FreshRSS

Normální zobrazení

Jsou dostupné nové články, klikněte pro obnovení stránky.
PředevčíremHlavní kanál
  • ✇Eurogamer.net
  • Doom: The Dark Ages - how id Tech evolves for the current-gen console eraAlex Battaglia
    Doom: The Dark Ages is our first look at the latest version of the legendary id Tech engine, as the series seemingly moves from the relatively constrained battlescapes and glory kills of Doom (2016) and Doom Eternal to something on an altogether grander scale for current-gen consoles and PC only. While the trailer contains less than two minutes of actual gameplay footage, there's still plenty to glean about The Dark Ages and its tech from what id has revealed thus far. The first thing I noticed
     

Doom: The Dark Ages - how id Tech evolves for the current-gen console era

23. Červen 2024 v 11:50

Doom: The Dark Ages is our first look at the latest version of the legendary id Tech engine, as the series seemingly moves from the relatively constrained battlescapes and glory kills of Doom (2016) and Doom Eternal to something on an altogether grander scale for current-gen consoles and PC only. While the trailer contains less than two minutes of actual gameplay footage, there's still plenty to glean about The Dark Ages and its tech from what id has revealed thus far.

The first thing I noticed in the trailer was something I didn't expect for a Doom game: volumetric clouds. They're featured prominently in many shots of the trailer, with the most obvious shots being the intro shot of the burning citadel floating in the sky. Here, the clouds wreathing the structure show clear evidence of local self-shadowing, lighting from the sun and light transmission, visible on the clouds' fringed edges.

Later on, as the Doom Slayer is shot down planet-side, the clouds part around him - though it's likely that this is a VDB animation playback of some sort, rather than a physicalised volumetric simulation given the performance implications. Nonetheless, you can actually spot volumetric clouds throughout the trailer, often above mountains in the distance, and they sometimes seem to show evidence of movement and evolution - interesting stuff.

Read more

  • ✇GAME PRESS
  • DOOM: The Dark Ages bude mít více nepřátel, větší arény a pomalejší akci, říká kreativní ředitelAdam Jacik
    Tvůrčí ředitel hry DOOM: The Dark Ages Hugo Martin prozradil, že hra byla navržena spíše jako přímý nástupce původního DOOMa než jako pokračování DOOM Eternal. V rozhovoru pro server GamesRadar Martin hovořil o tom, že hraní hry DOOM: The Dark Age bude zcela odlišné od jejího přímého předchůdce. Jedním z klíčových faktorů, pokud jde o boj s démony ve hře DOOM: The Dark Ages, je skutečnost, že chystaná střílečka klade větší důraz na vyhýbání se nepřátelským projektilům než předchozí hry, čímž se
     

DOOM: The Dark Ages bude mít více nepřátel, větší arény a pomalejší akci, říká kreativní ředitel

11. Červen 2024 v 19:19

Tvůrčí ředitel hry DOOM: The Dark Ages Hugo Martin prozradil, že hra byla navržena spíše jako přímý nástupce původního DOOMa než jako pokračování DOOM Eternal. V rozhovoru pro server GamesRadar Martin hovořil o tom, že hraní hry DOOM: The Dark Age bude zcela odlišné od jejího přímého předchůdce.

Jedním z klíčových faktorů, pokud jde o boj s démony ve hře DOOM: The Dark Ages, je skutečnost, že chystaná střílečka klade větší důraz na vyhýbání se nepřátelským projektilům než předchozí hry, čímž se duchem blíží původnímu DOOMu. To znamená, že nepřátelské projektily se pohybují pomalu, takže hráči mají čas vyhnout se zásahu, když se snaží zmenšit vzdálenost.

Hned jsem si všiml, jak pomalu se ty projektily pohybují – prostě mi došlo, že to je to bludiště,“ řekl Martin, když mluvil o tom, jak hraní původního DOOMa pomohlo studiu při navrhování hry DOOM: The Dark Ages. „Pohyb je více horizontální, když se proplétáte mezi projektily, a v původním DOOMu záleželo na každém projektilu.

Martin dále hovořil o tom, že zatímco v DOOM Eternal byl kladen důraz na vertikalitu, DOOM: The Dark Ages se naopak zaměří na to, aby hráči měli k dispozici více nepřátel k zabíjení ve větších arénách. Rozdíl mezi hraním obou her přirovnal k přechodu ze stíhačky F22 na tank Abrams.

Pokud jste v DOOM Eternal byli stíhačkou F22, tentokrát jsme chtěli, abyste se cítili jako tank Abrams,“ řekl Martin. „To znamená, že jste silnější a uzemnění. Bojový systém pro nové hráče – ty, kteří se k DOOMu dostali až s restartem – myslím, že s ním budou mít pocit, že jde o přepracovaný bojový systém. Ale dlouholetí fanoušci série, lidé, kteří hráli původní DOOM, uvidí, že je to opravdu návrat do formy.

Martin upřesnil, že hráči zjistí, že jsou v DOOM: The Dark Ages mnohem pomalejší a více se drží při zemi, ale zároveň jsou také těžší a silnější. Studio bude klást větší důraz na pohyb po zemi tím, že hráči budou mít k dispozici strafe pro přesnější míření.

Jsi těžší, silnější a uzemněný,“ řekl Martin. „Znovu se snažíme o to, aby se dalo střílet na cíl. Budete kličkovat mezi projektily, stejně jako v původním DOOMu, abyste mohli zasáhnout hrudník Super Shotgunem… Vytváří to téměř trojrozměrnou ‚shoot ‚em up‘ skládačku, kterou se proplétáte.

Martin dále hovořil o tom, že ve hře DOOM: The Dark Ages budou hráči bojovat s větším počtem démonů, než kdykoli předtím, a to díky větším plochým arénám, které budou hustěji osídleny nepřáteli, jimiž se hráči budou moci prodírat.

Máme více démonů než kdykoli předtím,“ řekl. „Je tam záběr, kdy Zabiják zahne za roh a zabije jich tolik. Použití té roztahovací brokovnice a způsobení všeho toho poškození, se všemi odletujícími kousky gore a zpětnou vazbou, které nyní můžeme ve hrách dosáhnout, je prostě neuvěřitelné Je tak vzrušující, že to můžeme hráčům poskytnout.

Tato technologie nám skutečně umožňuje udělat jedny z největších prostorů a největší AI a zbraně působí jako ty nejsilnější, jaké jste kdy ve hře DOOM drželi v ruce.

Velký počet nepřátel, s nimiž mohou hráči bojovat, pramení také z toho, že se společnosti id Software podařilo optimalizovat umělou inteligenci ve hře na neuvěřitelnou úroveň. Martin dokonce říká, že podle něj už neexistuje reálný limit pro počet monster, která se mohou účastnit boje.

Myslím, že počet AI na obrazovce je… ani si nemyslím, že v tuto chvíli existuje nějaký limit, je to šílené,“ řekl. „Pořád čekám, kdy od programátorů uslyším ‚ne‘, a oni to tentokrát neřekli. Mám pocit, že po technické stránce jsme napříč celým týmem dostali možnost udělat tu nejlepší hru. Poslední dvě rebootované hry DOOM na to navazovaly – v minulosti jsme určitě měli omezení a teď prostě nemám pocit, že by tam byla. S každou hrou se ale snažíme navázat na úspěch té předchozí a vzít si z ní to správné ponaučení.

Na závěr se Martin rozpovídal o některých zbraních ve hře DOOM: The Dark Ages a o tom, že budou představovat velkou změnu oproti tomu, na co byli hráči zvyklí u her DOOM (2016) a DOOM Eternal. Velkou součástí hry DOOM: The Dark Ages bude zejména štítová pila, kterou jsme mohli poměrně často vidět v odhalovacím traileru.

Štít budete mít neustále v ruce – v podstatě budete mít dvě zbraně,“ řekl Martin. „Chci, aby se hráči cítili jako Aragorn nebo Leonidas u horké brány 300 let. Jste hrdinou masivní bitvy v FPS, v neméně masivní hře DOOM. Prostě jsem měl pocit, že to bude pro tým opravdu zábavná výzva, a myslím, že jsme ji splnili.

Se štítem se dá dělat spousta věcí. Můžete blokovat útoky, můžete parírovat střely, jsou tu zbraně pro boj zblízka, se kterými můžete kombinovat útoky – používáte ho k řešení problémů. V podstatě využíváte slabin štítem v levé ruce a pak zraňujete věci zbraněmi v pravé ruce. Je to docela jednoduché.

Hra DOOM: The Dark Ages byla oznámena o víkendu. Na PC, PS5 a Xbox Series X/S se objeví v roce 2025.

Článek DOOM: The Dark Ages bude mít více nepřátel, větší arény a pomalejší akci, říká kreativní ředitel se nejdříve objevil na GAME PRESS.

  • ✇Eurogamer.net
  • Xbox boss confirms multiplatform future is here to stayTom Phillips
    Xbox boss Phil Spencer has discussed the company's recent steps into multiplatform publishing - and confirmed there's more to come. Speaking at IGN Live just hours after Xbox confirmed another big title - Doom: The Dark Ages - would launch on PlayStation 5 as well as PC and Xbox Series X/S, Spencer was clear that Xbox's multiplatform plans were here to stay. "You're going to see more of our games on more platforms," Spencer said. "And we just see that as a benefit to the franchises we're b
     

Xbox boss confirms multiplatform future is here to stay

10. Červen 2024 v 11:23

Xbox boss Phil Spencer has discussed the company's recent steps into multiplatform publishing - and confirmed there's more to come.

Speaking at IGN Live just hours after Xbox confirmed another big title - Doom: The Dark Ages - would launch on PlayStation 5 as well as PC and Xbox Series X/S, Spencer was clear that Xbox's multiplatform plans were here to stay.

"You're going to see more of our games on more platforms," Spencer said. "And we just see that as a benefit to the franchises we're building. And we see that from the players, that love to be able to play."

Read more

  • ✇Eurogamer.net
  • Doom: The Dark Ages is an origin story for the Doom Slayer's rageVictoria Kennedy
    Kicking off this evening's Xbox showcase, we got a look at Doom: The Dark Ages, and oh my days, it looks awesome. "Before he became a hero," the video begins, "he was the super weapon of gods and kings." And what a super weapon he was. But, don't let me tell you. You can check out Doom: The Dark Ages' reveal trailer for yourself below. Doom: The Dark Ages will serve as a prequel to 2016's Doom and Doom Eternal. It is described as a single-player action FPS that "tells the epic cinematic orig
     

Doom: The Dark Ages is an origin story for the Doom Slayer's rage

9. Červen 2024 v 19:27

Kicking off this evening's Xbox showcase, we got a look at Doom: The Dark Ages, and oh my days, it looks awesome.

"Before he became a hero," the video begins, "he was the super weapon of gods and kings." And what a super weapon he was. But, don't let me tell you. You can check out Doom: The Dark Ages' reveal trailer for yourself below.

Doom: The Dark Ages will serve as a prequel to 2016's Doom and Doom Eternal. It is described as a single-player action FPS that "tells the epic cinematic origin story of the Doom Slayer's rage", and of course, it is being developed by id Software.

Read more

  • ✇INDIAN
  • DOOM si zaslouží hrát každý, vysvětluje Phil Spencer vydání The Dark Ages na PS5 - INDIANMichal Burian
    I když v gameplay traileru na Xbox Games Showcase 2024 nebylo vidět logo PlayStationu, tak přes sociální sítě studio id Software potvrdilo, že DOOM: The Dark Ages vyjde také na PS5. Logo konkurenční konzole obsahuje rovněž video na YouTube Bethesdy. Phil Spencer, šéf herní divize Microsoftu, vysvětlil důvody, proč tato first-person střílečka nebude exkluzivitou pro Xbox.„DOOM je určitě jednou z těch franšíz, které mají historii napříč mnoha různými platformami,“ řekl Spencer v odpovědích na otáz
     

DOOM si zaslouží hrát každý, vysvětluje Phil Spencer vydání The Dark Ages na PS5 - INDIAN

10. Červen 2024 v 10:30

I když v gameplay traileru na Xbox Games Showcase 2024 nebylo vidět logo PlayStationu, tak přes sociální sítě studio id Software potvrdilo, že DOOM: The Dark Ages vyjde také na PS5. Logo konkurenční konzole obsahuje rovněž video na YouTube Bethesdy. Phil Spencer, šéf herní divize Microsoftu, vysvětlil důvody, proč tato first-person střílečka nebude exkluzivitou pro Xbox.

„DOOM je určitě jednou z těch franšíz, které mají historii napříč mnoha různými platformami,“ řekl Spencer v odpovědích na otázky serveru IGN. „Je to série, kterou si podle mě zaslouží hrát každý.“

Spencer pokračoval a prozradil, že před několika lety se zeptal Martyna Strattona, šéf id Software, co by rád udělal. Stratton měl odpovědět, že by rád The Dark Ages přinesl na všechny platformy. Titul se chystá na rok 2025.

Mimochodem, potvrdila se dřívější zpráva, že nový DOOM bude součástí takzvaného projektu Latitude. To má být interní název pro strategii Microsoftu s vydáním first-party her na konkurenční konzole. Takto dříve vyšly tituly Grounded, Pentiment, Hi-Fi Rush a Sea of Thieves. Údajně nejvyšší představitelé Microsoftu tlačí na to, aby co nejvíce her vyšlo na PS5, potažmo Switch.

  • ✇INDIAN
  • DOOM: The Dark Ages přichází s kombinací štítu a motorové pily, díkybohu nebude exkluzivitou pro PC a Xbox - INDIANMartin Cvrček
    Ačkoliv placená expanze The Ancient Gods: Parts 2 pro DOOM Eternal nabídla poměrně razantní a zdánlivě definitivní závěr příběhu Slayera, asi jen málokdo věřil, že se značka DOOM na poli počítačů a konzolí navždy odporoučí. Zvlášť když jsme se nedávno dočkali nemalé vlny spekulací, které poukazovaly na blížící se nový díl zaměřený na spíše středověké prvky. Pokud jste se ale přesto obávali, že dá studio id Software a vydavatel Bethesda Softworks DOOMu sbohem, tak můžete zachovat klid.Během soutě
     

DOOM: The Dark Ages přichází s kombinací štítu a motorové pily, díkybohu nebude exkluzivitou pro PC a Xbox - INDIAN

9. Červen 2024 v 19:30

Ačkoliv placená expanze The Ancient Gods: Parts 2 pro DOOM Eternal nabídla poměrně razantní a zdánlivě definitivní závěr příběhu Slayera, asi jen málokdo věřil, že se značka DOOM na poli počítačů a konzolí navždy odporoučí. Zvlášť když jsme se nedávno dočkali nemalé vlny spekulací, které poukazovaly na blížící se nový díl zaměřený na spíše středověké prvky. Pokud jste se ale přesto obávali, že dá studio id Software a vydavatel Bethesda Softworks DOOMu sbohem, tak můžete zachovat klid.

Během soutěže Hádej, jaké studio zavřeme příště, která je známá také jako prezentace Xbox Games Showcase, byla oficiálně odhalena first-person střílečka DOOM: The Dark Ages. Půjde o prequel ukazující události předcházející DOOMu z roku 2016 a DOOMu Eternal, který je tak nějak zároveň pomalejší i velkolepější než předchozí díly. Tvůrci navíc aktuálně hovoří jen o singleplayerovém zážitku, takže je možné, že tentokrát nedojde na žádnou formu multiplayeru. Čemuž bychom se po velmi vlažném přijetí režimu Battlemode v DOOMu Eternal vůbec nedivili.

  • ✇GAME PRESS
  • Oznámen DOOM: The Dark Ages, uvedení na trh v roce 2025Adam Jacik
    Po úniku informací prostřednictvím soudního dokumentu pod názvem DOOM Year Zero společnost id Software konečně oznámila hru DOOM: The Dark Ages. Hra bude uvedena na trh v roce 2025 a do Game Passu se dostane hned první den. Jak se proslýchalo, titul se zdá být prequelem zasazeným do světa ve stylu středověku. Démoni tu řádí jako utržení ze řetězu, což znamená, že se zabiják zkázy musí pustit do nějakého toho trhání a trhání. Klasická dvouhlavňová brokovnice sice zůstává, ale přibylo několik nový
     

Oznámen DOOM: The Dark Ages, uvedení na trh v roce 2025

9. Červen 2024 v 20:29

Po úniku informací prostřednictvím soudního dokumentu pod názvem DOOM Year Zero společnost id Software konečně oznámila hru DOOM: The Dark Ages. Hra bude uvedena na trh v roce 2025 a do Game Passu se dostane hned první den.

Jak se proslýchalo, titul se zdá být prequelem zasazeným do světa ve stylu středověku. Démoni tu řádí jako utržení ze řetězu, což znamená, že se zabiják zkázy musí pustit do nějakého toho trhání a trhání. Klasická dvouhlavňová brokovnice sice zůstává, ale přibylo několik nových zbraní, včetně štítu, který dokáže odrážet útoky. Funguje také jako bzučák, který můžete roztočit a hodit po nepřátelích.

K dispozici je také flakový kanón, který drtí lebky a chrlí jejich úlomky na nepřátele, a mávátko, kterým můžete nepřátele mlátit. Pokud by vám to nestačilo, můžete také pilotovat obřího mecha a mlátit masivní démony. Někteří démoni mohou fungovat také jako jezdci, kteří se pohybují po světě a plivou oheň do úst nepřítele ve stylu Godzilly. Zatím zůstaňte naladěni na další podrobnosti.

Článek Oznámen DOOM: The Dark Ages, uvedení na trh v roce 2025 se nejdříve objevil na GAME PRESS.

DOOM: The Dark Ages comes rampaging in on a chainsaw shield next year

DOOM: The Dark Ages is the next Bethesda Doom game, following DOOM 2016 and Doom: Eternal. It takes the FPS series back to a more civilised medieval age, where men and demon solved their disputes with throwable chainsaw shields, massive dragons, and guns that grind skulls at silly speeds then fire out the bone chips. Feast your face on the trailer below.

Read more

Xbox’s Phil Spencer says more Xbox games will go multiplatform

10. Červen 2024 v 15:51
Phil Spencer has addressed more Xbox titles coming to Switch and PlayStation, saying that "you're going to see more of our games on more platforms."

  • ✇GAME PRESS
  • DOOM: The Dark Ages má být oznámen na Xbox Games ShowcaseAdam Jacik
    Pokud by nadcházející Xbox Games Showcase nebyla dostatečně nabitá všemi údajnými tituly, id Software údajně oznámí další titul ze sírie DOOM. Podle Toma Hendersona z Insider Gaming se bude jmenovat DOOM: The Dark Ages a odehrávat se bude ve „světě inspirovaném středověkým Doomem“. To následuje po nedávné ochranné známce známého cheatovacího kódu ze série, IDKFA. Zajímavé je, že hra DOOM: The Dark Ages měla zástupný název DOOM Year Zero, který unikl v dokumentu během loňského soudního procesu sp
     

DOOM: The Dark Ages má být oznámen na Xbox Games Showcase

27. Květen 2024 v 08:38

Pokud by nadcházející Xbox Games Showcase nebyla dostatečně nabitá všemi údajnými tituly, id Software údajně oznámí další titul ze sírie DOOM.

Podle Toma Hendersona z Insider Gaming se bude jmenovat DOOM: The Dark Ages a odehrávat se bude ve „světě inspirovaném středověkým Doomem“. To následuje po nedávné ochranné známce známého cheatovacího kódu ze série, IDKFA.

Zajímavé je, že hra DOOM: The Dark Ages měla zástupný název DOOM Year Zero, který unikl v dokumentu během loňského soudního procesu společnosti Microsoft s americkou Federální obchodní komisí. Hra měla údajně čtyřletý vývojový cyklus. Na základě názvu a dokonce i placeholderového jména se pravděpodobně může jednat o prequel, možná kroniku původu Doomslayera.

DOOM: The Dark Ages se připojuje k hrám Indiana Jones and the Great Circle, Avowed, Gear 6, Perfect Dark a State of Decay 3, o nichž se hovoří, že se objeví během prezentace 9. června. Xbox alespoň potvrdil, že se Call of Duty: Black Ops 6 od Treyarchu objeví ve vyhrazeném Directu později. Zůstaňte naladěni na další podrobnosti v nadcházejících týdnech.

Článek DOOM: The Dark Ages má být oznámen na Xbox Games Showcase se nejdříve objevil na GAME PRESS.

❌
❌