

Hráči se ujmou rolí protagonistů, kteří společně čelí nebezpečím ostrovů a snaží se uniknout Vaasovi a jeho stoupencům. Společnost ADC Blackfire navíc oznámilo, že hra bude dostupná i v češtině, což je dle mého názoru velmi pozitivní zpráva.

Hra nabízí sedm misí, kde důraz na týmovou taktiku a spolupráci vede k prohloubení zážitku. Specializace postav umožňují hráčům optimalizovat akce týmu a přizpůsobit se tak výzvám, které hra před ně staví. Far Cry: Escape from Rook Islands je tak více než jen hrou; je to šance znovu prožít dobrodružství Far Cry 3 na stole, poskytující jedinečnou výpravu do exotického a nepřátelského světa.

Jedinou obavou tak za mě je, zda půjde o vytěžení úspěšné značky s průměrnoud eskoherní hratelností anebo tvůrci se postarají i o pozitivní herní zážitek. To se však dozvíme snad během třetího kvartálu, kdy by ADC Blackfire měli naskladnit tento titul na pulty obchodů

Článek Far Cry 3 se dočká své deskoherní verze se nejdříve objevil na GAME PRESS.

  • ✇GAME PRESS
  • DESKOVKA: Pán prstenů: Karetní hra (dvě rozšíření) – Jeden prsten vládne všemMartina Cichocká
    Jeden prsten vládne všem, jeden jim všem káže, jeden všechny přivede, do temnoty sváže. Bylo nebylo, a není tomu tak dávno, co jsme se v rámci recenze vydali na dobrodružství s hrdiny Středozemě v rámci LCG karetní hry Pán prstenů. Po letech různých nebezpečí a  hrozeb se objevila ta největší. Mordor se probouzí a s ním i armáda skřetů. Frodo Pytlík se nečekaně dostane k prstenu a největší dobrodružství Středozemě může začít. Příběh Tenhle příběh určitě moc dobře znáte a nyní si ho můžete znovu
     

DESKOVKA: Pán prstenů: Karetní hra (dvě rozšíření) – Jeden prsten vládne všem

7. Březen 2024 v 08:30

Jeden prsten vládne všem,

jeden jim všem káže,

jeden všechny přivede,

do temnoty sváže.

Bylo nebylo, a není tomu tak dávno, co jsme se v rámci recenze vydali na dobrodružství s hrdiny Středozemě v rámci LCG karetní hry Pán prstenů. Po letech různých nebezpečí a  hrozeb se objevila ta největší. Mordor se probouzí a s ním i armáda skřetů. Frodo Pytlík se nečekaně dostane k prstenu a největší dobrodružství Středozemě může začít.

Příběh

Tenhle příběh určitě moc dobře znáte a nyní si ho můžete znovu prožít skrze rozšíření ke zmíněné hře. Světlo světa spatřila zatím dvě. Společenstvo prstenu a Dvě věže, které tematicky kopírují knižní vydání od Tolkiena. K hrdinům, jako je Aragorn či Gimli, přibude již zmiňovaný Frodo Pytlík, který nese prsten k Hoře osudu, aby ho nadobro sprovodil ze světa a ukončil tak stoupající nadvládu zla, kterému vládne Sauron. Společnost mu dělají nejvěhlasnější hrdinové Středozemě a skupinka malých, chlupatých a překvapivě odvážných tvorů – hobitů, v čele se Samvědem Křepelkou.

„Ponesu prsten“ – řekl, „ačkoli neznám cestu.“    

Pravidla

Samotná rozšíření mají speciální pravidla, která se respektují při jejich hraní. Základní principy však vychází již ze základu. Pro připomenutí. Pomocí až třech hrdinů získáváte zdroje pro vykládání nových karet, které Vám pomáhají během plnění úkolů, setkání, putování a střetnutí s nepřáteli. Celé kolo odehrajete během 7 fází a jednotlivá kola hrajete do té doby, než úspěšně dokončíte scénář nebo podlehnete číhajícímu nebezpečí.

„Družina prstenu bude mít devět členů, devět Pěších bude stát proti devíti zlým Jezdcům.“

Nové možnosti

Během hraní si znovu oživíte celý příběh pomocí několika nových scénářů, které jsou součástí krabice. Přes Hůrku a doly Morie až po rozdělení společenstva u řeky Anduiny v rozšíření Společenstvo prstenu a poté přes Železný pas, Helmův žleb, zrádné močály až k doupěti Oduly v rozšíření Dvě věže. Po celou cestu Vám dělají nepříjemný doprovod Nazghúlové, hordy skřetů a do cesty se Vám postaví například Balrog s Odulou.

„Čekej mě za úsvitu pátého dne. Za úsvitu se dívej na východ.“

Stejně jako v předchozích vydáních i toto nabízí možnost zvolit si již poskládaný balíček nebo si můžete vyhrát s jeho sestavením. Což patří mezi mou nejoblíbenější část. Více času strávíte u vyvažování balíčku, ale ta radost při úspěchu stojí za to. Zvolíte klasickou sestavu nebo vytvoříte svůj vlastní příběh? Sestavené balíčky fungují dobře. Ten hobití možná o trochu lépe díky dobře fungující synergii jednotlivých karet. Druhý naopak nabízí o něco složitější kombinace.

Suma Sumárum

Lore a atmosféra samotné hry je super, ale tahle rozšíření tomu dávají ještě o něco větší rozměr. Jednotlivé karty a texty Vás zanesou zpět do knižní předlohy. Věrnosti předloze, až na výtvarné ztvárnění některých postav, nelze absolutně nic vytknout. Dobře, zbytečně velkou krabici. Opět se zde můžeme bavit o pár neduhách ve formě překladu nebo nejasného výkladu, ale produkční stránce věci musíme dát za jedna. Jen ty pravidla dostat pod kůži chvíli trvá. Nicméně pokud máte zkušenosti ze základní hry, tak už vás nic nepřekvapí. Jednotlivé scénáře opravdu nejsou jednoduché a k jejich zdolání potřebujete trochu štěstí a rozumu. Ability karet a jednotlivých hrdinů tu dávají ještě větší význam. O znovuhratelnost se v žádném případě bát nemusíte.

„Budeme na ně hodňoušcí, když budou hodňoušcí na nás.“ 

Hra skvěle vyniká jak při hře jednoho hráče, tak ve dvojici (čtveřici). U singlu si užijete veškerá rozhodnutí, ale ochudíte se o jeden z hlavních principů, kdy si po odehraném kole střídáte Froda, a s ním i prsten, mezi svými družinami. Je nasnadě, že více karet rovná se větší symbióza schopností a částečně i šance na úspěch. Rozhodně i tak patří mezi hry, které si s chutí zahraju sama. Samozřejmostí je možnost zahrát si kampaň nebo si pohrát s obtížností. Variant, jak hru hrát a dohrát, je nespočet a patří mezi nejsilnější klady celé hry. S rozšířeními ještě více vyplouvají na povrch.

Jak celý příběh skončí a zda se Frodovi podaří zničit prsten se snad dozvíme s posledním rozšířením ze série, kterého se, doufejme, brzy dočkáme – Návrat krále 😊. My se moc těšíme!

CZ Distributor: ADC Blackfire

Počet hráčů: 1 – 4

Přibližná herní doba: 30 – 90 minut

Doporučený věk: 14+

Článek DESKOVKA: Pán prstenů: Karetní hra (dvě rozšíření) – Jeden prsten vládne všem se nejdříve objevil na GAME PRESS.

  • ✇GAME PRESS
  • DESKOVKA: MLEM: Vesmírná agentura – závod čičin o nadvládu nad vesmíremZareatul
    Vítejte v roce 2075, kde kočky nejenže ovládly Zemi, ale nyní se svými drápy a odvahou vrhají na dobývání nekonečných prostorů vesmíru. Představte si svět, kde se nejlepší z nejlepších kočičích specialistů utkává o kosmickou nadvládu, ve světě, kde je jejich odhodlání nepřekonatelné. V této epické cestě plné lumpáren a raket, jenž tu a tam explodují, se ptáme: Kdo se stane pravým vítězem, kdo položí své tlapky na nekonečné poklady Mléčné dráhy a stane se pravým kosmickým předitelem? MLEM: Vesmír
     

DESKOVKA: MLEM: Vesmírná agentura – závod čičin o nadvládu nad vesmírem

Od: Zareatul
12. Únor 2024 v 09:24

Vítejte v roce 2075, kde kočky nejenže ovládly Zemi, ale nyní se svými drápy a odvahou vrhají na dobývání nekonečných prostorů vesmíru. Představte si svět, kde se nejlepší z nejlepších kočičích specialistů utkává o kosmickou nadvládu, ve světě, kde je jejich odhodlání nepřekonatelné. V této epické cestě plné lumpáren a raket, jenž tu a tam explodují, se ptáme: Kdo se stane pravým vítězem, kdo položí své tlapky na nekonečné poklady Mléčné dráhy a stane se pravým kosmickým předitelem?

MLEM: Vesmírná agentura, rodinná desková hra, zve hráče do rolí statečných kapitánů kosmických expedic. Avšak nejde o obyčejné průzkumníky – jsou to kočky! Tyto neohrožené čičiny, jenž dávno ovládly Zemi svou neodolatelnou odvahou, nyní míří k ovládnutí celého kosmu, ale jejich nešikovnost může vést ke katastrofám. Hráči se ujmou kormidla kosmické rakety, sahajíc po hvězdách, nebo se budou moci spolehnout na své kočičí instinkty a opustí tak loď dříve, než vše kompletně vzplane. Sláva a obdiv z celého mňoukajícího světa čeká na nejvýjimečnějšího vůdce kočičí kosmické agentury.

Každý z 2 až 5 hráčů dostane sadu kočičích astronautů (malých kartonových žetonů) skládající se z osmi jedinečně ilustrovaných žetonů. Tyto žetony znázorňují odlišnost jednotlivých čičin, resp., jejich schopností. Jedna umí vyskočit díky padáku při explozi, jiná získá dvojnásobek bodů při úspěšném doletu na měsíc, planetu nebo nekonečném vesmíru atd. Tyto žetony na začátku hry jsou umístěné na pevných kartonových deskách každého hráče. Ve své podstatě by ani nemuseli být, ale ilustračně dotváří celou tu kočičí roztomilost tak, aby lahodila dětskému publiku. A moje dcera je tím příkladem, kdy si dlouhé minuty vybírala, za jakou barvu čičin bude hrát – přitom jde jen a pouze o design.

Nicméně, co je potřeba opravdu vyzdvihnout je fakt, že cenovka této hry se aktuálně pohybuje okolo 650 korun a v balení je asi metr dlouhá a třicet centimetrů široká neoprenová herní deska – nikoliv kartonová, ale neoprenová. Navíc hezky zapadne do papírového insertu v krabici. Po tomto herním plánu hráči létají s dřevěnou kosmickou lodí mezi měsíci a planetami po jednotlivých bodech. K jejímu posunu jsou využity šestihranné kostky s hodnotami 1 až 4 a symbolem dodatečného pohonu.

V balení je navíc hromada dalších žetonů sloužících k získávání bodového hodnocení (těch je fakt kotel, s hodnotami 1, 3, 5 a 10), čtyři velké žetony achievmentů (kdo dřív umístí čtyři kočky na planetě získá 5 bodů apod.) a mnoho dalšího pro různé přídavné variace hry, ale o tom si ještě řekněme v závěru této recenze. No a pochopitelně nechybí pořádně velká kartonová raketa na níž hráči umísťují kočky, které vyšlou na danou expedici

Osobně jsem velmi příjemně překvapen, že za relativně příjemnou cenu je krabice nadupaná komponenty a třešničkou na dortu je již jednou opěvovaná neoprenová herní deska. Jasně nejde o 2 vrstvé kartony, což by mimochodem bodlo při umisťování a odebírání malých kočičích žetonů a když už jsem u toho, tak by bylo fajn, kdyby tyto žetony byly dřevěné nebo trošku větších rozměrů. Na druhou stranu, žetony s bodovými hodnotami jsou zas přehnaně velké. A vůbec, oni by vlastně v krabici nemuseli vůbec být, stačilo by, aby na desce bylo počítadlo.

Příprava hry MLEM: Vesmírná agentura je rychlá a jednoduchá, což umožňuje hráčům rychle se ponořit do dobrodružství. Na začátku hry se rozprostře neoprenová podložka a každý hráč si vybere sadu kočičích astronautů a umístí je na svoji desku. Na dosah všech se dají žetony bodů a prvnímu hráči, resp., veliteli v daném kole se dá velká raketa, na níž budou hráči dávat své astronauty, které chtějí v dané expedici vyslat vstříc dobrodružství. Tento velitel nese po dobu celé expedice zodpovědnost za posádku, resp., její pohyb po herním pláně od planet k měsícům až na samotný okraj vesmíru. Tento pohyb se děje za pomocí hodu kostek. Každé políčku obsahuje symboly, které lze použít k posunu. Nicméně vtip je v tom, že jejich použití znamená jejich zanechání na daném poli. V dalším posunu lze využít jen kostky, které velitel nevyužil. Pochopitelně výjimku má symbol dodatečného pohonu (tedy za předpokladu, že na daném poli jej lze použít). V praxi to znamená, že pomalu ale jistě velitel má méně a méně kostek k použití z šestice původních. No a toto celé mohou „rozbít“ ještě schopností některých čičin, jako třeba možnost využití symbolu jedničky pro další posun nebo uzmutí posádce jednu kostku, pakliže se daný hráč rozhodne vystoupit na dané planetě nebo měsíci. A de facto tak uškodit zbytku posádky.

Role posádky v každém kole je jen rozhodnout, zda svého kočičáka chtějí v dané části expedice vysadit nebo pokračovat dál. Prostě takové typické push your luck, protože vzdálenější lokace přinášejí více bodů, což mnohdy může ale taktéž znamenat totální neúspěch. Expedice totiž může skončit fiaskem a návratem všech neumístěných koček zpět na desku hráčů. Konec nastává, jakmile všichni absolvují 11 expedic nebo v momentě, kdy některý z hráčů má ve vesmíru všechny své čičiny. No a posléze dochází na závěrečné bodování.

Celá hra se reálně dá zvládnout ve čtyřech nebo maximálním počtu pěti hráčů okolo 30 až 40 minut. A právě v tomto počtu hráčů se mi zdá nejlépe uzpůsobenou, protože v celém tom širokém vesmíru tak nějak pro všechny málo prostoru. Ve dvou nebo třech hráčích se stane minimálně, že by některé lokace byly obsazeny apod. Herní doba počtem hráčů je ovlivněna minimálně a je příjemné, že během toho, co neaktivní hráči tvoří jen posádku se chtějí zajímat, jak aktivní hráč, resp., velitel dané expedice provádí své činy. Přeci jen, je blbé promeškat okamžik, kdy jste chtěli vystoupit.

MLEM: Vesmírná agentura nabízí také několik variant hry přidávající další zábavu. Mezi tyto varianty patří UFO, díky níž mohou hráči získat extra body, ale také to může znamenat riziko ztráty kostek. Další variantou je Explorace, kde se na dráze objevují žetony s bonusy, které mohou hráči získat, pokud se jim podaří dosáhnout určitých polí. Poslední třetí variantou jsou Tajné mise přinášející hráčům další cíle pro získání dodatečných bodů. Je možné vybrat jen jednu variantu nebo kombinaci všech, což hráčům dává i nějaký ten prvek rozhodování. Navíc tyto mini rozšíření nebo variace, říkejme tomu, jak chcete, přispívají k větší míře znovuhratelnosti. Nicméně vše je řízeno náhodou v podobě hodu kostek. Jasně, analytičtí jedinci, kteří rádi kombinují své tahy tak aby optimalizovali všechny možnosti na herním plánu si tuto hru určitě nepořídí, ale pokud chcete strávit čas s dětmi něčím novým, asi bych se této hry nebál.

CZ Distributor: ADC Blackfire

Počet hráčů: 2 – 5

Přibližná herní doba: 20 – 40 minut (ze zkušenosti 30 – 40 minut)

Doporučený věk: 8+ (zvládnou i o fous mladší hráči)

Článek DESKOVKA: MLEM: Vesmírná agentura – závod čičin o nadvládu nad vesmírem se nejdříve objevil na GAME PRESS.

❌
❌