Kreativní ředitel Julian Gerighty v nedávném rozhovoru pro Game Informer odhalil řadu podrobností o systému reputace, frakcích a dalším.
Hlavním úkolem hráčů bude zajistit, aby se efektivně točili kolem svých úkolů tak, aby nebyli ve špatném vztahu s některou z frakcí, protože pokud ano, začnou na vás posílat své zabijáky.
„Jednou z klíčových věcí toho, že jste darebák, psanec, je, že žijete a umíráte díky své pověsti u syndikátů,“ řekl Gerighty. „Budeš si moci vybírat zakázky pro syndikáty a některé z těch zakázek budou navrhovat oškubání jiného syndikátu nebo pomoc s pašeráckou cestou a podobně. A ty si můžeš vybrat, jestli je budeš dělat pro syndikát, nebo si třeba něco málo necháš pro sebe, a každé rozhodnutí v těchto misích ovlivní tvou reputaci u všech syndikátů. Takže jde opravdu o to, abyste se ujistili, že u žádného z nich nemáte příliš špatnou pověst, protože pokud si u nich špatnou pověst uděláte, pošlou na vás zabijáky, a to opravdu nechcete.
Pokud je však vaše reputace v některé z frakcí dostatečně vysoká, odemkne se vám několik druhů výhod a bonusů, mimo jiné i přístup na jejich území.
„Pokud se s nimi dostanete do skvělého vztahu, získáte přístup ke speciálním kontraktům, speciálním misím, lepším cenám u prodejců frakcí, a dokonce i přístup na území frakcí, což jsou takové pevnosti uvnitř měst nebo v otevřeném světě, kde jsou pro vás speciální příležitosti,“ vysvětluje Gerighty.
Zajímavé je, že v rámci každého území frakce najdou hráči také trezory plné bohatství, i když jediným způsobem, jak se k tomuto bohatství dostat, bude vloupat se dovnitř a ukrást jeho obsah.
„Máme území frakcí pro všechny různé syndikáty, která obsahují nejen rozptýlení, kontrakty, prodejce, ale také trezor uprostřed,“ řekl Gerighty. „Trezor je něco, co obsahuje vzácné materiály nebo drahé předměty, ale budete z nich moci pouze krást, takže se do něj budete moci pouze vloupat. Bez ohledu na to, jak dobrou máš reputaci, se do trezoru bez vloupání nikdy nedostaneš.“
Pokud se to však hráčům podaří, aniž by byli přistiženi, jejich reputace ve frakci nebude ovlivněna. Jak říká Gerighty, když není důkaz, není zločin. „Zločin je to pouze tehdy, když vás chytí, vaše Reputace je ovlivněna pouze tehdy, když vás chytí,“ řekl.
Julian Gerighty prozradil i několik dalších podrobností o jednotlivých frakcích hry, na kterých planetách budou mít největší zastoupení, včetně syndikátů, které budou fanouškům série velmi dobře známé (jako jsou Huttové, Pykesové a Crimson Dawn), a zcela nových, které budou do světa Star Wars uvedeny spolu s Outlaws (jako klan Ashiga).
„Snažili jsme se najít místa, která skutečně představují baštu aktivit jednoho ze syndikátů,“ vysvětlil Gerighty. „Takže Toshara, což je měsíc, který jsme vytvořili společně s Lucasfilm Games, je enkláva Pyků. Pykové jsou pašeráci, jsou to poměrně brutální warlodi, ale mají svůj zájem na pašeráckých trasách. Huttové, ti mají základnu na Tatooinu. Jejich vůdce Jabba je jednou z kanonických postav, se kterými se setkáte. Jsou velmi brutální, co vidíte, to máte u Huttů. Ale jsou hodně soustředěni na Tatooine.“
„Setkáte se také s Karmínovým úsvitem, který je tak trochu všude. A klan Ašiga, který sídlí na Kijimi. Klan Ašiga je stará dynastie, která se snaží expandovat i mimo Kijimi.“
Systém reputace ovlivní dynamické události v otevřeném světě
Stejně jako řada jiných her bude i otevřený svět Star Wars Outlaws zaplněn řadou dynamicky se vyskytujících událostí.
„Ovlivňuje to, jak navrhujeme otevřený svět, události a jak tyto události interagují samy se sebou,“ řekl Gerighty. „Kontrolní bod Impéria se vás bude moci pokusit zastavit, pokud jím proběhnete, na cestě budou nějací lodní lupiči nebo piráti, kteří se vás pokusí okrást. Do vytváření krajiny, silniční sítě v této krajině a událostí v živém světě, které tuto krajinu zalidňují, vstupuje spousta různých věcí.“
Vaše pověst u různých frakcí bude mít také vliv na to, s jakými událostmi se v otevřeném světě setkáte a jak se budou odehrávat, zatímco vaše činy během těchto událostí mohou ovlivnit vaše postavení u různých frakcí.
„Pokud máte řekněme dobrou reputaci u Pyků a narazíte na přepadení Pyků, možná vás nechají projít,“ řekl Gerighty. „Ale pokud narazíš na malou potyčku mezi Pyky a Karmínovým úsvitem, pokud pomůžeš Karmínovému úsvitu, ovlivní to tvou reputaci u Pyků negativně. Takže je to všechno propojené.“
I vesmír mezi planetami nabídne mnoho činností, které zde hráče zabaví
Mnoho planet a měsíců, které budete v otevřeném světě Star Wars Outlaws prozkoumávat, slibuje spoustu obsahu, ale co když budete mimo planetu?
Naskočení do pilotního křesla lodi hlavní hrdinky Kaye, Trailblazera, bylo vývojáři z Massive Entertainment označeno za důležitou součást zážitku, zejména díky tomu, že cestování mezi vesmírem a planetami je zcela bezproblémové – ale co přesně budete dělat, když budete svou lodí létat vesmírem?
Julian Gerighty vysvětlil, jak bude ve hře strukturován fyzický prostor na každé planetě a kolem ní a co budete dělat, když se budete nacházet na oběžné dráze některé z planet nebo měsíců.“Kolem každé planety jsme chtěli mít oběžnou dráhu se spoustou různých zajímavostí, věcí, které se dají dělat, bitev, do kterých se dá vstoupit, míst, která se dají prozkoumat,“ řekl Gerighty. „Takže oběžné dráhy každé z planet nebo měsíců, které jsme vytvořili, musely být osídleny spoustou různých věcí. A nechtěli jsme vytvořit nekonečný prostor, takže se hyperpohonem přesouváte z oběžné dráhy planety na oběžnou dráhu planety. Takže všechny vesmírné oblasti, které máme, jsou plné věcí, které se dají dělat.“
Hra Star Wars Outlaws vychází 30. srpna pro konzole PS5, Xbox Series X/S a PC.
Článek Star Wars Outlaws odhaluje detaily systému reputace, syndikátů a další se nejdříve objevil na GAME PRESS.