FreshRSS

Normální zobrazení

Jsou dostupné nové články, klikněte pro obnovení stránky.
PředevčíremHlavní kanál
  • ✇INDIAN
  • PlayStation nás převyšuje marketingovými prostředky, odhaluje ředitel Xboxu - INDIANMikuláš Filip
    Marketingový ředitel Xboxu pro Evropu, Blízký východ a Afriku Michael Flatt tvrdí, že musí opravdu tvrdě pracovat proti PlayStationu, který je podle něj obdařen marketingovými prostředky, které oni nemají.V novém rozhovoru pro Marketing Weekly marketingový ředitel uvedl, že jeho společnost musí být velmi kompetitivní a dávat vše do toho, aby si zajistila marketingové investice, což je docela překvapivé, když si uvědomíme, že je vlastněna Microsoftem. Tím, který v minulém roce utratil 68,7 miliar
     

PlayStation nás převyšuje marketingovými prostředky, odhaluje ředitel Xboxu - INDIAN

29. Červenec 2024 v 16:02

Marketingový ředitel Xboxu pro Evropu, Blízký východ a Afriku Michael Flatt tvrdí, že musí opravdu tvrdě pracovat proti PlayStationu, který je podle něj obdařen marketingovými prostředky, které oni nemají.

V novém rozhovoru pro Marketing Weekly marketingový ředitel uvedl, že jeho společnost musí být velmi kompetitivní a dávat vše do toho, aby si zajistila marketingové investice, což je docela překvapivé, když si uvědomíme, že je vlastněna Microsoftem. Tím, který v minulém roce utratil 68,7 miliardy dolarů za akvizici Activisionu Blizzard. Možná právě tento typ výdajů se Microsoft rozhodl upřednostnit, poněvadž Flatt naznačuje, že jeho tým musí být dost neústupný, aby vybojoval prostředky, které by pravděpodobně šly jinam.

S odkazem právě na PlayStation si Flatt posteskl a přiznává, že je bohužel převyšují, pokud jde o marketing. Podotkl také, že Xbox si zkrátka nemůže užívat prostředků na marketing, k nimž má přístup konkurenční Sony. „Ale to je naprosto v pořádku. Přijímáme to, co bych nazval finančně odpovědnějším přístupem k investicím do médií,“ pokračoval Flatt.

  • ✇WePlayGames.net: Home for all Gamers
  • Senua’s Saga: Hellblade II: A Visual Feast Shackled by Past SuccessPetko
    Title: Senua’s Saga: Hellblade IIDeveloper: Ninja TheoryPublisher: Xbox Game StudiosReleased: May 21, 2024Platforms Available: Xbox Series X|S, PC GamePlatform Reviewed: Xbox Series X|SArticle Reading Time: 11 minutes Sequel Expectations: A Titan Among Titles Hellblade II is in a difficult situation; it is currently in the unflattering role of a significant and reasonably expected title, belonging to the list of the biggest exclusives of Microsoft Studios. Meanwhile, Senua’s Saga: Hellblad
     

Senua’s Saga: Hellblade II: A Visual Feast Shackled by Past Success

Od: Petko
10. Červen 2024 v 01:39

Title: Senua’s Saga: Hellblade II
Developer: Ninja Theory
Publisher: Xbox Game Studios
Released: May 21, 2024
Platforms Available: Xbox Series X|S, PC Game
Platform Reviewed: Xbox Series X|S
Article Reading Time: 11 minutes

Sequel Expectations: A Titan Among Titles

Hellblade II is in a difficult situation; it is currently in the unflattering role of a significant and reasonably expected title, belonging to the list of the biggest exclusives of Microsoft Studios. Meanwhile, Senua’s Saga: Hellblade II is anything but an enticing title for the hungry hordes of gamers, attracting more Game Pass subscribers or breaking sales records. In fact, I think that the inclusion of Game Pass is why many players won’t even make it past the game’s introduction.

Senua's Saga: Hellblade II- Iceland forms an amazing backdrop for the game
Senua’s Saga: Hellblade II- Iceland forms an amazing backdrop for the game

Stepping into Senua’s Shoes: A Familiar Journey

If I wanted to save myself the trouble, I’d refer you to someone’s seven-year-old review of the first game – Hellblade: Senua’s Sacrifice, adding that the new game is as similar to it as an egg is to an egg. It wouldn’t be entirely fair, though. Hellblade II does, after all, have considerably more production values, panache, and a few ideas of its own. However, I was almost surprised that after all these years, I was once again graduating to a relatively small, quasi-independent interactive experience (I hesitate to use the term game; I’ll explain later) trying to win with the same tropes for the second time.

There would be nothing so unique about that, by the way; a series like Assassin’s Creed could tell you how much “success” can be achieved by recycling the groundwork laid. It’s just that when the first interactive moment in Hellblade II is once again that botched search for broken ornaments in the environment, the appetite for playing drops. To do a little recap: Senua is a warrior who has inherited several unpleasant mental illnesses from her mother. These manifest themselves primarily in the virtually never-silent voices in her head and frequent hallucinations that make you unsure if the supernatural moments on screen are actually happening or just a figment of the heroine’s mind. Senua’s life is full of trauma, the foundations of which were laid by her authoritarian father and then completed by the brutal death of her beloved Dillion at the hands of the Northmen and a pilgrimage to the depths of Hel to petition the local grim monarch to revive her beloved (whose head she carried in a sack behind her waist the whole time).

Senua is again in a very uncomfortable situation at the beginning of the sequel. We meet her in the middle of a storm on a slave ship that is taking her, chained, to Iceland. Fortunately, she manages to escape, but she can tack another harrowing experience onto her already long list of traumas and more guilt for failing to protect those who relied on her. Soon enough, however, she will get her chance to make amends, for 9th century Iceland is plagued by a multitude of problems, aggressive draugr, and destructive giants.

Senua's Saga: Hellblade II - The environment is processed in maximum details
Senua’s Saga: Hellblade II – The environment is processed in maximum details

Combat and Conundrums: Gameplay Dynamics

But if you suspected that the second installment had suddenly turned into a mythical God of War-like action epic where you’d face powerful enemies with the help of nimble reflexes, forget it. Senua’s Saga: Hellblade II is first and foremost, an atmospheric romp with the occasional logic puzzle or duel. The saddest thing for me was discovering that it doesn’t particularly excel in any of these aspects.

But good grief. The fights already felt a bit redundant in the first installment. After Ninja Theory’s action chops like the old Heavenly Sword or their own take on the Devil May Cry series, they were simply meant to show that Senua’s journey involves a real fight for her life in addition to her inner demons. And even though the developers promised that they had significantly improved the combat for the new installment, it’s still tough to classify Hellblade II in the “action-adventure” genre. Even though you have both fast and heavy attacks, parrying, and feints at your disposal, the action gave me a strange impression throughout, as if it was actually just another kind of puzzle…

The fights are strangely static and strictly scripted, and even in the meatier scenes, you’ll never have to deal with multiple opponents simultaneously. The game locks you into a clash with a single foe each time, whose defenses need to be thrown off, and, if necessary, a special mirror that can slow down time can be used to shower that poor guy with a barrage of blows he can’t breathe. The battles are completely trivial, practically impossible to die in on medium difficulty and unfortunately, paradoxically, have little effect on gameplay. Again, it’s really just a demonstration of fighting for life, but without the threat. I often felt that the authors created them just to give the players at least some action. By the way, remember that “gameplay” trailer showing the fight with the giant on the beach? Well, that’s a pure script where you can just run forward and occasionally press a button to have Senua throw a spear without aiming. If it were a non-interactive movie, nothing would happen. And this is unfortunately true for much of Hellblade II.

Another key interactive element is the puzzles. Ninja Theory came up with several pretty good ideas in the second installment. The puzzles are often linked to the transformations of the surrounding world; the aforementioned search for symbols in the environment is repeated only a few times. Unfortunately, the puzzles are also relatively trivial, as if the authors were afraid that somehow they would spoil the pace for the players, and so the solution in all cases is evident at first glance. It’s a shame because even though the puzzles aren’t very well thought out, with a bit of care and more demands on the player, something resembling an actual game could have been made out of the original idea.

And now to the central, most important aspect, the “atmospheric walking simulator” as I boldly call it. I can’t think of a more accurate term, however, because it’s the walking you’ll spend most of your game time doing. I don’t blame the authors because they created a wonderful environment for Hellblade II, and logically, they want you to enjoy literally every stone. The problem for me, however, comes when you spend long minutes enjoying it, during which nothing extraordinary happens, and the game sometimes gives the impression of a mere demonstration of the potential of Unreal Engine 5.

Navigating the Mental Maze: Psychological Depth and Complexity

You might argue that Hellblade II is, after all, a psychological thriller, a journey into the depths of a lost mind, scattered into a thousand pieces and only temporarily patched back together. But here I see the last and, frankly, probably the biggest problem with the new game. This ace-up of the sleeve, which the authors put on the table with such success seven years ago, just doesn’t cut it anymore. I may sound cynical now, and I certainly don’t mean to offend anyone who struggles with mental health issues in real life. From my perspective, the trouble with Hellblade II is that it plays that card all the way, but it needs to be better.

Maybe I’m actually kind of insensitive to the game. Still, even within such a short, multi-hour experience (it’ll take you around 6-8 hours), I found myself repeatedly rolling my eyes toward the ceiling and saying to myself, “Yes, Senua, yes, Ninja Theory, I GET IT. You’re in trouble. You’ve been traumatized; your life is one big mess. But I don’t need to hear about it every step of the way…” It’s certainly commendable that Ninja Theory has once again brought up the subject of mental health, which is not overly represented in games, and that they’ve brought in some experts to address this issue, trying to portray mental health issues respectfully and as faithfully as possible. But, again, very cynically speaking, to that extent, it’s really not interesting but rather annoying…

Because of this, Senua is ultimately a completely flat character despite the many voices in her head. Instead of deepening her motivations or giving greater depth to the trio of characters that gradually accompany her on her journey, the writers’ work often makes it seem like Senua, without her problems, is an empty vessel. And that’s a great shame. Because in the finale, the oppressive and sad motif that was so original and worked so well in the first volume becomes an eight-hour snuff film in which the writers drill into your head, “Hey, how bad is it when there’s something wrong with you?” After a while, any urgency must inevitably wear off, especially when the voices in your head, however masterfully dubbed, are basically saying the same thing over and over again, like Ralph Ineson’s very harsh voice as Shadow, who constantly haunts Senua and mocks all her efforts.

The Art of Atmosphere: Audiovisual Mastery

Ultimately, the game’s biggest calling card is its audiovisual treatment across both platforms (PC and Xbox Series S/X) where it is currently available. I played Hellblade II on the Xbox Series X. The console version is locked at 30 FPS, and as much as I initially approached this fact with displeasure, I eventually found that it’s not such an abysmal problem in this game’s case, and my biggest aversion to such a low frame rate, stemming from the jerky horizontal camera movement when rotating, is still manifested here to a somewhat tolerable degree. At the same time, the game looks absolutely gorgeous, even on a console. Hellblade enchants with beautiful and detailed environments (albeit strictly linear; at most, you can find a hidden detour behind which lies one of two types of collectibles), superbly crafted character models, and often utterly disarming lighting of individual scenes.

Even for nitpickers like me, there’s not much to criticize here, except perhaps that sometimes the sea waves don’t behave quite realistically or that the flames of the fire could flicker a little more smoothly at certain moments. Still, those are extreme details I only notice because the rest is so gorgeous. My biggest criticism in terms of graphics is directed at the cinematic bars, which take up a significant portion of the screen and remind the player repeatedly at every moment that this could have been a movie. On the one hand, I understand that this is a way to save performance, and of course, I don’t take away from the authors the ability to express themselves creatively, but I really wish we could get the option to play in real fullscreen as those bars are not pleasant, especially for a game on such a high audiovisual level, and you constantly feel that you are being robbed of this ornate aspect of the game, which is a great shame.

Melina Juergens, of course, is suitably acceptable in the central role, and her “list” of facial expressions is vibrant. The stark contrast between the beautiful, sun-drenched countryside and the eerie, desolate forests, dirt, overgrown settlements, and grey coastlines works brilliantly. Once again, the developers took great care with the sound design, so you’ll definitely want to play Hellblade II with headphones to enjoy the voices in your head to the fullest. You can also enjoy them with localised subtitles. The folk group Heilung provides the musical accompaniment, whose signature is audible in all the vibrating guttural screams. Still, the music is generally subdued, and you’ll only notice it occasionally.


Senua’s Conclusion

The preceding text may make you believe I suffered through my time with Hellblade II. That’s not the case; I sadly don’t walk away as pleased as I did with the first installment, and I don’t really count on remembering anything after a while like I do remember the scary passage with the monsters in near-perfect darkness. As much as the novelty tries as it can, it fails to awaken terror or anxiety in me.

Ultimately, though, I want to commend Ninja Theory for clearly executing their creative intent without compromise, just as Remedy was praised for doing last year with Alan Wake II. Hellblade II is definitely only for some, and it is suitable for some moods or characters. In the end, I hope that now that the studio has been approved for another project, it can go ahead with it. I don’t think we need another Senua.

Senua’s Saga: Hellblade II is more of an interactive experience than a game. Unfortunately, the bigger budget and flashier visuals don’t cover up the sad fact that what worked so well once may not be enough a second time around. Still, it’s a feat worth at least watching if not playing and possibly finishing.

Where to Buy Senua’s Saga: Hellblade II

  1. Steam (PC): Available for $49.99. You can purchase the game directly from Steam
  2. Xbox Store (Xbox Series X|S, PC): The game is priced at $49.99 or it’s for free with the Game Pass. Check it out on the Xbox Store

The post Senua’s Saga: Hellblade II: A Visual Feast Shackled by Past Success appeared first on WePlayGames.net: Home for Top Gamers.

Senua’s Saga: Hellblade 2 Review Roundup – Critics Divided

21. Květen 2024 v 14:36
Senua's Saga: Hellblade 2 is officially out and so are the reviews! While the overall consensus is good, there is some division among critics about the direction Hellblade 2 takes.

Hellblade II dostává první módy pro hraní ve VR nebo odstranění černých pruhů, chromatické aberace, filmového zrna a dalších prvků

23. Květen 2024 v 07:44

Od oficiálního vydání hry Senua’s Saga: Hellblade II uplynul pouhý den a hráči na PC si již mohou vylepšit svůj zážitek několika prvními mody.

Nejprve se komunita Flat2VR pochlubila modem pro virtuální realitu pro filmovou hru pro jednoho hráče, který vydala společnost Ninja Theory. Díky nástroji UEVR od společnosti Praydog již hra Hellblade II pracuje s plnou 6DOF VR a lze ji hrát v pohledu první nebo třetí osoby.

Pro správné nastavení je třeba získat profil z diskuze Flat2VR. Také se ujistěte, že používáte výkonný počítač.

Senua’s Saga: Hellblade II je plná postprocesingových efektů, jako je hloubka ostrosti, pohybová neostrost, chromatická aberace, zkreslení objektivu, filmové zrno a nucený letterboxing (černé pruhy). Většina z nich je sice pro uměleckou vizi navrženou společností Ninja Theory nezbytná, ale některým hráčům mohou být odporné nebo dokonce nechutné (zejména v případě rozmazání pohybu).

Naštěstí již existuje snadno použitelný mod, který je všechny odstraní a je k dispozici ke stažení na webu Nexus Mods. Toto jsou jednoduché kroky potřebné k instalaci:

1. Stáhněte si soubor ZIP a rozbalte jej.
2. Zkopírujte/vyjměte soubory do tohoto umístění: %LOCALAPPDATA%\Hellblade2\Saved\Config\Windows\

3. Nahraďte soubor.

Hráči, kteří chtějí zakázat pouze konkrétní efekty, však mohou využít tento návod. Musíte otevřít soubor Engine.ini, který se nachází ve složce %LOCALAPPDATA%\Hellblade2\Saved\Config\Windows\.

Poté na konec souboru přidejte následující text podle toho, které efekty chcete zakázat.

[SystemSettings]
r.FilmGrain=0
r.NT.Lens.Distortion.Intensity=0
r.NT.Lens.Distortion.Stretch=0
r.NT.Lens.ChromaticAberration.Intensity=0
r.NT.DOF.RotationalBokeh=0
r.NT.DOF.NTBokehTransform=0
r.MotionBlurQuality=0
r.NT.AllowAspectRatioHorizontalExtension=0
r.NT.EnableConstrainAspectRatio=0
r.AntiAliasingMethod=0

Upozorňujeme, že odstranění vynuceného letterboxingu (černých pruhů) má dva vedlejší účinky. Prvním a nejzřetelnějším je snížení výkonu, protože tyto pixely se budou muset po úpravě vykreslit. Druhým je efekt zvětšené kamery kvůli absenci správného posuvníku zorného pole.

Mou recenzi hry Senua’s Saga: Hellblade II najdete zde. Společnost Ninja Theory dnes již dříve rozeslala komunitě poděkování za „neuvěřitelnou odezvu“ na hru.

Článek Hellblade II dostává první módy pro hraní ve VR nebo odstranění černých pruhů, chromatické aberace, filmového zrna a dalších prvků se nejdříve objevil na GAME PRESS.

  • ✇GAME PRESS
  • Senua’s Saga: Hellblade 2 v launch traileruAdam Jacik
    Marketing hry Senua’s Saga: Hellblade 2 byl před jejím vydáním překvapivě nevýrazný, ale vzhledem k tomu, že dlouho očekávané pokračování akční adventury bude uvedeno na trh co nevidět, chce to Microsoft napravit. Před vydáním hry společnost zveřejnila premiéru launch traileru, který nabízí další pohled na to, co hra nabídne. Podívejte se na něj níže. Senua’s Saga: Hellblade 2 opět postaví hráče do role Senuy, která se i nadále potýká se svou psychózou a zároveň čelí invazním nájezdníkům, noční
     

Senua’s Saga: Hellblade 2 v launch traileru

21. Květen 2024 v 07:10

Marketing hry Senua’s Saga: Hellblade 2 byl před jejím vydáním překvapivě nevýrazný, ale vzhledem k tomu, že dlouho očekávané pokračování akční adventury bude uvedeno na trh co nevidět, chce to Microsoft napravit.

Před vydáním hry společnost zveřejnila premiéru launch traileru, který nabízí další pohled na to, co hra nabídne. Podívejte se na něj níže.

Senua’s Saga: Hellblade 2 opět postaví hráče do role Senuy, která se i nadále potýká se svou psychózou a zároveň čelí invazním nájezdníkům, nočním můrám a dalším stvořením. Hra oproti svému předchůdci nabízí řadu vylepšení, jako je například kompletně výkonnostně zachycený boj a všechna střetnutí pouze 1v1.

Senua’s Saga: Hellblade 2 je stejně jako její předchůdce koncipována jako kratší zážitek a její délka je stanovena na 7-8 hodin. Hra vyjde pouze v digitální podobě a bude se prodávat za cenu 49,99 dolarů.

Recenzi na hru pro vás již připravujeme a vyjde dnes po 10 hodině dopolední.

Článek Senua’s Saga: Hellblade 2 v launch traileru se nejdříve objevil na GAME PRESS.

  • ✇GAME PRESS
  • Další hra vývojáře Senua’s Saga: Hellblade 2 dostala zelenouAdam Jacik
    Dlouho očekávaná hra Senua’s Saga: Hellblade 2 od Ninja Theory vychází 21. května a šéf studia Dom Matthews na Twitteru zveřejnil srdečný vzkaz, ve kterém děkuje fanouškům. Upozornil na náročnost vývoje videoher a vyjádřil přesvědčení, že studio dosáhlo svého úkolu vytvořit titul, který „ve vás zanechá myšlenky a pocity“. Zatímco jedna cesta pro Ninja Theory končí, další zřejmě brzy začne. „Důvěryhodné zdroje“ v rozhovoru s Jezem Cordenem z Windows Central prozradily, že jeho další titul dostal
     

Další hra vývojáře Senua’s Saga: Hellblade 2 dostala zelenou

21. Květen 2024 v 06:59

Dlouho očekávaná hra Senua’s Saga: Hellblade 2 od Ninja Theory vychází 21. května a šéf studia Dom Matthews na Twitteru zveřejnil srdečný vzkaz, ve kterém děkuje fanouškům. Upozornil na náročnost vývoje videoher a vyjádřil přesvědčení, že studio dosáhlo svého úkolu vytvořit titul, který „ve vás zanechá myšlenky a pocity“.

Zatímco jedna cesta pro Ninja Theory končí, další zřejmě brzy začne. „Důvěryhodné zdroje“ v rozhovoru s Jezem Cordenem z Windows Central prozradily, že jeho další titul dostal zelenou. Pracuje se také na Project Mara, ačkoli tato experimentální hororová hra se od roku 2021 nedočkala mnoha aktualizací.

Další pozitivní zprávou je, že se údajně „v dohledné době“ neplánuje uzavření studia. Jistě, uzavření Arkane Austin, Tango Gameworks a Alpha Dog Studios (s Roundhouse Studios sloučenými do ZeniMax Online Studios) přišlo zčistajasna, a to i pro některé z vývojářů. I když se situace může vždy změnit, fanoušci se mohou utěšovat, že Ninja Theory je (prozatím) v bezpečí.

Senua’s Saga: Hellblade 2 vychází na konzolích Xbox Series X/S a PC. Nedávno odhalené nastavení přístupnosti si prohlédněte zde. Můžete se také podívat na startovní trailer, ve kterém vystupuje AURORA’s Animal Soul.

A message from Studio Head Dom Matthews ahead of our launch tomorrow. pic.twitter.com/IH98qP9evv

— Ninja Theory (@NinjaTheory) May 20, 2024

Článek Další hra vývojáře Senua’s Saga: Hellblade 2 dostala zelenou se nejdříve objevil na GAME PRESS.

Senua’s Saga: Hellblade II gets its first patch, addressing issues and misaligned peach fuzz (at last)

31. Květen 2024 v 22:26

Hellblade 2 first patch crash fixes

Senua's Saga: Hellblade 2 got its first-ever patch today, addressing a myriad of issues and, finally, the misaligned peach fuzz on Senua's face. Wait. Who notices that stuff?

Anyway, Hellblade 2 patch 1.0.5.0 is a small one, bringing around 20 fixes and changes to the game. Among the changes is one I feel is the most important for those who already finished the game. From now on, choosing the 'New Story' option in the menu will warn you that the feature will indeed reset your current progress. It didn't say this before, no doubt prompting some to reassess using the option. I do wonder how many save files got wiped, though.

Hopefully, some of you at least found all the hidden faces and Lorestangir before getting thrown back to the game's intro.

Hellblade 2 first patch - peach fuzz and various fixes
Image via Ninja Theory

Hellblade 2 patch deals with issues and face fuzz

The remainder of the patch is fairly typical, save for that whole face fuzz exception. Among the former and the New Story warning above, the patch also fixes memory leaks, ghosting issues, mission captions, and some artifacting when using FSR3. There is also one fix that kinda spoils an event near the end of the game, so I'd suggest you avoid reading the patch notes directly.

I'll post them below, sans spoilers (courtesy of Ninja Theory):

  • Added a warning prompt when selecting ‘New Story’ as this option resets the current save's story progress.
  • Fixed the large text size option, which was causing UI elements in chapter selection to go out of bounds.
  • Animation sync issues during some enemy executions in combat have been adjusted and fixed.
  • Adjusted the combat events during the Thórgestr battle at the end of Chapter 1
  • Several localization fixes.
  • Tree collision fixes in Chapter 2 settlement puzzle.
  • Fixed the crash when closing photo mode after extended gameplay.
  • Fixed a few cases of memory leaks game-wide.
  • Ultrawide fix during Chapter 3 cinematic to prevent Fargrímr from disappearing.
  • Indoor rain inside the broken house in Chapter 1 is fixed.
  • Ghosting issues fixed when running Frame Generation.
  • Added missing SFX during Chapter 3 puzzle and Chapter 4 combat
  • Fixed missing captions in several areas across the game.
  • Missing facial animations in Chapter 5 cinematic after village battle.
  • Misaligned peach fuzz around Senua's neck and face has been corrected.
  • [SPOILER] have been adjusted for a better combat experience.
  • Improved FSR3 artefacts.
  • Fixed the case of some animated objects were invisible during gameplay.
  • Fixed instances of black marks appearing on faces around beards and fine hairs on Low preset.

For more on Hellblade 2, check out our guide on opening the village gates and find out if you can remove the black bars.

The post Senua’s Saga: Hellblade II gets its first patch, addressing issues and misaligned peach fuzz (at last) appeared first on Destructoid.

  • ✇INDIAN
  • Chystá se Hellblade 3 a oznámení PC verze God of War: Ragnarök - INDIANMichal Burian
    Máme tady čerstvé drby z videoherního světa ze „zeleného“ a „modrého“ tábora. Začneme u zelených.- Minulý týden na počítače a konzole Xbox Series X/S vyšlo dlouho očekávané akční dobrodružství Senua's Saga: Hellblade 2. Kvůli zařazení do předplatného Game Pass se sice moc dobře neprodává. To ale Microsoftu dle všeho nevadí.V době vydání novinář Jez Corden ujistil hráče, že Ninja Theory nehrozí zánik jako studiím Arkane Austin (Redfall) a Tango Gameworks (Hi-Fi Rush). Místo toho měl Microsoft dát
     

Chystá se Hellblade 3 a oznámení PC verze God of War: Ragnarök - INDIAN

29. Květen 2024 v 13:16

Máme tady čerstvé drby z videoherního světa ze „zeleného“ a „modrého“ tábora. Začneme u zelených.

- Minulý týden na počítače a konzole Xbox Series X/S vyšlo dlouho očekávané akční dobrodružství Senua's Saga: Hellblade 2. Kvůli zařazení do předplatného Game Pass se sice moc dobře neprodává. To ale Microsoftu dle všeho nevadí.

V době vydání novinář Jez Corden ujistil hráče, že Ninja Theory nehrozí zánik jako studiím Arkane Austin (Redfall) a Tango Gameworks (Hi-Fi Rush). Místo toho měl Microsoft dát zelenou novému projektu, který nemá být dříve představený Project Mara.

Co to tedy je? Insider Gaz nově navázal na slova Cordena a tvrdí, že v Ninja Theory chystají Hellblade 3. Pokud je to pravda, třetí dobrodružství keltské válečnice bychom si mohli zahrát za zhruba tři až čtyři roky. V současné době by mělo být v předprodukci.

Yep as I said on my show and Discord, Hellblade 3 has already been green lit. Xbox gave Ninja Theory assurances already apparently after the Tango fiasco. Let's see if they keep their word mind. But I'm not worried. https://t.co/k30UhgBOSa

— Gaz (@Septic_Sauce) May 20, 2024

  • ✇INDIAN
  • Před spuštěním Xboxu Series X/S je teď reklama na Senua's Saga Hellblade 2 - INDIANMichal Burian
    Před vydáním a krátce po něm byl Microsoft obviňován z nedostatečné reklamy na hru Senua's Saga Hellblade 2, i když se nejrůznější bannery objevovaly po celém světě na důležitých místech. Hráči se báli, že kvůli malé reklamě se hra nebude dobře prodávat a americká společnost zavře studio Ninja Theory.Teď Microsoft nasadil poněkud agresivnější reklamu. Objevuje se při zapnutí konzole Xbox Series X nebo Xbox Series S. Reklama na celé obrazovce vyzývá k hraní Senua's Saga Hellblade 2 přes Xbox Game
     

Před spuštěním Xboxu Series X/S je teď reklama na Senua's Saga Hellblade 2 - INDIAN

28. Květen 2024 v 13:22

Před vydáním a krátce po něm byl Microsoft obviňován z nedostatečné reklamy na hru Senua's Saga Hellblade 2, i když se nejrůznější bannery objevovaly po celém světě na důležitých místech. Hráči se báli, že kvůli malé reklamě se hra nebude dobře prodávat a americká společnost zavře studio Ninja Theory.

Teď Microsoft nasadil poněkud agresivnější reklamu. Objevuje se při zapnutí konzole Xbox Series X nebo Xbox Series S. Reklama na celé obrazovce vyzývá k hraní Senua's Saga Hellblade 2 přes Xbox Game Pass, k zakoupení hry v Xbox Store nebo ke zhlédnutí traileru. Poslední možností je okno zavřít a přejít na ovládací panel Xboxu.

Podle Toma Warrena, který o reklamě informuje, se zobrazí pouze jednou, a to i v případě, že už jste Senua's Saga Hellblade 2 hráli.

Microsoft is now displaying a Senua's Saga: Hellblade II fullscreen ad after an Xbox boots. It's a one-time popup notification and it shows even if you've played Hellblade II pic.twitter.com/K7sRVI6iew

— Tom Warren (@tomwarren) May 28, 2024

  • ✇INDIAN
  • Recenze Senua's Saga Hellblade 2 až v den vydání kvůli spoilerům - INDIANMichal Burian
    Obavy z vyzrazení příběhových detailů vedli vývojáře z Ninja Theory k rozhodnutí, že recenze na Senua's Saga Hellblade 2 budou moci vyjít až v den, kdy hra spatří světlo světa. To znamená v úterý 21. 5. 2024 v 10:00 středoevropského času.O rozhodnutí vydavatele a tvůrců na sociální síti X informoval insider Tom Henderson. S ohledem na herní dobu kolem sedmi až osmi hodin to dává velký smysl.Kromě toho tady máme shrnutí příběhu prvního dílu. Komu se líbilo původní Hellblade, tak má být nadšen tak
     

Recenze Senua's Saga Hellblade 2 až v den vydání kvůli spoilerům - INDIAN

16. Květen 2024 v 08:40

Obavy z vyzrazení příběhových detailů vedli vývojáře z Ninja Theory k rozhodnutí, že recenze na Senua's Saga Hellblade 2 budou moci vyjít až v den, kdy hra spatří světlo světa. To znamená v úterý 21. 5. 2024 v 10:00 středoevropského času.

O rozhodnutí vydavatele a tvůrců na sociální síti X informoval insider Tom Henderson. S ohledem na herní dobu kolem sedmi až osmi hodin to dává velký smysl.

Kromě toho tady máme shrnutí příběhu prvního dílu. Komu se líbilo původní Hellblade, tak má být nadšen také z pokračování. Druhé dobrodružství keltské válečnice bylo vystavěno na těchto základech.

„Jsme se hrou velmi spokojeni, strávili jsme na ní spoustu času, abychom ji udělali skvělou pro fanoušky, a s konečným výsledkem jsme velmi spokojeni,“ uvedl Dom Matthews, šéf Ninja Theory, v rozhovoru pro Kinda Funny Gamecast.

Prozradil také jednu zajímavost. V době oznámení Hellblade 2 (prosinec 2019) existoval pouze trailer. Až poté začal vývoj.

Senua's Saga Hellblade 2 vyjde na PC a Xbox Series X/S. Hra bude mít české titulky a je součástí předplatného Game Pass.

  • ✇INDIAN
  • Hellblade 2 bez noční premiéry. Od oznámení hra prošla pořádnou změnou - INDIANMichal Burian
    Z pondělí na úterý nocovat nemusíte. Senua’s Saga: Hellblade 2 nebude odemčena v noci, ale až v úterý dopoledne. Hráči jsou nervózní kvůli recenzím a poukazují na slabý zájem na Steamu. Na druhou stranu jsou ohromeni rozdílem ve vizuální kvalitě.Pokud netrpělivě čekáte na Senua’s Saga: Hellblade 2, tak jste možná měli v plánu, že hru zapnete hned v úterý po půlnoci. Microsoft však zvolil jiný přístup. Dnes spouští předběžné stažení, ovšem druhé dobrodružství keltské válečnice se odemkne až 21. 5
     

Hellblade 2 bez noční premiéry. Od oznámení hra prošla pořádnou změnou - INDIAN

15. Květen 2024 v 13:29

Z pondělí na úterý nocovat nemusíte. Senua’s Saga: Hellblade 2 nebude odemčena v noci, ale až v úterý dopoledne. Hráči jsou nervózní kvůli recenzím a poukazují na slabý zájem na Steamu. Na druhou stranu jsou ohromeni rozdílem ve vizuální kvalitě.

Pokud netrpělivě čekáte na Senua’s Saga: Hellblade 2, tak jste možná měli v plánu, že hru zapnete hned v úterý po půlnoci. Microsoft však zvolil jiný přístup. Dnes spouští předběžné stažení, ovšem druhé dobrodružství keltské válečnice se odemkne až 21. 5. v 10:00 středoevropského času.

One week to go! Here’s when you can play Senua's Saga: Hellblade II. #SenuasSaga

Pre-install today: https://t.co/nqe2Ltcx4W pic.twitter.com/tGh9wMHQXG

— Xbox (@Xbox) May 14, 2024

  • ✇GAME PRESS
  • Vývoj hry Senua’s Saga: Hellblade 2 začal až v roce 2020Adam Jacik
    V rozhovoru pro Kinda Funny Games šéf studia Ninja Theory Dom Matthews prozradil, že když byla v roce 2019 poprvé oznámena Senua’s Saga: Hellblade 2, nemělo studio kromě traileru pro hru nic připraveného. Pro kontext: Senua’s Saga: Hellblade 2 byla původně oznámena spolu s Xbox Series X/S již v roce 2019 během tehdejšího předávání cen The Game Awards. Na otázku, jak probíhal vývoj hry, Matthew uvedl, že studio skutečně začalo naplno vyvíjet Senua’s Saga: Hellblade 2 až poté, co bylo hotovo s Ble
     

Vývoj hry Senua’s Saga: Hellblade 2 začal až v roce 2020

17. Květen 2024 v 07:25

V rozhovoru pro Kinda Funny Games šéf studia Ninja Theory Dom Matthews prozradil, že když byla v roce 2019 poprvé oznámena Senua’s Saga: Hellblade 2, nemělo studio kromě traileru pro hru nic připraveného.

Pro kontext: Senua’s Saga: Hellblade 2 byla původně oznámena spolu s Xbox Series X/S již v roce 2019 během tehdejšího předávání cen The Game Awards.

Na otázku, jak probíhal vývoj hry, Matthew uvedl, že studio skutečně začalo naplno vyvíjet Senua’s Saga: Hellblade 2 až poté, co bylo hotovo s Bleeding Edge v roce 2020.

Od poslední hry [Hellblade] uplynulo sedm let, ale my jsme na ní [Senua’s Saga: Hellblade 2] pracovali kratší dobu,“ řekl Matthews. „Když jsme ji v roce 2019 oznámili, měli jsme ten trailer, ale to bylo opravdu všechno, co jsme ke hře měli. Věci nebyly rozpracované nad rámec tohoto bodu.

Tlačili jsme na to,“ odpověděl Matthews na otázku, jaký je to pocit, když byla hra oznámena společně s konzolí. „Byli jsme nadšeni kreativním nápadem, který jsme kolem toho měli.

Věc, o které přemýšlím každý den, když se ráno probudím, je, jak můžeme udělat skvělou hru a jak mohu pomoci zdejším opravdu skvělým lidem, aby jejich hru hrálo co nejvíce lidí,“ pokračoval Matthews.

Po zbytek rozhovoru Matthews pokračuje v povídání o různých aspektech hry Senua’s Saga: Hellblade 2, včetně podpůrných funkcí pro PC a vylepšení zvuku oproti předchozí hře.

Vydání hry Senua’s Saga: Hellblade 2 je naplánováno na 21. května. Hra vyjde na PC a Xbox Series X/S a bude také k dispozici prostřednictvím PC a Xbox Game Pass v den vydání. Začátkem tohoto týdne společnost Ninja Theory odhalila globální termíny uvedení hry na trh.

Článek Vývoj hry Senua’s Saga: Hellblade 2 začal až v roce 2020 se nejdříve objevil na GAME PRESS.

  • ✇GAME PRESS
  • Senua’s Saga: Hellblade 2 dostává nový trailer vysvětlující dosavadní příběhAdam Jacik
    Před vydáním Senua’s Saga: Hellblade 2 příští týden zveřejnil vývojář Ninja Theory nový trailer ke hře. Trailer funguje jako způsob, jak hráči, kteří jsou v sérii noví, mohou dohnat dosavadní příběh. I když trailer neobsahuje žádnou novou hratelnost, obsahuje hluboké vyprávění vysvětlující zkoušky a soužení, kterými si hlavní hrdinka Senua během svého života prošla, včetně událostí, které vedou přímo do první hry a poté do nadcházejícího pokračování. Marketingové úsilí pro Senua’s Saga: Hellbla
     

Senua’s Saga: Hellblade 2 dostává nový trailer vysvětlující dosavadní příběh

17. Květen 2024 v 07:15

Před vydáním Senua’s Saga: Hellblade 2 příští týden zveřejnil vývojář Ninja Theory nový trailer ke hře. Trailer funguje jako způsob, jak hráči, kteří jsou v sérii noví, mohou dohnat dosavadní příběh.

I když trailer neobsahuje žádnou novou hratelnost, obsahuje hluboké vyprávění vysvětlující zkoušky a soužení, kterými si hlavní hrdinka Senua během svého života prošla, včetně událostí, které vedou přímo do první hry a poté do nadcházejícího pokračování.

Marketingové úsilí pro Senua’s Saga: Hellblade 2 narůstá, což vede k vydání PC a Xbox Series X/S 21. května. Studio také zveřejnilo grafiku vysvětlující načasování spuštění hry v různých zemích po celém světě.

Článek Senua’s Saga: Hellblade 2 dostává nový trailer vysvětlující dosavadní příběh se nejdříve objevil na GAME PRESS.

  • ✇GAME PRESS
  • Senua’s Saga: Hellblade 2 – časy globálního uvedení na trh byly odhalenyAdam Jacik
    Do vydání hry Senua’s Saga: Hellblade 2 zbývá necelý týden a společnost Ninja Theory na Twitteru odhalila termíny uvedení pokračování. Hra se objeví 21. května pro Xbox Series X/S a PC v jednu hodinu ráno středoevropského času. Hra Senua’s Saga: Hellblade 2 se odehrává po akčním dobrodružství z roku 2017 a Senua se v ní vydává na vikingský Island, kde se pravděpodobně vypořádá se Seveřany. Stále slyší „Fúrie“, mnoho hlasů psychózy, kterou trpí (pro více informací o tom, jak ji Ninja Theory zobra
     

Senua’s Saga: Hellblade 2 – časy globálního uvedení na trh byly odhaleny

16. Květen 2024 v 07:56

Do vydání hry Senua’s Saga: Hellblade 2 zbývá necelý týden a společnost Ninja Theory na Twitteru odhalila termíny uvedení pokračování.

Hra se objeví 21. května pro Xbox Series X/S a PC v jednu hodinu ráno středoevropského času.

Hra Senua’s Saga: Hellblade 2 se odehrává po akčním dobrodružství z roku 2017 a Senua se v ní vydává na vikingský Island, kde se pravděpodobně vypořádá se Seveřany. Stále slyší „Fúrie“, mnoho hlasů psychózy, kterou trpí (pro více informací o tom, jak ji Ninja Theory zobrazuje, zamiřte sem). Místo překonání její „temnoty“ se však zdá, že konečným cílem je „záchrana těch, kteří se stali obětí hrůz tyranie“, jak uvádí oficiální popis.

Po technické stránce je Senua’s Saga: Hellblade 2 velkým skokem, s plně motion-captured souboji, mnohem větším měřítkem a Metahumanem pro vylepšenou mimiku. Její délka je však podobná jako u původní hry, která se prodává za 49,99 dolarů pouze v digitální verzi. Pro více informací o tom, co můžete očekávat, zamiřte sem a zůstaňte naladěni na aktualizace.

We are now just one week from launch! Here's when you'll be able to play Senua's Saga: Hellblade II ⏰

Xbox: https://t.co/zWoXR4JHvq
Steam: https://t.co/ktwuvNOjbM pic.twitter.com/D1Rk1c5CgI

— Ninja Theory (@NinjaTheory) May 14, 2024

Článek Senua’s Saga: Hellblade 2 – časy globálního uvedení na trh byly odhaleny se nejdříve objevil na GAME PRESS.

  • ✇GAME PRESS
  • Senua’s Saga: Hellblade 2 Feature Video popisuje vyobrazení psychózyAdam Jacik
    Dlouho očekávané pokračování hry Hellblade: Senua’s Sacrifice od společnosti Ninja Theory, Senua’s Saga: Hellblade 2, vychází tento týden. Senua se v něm vydává na vikingský Island, aby vykonala spravedlnost a zároveň se vypořádala se svou psychózou, která se projevuje jako „Fúrie“. V novém videu vývojářský tým spolu s několika odborníky diskutuje o psychóze a o tom, jak je ve hře zobrazena. Mezi tyto odborníky patří například peer pracovníci Cambridgeshire and Peterborough NHS Foundation Trust
     

Senua’s Saga: Hellblade 2 Feature Video popisuje vyobrazení psychózy

13. Květen 2024 v 06:51

Dlouho očekávané pokračování hry Hellblade: Senua’s Sacrifice od společnosti Ninja Theory, Senua’s Saga: Hellblade 2, vychází tento týden. Senua se v něm vydává na vikingský Island, aby vykonala spravedlnost a zároveň se vypořádala se svou psychózou, která se projevuje jako „Fúrie“.

V novém videu vývojářský tým spolu s několika odborníky diskutuje o psychóze a o tom, jak je ve hře zobrazena.

Mezi tyto odborníky patří například peer pracovníci Cambridgeshire and Peterborough NHS Foundation Trust a Paul Fletcher, profesor zdravotní neurovědy Bernard Wolfe z University of Cambridge. Kromě spolupráce s nimi navázala společnost Ninja Theory partnerství s Recovery College East. Jejím cílem bylo „důkladné pochopení tématu“ při zobrazování postavy s psychózou.

To, co začalo jako cvičení v naději, že se něco naučíme, se rychle změnilo v tvůrčí spolupráci, kdy nám otevřenost, upřímnost a nadšení našich spolupracovníků daly možnost nejen pravdivě ztvárnit Senuiny zážitky, ale také vylepšit naši postavu, její svět a příběh,“ uvedl šéf studia Dom Matthews pro Xbox Wire.

Doufá, že pokračování opět „dá ochutnat, jaké to může být slyšet hlasy, vidět věci, které vidíte jen vy, a řídit se přesvědčením, které může být pro ostatní neobvyklé.“ Matthews se také podělil o informace z konference, kterou společně pořádaly společnosti Ninja Theory a Cambridge Neuroscience a která se týkala psychózy a jejího zobrazení ve hře. Podívejte se na ni zde.

Senua’s Saga: Hellblade 2 vychází 21. května pro Xbox řady X/S a PC, i když se údajně uvažuje i o vydání pro PS5. Pro systémové požadavky na PC zamiřte sem.

Článek Senua’s Saga: Hellblade 2 Feature Video popisuje vyobrazení psychózy se nejdříve objevil na GAME PRESS.

  • ✇INDIAN
  • Krásné i děsivé prostředí z nevšední hry Senua's Saga Hellblade 2 - INDIANMichal Burian
    S blížícím se datem vydání zveřejnilo studio Ninja Theory nové obrázky z jejich nevšední hry Senua's Saga Hellblade 2. Ukazují nádherné i děsivé prostředí rozmanitého Islandu. Svět ve hře byl vytvořen podle skutečných lokací.Pokud jste nás o víkendu nečetli, tak připomínáme článek s dlouhým videem, ve kterém nás vývojáři ponoří do hlubin psychózy hlavní hrdinky.Senua’s Saga: Hellblade 2 vyjde 21. 5. letošního roku na PC a Xbox Series X/S. Ve hře budou české titulky, příběh zabere zhruba 7-8 hodi
     

Krásné i děsivé prostředí z nevšední hry Senua's Saga Hellblade 2 - INDIAN

13. Květen 2024 v 09:04

S blížícím se datem vydání zveřejnilo studio Ninja Theory nové obrázky z jejich nevšední hry Senua's Saga Hellblade 2. Ukazují nádherné i děsivé prostředí rozmanitého Islandu. Svět ve hře byl vytvořen podle skutečných lokací.

Pokud jste nás o víkendu nečetli, tak připomínáme článek s dlouhým videem, ve kterém nás vývojáři ponoří do hlubin psychózy hlavní hrdinky.

Senua’s Saga: Hellblade 2 vyjde 21. 5. letošního roku na PC a Xbox Series X/S. Ve hře budou české titulky, příběh zabere zhruba 7-8 hodin a titul najdete v Game Passu.

Xbox’s Mismanagement: A Threat to Hellblade 2 Success & to Ninja Theory’s Existence?

11. Květen 2024 v 17:03
Senua's Saga: Hellblade 2 is set for release by Microsoft, but concerns arise due to the lack of marketing and Xbox's mismanagement. The fate of Ninja Theory, the developer, is uncertain given recent studio closures. Despite its potential, Hellblade 2's future under Xbox remains unclear.

  • ✇GAME PRESS
  • Senua’s Saga: Hellblade 2 se zvažuje také pro PS5Adam Jacik
    Když společnost Microsoft oznámila velké změny ve svém podnikání s konzolí Xbox, všude se objevily zvěsti o možných hrách první strany pro jiné platformy než Xbox. Senua’s Saga: Hellblade 2 od Ninja Theory byla údajně jednou z nich, a přestože z ní nic nebylo, společnost údajně zvažuje vydání pro PS5, jak uvádí nová zpráva Toma Warrena z The Verge. Warren však poznamenává: „Pokud k tomu někdy dojde, v tuto chvíli není jasné, zda by i to bylo považováno za úspěch.“ Pokud se nebude dařit, je třeba
     

Senua’s Saga: Hellblade 2 se zvažuje také pro PS5

9. Květen 2024 v 19:48

Když společnost Microsoft oznámila velké změny ve svém podnikání s konzolí Xbox, všude se objevily zvěsti o možných hrách první strany pro jiné platformy než Xbox. Senua’s Saga: Hellblade 2 od Ninja Theory byla údajně jednou z nich, a přestože z ní nic nebylo, společnost údajně zvažuje vydání pro PS5, jak uvádí nová zpráva Toma Warrena z The Verge.

Warren však poznamenává: „Pokud k tomu někdy dojde, v tuto chvíli není jasné, zda by i to bylo považováno za úspěch.“ Pokud se nebude dařit, je třeba se zamyslet nad osudem Ninja Theory, zejména poté, co Microsoft zavřel Arkane Austin, Tango Gameworks a Alpha Dog Studios a zároveň složil Roundhouse Studios do týmu The Elder Scrolls Online. Určitě nepomůže ani to, že poslední titul Ninja Theory, Bleeding Edge, si vedl značně špatně a jeho podpora skončila necelý rok po uvedení na trh.

Senua’s Saga: Hellblade 2 vychází 21. května pro Xbox řady X/S a PC. Její marketingová kampaň před uvedením na trh bude zahájena tento týden. Společnost Ninja Theory rovněž pracuje na projektu: Mara, experimentální hororový titul odehrávající se na jednom místě a nabízející fotorealistické vizuální zpracování.

Článek Senua’s Saga: Hellblade 2 se zvažuje také pro PS5 se nejdříve objevil na GAME PRESS.

  • ✇GAME PRESS
  • PC specifikace Senua’s Saga: Hellblade 2 odhalenyAdam Jacik
    Po představení screenu hry v Ultrawide na PC oznámila společnost Ninja Theory systémové požadavky hry Senua’s Saga: Hellblade 2. Všechny systémy budou vyžadovat 64bitový systém Windows 10/11, pevný disk a 70 GB instalačního prostoru. Při rozlišení 1080p na nízké nastavení je vyžadován procesor Intel i5-8400 nebo AMD Ryzen 5 2600, 16 GB RAM a grafická karta Nvidia GeForce GTX 1070, AMD RX 5700 nebo Intel Arc A850 s 6 GB VRAM. Střední nastavení v rozlišení 1080p vyžaduje procesor Core i5-9600 nebo
     

PC specifikace Senua’s Saga: Hellblade 2 odhaleny

3. Květen 2024 v 18:46

Po představení screenu hry v Ultrawide na PC oznámila společnost Ninja Theory systémové požadavky hry Senua’s Saga: Hellblade 2. Všechny systémy budou vyžadovat 64bitový systém Windows 10/11, pevný disk a 70 GB instalačního prostoru.

Při rozlišení 1080p na nízké nastavení je vyžadován procesor Intel i5-8400 nebo AMD Ryzen 5 2600, 16 GB RAM a grafická karta Nvidia GeForce GTX 1070, AMD RX 5700 nebo Intel Arc A850 s 6 GB VRAM. Střední nastavení v rozlišení 1080p vyžaduje procesor Core i5-9600 nebo Ryzen 5 3600X s RTX 2070, RX 5700 XT nebo Arc A850 s 8 GB VRAM a 16 GB RAM.

Pro vysoké nastavení v rozlišení 1440p je potřeba Core i7-10700K nebo Ryzen 5 5600X, 16 GB RAM a RTX 3080, RX 6800 XT nebo Arc A770 s 8 GB VRAM. A konečně pro rozlišení 4K při vysokém nastavení bude potřeba Intel i5-12600K nebo Ryzen 7 5700X, 16 GB RAM a RTX 4080 nebo RX 7900 XTX s 12 GB VRAM. Podporovaná řešení upscalingu zahrnují Nvidia DLSS 3, AMD FSR 3 nebo Intel XeSS 1.3.

Hra Senua’s Saga: Hellblade 2 vychází 21. května pro Xbox řady X/S a PC za 49,99 USD. Hned první den bude k dispozici také v rámci služby Game Pass. Další podrobnosti najdete v našem článku.

With pre-orders now available for Senua’s Saga: Hellblade II, today we’d like to share our PC system requirements to help you get the best experience come May 21st.

Pre-order or pre-install on Xbox https://t.co/DsMZsuY5VW Wishlist or pre-purchase on Steam https://t.co/3D2IpXZOHf pic.twitter.com/4JJzrl9m5W

— Ninja Theory (@NinjaTheory) May 3, 2024

Článek PC specifikace Senua’s Saga: Hellblade 2 odhaleny se nejdříve objevil na GAME PRESS.

  • ✇INDIAN
  • Jaké je to slyšet hlasy v hlavě? V Senua's Saga: Hellblade 2 zažijeme psychózu - INDIANMichal Burian
    Senua's Saga: Hellblade 2 je netradiční hra a má netradiční marketingovou kampaň. Studio Ninja Theory připravilo dlouhé video, ve kterém nás ponoří do hlubin psychózy hlavní hrdinky. Už u prvního dílu vývojáři spolupracovali s odborníky na duševní zdraví i osobami trpícími schizofrenií a psychózou. Tuto spolupráci u pokračování rozšířili. Bez nich by hra nevznikla.„Psychóza je stav charakterizovaný chybným vnímáním myšlenek a smyslových vjemů, které pacient chápe jako skutečné. Vznikají tak blud
     

Jaké je to slyšet hlasy v hlavě? V Senua's Saga: Hellblade 2 zažijeme psychózu - INDIAN

11. Květen 2024 v 11:35

Senua's Saga: Hellblade 2 je netradiční hra a má netradiční marketingovou kampaň. Studio Ninja Theory připravilo dlouhé video, ve kterém nás ponoří do hlubin psychózy hlavní hrdinky. Už u prvního dílu vývojáři spolupracovali s odborníky na duševní zdraví i osobami trpícími schizofrenií a psychózou. Tuto spolupráci u pokračování rozšířili. Bez nich by hra nevznikla.

„Psychóza je stav charakterizovaný chybným vnímáním myšlenek a smyslových vjemů, které pacient chápe jako skutečné. Vznikají tak bludy a halucinace,“ vysvětluje WikiSkripta. Cílem tvůrců je, aby nás Senua's Saga: Hellblade 2 vtáhla do tohoto zcela jiného světa a ukázala nám, co zažívají lidé trpící psychózou a schizofrenií.

„Doufáme, že se nám opět podaří vám umožnit zakusit, jaké to může být slyšet hlasy, vidět věci, které vidíte jen vy, a řídit se přesvědčením, které může být pro ostatní neobvyklé,“ vysvětlují tvůrci a doporučují hrát se sluchátky, abychom nevnímali nic jiného.

Jedním ze spolupracujících je Eddy, jenž trpí psychózou a pracuje pro CPFT v Cambridgeshire v Anglii, kde pomáhají lidem s těmito problémy. „Viděl jsem anděly a mluvil s nimi, byl jsem i v samotném pekle. Recovery College a podpůrná skupina mi změnily život. Myslel jsem si, že se můj zdravotní stav nikdy nezlepší, ale jsem tady. Věci, které Senua zažívá v Hellblade, jsou velmi podobné mým vlastním zážitkům,“ vypráví ve videu Eddy.

  • ✇Eurogamer.net
  • What to Play This May 2024Chris Tapsell
    Hello and welcome back to What To Play! We've returned from a little hiatus, which you definitely noticed and have been very sad about, of course. It's finally edging towards spring here in the UK, but don't let that tempt you into going outside, there's video games to be a-playin'!As ever, this is where we'll round up the best games from the month gone by, and the things we're most excited to play from the month ahead - plus, any other suggestions for what might complement it. Here's What To P
     

What to Play This May 2024

1. Květen 2024 v 14:00

Hello and welcome back to What To Play! We've returned from a little hiatus, which you definitely noticed and have been very sad about, of course. It's finally edging towards spring here in the UK, but don't let that tempt you into going outside, there's video games to be a-playin'!

As ever, this is where we'll round up the best games from the month gone by, and the things we're most excited to play from the month ahead - plus, any other suggestions for what might complement it. Here's What To Play This May 2024.

Availability: Out now on PC, Switch, Xbox One and Xbox Series X/S.

Read more

  • ✇INDIAN
  • Senua’s Saga: Hellblade 2 nebude zas tak náročnou hrou na hardware - INDIANMichal Burian
    Pokračování drsné cesty keltské válečnice láká na muka a mýty vikingského Islandu a v ukázkách vypadá skvěle. Pokud jste měli strach z přehnaných hardwarových nároků, tak můžete být poměrně v klidu. Senua’s Saga: Hellblade 2 si užijete i na méně výkonných sestavách.Na počítači budete potřebovat 64bitový procesor a operační systém Windows 10/11. Váš stroj by měl pohánět alespoň Intel i5-8400 nebo AMD Ryzen 5 2600. Dále 16 GB RAM a grafická karta Nvidia GTX 1070, AMD RX 5700 nebo Intel Arc A580. H
     

Senua’s Saga: Hellblade 2 nebude zas tak náročnou hrou na hardware - INDIAN

2. Květen 2024 v 09:53

Pokračování drsné cesty keltské válečnice láká na muka a mýty vikingského Islandu a v ukázkách vypadá skvěle. Pokud jste měli strach z přehnaných hardwarových nároků, tak můžete být poměrně v klidu. Senua’s Saga: Hellblade 2 si užijete i na méně výkonných sestavách.

Na počítači budete potřebovat 64bitový procesor a operační systém Windows 10/11. Váš stroj by měl pohánět alespoň Intel i5-8400 nebo AMD Ryzen 5 2600. Dále 16 GB RAM a grafická karta Nvidia GTX 1070, AMD RX 5700 nebo Intel Arc A580. Hra bude vyžadovat 70 GB volného místa na disku, přičemž studio Ninja Theory doporučuje SSD.

Bohužel nevíme, na jaké grafické nastavení a při jaké snímkové frekvenci s takovou konfigurací hra poběží. Odhaduje se, že to bude rozlišení 1080p při 30 snímcích. Ostatně, na konzolích Xbox Series X/S bude hra uzamčena na 30 FPS, takže PC bude jedinou platformu, kde bude možné dosáhnout více z pohledu snímků i rozlišení.

Senua’s Saga: Hellblade 2 vyjde 21. 5. letošního roku na PC a Xbox Series X/S. Ve hře budou české titulky, příběh zabere zhruba 7-8 hodin a titul najdete v Game Passu. Na sociálních sítích zase každý den až do vydání najdete něco nového od Ninja Theory.

Sharing something from Senua's Saga: Hellblade II every day in May until launch, day one:

Let's start with a new screenshot.

Wishlist or pre-purchase now: https://t.co/ktwuvNOjbM pic.twitter.com/JJcKv1BKSU

— Ninja Theory (@NinjaTheory) May 1, 2024

  • ✇INDIAN
  • Kalendář hráče: Tohle jsou nejlepší hry, co vycházejí v květnu - INDIANMichal Burian
    Tajemná cesta ruské jeptišky? Máme. Trýznivé dobrodružství keltské válečnice? Máme. Oficiální motocyklové a formulové závody? Máme. Pořádná vesmírná strategie? Máme. Odhodlaný samuraj? Také máme!2. 5. na PC a 8. 5. na PlayStation 5 a Xbox SeriesModlení, uklízení a brzká večerka. To není nic, co by nás lákalo ve hře zažít. Naštěstí mladá ruská jeptiška Indika se vypraví za bezpečné zdi kláštera, aby podnikla cestu za poznáním sebe sama. Vše se odehraje v alternativní verzi Ruska 19. století, kde
     

Kalendář hráče: Tohle jsou nejlepší hry, co vycházejí v květnu - INDIAN

1. Květen 2024 v 10:00

Tajemná cesta ruské jeptišky? Máme. Trýznivé dobrodružství keltské válečnice? Máme. Oficiální motocyklové a formulové závody? Máme. Pořádná vesmírná strategie? Máme. Odhodlaný samuraj? Také máme!

2. 5. na PC a 8. 5. na PlayStation 5 a Xbox Series

Modlení, uklízení a brzká večerka. To není nic, co by nás lákalo ve hře zažít. Naštěstí mladá ruská jeptiška Indika se vypraví za bezpečné zdi kláštera, aby podnikla cestu za poznáním sebe sama. Vše se odehraje v alternativní verzi Ruska 19. století, kde se náboženské vize prolínají s drsnou realitou. Indika bude procházet drsnou ruskou divočinou a vesnicemi obývanými chudými lidmi s nejneobvyklejším společníkem po svém boku, samotným ďáblem. Vývojáři hru popisují jako kombinaci komedie a tragédie.

  • ✇GAME PRESS
  • Senua’s Saga: Hellblade 2 se ukázalo na novém nádherném snímku obrazovkyAdam Jacik
    Při pohledu na zarážející nedostatek marketingu ze strany Microsoftu byste si nemysleli, že Senua’s Saga: Hellblade 2 je významnou first-party hrou, na kterou fanoušci čekali několik dlouhých let, ale i když Microsoft a Ninja Theory o hře nezvykle mlčí, zdá se, že to hodlají s blížícím se vydáním hry do jisté míry změnit. Společnost Ninja Theory nedávno na Twitteru potvrdila, že vzhledem k tomu, že uvedení hry Senua’s Saga: Hellblade 2 na trh už není příliš daleko, bude tento měsíc každý den až
     

Senua’s Saga: Hellblade 2 se ukázalo na novém nádherném snímku obrazovky

2. Květen 2024 v 19:21

Při pohledu na zarážející nedostatek marketingu ze strany Microsoftu byste si nemysleli, že Senua’s Saga: Hellblade 2 je významnou first-party hrou, na kterou fanoušci čekali několik dlouhých let, ale i když Microsoft a Ninja Theory o hře nezvykle mlčí, zdá se, že to hodlají s blížícím se vydáním hry do jisté míry změnit.

Společnost Ninja Theory nedávno na Twitteru potvrdila, že vzhledem k tomu, že uvedení hry Senua’s Saga: Hellblade 2 na trh už není příliš daleko, bude tento měsíc každý den až do vydání samotné hry sdílet něco nového ze hry. První z těchto drobností byla včera sdílena v podobě nádherného nového screenshotu, na němž se Senua dívá na úžasnou, krásně osvětlenou krajinu.

Senua’s Saga: Hellblade 2 vychází 21. května pro Xbox Series X/S a PC a stejně jako všechny tituly pro Xbox z prvního dílu bude při uvedení na trh k dispozici s Game Passem. Zůstaňte naladěni na další aktualizace o hře v nadcházejících dnech.

Sharing something from Senua's Saga: Hellblade II every day in May until launch, day one:

Let's start with a new screenshot.

Wishlist or pre-purchase now: https://t.co/ktwuvNOjbM pic.twitter.com/JJcKv1BKSU

— Ninja Theory (@NinjaTheory) May 1, 2024

Článek Senua’s Saga: Hellblade 2 se ukázalo na novém nádherném snímku obrazovky se nejdříve objevil na GAME PRESS.

  • ✇GAME PRESS
  • Hellblade 2 je pravděpodobně nejlépe vypadající hra postavená na UE5, říká DF; na Xboxu X bude „náročná“Adam Jacik
    Připravovaná hra Hellblade 2 od společnosti Ninja Theory by mohla být doposud nejlépe vypadajícím titulem na Unreal Engine 5, ačkoli od konzole Xbox Series X bude vyžadovat hodně výkonu. Píše to server Digital Foundry na základě nových záběrů, které Microsoft a vývojářské studio Ninja Theory k pokračování hry Hellblade nedávno zveřejnili. Už jsme věděli, že Ninja Theory u titulu tlačí na vizuální stránku, a minulý týden bylo potvrzeno, že hra poběží „pouze“ při 30 FPS na konzolích Xbox Series X
     

Hellblade 2 je pravděpodobně nejlépe vypadající hra postavená na UE5, říká DF; na Xboxu X bude „náročná“

12. Duben 2024 v 08:09

Připravovaná hra Hellblade 2 od společnosti Ninja Theory by mohla být doposud nejlépe vypadajícím titulem na Unreal Engine 5, ačkoli od konzole Xbox Series X bude vyžadovat hodně výkonu.

Píše to server Digital Foundry na základě nových záběrů, které Microsoft a vývojářské studio Ninja Theory k pokračování hry Hellblade nedávno zveřejnili. Už jsme věděli, že Ninja Theory u titulu tlačí na vizuální stránku, a minulý týden bylo potvrzeno, že hra poběží „pouze“ při 30 FPS na konzolích Xbox Series X a Series S od Microsoftu. Ačkoli to pro někoho bude zklamání, zdá se, že jde o kompromis, který musel vývojářský tým učinit. Na druhou stranu ředitel VFX společnosti Ninja Theory Mark Slater-Tunstill uvedl, že díky 30FPS bude hra působit „filmověji“.

Jak již bylo řečeno, Digital Foundry se dostalo k nezpracovaným záběrům od Microsoftu a podle něj je jasné, že se díváme na hru, která tlačí na pilu ve vizuální stránce a dělá skutečné ústupky pouze v oblasti rozsahu a velikosti hry. Na Xboxu řady X prý hra vypadá výborně, i když je jasné, že jde o náročnou hru – nejen pro špičkovou konzoli Microsoftu, ale i hráči na PC budou potřebovat poměrně slušnou konfiguraci, aby zvládli vizuální kvalitu a výkon. Bude proto zajímavé sledovat, jak si Xbox řady S poradí se vší vizuální nádherou. „Na konzoli Xbox Series X se zjevně jedná o náročnou hru, ale výsledky přesto vypadají celkově výborně,“ píše se v článku od Digital Foundry. „Právě na platformy s nižším výkonem – konkrétně na Series S – jsem zvědavý více. Rozlišení se určitě sníží a byl bych zvědavý, do jaké míry se objeví nějaké další vychytávky specifické pro S. Konfigurace hry na Series X ji také může zařadit mezi náročnější kousky PC softwaru, které jsme zatím v této generaci viděli. Ke zvládnutí dobré kvality obrazu při vysokých snímkových frekvencích by mohl být zapotřebí docela solidní GPU – za předpokladu, že CPU strana rovnice je dostatečně škálovatelná. V tomto ohledu se hodně podobá ostatním high-endovým počinům UE5, které jsme zatím viděli.“

Video od Digital Foundry o hře Hellblade 2 jsme zařadili níže:

Hra Hellblade 2 vychází příští měsíc 21. května pro PC a Xbox Series X|S. Jak prozradili vývojáři, hra bude mít přibližně 8 hodin.

Článek Hellblade 2 je pravděpodobně nejlépe vypadající hra postavená na UE5, říká DF; na Xboxu X bude „náročná“ se nejdříve objevil na GAME PRESS.

  • ✇GAME PRESS
  • Souboj v Senua’s Saga: Hellblade 2 je plně zachycen v pohybuAdam Jacik
    Původní hra Hellblade si vysloužila širokou chválu za vše od autentického ztvárnění psychických problémů a poutavého příběhu až po hvězdné technické úspěchy a mnoho dalšího, ale jednou z oblastí, kde se hra setkala s kritikou, byly souboje. Právě v této oblasti se vývojářské studio Ninja Theory zřejmě chystá v chystaném pokračování Senua’s Saga: Hellblade 2 zavést některá výrazná vylepšení, i když celkový styl boje zůstane z velké části stejný. V nedávném článku zveřejněném na Xbox Wire byly odh
     

Souboj v Senua’s Saga: Hellblade 2 je plně zachycen v pohybu

5. Duben 2024 v 06:57

Původní hra Hellblade si vysloužila širokou chválu za vše od autentického ztvárnění psychických problémů a poutavého příběhu až po hvězdné technické úspěchy a mnoho dalšího, ale jednou z oblastí, kde se hra setkala s kritikou, byly souboje.

Právě v této oblasti se vývojářské studio Ninja Theory zřejmě chystá v chystaném pokračování Senua’s Saga: Hellblade 2 zavést některá výrazná vylepšení, i když celkový styl boje zůstane z velké části stejný.

V nedávném článku zveřejněném na Xbox Wire byly odhaleny nové podrobnosti o tom, jaká přesně budou některá z těchto vylepšení. Nejvýraznější z nich je skutečnost, že boj v Hellblade 2 je plně snímán pohybem. To znamená, že každý pohyb, který uvidíte u hlavní hrdinky Senuy a nepřátel, na které se během boje vrhne, bude založen výhradně na nahraných výkonech skutečných herců, nikoliv na čistě animovaných.

Pokud jsou všechny tyto pohyby – běh, šplhání, boj, odvozeny z performance capture, budou mít reálný základ,“ řekl vedoucí studia Ninja Theory Dom Matthews. „Bude to působit konzistentně a reálně.

Hlavním cílem bylo, aby se boj stal součástí cesty,“ dodal.

Společnost Ninja Theory se navíc rozhodla zaměřit každé bojové střetnutí ve hře vždy jen proti jednomu nepříteli. V rozhovoru pro server GamesRadar ředitel bojů Benoit Macon řekl: „Důvodem, proč jsme se rozhodli pro boj jeden na jednoho, je to, že chceme, aby se Senua cítila při každém střetnutí přemožená.“

Zajímavé je, že Macon také prozradil, že epizoda Hry o trůny „Bitva bastardů“ byla „od počátku referencí“ pro souboje ve hře Hellblade 2. Řekl: „[Jon Sníh] je uprostřed této bitvy a jen reaguje na všechno, co se na něj vrhne. Když jsme začínali s vývojem, bylo naší ambicí toto ztvárnit ve hře s plnou kontrolou ze strany hráče.“

Bylo také potvrzeno, že hra Senua’s Saga: Hellblade 2 bude na konzolích Xbox Series X/S obsahovat pouze možnost 30 FPS, přičemž společnost Ninja Theory chtěla dosáhnout „filmovějšího“ dojmu ze hry.

Senua’s Saga: Hellblade 2 vychází 21. května pro Xbox Series X/S a PC.

Článek Souboj v Senua’s Saga: Hellblade 2 je plně zachycen v pohybu se nejdříve objevil na GAME PRESS.

❌
❌