Compulsion Games, developer of We Happy Few, showed more of its upcoming adventure game South of Midnight during the Xbox Showcase this evening - and let us know the project will arrive for PC and Xbox Series X/S at some point next year, in 2025.
A meaty trailer showed off stylish action as well as a bit of gameplay, as its heroine scampered around the bayou, rode a big talking fish, dodged a titan-sized alligator and clambered up a church tower to ring a ruddy large bell.
Throughout, South
Compulsion Games, developer of We Happy Few, showed more of its upcoming adventure game South of Midnight during the Xbox Showcase this evening - and let us know the project will arrive for PC and Xbox Series X/S at some point next year, in 2025.
A meaty trailer showed off stylish action as well as a bit of gameplay, as its heroine scampered around the bayou, rode a big talking fish, dodged a titan-sized alligator and clambered up a church tower to ring a ruddy large bell.
Throughout, South of Midnight looked visually stunning - especially impressive as the environment magically changed from tangled toxic branches to lush surroundings.
V roce 2025 se na Xboxu Series X/S a PC můžeme těšit na zajímavou jižanskou akční adventuru South of Midnight z dílny Compulsion Games. Autoři We Happy Few a Contrast se na Xbox Games Showcase 2024 pochlubili čtyřminutovým gameplay trailerem.Záběry jsou pořízené zhruba ve třetině příběhu a ukazují hlavní hrdinku Hazel (seznámit jsme se s ní mohli v loňském prvním traileru). Nyní Hazel doprovází ukecaný sumec, který bude s hrdinkou celou dobu.Po hurikánu páté kategorie přišla Hazel o matku, ale z
V roce 2025 se na Xboxu Series X/S a PC můžeme těšit na zajímavou jižanskou akční adventuru South of Midnight z dílny Compulsion Games. Autoři We Happy Few a Contrast se na Xbox Games Showcase 2024 pochlubili čtyřminutovým gameplay trailerem.
Záběry jsou pořízené zhruba ve třetině příběhu a ukazují hlavní hrdinku Hazel (seznámit jsme se s ní mohli v loňském prvním traileru). Nyní Hazel doprovází ukecaný sumec, který bude s hrdinkou celou dobu.
Po hurikánu páté kategorie přišla Hazel o matku, ale získala kdysi spící sílu Tkaní, magickou schopnost, která jí umožňuje přetvářet gobelín energie tvořící vesmír. To vše v době, kdy se sama realita začala tříštit, což Hazel vede hlouběji a hlouběji do světa magického realismu, kde ožívají lidové bytosti a ruiny, které po sobě zanechal hurikán.
Hazel chce za každou cenu najít svou matku. Na začátku traileru jsou jí na stopě, ale spatří jednu z mýtických bytostí, nočních můr, které se zrodily ze skutečných lidových příběhů z amerického Jihu. V tomto případě je to Dvouprstý Tom – slepý albínský aligátor o velikosti ostrova, kterému rozsáhlé záplavy nabídly nová loviště. Sumec řekne Hazel, aby se vydala ke zchátralému kostelu a zazvonila na jeho zvon, aby Toma nalákala a oni mohli utéct. Díky tomu můžeme vidět využití různých tkalcovských schopností k překonání překážek. Dokud nepotká Hainta.
Hainti jsou nejběžnějšími nepřáteli ve hře a mají mnoho podob – to, co vidíme zde, je archetyp Brute, masa pokroucené negativní energie, kterému dává podobu trauma okolního světa. Nabízí se nám pohled na bojový systém, jehož cílem není někoho zabít, ale opravit to, co je rozbité. Je to tkalcovská metafora – Tkalci mají dávat věci do pořádku, konat dobro ve světě. Takže i když Hazel bojuje agresivně, tak je to pro dobrou věc a nikoho nezabijí.
Těšit se můžeme do jedinečných biomů. Každý má odrážet divoce rozmanitou jižanskou krajinu. Všechny jsou inspirovány reálnými lokacemi. Část, kterou vidíme ve videu, připomíná Mississippi.
Microsoft have released a new trailer for South Of Midnight, a third-person action adventure from Compulsion Games, who created dystopian Britpop survival game We Happy Few. I thought We Happy Few had some wonderful ideas and presentation - it's sort of Fable by way of Clockwork Orange and Bioshock - but found its mixture of pill-popping satire and survival game mechanisms self-defeating. South Of Midnight seems no less vivid, but a lot more assured in its God Of War-style action... and it's p
Microsoft have released a new trailer for South Of Midnight, a third-person action adventure from Compulsion Games, who created dystopian Britpop survival game We Happy Few. I thought We Happy Few had some wonderful ideas and presentation - it's sort of Fable by way of Clockwork Orange and Bioshock - but found its mixture of pill-popping satire and survival game mechanisms self-defeating. South Of Midnight seems no less vivid, but a lot more assured in its God Of War-style action... and it's perhaps a bit less intriguing, as a consequence. Still, don't just sit there reading my opinions. Watch the trailer.
Mary Kenney, associate narrative director at Insomniac Games, has discussed the current online discussion surrounding narrative development and consultancy firm Sweet Baby Inc.To recap, Sweet Baby Inc. recently became the target of a group which claimed the company was forcing studios it worked with to increase diversity within its games, and accused it of pushing a "woke agenda" into the industry. Following a report into the claims by Kotaku, a number of game developers have spoken up to clear
Mary Kenney, associate narrative director at Insomniac Games, has discussed the current online discussion surrounding narrative development and consultancy firm Sweet Baby Inc.
To recap, Sweet Baby Inc. recently became the target of a group which claimed the company was forcing studios it worked with to increase diversity within its games, and accused it of pushing a "woke agenda" into the industry. Following a report into the claims by Kotaku, a number of game developers have spoken up to clear up misconceptions about what companies like Sweet Baby Inc. actually do.
Kenney, who has written for games including Marvel's Spider-Man: Miles Morales, Telltale's The Walking Dead and the upcoming Marvel's Wolverine, posted a thread on X yesterday. "Some of you don't seem to understand how narrative consulting on games works," she began, "but don't worry: I do!"