FreshRSS

Normální zobrazení

Jsou dostupné nové články, klikněte pro obnovení stránky.
PředevčíremHlavní kanál
  • ✇Rock, Paper, Shotgun
  • The 19 best roguelike games on PC in 2024Brendan Caldwell
    Chaos and comedy. Death and rebirth. Luck and, uh, running out of luck. A good roguelike doesn't treat the player like other games do. Roguelikes won't guide you helpfully along a path, or let you cinematically snatch victory from the jaws of defeat. They're more likely to dangle you deep between the jaws of defeat and fumble the rope until you go sliding down defeat's hungry gullet. This is their beauty, and it's a part of why we keep coming back for another go. Next time everything will go ri
     

The 19 best roguelike games on PC in 2024

20. Červen 2024 v 16:20

Chaos and comedy. Death and rebirth. Luck and, uh, running out of luck. A good roguelike doesn't treat the player like other games do. Roguelikes won't guide you helpfully along a path, or let you cinematically snatch victory from the jaws of defeat. They're more likely to dangle you deep between the jaws of defeat and fumble the rope until you go sliding down defeat's hungry gullet. This is their beauty, and it's a part of why we keep coming back for another go. Next time everything will go right. Next time you'll find the right pair of poison-proof loafers, the perfect co-pilot for your spaceship, a stash of stronger, better ropes. Next time.

Here's our list of the 19 best roguelikes on PC you can play in 2024.

Read more

  • ✇Rock Paper Shotgun Latest Articles Feed
  • The 19 best roguelike games on PC in 2024Brendan Caldwell
    Chaos and comedy. Death and rebirth. Luck and, uh, running out of luck. A good roguelike doesn't treat the player like other games do. Roguelikes won't guide you helpfully along a path, or let you cinematically snatch victory from the jaws of defeat. They're more likely to dangle you deep between the jaws of defeat and fumble the rope until you go sliding down defeat's hungry gullet. This is their beauty, and it's a part of why we keep coming back for another go. Next time everything will go ri
     

The 19 best roguelike games on PC in 2024

Chaos and comedy. Death and rebirth. Luck and, uh, running out of luck. A good roguelike doesn't treat the player like other games do. Roguelikes won't guide you helpfully along a path, or let you cinematically snatch victory from the jaws of defeat. They're more likely to dangle you deep between the jaws of defeat and fumble the rope until you go sliding down defeat's hungry gullet. This is their beauty, and it's a part of why we keep coming back for another go. Next time everything will go right. Next time you'll find the right pair of poison-proof loafers, the perfect co-pilot for your spaceship, a stash of stronger, better ropes. Next time.

Here's our list of the 19 best roguelikes on PC you can play in 2024.

Read more

  • ✇GAME PRESS
  • Letošní Game Access přiváží velká jméno herního vývojeJiří Morávek
    Na přelomu května a června se na brněnském výstavišti uskuteční další ročník Game Access. Konference zaměřená na vývoj videoher každý rok nabízí řadu přednášek od špiček svého oboru, a letošní rok nebude výjimkou. Na koho se mohou návštěvníci těšit? Jedním z největších jmen, které pořadatelé čerstvě oznámili, je bezesporu Warren Specter, který se nám zapsal do paměti díky hrám System Shock, Deus Ex nebo sérií Ultima. Na jeho přednášce se nám pokusí vysvětlit jak vyvíjet hru jako kousek umění a n
     

Letošní Game Access přiváží velká jméno herního vývoje

16. Květen 2024 v 16:37

Na přelomu května a června se na brněnském výstavišti uskuteční další ročník Game Access. Konference zaměřená na vývoj videoher každý rok nabízí řadu přednášek od špiček svého oboru, a letošní rok nebude výjimkou. Na koho se mohou návštěvníci těšit?

Jedním z největších jmen, které pořadatelé čerstvě oznámili, je bezesporu Warren Specter, který se nám zapsal do paměti díky hrám System Shock, Deus Ex nebo sérií Ultima. Na jeho přednášce se nám pokusí vysvětlit jak vyvíjet hru jako kousek umění a ne jen obyčejný produkt.

Neméně zajímavou tváří je skladatel Petri Alanko, jenž se postaral o hudební doprovod pro tituly Control, Quantum Break a oba díly série Alan Wake. Taktéž byl nominován na cenu BAFTA. Pokud se tu bavíme o největších jménech letošního ročníku Game Access, tak by byl doslova zločin nezmínit Jill Murray. Jill se podílela na hrách jako Shadow of the Tomb Raider, Assassin’s Creed IV: Black Flag a v neposlední řadě také na poslední Subnautice. Momentálně pracuje jako Creative director na hře Atom Eve od studia Invincible Presents.

Nebudou chybět ani zástupci českého herního vývoje. Těšit se můžeme na osvědčeného rétora a spoluzakladatele Warhorse Studios Martina Klímu nebo Marka Rosu, jenž je CEO studia Keen Software House a stojí za vývojem herního enginu VRAGE. O panel, který si určitě nenechá ujít žádný fanoušek Cyberpunku, se postará Gabriela Pešková, která v Polsku kouzlí na pozici Senior Graphic Designer pro studio CD Projekt Red. V panelu nazvaném Cracking the Code of Imposter Syndrome bude společně s Gabrielou debatovat Merve Meszaros (Virtuos), Brad Auty (Flying Wild Hog) a Adida Van Oosten (Acreates and Deltion College).

Aktuální seznam hostů naleznete na oficiálních stránkách Game Access.

Nedílnou součástí Game Accessu je i Indie Showcase. Letos tomu není jinak a k vidění budou hry z Česka, Slovenska, Německa, Turecka i Brazílie! V dosud neviděném počtu indie her se představí například Tomáš Malý s Unnatural Worlds, studio Vostuda se stejnojmennou hrou nebo jihoamerické studio Kraken s titulem The Last Parade. Svou novou hru Kubikon zde bude prezentovat Petr Kubíček z KUBI Games a k vidění bude i velmi očekávané Scarlet Deer Inn od znojemského studia Attu Games.

Velkolepost Game Accessu podtrhují i doprovodné akce. 1. června se na brněnském výstavišti návštěvníkům ukáže Czech Game Live Orchestra. Během koncertu zazní melodie z her jako Last Train Home, Someday You’ll Return, Vigor, Ylands nebo sérií Mafia a Arma. O den později, tedy 2. června se ovládne halu P na brněnském výstavišti show Percival: Wild Hunt Live a zazní tak soundtrack ze třetího zaklínače přímo od jeho spoluautorů.

Game Access 2024 se nezadržitelně blíží a s rozšiřujícím se seznamem hostů a nadupaným programem také rychle mizí vstupenky. Ty si zatím stále můžete zakoupit zde.

Článek Letošní Game Access přiváží velká jméno herního vývoje se nejdříve objevil na GAME PRESS.

  • ✇Eurogamer.net
  • Returnal gets graphic novel to celebrate third anniversaryEd Nightingale
    Housemarque yesterday teased an announcement for its sci-fi rogue-lite Returnal to celebrate the game's third anniversary. And it turns out that announcement is for a graphic novel adaptation of the game. Sorry to anyone hoping for DLC or a sequel. In conjunction with publisher Dark Horse, the Returnal: Fallen Asteria graphic novel will be released alongside an artbook and an animated adaptation. Read more
     

Returnal gets graphic novel to celebrate third anniversary

30. Duben 2024 v 15:23

Housemarque yesterday teased an announcement for its sci-fi rogue-lite Returnal to celebrate the game's third anniversary.

And it turns out that announcement is for a graphic novel adaptation of the game. Sorry to anyone hoping for DLC or a sequel.

In conjunction with publisher Dark Horse, the Returnal: Fallen Asteria graphic novel will be released alongside an artbook and an animated adaptation.

Read more

  • ✇Eurogamer.net
  • Returnal developer sets tongues wagging with mysterious teaserTom Phillips
    A mysterious tease from Returnal developer Housemarque Studios has promised an imminent announcement from the studio behind the hugely-popular PlayStation and PC roguelike. Housemarque posted a black-and-white teaser image to social media platform X this morning. It shows a pair of eyes peering through what looks like fractured glass, captioned with a single word: "Tomorrow". Are those the eyes of Returnal's Selene Vassos? I think it's meant to be ambiguous - and indeed, the initial replies
     

Returnal developer sets tongues wagging with mysterious teaser

29. Duben 2024 v 13:00

A mysterious tease from Returnal developer Housemarque Studios has promised an imminent announcement from the studio behind the hugely-popular PlayStation and PC roguelike.

Housemarque posted a black-and-white teaser image to social media platform X this morning. It shows a pair of eyes peering through what looks like fractured glass, captioned with a single word: "Tomorrow".

Are those the eyes of Returnal's Selene Vassos? I think it's meant to be ambiguous - and indeed, the initial replies to Housemarque's post are from dozens of Returnal fans hoping for news of an expansion or sequel.

Read more

  • ✇INDIAN
  • Novinkou od tvůrců Returnal bude nejspíš komiks - INDIANMichal Burian
    Aktualizace: Lákání na dnešní představení od finského studia Housemarque se nám vyjasňuje díky retweetu od Dark Horse Comics. Vypadá to, že nás dnes čeká odhalení komiksu Returnal, u příležitosti třetího výročí od vydání hry na PS5.Tomorrow. 👀 https://t.co/QXXJ4WweVo— Dark Horse Comics (@DarkHorseComics) April 29, 2024Pokračovat na web
     

Novinkou od tvůrců Returnal bude nejspíš komiks - INDIAN

29. Duben 2024 v 15:21

Aktualizace: Lákání na dnešní představení od finského studia Housemarque se nám vyjasňuje díky retweetu od Dark Horse Comics. Vypadá to, že nás dnes čeká odhalení komiksu Returnal, u příležitosti třetího výročí od vydání hry na PS5.

Tomorrow. 👀 https://t.co/QXXJ4WweVo

— Dark Horse Comics (@DarkHorseComics) April 29, 2024

  • ✇Eurogamer.net
  • In Deep Rock Galactic: Survivor and Helldivers 2, the vital spirit of twin-stick shooters lives onChristian Donlan
    There's a certain kind of game that has you running in circles. This isn't because it's poorly designed or lacking waypoints. It's because it's frantic, endlessly generous, and loves to throw horrible things in your path. It's unfair in the very best way. It's an arcade game. Specifically, it's a twin-stick.All twin-stick shooters bow at the altar of running in circles, often the altar of running backwards in circles. Now I am a grown-up and know a little of the mysteries of baking, I often thi
     

In Deep Rock Galactic: Survivor and Helldivers 2, the vital spirit of twin-stick shooters lives on

1. Březen 2024 v 13:00

There's a certain kind of game that has you running in circles. This isn't because it's poorly designed or lacking waypoints. It's because it's frantic, endlessly generous, and loves to throw horrible things in your path. It's unfair in the very best way. It's an arcade game. Specifically, it's a twin-stick.

All twin-stick shooters bow at the altar of running in circles, often the altar of running backwards in circles. Now I am a grown-up and know a little of the mysteries of baking, I often think of Robotron and its glorious ilk as being Churning Games. You're in the kitchen, spoon and bowl in hand, and you're getting the air into that egg mixture.

Going in circles isn't just the optimal way to play something like Robotron, it's also the most beautiful way to play. When you're going in circles you get to see the emergent heart beating at the centre of everything. Different enemy types, obeying slightly different rules of engagement, break into separate patterns. Grunts flock together into a bait ball. Brains seek out family members. Enforcers work their way to the corners. Hulks just hulk about, the big idiots.

Read more

❌
❌